【C++11】右值引用和移动语义

news2025/1/18 11:50:47

目录

一、左值 vs 右值

二、左值引用vs 右值引用

三、右值引用使用场景和意义

1. 左值引用的使用场景

2. 左值引用的短板

3. 右值引用和移动语义解决上述问题

四、右值引用引用左值的使用场景

五、完美转发

1. 模板中的&& 万能引用

2. std::forward 完美转发在传参的过程中保留对象原生类型属性

3. 完美转发实际中的使用场景


一、左值 vs 右值

左值是一个表示数据的表达式(如变量名解引用的指针)

我们可以获取它的地址,可以对它赋值,左值可以出现赋值符号的左边,右值不能出现在赋值符号左边。
int main()
{
	//以下的p、b、c、*p都是左值
	int* p = new int(0);
	int b = 1;
	const int c = 2;
	return 0;
}

右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量表达式返回值传值返回函数的返回值(这个不能是左值引用返回)等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能取地址

int main()
{
	double x = 1.1, y = 2.2;

	//以下几个都是常见的右值
	10;
	x + y;
	fmin(x, y);

	//这里编译会报错(右值不能出现在赋值符号的左边)
	//10 = 1;
	//x + y = 1;
	//fmin(x, y) = 1;
	return 0;
}

二、左值引用vs 右值引用

传统的C++语法中就有引用的语法,而C++11中新增了右值引用的语法特性,为了进行区分,于是将C++11之前的引用就叫做左值引用。但是无论左值引用还是右值引用,本质都是给对象取别名。 

左值引用:简单的来说就是给左值取别名;

int main()
{
    // 以下的p、b、c、*p都是左值
    int* p = new int(0);
    int b = 1;
    const int c = 2;

    // 以下几个是对上面左值的左值引用
    int*& rp = p;
    int& rb = b;
    const int& rc = c;//c是const左值,只能取地址,不能修改值,在对其左值引用时,涉及到权限的放大,需要加上const
    int& pvalue = *p;
    return 0;
}

 右值引用:简单的来说就是给右值取别名;

int main()
{
    double x = 1.1, y = 2.2;
    // 以下几个都是常见的右值
    10;
    x + y;
    fmin(x, y);

    // 以下几个都是对右值的右值引用
    int&& rr1 = 10;
    double&& rr2 = x + y;
    double&& rr3 = fmin(x, y);

    return 0;
}

        需要注意的是右值是不能取地址的,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,且可以取到该位置的地址,也就是说例如:不能取字面量10的地址,但是rr1引用后,可以对rr1取地址,也可以修改rr1。如果不想rr1被修改,可以用const int&& rr1 去引用,是不是感觉很神奇,这个了解一下实际中右值引用的使用场景并不在于此,这个特性也不重要。

int main()
{
    double x = 1.1, y = 2.2;
    int&& rr1 = 10;
    const double&& rr2 = x + y;
    rr1 = 20;
    rr2 = 5.5;  // 报错
    return 0;
}

左值引用可以引用右值吗?

  • 左值引用不能引用右值,因为这涉及权限放大的问题,右值是不能被修改的,而左值引用是可以修改。
  • 但是const左值引用可以引用右值,因为const左值引用能够保证被引用的数据不会被修改。
int main()
{
    // 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
    int a = 10;
    int& ra1 = a;   // ra为a的别名
    //int& ra2 = 10;   // 编译失败,因为10是右值

    // const左值引用既可引用左值,也可引用右值。
    const int& ra3 = 10;
    const int& ra4 = a;

    return 0;
}

右值引用可以引用左值吗?

  • 右值引用只能引用右值,不能引用左值。
  • 但是右值引用可以引用move以后的左值。
int main()
{
    // 右值引用只能右值,不能引用左值。
    int&& r1 = 10;
 
    // error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“int &&”
    // message : 无法将左值绑定到右值引用
    int a = 10;
    int&& r2 = a;

    // 右值引用可以引用move以后的左值
    int&& r3 = std::move(a);
    return 0;
}

小贴士(重要): const 左值引用既可以接收左值也可以接收右值,这里面就存在一个属性的转变,看下面的代码。

int main()
{
	int a = 10;
	//const 左值引用既可以接收左值也可以接收右值
	//对于rb来说,它接收的右值,但是rb是左值属性,这里面就存在一个属性的转变 
	const int& ra = a;
	const int& rb = move(a);
	
	return 0;
}

三、右值引用使用场景和意义

        前面我们可以看到左值引用既可以引用左值和又可以引用右值,那为什么C++11还要提出右值引用呢?是不是化蛇添足呢?下面我们来看看左值引用的短板,右值引用是如何补齐这个短板的! 我们给出模拟实现的string的代码
namespace mlg
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;

		iterator begin()
		{
			return _str; 
		}

		iterator end()
		{
			return _str + _size; 
		}

		//构造函数
		string(const char* str = "")
		{
			_size = strlen(str); 
			_capacity = _size; 
			_str = new char[_capacity + 1]; 
			strcpy(_str, str); 
		}

		//交换两个对象的数据 s1.swap(s2)
		void swap(string& s)
		{
			//调用库里的swap
			::swap(_str, s._str); 
			::swap(_size, s._size); 
			::swap(_capacity, s._capacity); 
		}

		//拷贝构造函数(现代写法)
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 拷贝深拷贝" << endl;

			string tmp(s._str); 
			swap(tmp); 
		}

		//赋值运算符重载(现代写法)
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "string& operator=(const string& s) -- 赋值深拷贝" << endl;

			string tmp(s); 
			swap(tmp); 
			return *this; //返回左值(支持连续赋值)
		}
		//析构函数
		~string()
		{
			delete[] _str;  
			_str = nullptr; 
			_size = 0;      
			_capacity = 0;  
		}

		//[]运算符重载
		char& operator[](size_t i)
		{
			assert(i < _size); 
			return _str[i]; 
		}

		//改变容量,大小不变
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity) 
			{
				char* tmp = new char[n + 1]; 
				strncpy(tmp, _str, _size + 1); 
				delete[] _str; 
				_str = tmp; 
				_capacity = n; 
			}
		}

		//尾插字符
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size == _capacity) 
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2); 
			}
			_str[_size] = ch; 
			_str[_size + 1] = '\0'; 
			_size++; 
		}

		//+=运算符重载
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch); 
			return *this; 
		}

		//返回C类型的字符串
		const char* c_str()const
		{
			return _str;
		}

	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
	};
}

1. 左值引用的使用场景

  • 左值引用做参数,防止传参时进行拷贝操作。
  • 左值引用做返回值,防止返回时对返回对象进行拷贝操作。
void func1(mlg::string s2)
{}
void func2(const bit::string& s3)
{}
int main()
{
    mlg::string s1("hello world");
    // func1和func2的调用我们可以看到左值引用做参数减少了拷贝,提高效率的使用场景和价值
    func1(s1); //值传参
    func2(s1); //左值引用传参

    s1 += '!'; //左值引用返回
    return 0;
}

首先,s1会调用构造函数进行初始化;

  1. 调用func1时,因为是传值传参,所以s1会先去调用拷贝构造函数进行深拷贝给s2;
  2. 调用func2时,因为是左值引用传参,所以s3就是s1的别名,不会进行深拷贝;
  3. 执行 += 的时候,会调用重载的+=,因为operator+=()的返回值是左值引用返回,并且内部返回的是*this,出了作用域不会销毁,利用左值引用返回,就不会发生深拷贝;但是如果你更改成值返回,会调用一次深拷贝;

可以发现左值引用提高了效率;

2. 左值引用的短板

左值引用虽然能避免不必要的拷贝操作,但左值引用并不能完全避免。

  • 左值引用做参数,能够完全避免传参时不必要的拷贝操作。
  • 左值引用做返回值,并不能完全避免函数返回对象时不必要的拷贝操作。

        如果函数返回的对象是一个局部变量,该变量出了函数作用域就被销毁了,这种情况下不能用左值引用作为返回值,只能以传值的方式返回,这就是左值引用的短板。

         例如:如果实现一个  to_string(int value) 函数,它只能使用传值返回,传值返回会导致至少1次拷贝构造
namespace mlg
{
	mlg::string to_string(int value)
	{
		string str;
        while(value){
            int val = value % 10;
			value /= 10;
			str += (val + '0');  
        }
		std::reverse(str.begin(), str.end());
		return str;
	}
}

此时调用to_string函数返回时,就一定会调用string的拷贝构造函数。C++11提出右值引用就是为了解决左值引用的这个短板的,但解决方式并不是简单的将右值引用作为函数的返回值。

3. 右值引用和移动语义解决上述问题

在mlg::string中增加移动构造函数,移动构造本质是将参数右值的资源窃取过来,占位已有,那么就不用做深拷贝了,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己。

namespace mlg
{
	class string
	{
	public:
		//移动构造
		string(string&& s)
			:_str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			cout << "string(string&& s) -- 移动构造" << endl;
			swap(s);
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
	};
}

再运行上面mg::to_string的两个调用,我们会发现,这里没有调用深拷贝的拷贝构造,而是调用了移动构造,移动构造中没有新开空间,拷贝数据,所以效率提高了。

mlg::string str = mlg::to_string(1234);
// 运行结果:
// string(string&& s) -- 移动构造

移动构造和拷贝构造的区别:

  • 在没有增加移动构造的时候,由于拷贝构造采用的是const左值引用接收参数,因此无论传入的是左值还是右值,都会调用拷贝构造函数。
  • 增加移动构造之后,由于移动构造采用的是右值引用接收参数,因此如果拷贝构造对象时传入的是右值,那么就会调用移动构造函数(最匹配原则)。
  • string的拷贝构造函数做的是深拷贝,而移动构造函数中只需要调用swap函数进行资源的转移,因此调用移动构造的代价比调用拷贝构造的代价小。

注:

  • 虽然to_string当中返回的局部string对象是一个左值,但由于该string对象在当前函数调用结束后就会立即被销毁,我们把这种即将被销毁的值叫做“将亡值”,比如匿名对象也可以叫做“将亡值”。
  • 既然“将亡值”马上就要被销毁了,那还不如把它的资源转移给别人用,因此编译器在识别这种“将亡值”时会将其识别为右值,这样就可以匹配到参数类型为右值引用的移动构造函数。

不仅仅有移动构造,还有移动赋值: 

namespace mlg
{
	class string
	{
	public:
		//移动赋值
		string& operator=(string&& s)
		{
			cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动赋值" << endl;
			swap(s);
			return *this;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
	};
}

在mlg::string类中增加移动赋值函数,再去调用mlg::to_string(1234),不过这次是将
mlg::to_string(1234)返回的右值对象赋值给ret1对象,这时调用的是移动赋值。
mlg::string str;
str = mlg::to_string(1234);

// 运行结果:
// string(string&& s) -- 移动构造
// string& operator=(string&& s) -- 移动赋值
        这里运行后,我们看到调用了一次移动构造和一次移动赋值。因为如果是用一个已经存在的对象接收,编译器就没办法优化了。mlg::to_string函数中会先用str生成构造生成一个临时对象,但是我们可以看到,编译器很聪明的在这里把str识别成了右值,调用了移动构造。然后在把这个临时对象做为mlg::to_string函数调用的返回值赋值给str,这里调用的移动赋值。

移动赋值和原有operator=函数的区别:

  • 在没有增加移动赋值之前,由于原有operator=函数采用的是const左值引用接收参数,因此无论赋值时传入的是左值还是右值,都会调用原有的operator=函数。
     
  • 增加移动赋值之后,由于移动赋值采用的是右值引用接收参数,因此如果赋值时传入的是右值,那么就会调用移动赋值函数(最匹配原则)。
  • string原有的operator=函数做的是深拷贝,而移动赋值函数中只需要调用swap函数进行资源的转移,因此调用移动赋值的代价比调用原有operator=的代价小。

 

 C++11标准出来之后,STL中的容器都增加了移动构造和移动赋值。

四、右值引用引用左值的使用场景

        按照语法,右值引用只能引用右值,但右值引用一定不能引用左值吗?
        因为:有些场景下,可能真的需要用右值去引用左值实现移动语义。当需要用右值引用引用一个左值时,可以通过move函数将左值转化为右值。C++11中,std::move()函数位于 头文件中,该函数名字具有迷惑性,它并不搬移任何东西,唯一的功能就是将一个左值强制转化为右值引用,然后实现移动语义。
template<class _Ty>
inline typename remove_reference<_Ty>::type&& move(_Ty&& _Arg) _NOEXCEPT
{
	//forward _Arg as movable
	return ((typename remove_reference<_Ty>::type&&)_Arg);
}

int main()
{
    mlg::string s1("hello world");
    // 这里s1是左值,调用的是拷贝构造
    mlg::string s2(s1);

    // 这里我们把s1 move处理以后, 会被当成右值,调用移动构造
    // 但是这里要注意,一般是不要这样用的,因为我们会发现s1的
    // 资源被转移给了s3,s1被置空了。

    mlg::string s3(std::move(s1));
    return 0;
}

五、完美转发

1. 模板中的&& 万能引用

模板中的&&不代表右值引用,而是万能引用,其既能接收左值又能接收右值。比如:

template<class T>
void PerfectForward(T&& t)
{
	//...
}

        右值引用和万能引用的区别就是,右值引用需要是确定的类型,而万能引用是根据传入实参的类型进行推导,如果传入的实参是一个左值,那么这里的形参t就是左值引用,如果传入的实参是一个右值,那么这里的形参t就是右值引用。

        下面重载了四个Func函数,这四个Func函数的参数类型分别是左值引用、const左值引用、右值引用和const右值引用。在主函数中调用PerfectForward函数时分别传入左值、右值、const左值和const右值,在PerfectForward函数中再调用Func函数。如下:

void Func(int& x){ cout << "左值引用" << endl; }
void Func(const int& x){ cout << "const 左值引用" << endl; }
void Func(int&& x){ cout << "右值引用" << endl; }
void Func(const int&& x){ cout << "const 右值引用" << endl; }

template<class T>
void PerfectForward(T&& t)
{
	Func(t);
}

int main()
{
	PerfectForward(10);       //左值

    int a;
    PerfectForward(a);        //左值
	PerfectForward(move(a));  //右值

	const int b = 8;
	PerfectForward(b);       //const 左值
	PerfectForward(move(b)); //const 右值

	return 0;
}

 

我们发现,打印的结果全部都是左值,和我们预期并不相同,这是因为右值经过一次参数传递后其属性会退化成左值,如果想要在这个过程中保持右值的属性,就需要用到完美转发。

2. std::forward 完美转发在传参的过程中保留对象原生类型属性

 要想在参数传递过程中保持其原有的属性,需要在传参时调用forward函数。比如:

void Func(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Func(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; }
void Func(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Func(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }
template<class T>
void PerfectForward(T&& t)
{
	Func(std::forward<T>(t));//完美转发
}
int main()
{
	PerfectForward(10);       //左值

	int a;
	PerfectForward(a);        //左值
	PerfectForward(move(a));  //右值

	const int b = 8;
	PerfectForward(b);       //const 左值
	PerfectForward(move(b)); //const 右值

	return 0;
}

        经过完美转发后,调用PerfectForward函数时传入的是右值就会匹配到右值引用版本的Func函数,传入的是const右值就会匹配到const右值引用版本的Func函数,这就是完美转发的价值。

3. 完美转发实际中的使用场景

namespace mlg
{
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		T _data;
		ListNode* _next = nullptr;
		ListNode* _prev = nullptr;
	};
	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> node;
	public:
		//构造函数
		list()
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}
		//左值引用版本的push_back
		void push_back(const T& x)
		{
			insert(_head, x);
		}
		//右值引用版本的push_back
		void push_back(T&& x)
		{
			insert(_head, std::forward<T>(x)); //完美转发,保持属性
		}
		//左值引用版本的insert
		void insert(node* pos, const T& x)
		{
			node* prev = pos->_prev;
			node* newnode = new node;
			newnode->_data = x;

			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = pos;
			pos->_prev = newnode;
		}
		//右值引用版本的insert
		void insert(node* pos, T&& x)
		{
			node* prev = pos->_prev;
			node* newnode = new node;
			newnode->_data = std::forward<T>(x); //完美转发,保持属性

			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = pos;
			pos->_prev = newnode;
		}
	private:
		node* _head; //指向链表头结点的指针
	};
}

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