【UE4 第一人称射击游戏】39-“M4A1”武器设置

news2024/11/24 4:57:51

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【UE4 第一人称射击游戏】38-拾取“M4A1”的提示信息

步骤:

  1. 在“AK47”文件夹中拷贝一份“Weapon_Base”

拷贝到“M4A1”文件夹下,重命名为“Weapon_M4A1”

  1. 打开“Weapon_M4A1”,新添加一个网格体组件

骨架网格体选择“M4A1_weapon002”

在视口中缩放并且移动“M4A1”,使得其与“AK47”具有相同的大小和位置

可以修改一下各种参数的默认值,比如弹匣容量、后备弹药量、射速等

  1. 打开“M4A1_weapon002”

点击进入骨架

添加一个插槽,用来产生子弹和枪口火焰

命名为“Muzzle”

将插槽移动至枪口处

添加预览资源

将其缩小一点,发现火焰产生方向有问题

旋转至正确方向

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