Flink系列-4、Flink运行架构

news2024/11/24 5:35:15

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

大数据系列文章目录

官方网址:https://flink.apache.org/

学习资料:https://flink-learning.org.cn/
在这里插入图片描述

目录

  • Flink基石
  • Flink运行时的组件
  • 任务提交流程
  • 任务调度原理
    • 执行图(ExecutionGraph)
    • 程序与数据流
    • 并行数据流
    • 任务链(operator chains)
  • 槽共享(Slot Sharing,执行链)
  • Flink 概念小结

Flink基石

Flink之所以能这么流行,离不开它最重要的四个基石:Checkpoint、State、Time、Window

在这里插入图片描述

Flink运行时的组件

在这里插入图片描述

  • JobManager
    在这里插入图片描述
  • TaskManager

在这里插入图片描述

  • ResourceManager
  • 在这里插入图片描述
  • Dispatcher
    在这里插入图片描述

Flink运行时架构主要包括四个不同的组件,它们会在运行流处理应用程序时协同工作:

  • 作业管理器(JobManager):分配任务、调度checkpoint做快照
  • 任务管理器(TaskManager):主要干活的
  • 资源管理器(ResourceManager):管理分配资源
  • 分发器(Dispatcher):方便递交任务的接口,WebUI

因为Flink是用Java和Scala实现的,所以所有组件都会运行在Java虚拟机上。每个组件的职责如下:

作业管理器(JobManager)

  • 控制一个应用程序执行的主进程,也就是说,每个应用程序都会被一个不同的JobManager 所控制执行。
  • JobManager 会先接收到要执行的应用程序,这个应用程序会包括:作业图(JobGraph)、逻辑数据流图(logical dataflow graph)和打包了所有的类、库和其它资源的JAR包。
  • JobManager 会把JobGraph转换成一个物理层面的数据流图,这个图被叫做“执行图”(ExecutionGraph),包含了所有可以并发执行的任务。
  • JobManager 会向资源管理器(ResourceManager)请求执行任务必要的资源,也就是任务管理器(TaskManager)上的插槽(slot)。一旦它获取到了足够的资源,就会将执行图分发到真正运行它们的TaskManager上。而在运行过程中,JobManager会负责所有需要中央协调的操作,比如说检查点(checkpoints)的协调。

任务管理器(TaskManager)

  • Flink中的工作进程。通常在Flink中会有多个TaskManager运行,每一个TaskManager都包含了一定数量的插槽(slots)。插槽的数量限制了TaskManager能够执行的任务数量。
  • 启动之后,TaskManager会向资源管理器注册它的插槽;收到资源管理器的指令后,TaskManager就会将一个或者多个插槽提供给JobManager调用。JobManager就可以向插槽分配任务(tasks)来执行了。
  • 在执行过程中,一个TaskManager可以跟其它运行同一应用程序的TaskManager交换数据。

资源管理器(ResourceManager)

  • 主要负责管理任务管理器(TaskManager)的插槽(slot),TaskManger 插槽是Flink中定义的处理资源单元。
  • Flink为不同的环境和资源管理工具提供了不同资源管理器,比如YARN、Mesos、K8s,以及standalone部署。
  • 当JobManager申请插槽资源时,ResourceManager会将有空闲插槽的TaskManager分配给JobManager。如果ResourceManager没有足够的插槽来满足JobManager的请求,它还可以向资源提供平台发起会话,以提供启动TaskManager进程的容器。

分发器(Dispatcher)

  • 可以跨作业运行,它为应用提交提供了REST接口。
  • 当一个应用被提交执行时,分发器就会启动并将应用移交给一个JobManager。
  • Dispatcher也会启动一个Web UI,用来方便地展示和监控作业执行的信息。
  • Dispatcher在架构中可能并不是必需的,这取决于应用提交运行的方式。

任务提交流程

在这里插入图片描述
执行步骤

  • Flink任务提交后,Client向HDFS上传Flink的Jar包和配置
  • 向Yarn ResourceManager提交任务
  • ResourceManager分配Container资源并通知对应的NodeManager启动ApplicationMaster
  • ApplicationMaster启动后加载Flink的Jar包和配置构建环境
  • 启动JobManager之后ApplicationMaster向ResourceManager申请资源启动TaskManager
  • ResourceManager分配Container资源后,由ApplicationMaster通知资源所在节点的NodeManager启动TaskManager
  • NodeManager加载Flink的Jar包和配置构建环境并启动TaskManager
  • TaskManager启动后向JobManager发送心跳包,并等待JobManager向其分配任务。

任务调度原理

在这里插入图片描述

客户端不是运行时和程序执行的一部分,但它用于准备并发送dataflow(JobGraph)给Master(JobManager),然后,客户端断开连接或者维持连接以等待接收计算结果。

  • 当 Flink 集群启动后,首先会启动一个 JobManger 和一个或多个的TaskManager。由 Client 提交任务给 JobManager,JobManager 再调度任务到各个 TaskManager 去执行,然后 TaskManager 将心跳和统计信息汇报给 JobManager。TaskManager 之间以流的形式进行数据的传输。上述三者均为独立的 JVM 进程。
  • Client 为提交 Job 的客户端,可以是运行在任何机器上(与 JobManager 环境连通即可)。提交 Job 后,Client 可以结束进程(Streaming的任务),也可以不结束并等待结果返回。
  • JobManager 主要负责调度 Job 并协调 Task 做 checkpoint,从 Client 处接收到 Job 和 JAR 包等资源后,会生成优化后的执行计划,并以 Task 的单元调度到各个 TaskManager 去执行。
  • TaskManager 在启动的时候就设置好了槽位数(Slot),每个 slot 能启动一个 Task,Task 为线程。从 JobManager 处接收需要部署的 Task,部署启动后,与自己的上游建立 Netty 连接,接收数据并处理。

执行图(ExecutionGraph)

由Flink程序直接映射成的数据流图是StreamGraph,也被称为逻辑流图,因为它们表示的是计算逻辑的高级视图。为了执行一个流处理程序,Flink需要将逻辑流图转换为物理数据流图(也叫执行图),详细说明程序的执行方式。

Flink 中的执行图可以分成四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph -> 物理执行图。

原理介绍

  • Flink执行executor会自动根据程序代码生成DAG数据流图
  • Flink 中的执行图可以分成四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph -> 物理执行图

在这里插入图片描述

StreamGraph:是根据用户通过 Stream API 编写的代码生成的最初的图。表示程序的拓扑结构。

JobGraph:StreamGraph经过优化后生成了 JobGraph,提交给 JobManager 的数据结构。主要的优化为,将多个符合条件的节点 chain 在一起作为一个节点,这样可以减少数据在节点之间流动所需要的序列化/反序列化/传输消耗。

ExecutionGraph:JobManager 根据 JobGraph 生成ExecutionGraph。ExecutionGraph是JobGraph的并行化版本,是调度层最核心的数据结构。

物理执行图:JobManager 根据 ExecutionGraph 对 Job 进行调度后,在各个TaskManager 上部署 Task 后形成的“图”,并不是一个具体的数据结构。

可以简单理解为:

  • StreamGraph:最初的程序执行逻辑流程,也就是算子之间的前后顺序(全部都是task)
  • JobGraph:将部分可以合并的合并成一个Task, 目的是减少DAG的节点,让程序尽量简洁
  • ExecutionGraph:为Task赋予并行度,也就是将TASK级别的DAG,拉宽为Subtask级别的DAG
  • 物理执行图:确定具体的Subtask在哪个机器的哪个Slot上运行,以及通过图确定slot之间的通讯的流程

程序与数据流

在这里插入图片描述
所有的Flink程序都是由三部分组成的:

  • Source
  • Transformation
  • Sink

Source负责读取数据源,Transformation利用各种算子进行处理加工,Sink负责输出。需要注意的是,Flink的DataSet API所使用的DataSets其内部也是stream。

  • 在运行时,Flink上运行的程序会被映射成streaming dataflows,它包含了streams和transformations operators。
  • 每一个dataflow以一个或多个sources开始以一个或多个sinks结束。
  • dataflow类似于任意的有向无环图(DAG),当然特定形式的环可以通过iteration构建。
  • 在大部分情况下,程序中的transformations跟dataflow中的operator是一一对应的关系,但有时候,一个transformation可能对应多个operator。

在这里插入图片描述

并行数据流

Flink程序的执行具有并行、分布式的特性。在执行过程中,一个 stream 包含一个或多个 stream partition ,而每一个 operator 包含一个或多个operator subtask,这些operator subtasks在不同的线程、不同的物理机或不同的容器中彼此互不依赖得执行。

一个特定operator的subtask的个数被称之为其parallelism(并行度)。一stream的并行度总是等同于其producing operator的并行度。一个程序中,不同的operator可能具有不同的并行度。

在这里插入图片描述

应用程序中,不同的算子可能有不同的并行度

Stream在operator之间传输数据的形式可以是one-to-one(forwarding)的模式也可以是redistributing的模式,具体是哪一种形式,取决于算子的种类。

  • One-to-one:stream(比如在source和map operator之间)维护着分区以及元素的顺序。那意味着map operator的subtask看到的元素的个数以及顺序跟source operator的subtask生产的元素的个数、顺序相同,map、fliter、flatMap等算子都是one-to-one的对应关系。
  • Redistributing:stream(map()跟keyBy/window之间或者keyBy/window跟sink之间)的分区会发生改变。每一个operator subtask依据所选择的transformation发送数据到不同的目标subtask。例如,keyBy() 基于hashCode重分区、broadcast和rebalance会随机重新分区,这些算子都会引起redistribute过程,而redistribute过程就类似于Spark中的shuffle过程。

任务链(operator chains)

出于分布式执行的目的,Flink将operator的subtask链接在一起形成task,每个task在一个线程中执行。将operators链接成task是非常有效的优化:它能减少线程之间的切换和基于缓存区的数据交换,在减少时延的同时提升吞吐量。链接的行为可以在编程API中进行指定。

下面这幅图,展示了5个subtask以5个并行的线程来执行:

在这里插入图片描述

  • Flink 采用了一种称为任务链的优化技术,可以在特定条件下减少本地通信的开销。为了满足任务链的要求,必须将两个或多个算子设为相同的并行度,并通过本地转发(local forward)的方式进行连接
  • 相同并行度的 one-to-one 操作,Flink 这样相连的算子链接在一起形成一个 task,原来的算子成为里面的 subtask
  • 并行度相同、并且是 one-to-one 操作,两个条件缺一不可

槽共享(Slot Sharing,执行链)

默认情况下,Flink 允许subtasks共享slot,条件是它们都来自同一个Job的不同task的subtask。

结果可能一个slot持有该job的整个pipeline。

  • Flink集群需要的任务槽与作业中使用的最高并行度正好相同
  • 更容易获得更充分的资源利用
  • 有了任务槽共享,可以提高分槽资源的利用率。槽共享可以获得如下好处:

经验上讲Slot的数量与CPU-core的数量一致为好。但考虑到超线程,可以让slotNumber=2*cpuCore

在这里插入图片描述

Flink 概念小结

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/157647.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

刚当上leader,我让组员去开会,他非说有更重要的会

☆ 职场上经常有那么一种情况就是组长喊组员开会,开周会,开晨会,开各种会,而更有一种常见的情况呢就是组长缺失威严,喊组员开会,组员不听话,说有更重要的会议,不想参加。 ☆ 本文将以…

VIT学习心得

来源:投稿 作者:橡皮 编辑:学姐 小声逼逼 在过去的两年里,Vision Transformer(ViT)是计算机视觉(cv)领域最有影响力的工作之一。「它推翻了2012年在Alex net中提出的CNN在CV领域的统治地位: 当能够获得足够多的预训练…

无接触式磁旋转编码器AS5040介绍

无接触式磁旋转编码器AS5040简介AS5040 是一款无接触式磁旋转编码器,用于精确测量整个360内的角度。此产品是一个片上系统,在单个封装内整合了集成式Hall 元件、模拟前端和数据信号处理功能。测量角度时,只需简单地配备1 个在芯片中心上方旋转…

Spring5的全细节回顾总结

概述: https://cntofu.com/book/95/33-what-new-in-the-spring-framework.md 这个不错。 轻量级javaee框架。 针对于bean的生命周期进行管理。 解决企业应用开发的复杂性。 核心: ​ IOC:控制反转,把创建对象的过程交给sprin…

第一天 Blender操作 | 大帅老猿threejs特训【超详细】

前言 这一天主要是基础理论的学习。 本人学习资料仓库 https://gitee.com/zhang_dezheng_hsr/three-demo.git YCY-TrainingCamp-S2: 在原有的文件上添加本人的学习记录 第一天 Blender操作 | 大帅老猿threejs特训【超详细】【我在掘金的同名文章】 一、大纲 二、THREE 基础概…

Linux查看某个应用的CPU/内存/网卡使用情况

1.查看CPU的使用率 # ps -ef | grep zabbix 进程号是1715 # top -p 1715 可以看到CPU的使用率是0 , 内存的使用率是0 2.查看内存真实使用了多少 #cat /proc/[pid]/status #cat /proc/1715/status VmPeak:进程所使用的虚拟内存的峰值 VmSize: 进程当前使用…

22.字符串初始化方法及赋值,字符串和指针总结

目录 初始化 1.字符数组初始化 2.指针指向文字常量区,初始化 3.指针指向堆区,堆区存放字符串 使用时赋值 1.字符数组,使用scanf或者strcpy 2.指针指向文字常量区 3.指针指向堆区,堆区存放字符串 初始化 1.字符数组初始化 …

各国家语言代码对照表

来源如下 Language Code Tablehttp://www.lingoes.cn/zh/translator/langcode.htm 详情如下 语言代码语言名称af南非语af-ZA南非语ar阿拉伯语ar-AE阿拉伯语(阿联酋)ar-BH阿拉伯语(巴林)ar-DZ阿拉伯语(阿尔及利亚)ar-EG阿拉伯语(埃及)ar-IQ阿拉伯语(伊拉克)ar-JO阿拉伯语(约旦…

万字详解 Linux 网络管理

万字详解 Linux 网络管理1.Linux处理数据包过程2.和网络相关的几个文件说明网卡配置文件ifcfg-*DNS配置文件/etc/resolv.conf(CentOS6环境)/etc/services3.网络接口配置和主机名ifconfigifcfghostname命令4.网关/路由5.网关/路由相关命令route命令配置永…

netty(1):NIO 基础之三大组件

1 三大组件 1.1 Channel & Buffer channel 有一点类似于 stream,它就是读写数据的双向通道,可以从 channel 将数据读入 buffer,也可以将 buffer 的数据写入 channel,而之前的 stream 要么是输入,要么是输出&…

如何用idea快速的debug本地程序

介绍大家都经常用idea开发, 开发过程中运行程序就会出现各种意料之外的异常, 如果解决这些异常, 尤其是三方jar包抛出的异常,就是一个很关键和棘手的问题.配置环境在第一个选项位置点开后会弹出配置页面,里面可以配置一些启动需要的环境变量.第二个是debug启动按钮第三个是程序…

SQL 优化方案(规范)

SQL优化1、SQL执行顺序2、前置条件2.1、使用explain分析SQL执行计划2.2、开启慢sql日志2.3、慢查询时间设置。默认情况下long_query_time的值为10秒,可以使用命令修改,也可以在my.cnf参数里面修改。3、基础Sql优化3.1、小表驱动大表3.2、高效的分页3.3、…

【linux入门】Linux基础知识学习笔记

文章目录【第一章-宏观知识】1.硬件和软件的关系2.操作系统 是什么、作用是什么3.常见的操作系统4.Linux的诞生5.Linux内核 是什么6.Linux发行版 是什么7.WSL是什么8.虚拟机快照9.FinalShell(Xshell替代品)【第二章-Linux基础命令】1.Linux目录结构2.什么…

Linux下ElasticSearch安装和基本使用

安装 下载安装目录:/home/es-7.12.0 es启动用户:zmsz 出于安全考虑,elasticsearch默认不允许以root账号运行,所有一定要创建一个其他用户执行启动命令,不然一定会报错!! 创建用户:useradd zmsz 设置密码:passwd zmsz下载解压 下载:官网 以最新版8.6为准,执行wget …

MySQL中的limit分页的使用

SQL准备 create table tb_students (id int auto_increment primary key comment 主键ID,studentid char(9) unique not null comment 学生学号,name varchar(10) not null comment 学生姓名,gender char(1) not null comment 学生性别 ) comment 学生表;insert into tb_stude…

【机器学习 - 2】:数据集的处理

文章目录训练集和数据集分离获取最优模型超参数寻找最优模型网格搜索的使用训练集和数据集分离 训练集和数据集分离的原理:当我们获取一个数据集时,我们需要将其一小部分拿出来作为测试集,剩余的作为训练集。例如对于一个训练集,将…

RocketChip RISC-V生成RTL到仿真全流程

一、Scala配置项修改和RTL代码生成可以通过对scala中的配置项修改,来达到定制化配置RISC-V的目的,这里总结几个比较常用的配置项、配置项含义和所在的scala中的位置:1.$rocket-chip/src/main/scala/system/Config.scala1)new With…

机器学习-2-安装Python 3.6和Pytorch 1.1.0

0. 说明: 之前根据GPU版本安装了CUDA 9.0,因此现安装与CUDA 9.0相对应的Pytorch版本,但在安装Pytorch之前要先确认一下Python的版本。 1. 查看 CUDA 9.0 对应的 Pytorch 从https://pytorch.org/get-started/previous-versions/中查找CUDA …

程序的机器级表示part1——程序编码与数据格式

目录 1. 汇编语言和机器级语言 1.1 不同的编程语言 1.2 Linux下的汇编语言 2. 程序编码 1.1 机器级代码 1.2 代码示例 3. 数据格式 本文基于CSAPP第三章撰写,主要介绍部分x86-64汇编的相关知识,后续会将该部分内容慢慢完善(PS&a…

Web Spider XHR断点 千千XX 歌曲下载(三)

Web Spider XHR断点 千千XX 歌曲下载 首先声明: 此次案例只为学习交流使用,切勿用于其他非法用途 注:网站url、接口url请使用base64.b64decode自行解码 文章目录Web Spider XHR断点 千千XX 歌曲下载前言一、资源推荐二、任务说明三、网站分析四、XHR断点…