Unity | Shader基础知识(第十一集:什么是Normal Map法线贴图)

news2024/10/12 12:31:18

目录

前言

一、图片是否有法线贴图的视觉区别

二、有视觉区别的原因

三、法线贴图的作用

四、信息是如何存进去的

五、自己写一个Shader用到法线贴图

六、注意事项

七、作者的话


前言

本小节会给大家解释,什么是法线贴图?为什么法线贴图会产生深度?我们怎么自己写一个shader,用上法线贴图

一、图片是否有法线贴图的视觉区别

(如图1所示)我们本来有一张普通的图,看上去非常明显是平面的,如果加了法线贴图就会变成立体的感觉(如图2所示)。

图1 普通图片
图2 加了法线贴图的图片

二、有视觉区别的原因

平面和立体最重要的区别是有深度,多了一个维度,

但是多的这个维度是怎么在2D图片中显示出来的?

答:有了不同的深度,光线照射的情况会不一样。

例:如果我画了一座山,放在桌面上,那么这个画上面会接收到相同的光线。(如图3所示)

图3 平面的山

哪里都能照到,随便照,因为不存在遮挡关系,都是亮的。


但是如果是3D的山,光线就会存在遮挡问题,有些地方就照不到,有些地方能照到,照不到的地方接收到的就是黑色的光线,或者只能接到左边来的光线,右边来的光线只能接到一半。(如图4所示)

图4 看起来立体的山

因为有光线的加入,我们才会感觉东西立体了。

三、法线贴图的作用

我们把是否能接收到光的信息提前存进去,让该亮的地方亮,该暗的地方暗。

四、信息是如何存进去的

光线射过来的时候,都是一样的,遇到物体以后会改变他的方向。

我们把物体每一个点反射的光线方向存起来,最后再画出来就可以了。

由于每一个点都会有不同方向的反射光线(如图5所示),我们把光线的方向都用向量表示,但,全部用数字记录有点麻烦,比如(0.5,0.6,-0.2)

图5 反射光线向量

法线贴图就解决了这个问题:

图片刚好有rgb:
r(0-255)→x(-1,1)

g(0-255)→y(-1,1)

b(0-255)→z(-1,1)

例如:图一中的法线贴图(如图6所示)

图6 图1的法线贴图

图7 选取了一个点

此时,这里的rgb为(84,128,247),换成向量就为(-0.34,0.008,0.97)

同样(-0.34,0.008,0.97)换成rgb就是(84,128,247),正反都成立。

那么就可以把一大堆信息,变成一个图片,想知道这点的光线信息,就去读它的颜色。

以前我们想看立体视角,必须要模型,现在,我们只需要法线贴图,就很省性能。但是,有个缺点,就是如果看影子,它还是正圆的,毕竟是贴图造出来的幻觉,并不是真凹进去了。

图8 法线贴图的影子

PS:为什么法线贴图都是蓝色的?

如图5所示,决定光线是否会穿出纸面,被人眼看见的是z向量,z向量对应的是b(0-255)蓝色,大部分颜色都需要被我们看见,所以法线贴图大多是蓝色的。

五、自己写一个Shader用到法线贴图

Shader "Custom/006_nomalMap"
{
    Properties
    {
        //首先先放两个图片进来
        //正常图片
        _MainTexture ("Texture", 2D) = "white" {}
        //法线图片
        _MainNormal ("NormalTexture",2D) = "bump" {}
    }

    SubShader
    {
        CGPROGRAM

        //引入已有的脚本
        #pragma surface surf Lambert

        //把上面资源里的图,接收到shader语法里
        //注意事项:名字必须和上面一样
        sampler2D _MainTexture;
        sampler2D _MainNormal;

        //待会我们需要把 图片数据 转换成 坐标数据
        struct Input
        {   
            //准备接受主图的坐标数据
            float2 uv_MainTexture;
            //准备接收法线图片的坐标数据
            float2 uv_MainNormal;

            //注意事项:名字只能是上面的名字前面加uv
        };

        //写了一个方法,把shader原有的数据引入进来  把输出的接口也拿过来
        void surf(Input IN, inout SurfaceOutput o )
        {
        //改反射的内容    获取图片上的rgba改成坐标信息,但我们只要rgb的数据
         o.Albedo = tex2D(_MainTexture,IN.uv_MainTexture).rgb;

         //改法线信息    //这里因为rgb的数据是(0,1),但法线数据是(-1,1),所以需要二次转换一下
         o.Normal = UnpackNormal(tex2D(_MainNormal,IN.uv_MainNormal));

         //备注:这里的unpackNormal的全称是UnpackNormalFromTexture,
         //     意思是,从texture恢复(解压)成Normal
        }

        ENDCG
        }

        FallBack "Diffuse"
  }

六、注意事项

在使用法线贴图的时候,注意图片格式必须是法线格式。(如图9所示)

图9 贴图格式

七、作者的话

鸽了大家这么久,真对不住,主要是最近一直997,现在稍微闲一点点了,作者立马接上了。非常感谢大家的支持,爱你们哟~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1567364.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

从神经元到深度学习:探索多层感知机与卷积神经网络的奥秘

深度学习:探索未来的钥匙 在当今技术飞速发展的时代,深度学习已成为科技界的一颗璀璨明珠,它不仅推动了人工智能的边界扩展,还在诸多领域中展现出了巨大的应用潜力。从自动驾驶汽车、语音识别到医疗诊断,深度学习正在…

【C++练级之路】【Lv.18】哈希表(哈希映射,光速查找的魔法)

快乐的流畅:个人主页 个人专栏:《算法神殿》《数据结构世界》《进击的C》 远方有一堆篝火,在为久候之人燃烧! 文章目录 引言一、哈希1.1 哈希概念1.2 哈希函数1.3 哈希冲突 二、闭散列2.1 数据类型2.2 成员变量2.3 默认成员函数2.…

AMD Radeon™ PRO W7900安装要求

Radeon PRO W7900 Radeon PRO W7900是AMD于2023年4月13日推出的发卡级专业显卡。基于5nm工艺,基于Navi 31图形处理器,在其Navi 31变体中,该卡支持DirectX 12 Ultimate。Navi 31图形处理器的芯片面积为529mm2,拥有577亿个晶体管。…

YooAssets 使用相关

## 使用 YooAssets 动态加载原生文件时候 > 原生文件:txt;json;等需要直接保存文件内string字符的文件 需要将打包方式设置成为,PackRawFile 并且加载时候使用 API : YooAssets.LoadRawFileSync()YooAssets.LoadRa…

金三银四面试题(十三):Java基础问题(4)

这部分面试题多用于面试的热身运动,对很多找实习和准备毕业找工作的小伙伴至关重要。 ArrayList,Vector和LinkedList ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增 加和插入元素,它们都允许直接按序…

U盘弹不出?事件查看器

使用完U盘或者硬盘遇到弹不出,是直接拔掉还是关机再拔? no no no 看这! 1、开始菜单,或者叫“windows” 2.右键,点击按键“V”; 3.看到了事件查看器; 是PDF阅读器在占用文件; 关闭就正常了&…

数据转换 | Matlab基于GASF格拉姆角和场一维数据转二维图像方法

目录 效果分析基本介绍程序设计参考资料获取方式 效果分析 基本介绍 基于GASF(Gramian Angular Summation Field)的方法,将一维数据转换为二维图像的步骤描述 标准化数据: 首先,对一维时序数据进行标准化处理&#xf…

JAVA 基础语法扫盲复习

一、转义字符与文档注释 1、1转义字符 public class ChangeChar {/*\t 制表符\n 换行\r 一个回车\\ 一个\\ 一个\" 一个“转义字符*/public static void main(String[] args) {// 制表符System.out.println("昆明海口北京");System.out.println("制表拉&…

即刻体验 | 使用 Flutter 3.19 更高效地开发

我们已隆重推出全新的 Flutter 版本——Flutter 3.19。此版本引入了专为 Gemini 设计的新 Dart SDK、一个能让开发者对 Widget 动画实现精细化控制的全新 Widget,Impeller 更新带来的渲染性能提升、有助于实现深层链接的工具和对 Windows Arm64 的支持,以…

3.5 CSS常用样式

3.5.1 CSS背景 3.5.1将介绍如何在网页上应用背景颜色和背景图像。和CSS背景有关的属性如表所示。 1. 背景颜色background-color CSS中的background-color属性用于为所有HTML元素指定背景颜色。例如: p{background-color:gray} /*将段落元素的背景颜色设置为灰色*…

人工智能|深度学习——基于Xception实现戴口罩人脸表情识别

一、项目背景 近年来,随着人工智能技术的不断发展,人脸表情识别已经成为了计算机视觉领域中的重要研究方向之一。然而,在当前的疫情形势下,佩戴口罩已经成为了一项必要的防疫措施,但是佩戴口罩会遮挡住人脸的部分区域&…

政安晨:【Keras机器学习实践要点】(十五)—— KerasTuner 简述

目录 导言 调整模型结构 定义搜索空间 开始搜索 查询结果 重新训练模型 调整模型训练 调整数据预处理 重新训练模型 指定调整目标 以内置指标为目标 以自定义指标为目标 调整端到端工作流程 将 Keras 代码分开 政安晨的个人主页:政安晨 欢迎 &#x1…

CVE-2021-30517:Type confusion bug in LoadSuperIC

前言 这个漏洞是一个比较老的洞,之所以分析这个漏洞,只要是想再学习一下 ICs 相关的知识。并该漏洞的利用是利用与 String/Function 之间的混淆,比较有意思。 环境搭建 sudo apt install python git checkout 7d5e5f6c62c3f38acee12dc4114…

端口映射如何测试?

端口映射是一项网络技术,用于将外部网络中的数据流量映射到内部网络中的特定端口或设备上。通过端口映射,可以实现远程访问内部网络中的设备或应用程序,使其能够在外部网络中得到访问。本文将介绍端口映射测试及其应用场景。 2. 【天联】组网…

【大数据存储】实验4 NoSQL数据库

实验4 NoSQL数据库 NoSQL数据库的安装和使用实验环境: Ubuntu 22.04.3 Jdk 1.8.0_341 Hadoop 3.2.3 Hbase 2.4.17 Redis 6.0.6 mongdb 6.0.12 mogosh 2.1.0 Redis 安装redis完成 新建终端启动redisredis-server新建一个终端redis-cli 建表操作 尝…

详细分析Vuex中的mapGetters

目录 1. 基本知识2. Demo13. Demo2 1. 基本知识 优势和用途 简化代码:用 mapGetters 和 mapState,可以简化组件中对于 Vuex 中状态和 getter 的映射工作,减少了重复的代码书写更易读:组件中直接使用映射的计算属性,使…

项目5-验证码案例

选择使用Google的开源项目Kaptcha来实现. 1.Kaptcha 插件介绍 Kaptcha 是Google的⼀个高度可配置的实⽤验证码⽣成⼯具. 代码: http://code.google.com/p/kaptcha/ ⽹上有很多⼈甚⾄公司基于Google的kaptcha进⾏了⼆次开发. 我们选择⼀个直接适配SpringBoot的 开源项目 htt…

吴恩达:AI 智能体的四种模式

一、背景 吴恩达在《What’s next for AI agentic workflows ft》分享中提出 AI 智能体的四种模式。 反思(Reflection): LLM 检查自己的工作,以提出改进方法。 使用工具(Tool use):LLM 拥有…

MySQL数据库 数据库基本操作(二):表的增删查改(上)

1. CRUD CRUD 即增加(Create)、查询(Retrieve)、更新(Update)、删除(Delete)四个单词的首字母缩写,就是数据库基本操作中针对表的一系列操作. 2. 新增(create) -->insert 语法: insert into 表名 [列名1,列名2…] values (val1,val2…) [注意] 列名可以没有,如果没有列名…

【深度学习|Pytorch】torchvision.datasets.ImageFolder详解

ImageFolder详解 1、数据准备2、ImageFolder类的定义transforms.ToTensor()解析 3、ImageFolder返回对象 1、数据准备 创建一个文件夹,比如叫dataset,将cat和dog文件夹都放在dataset文件夹路径下: 2、ImageFolder类的定义 class ImageFol…