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🍭🍭系列专栏:【C++学习与应用】
✒️✒️本篇内容:泛型编程的概念,函数模板的概念、格式、原理和基础使用方法,类模板的格式和基础使用方法
🚢🚢作者简介:计算机海洋的新进船长一枚,请多多指教( •̀֊•́ ) ̖́-
目录
一、泛型编程
二、函数模板
1.函数模板概念
2.函数模板格式
3.函数模板的原理
4.函数模板的实例化
(1) 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
(2)显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
5.模板参数的匹配原则
三、类模板
1.类模板的定义格式
2.类模板的实例化
一、泛型编程
C语言实现一个交换函数有很多种方法,但是如果出现了不同的类型,会出现同一个函数无法通用,需要我们多次实现逻辑相同函数的尴尬境地
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
......
这让我们不禁产生思考,可不可以告诉编译器一个模板,让编译器根据不同的类型利用该模板来生成代码呢?
事实上,我们的前人早已经想到了这个问题,并提出了相应的解决方案,那就是泛型编程。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
二、函数模板
1.函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2.函数模板格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
代码示例如下,模板的具体使用方法会在文章下面的章节作更深入介绍,此处只做了解
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
【注意】typename(类型名)是用来定义模板参数关键字,也可以使用 class (切记:不能使用struct代替class);template(模板)后应该跟< >
3.函数模板的原理
函数模板是一个 “蓝图” ,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
我们可以通过下图来加深理解
4.函数模板的实例化
在上文中就提及过,函数模板是一个 “蓝图” ,它本身并不是函数,因此在使用前我们需要对函数模板进行实例化。也就是说,有了模板之后,我们需要将模板实例化之后方可使用。
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
(1) 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
//隐式实例化(将变量类型隐藏)
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
/*
下述语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
Add(a1, d1);
*/
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a1, (int)d1);//这里是自己来强制转化
return 0;
}
(2)显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
【注意】如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错
5.模板参数的匹配原则
(1)一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本,可通过显示实例化实现
}
(2)对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
(3)模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换(了解)
三、类模板
1.类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
具体示例如下(Vector - 载体)
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public:
//初始化列表
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。具体定义方式可看此代码最末端。
~Vector();
//各项功能函数
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
// ...
size_t Size() { return _size; }
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if (_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
2.类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,和上文中函数模板是 “蓝图” 同理,而实例化的结果才是真正的类。
下面是类模板的实例化
// Vector是类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
🌹🌹C/C++ 模板初阶 (函数模板&类模板) 的知识大概就讲到这里啦,博主后续会继续更新更多C++的相关知识,干货满满,如果觉得博主写的还不错的话,希望各位小伙伴不要吝啬手中的三连哦!你们的支持是博主坚持创作的动力!💪💪