🧑💻作者: @情话0.0
📝专栏:《数据结构》
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顺序表
- 前言
- 一、线性表的定义和基本操作
- 1. 线性表的定义
- 2. 线性表的特点
- 3. 线性表的基本操作
- 二、线性表的顺序表示(顺序表)
- 1. 顺序表的定义
- 2. 顺序表的特点
- 3. 顺序表的动态实现
- 3.1 顺序表初始化
- 3.2 顺序表检查空间
- 3.3 顺序表打印
- 3.4 顺序表尾插
- 3.5 顺序表头插
- 3.6 顺序表尾删
- 3.7 顺序表头删
- 3.8 顺序表任意位置插入
- 3.9 顺序表任意位置删除
- 3.10 顺序表查找
- 3.11 顺序表销毁
- 三、源代码及运行结果展示
- 1. SeqList.h
- 2. SeqList.c
- 3. test.c
- 结果展示:
- 总结
前言
数据的逻辑结构分为线性结构和非线性结构,线性结构中的线性表根据存储结构又分为顺序表和链表。这篇博客主要讲的是顺序表的定义和基本操作,以及它是如何实现的。
一、线性表的定义和基本操作
1. 线性表的定义
线性表是具有相同数据类型的 n (n>=0)
个数据元素的有限序列,其中 n
为表长,当n=0
时线性表是一个空表。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,
线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
2. 线性表的特点
表中元素的个数有限。
表中元素具有逻辑上的顺序性,表中元素有其先后次序。
表中元素都是数据元素,每个元素都是单个元素。
表中元素的数据类型都相同,这意味着每个元素占有相同大小的存储空间。
表中元素具有抽象性,即讨论元素间的逻辑关系,而不考虑元素究竟表示什么内容。
注意:线性表示一种逻辑结构,表示元素之间一对一的相邻关系。顺序表和链表是指存储结构,两者属于不同层面的概念,因此不要将其混淆。
3. 线性表的基本操作
一个数据结构的基本操作是指其最核心、最基本的操作。其他较复杂的操作可通过调用其基本操作来实现。线性表的主要操作如下:
void ListInit(List* s);
初始化表。构造一个空的线性表。
void CheckCapacity(List* s);
检查空间,若表空间已满,进行扩容
void ListPushBack(List* s, SLDataType x)
线性表尾插
void ListPopBack(List* s);
线性表尾删
void ListPushFront(List* s, SLDataType x);
线性表头插
void ListPopFront(List* s);
线性表头删
int ListFind(List* s, SLDataType x);
线性表查找,返回查找元素的位置
void ListInsert(List* s, size_t pos, SLDataType x);
线性表在pos位置插入x
void ListErase(List* s, size_t pos);
线性表删除pos位置的值
void ListDestory(List* s);
线性表销毁
void ListPrint(List* s);
线性表打印
二、线性表的顺序表示(顺序表)
1. 顺序表的定义
线性表的顺序存储称为顺序表。它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。顺序表的特点是表中元素的逻辑顺序与其物理顺序相同。线性表的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构。一般情况通过数组来描述顺序表结构。
顺序表一般可分为:
1. 静态顺序表:使用定长数组存储元素。
#define Maxsize 50 //定义顺序表的最大长度
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType data[Maxsize]; //定长数组
size_t size; //有效数据个数
}SeqList;
在静态分配时,由于数组的大小和空间事先已经固定,一旦空间站满,再加入新的数据就会产生溢出,进而导致程序崩溃。
2. 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* array; // 指向动态开辟数组的指针
size_t size ; // 有效数据个数
size_t capicity ; // 容量空间的大小
}SeqList;
2. 顺序表的特点
顺序表最主要的特点是随机访问,即通过首地址和元素序号可在时间 O(1) 内找到指定的元素。
顺序表的存储密度高,每个节点只存储数据元素。
顺序表逻辑上相邻的元素物理上也相邻,所以插入和删除操作需要移动大量元素。
3. 顺序表的动态实现
typedef int SLDataType;
// 顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组
size_t size; // 有效数据个数
size_t capacity; // 容量空间的大小
}SeqList;
3.1 顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* s)
{
s->array = (SLDateType*)malloc(sizeof(SLDateType)* 5);//将顺序表中的数组元素个数初始化为5个
if (s->array == NULL)
{
return;
}
s->capacity = 5;
s->size = 0;
}
3.2 顺序表检查空间
void CheckCapacity(SeqList* s)
{
assert(s);
//当数组有效元素个数与数组容量相等时进行扩容,每次扩容后的元素个数为原来的2倍
if (s->capacity == s->size)
{
SLDateType* array = (SLDateType*)realloc(s->a,sizeof(SLDateType)* (s->capacity*2));
if(array==NULL)
{
return;
}
s->array = array;
s->capacity *= 2;
}
}
3.3 顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* s)
{
assert(s);
for (int i = 0; i < (s->size); i++)
{
printf("%d ", s->a[i]);
}
printf("\n");
}
3.4 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* s, SLDataType x)
{
assert(s);
CheckCapacity(s);
s->array[s->size] = x;
s->size++;
}
3.5 顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* s, SLDataType x)
{
CheckCapacity(s);
for (SLDataType i = s->size - 1; i >= 0; i--)
{
s->array[i + 1] = s->array[i];
}
s->array[0] = x;
s->size++;
}
3.6 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* s)
{
s->size--;//对于尾删,只需要将数组元素个数减一就行,第一,在打印时不会再访问到该元素,第二,在插入时会将这个元素覆盖
}
3.7 顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* s)
{
for (size_t i = 1; i < s->size; i++)
{
s->array[i-1] = s->array[i];
}
s->size--;
}
3.8 顺序表任意位置插入
void SeqListInsert(SeqList* s, size_t pos, SLDataType x)
{
assert(s);
CheckCapacity(s);
for (size_t i = s->size - 1; i >= pos; i--)
{
s->array[i + 1] = s->array[i];
}
s->array[pos] = x;
s->size++;
}
3.9 顺序表任意位置删除
void SeqListErase(SeqList* s, size_t pos)
{
assert(s);
for (size_t i = pos; i < s->size; i++)
{
s->array[i] = s->array[i + 1];
}
s->size--;
}
3.10 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* s, SLDataType x)
{
for (size_t i = 0; i < s->size; i++)
{
if (s->array[i] == x)
{
//找到
return i + 1;
}
}
//没找到
return -1;
}
3.11 顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* s)
{
free(s->array); //顺序表的数组是动态申请的,所以需要通过 free 函数进行释放
s->array = NULL;
s->size = 0;
s->capacity = 0;
}
三、源代码及运行结果展示
1. SeqList.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int SLDataType;
// 顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组
size_t size; // 有效数据个数
size_t capacity; // 容量空间的大小
}SeqList;
// 基本增删查改接口
// 顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* s, size_t capacity);
// 顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* s);
// 顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* s);
// 检查空间,如果满了,进行增容
void CheckCapacity(SeqList* s);
// 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* s, SLDataType x);
// 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* s);
// 顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* s, SLDataType x);
// 顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* s);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* s, SLDataType x);
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* s, size_t pos, SLDataType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* s, size_t pos);
2. SeqList.c
#include "Seqlist.h"
// 对数据的管理:增删查改
void SeqListInit(SeqList* s)
{
s->array = (SLDateType*)malloc(sizeof(SLDateType)* 5);
if (s->array == NULL)
{
return;
}
s->capacity = 5;
s->size = 0;
}
void SeqListDestroy(SeqList* s)
{
assert(s);
free(s->array);
s->array = NULL;
s->capacity = 0;
s->size = 0;
}
void CheckCapacity(SeqList* s)
{
assert(s);
//当数组有效元素个数与数组容量相等时进行扩容,每次扩容后的元素个数为原来的2倍
if (s->capacity == s->size)
{
SLDateType* array = (SLDateType*)realloc(s->a,sizeof(SLDateType)* (s->capacity*2));
if(array==NULL)
{
return;
}
s->array = array;
s->capacity *= 2;
}
}
//顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* s)
{
assert(s);
for (int i = 0; i < (s->size); i++)
{
printf("%d ", s->a[i]);
}
printf("\n");
}
//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* s, SLDataType x)
{
assert(s);
CheckCapacity(s);
s->array[s->size] = x;
s->size++;
}
//顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* s, SLDataType x)
{
CheckCapacity(s);
for (SLDataType i = s->size - 1; i >= 0; i--)
{
s->array[i + 1] = s->array[i];
}
s->array[0] = x;
s->size++;
}
//顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* s)
{
s->size--;//对于尾删,只需要将数组元素个数减一就行,第一,在打印时不会再访问到该元素,第二,在插入时会将这个元素覆盖
}
void SeqListPopFront(SeqList* s)
{
for (size_t i = 1; i < s->size; i++)
{
s->array[i-1] = s->array[i];
}
s->size--;
}
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* s, SLDataType x)
{
for (size_t i = 0; i < s->size; i++)
{
if (s->array[i] == x)
{
//找到
return i + 1;
}
}
//没找到
return -1;
}
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* s, size_t pos, SLDataType x)
{
assert(s);
CheckCapacity(s);
for (size_t i = s->size - 1; i >= pos; i--)
{
s->array[i + 1] = s->array[i];
}
s->array[pos] = x;
s->size++;
}
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* s, size_t pos)
{
assert(s);
for (size_t i = pos; i < s->size; i++)
{
s->array[i] = s->array[i + 1];
}
s->size--;
}
void SeqListTest()
{
SeqList s;
SeqListInit(&s);
SeqListPushBack(&s, 1);
SeqListPushBack(&s, 2);
SeqListPushBack(&s, 3);
SeqListPushBack(&s, 4);
SeqListPushBack(&s, 5);
SeqListPrint(&s);
SeqListPushFront(&s, 0);
SeqListPrint(&s);
SeqListPopFront(&s);
SeqListPrint(&s);
SeqListPopBack(&s);
SeqListPrint(&s);
SeqListInsert(&s, 1, 6);
SeqListPrint(&s);
SeqListErase(&s, 1);
SeqListPrint(&s);
}
3. test.c
#include "seqlist.h"
int main()
{
SeqListTest();
return 0;
}
结果展示:
总结
对于顺序表来说,它有着自己的特点:可在时间 O(1) 内查找元素,存储密度高。
但是,顺序表的插入删除,时间复杂度为O(N);
增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗;
增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。
对于上述的问题,我们可通过链表进行解决,下篇博客将会对链表进行详细讲解。