【Godot4自学手册】第二十九节使用Shader来实现敌人受伤的闪白效果

news2024/11/15 15:50:57

在Godot 4中,Shader是用来为材质提供自定义渲染效果的程序。材质可以应用于MeshInstance、CanvasItem和ParticleEmitter等节点。Shader可以影响顶点的变换、片段(像素)的颜色,以及光照与物体的交互。
在Godot中,Shader的编写和使用通常涉及以下步骤:
选择或创建一个材质节点。1. 在材质的Shader属性中,选择Custom(自定义)或者Add来创建一个新的Shader。2.切换到Godot的Shader编辑器,这是编写和测试Shader的地方。3. 使用Shader编辑器中的语言(通常是Cg或GLSL)编写你的Shader代码。4.保存并关闭Shader编辑器。5.将编写好的Shader应用到相应的材质上。6. 将材质应用到你想要渲染的节点上。
Shader的编写需要一定的图形编程知识,Godot的Shader编辑器提供了一些基本的模板和功能,这可以帮助初学者入门。你的第一个 2D 着色器 — Godot Engine (4.x) 简体中文文档这是godot的官方文档,感兴趣的朋友可以去研究研究。
今天,我们就学习使用Shader,用两种方法实现闪白效果。

一、利用可视化shader界面完成闪白效果

切换到Moster场景,选中Anima节点,在其“检查器”下的 CanvasItem 部分中,在“Material”旁点击并选择“新建 ShaderMaterial”。这会创建一个新的材质资源。
请添加图片描述

然后点击新出现的球体,在Shader旁点击并选择“新建 着色器”。
请添加图片描述

在弹出的对话框中类型选择VisualShader,这表示可视化Shader。模式选择Canvas Item。
请添加图片描述

这样就打开了着色器编辑器面板。在面板中单击右键,在弹出创建注射器节点找那个选择ColorParametr。
请添加图片描述

ColorParameter命名为Hint表示颜色,Default Value Enabled启用,color 连接输出的Color。
请添加图片描述

点击右键添加BooleanParameter到着色器,命名为Enable,Default Value Enabled启用。
请添加图片描述

点击右键创建if函数。
请添加图片描述

然后将BooleanParameter的输出连接到if函数的a点;if函数的比设置为1,然后将ColorParameter的输出链接到if函数的a=b输入点;if函数的输出点链接到输出的Color点。
请添加图片描述

保存shader,这是检查器中会出现ShaderParameters,包含2各参数,一个是bool参数Enable,一个是颜色参数Hint。当Enable不开启的时候,怪物变为黑色;当开启Enable的时候,怪物变为白色。
请添加图片描述

变为黑色不是我们想要的,我们在着色器编辑器上单击右键添加Color。
请添加图片描述

将color输出的点分别链接到if函数的a>b和a<b输入点。
请添加图片描述

这样当ShaderParameters的Enable不开启,怪物不会变色,如果开启,则怪物会变成白色。
请添加图片描述

当敌人受伤时我们会用代码控制这个Shader的启用,实现闪白效果。

二、编写shader代码完成闪白效果

编写代码的开始于第一种方法相同,但在创建着色器弹出框中类型选择Shader而不是VisualShader,这表示用代码完成shader。模式选择Canvas Item。
请添加图片描述

这时着色器编辑器面板如下:
请添加图片描述

我们在面板中输入如下代码:

shader_type canvas_item;
uniform bool Enable;//定义一个布尔变量

void fragment() {
	vec4 color = texture(TEXTURE,UV);//获取图每没一点的颜色
	if(Enable){
		COLOR= color;//如果Enable开启显示图片原有颜色
	}
	else{//否则图片变为白色
		COLOR = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);
		COLOR.a = color.a;
	}	
}

这样我们也实现了同样的效果。
请添加图片描述

这样我学习用两种方法实现敌人的闪白效果。这里有个细节需要强调一下,那就是resource_local_to_scene属性打上勾,如果不打上勾,我们创建的敌人都会闪白,打上勾,只有受伤的怪物才有闪白效果。
请添加图片描述

这一节就倒这,下一节我们将利用代码控制敌人闪白效果

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1546725.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

HTML基础:8个常见表单元素的详解

你好&#xff0c;我是云桃桃。 一个希望帮助更多朋友快速入门 WEB 前端程序媛。 后台回复“前端工具”可免费获取开发工具&#xff0c;持续更新。 今天来说说 HTML 表单。它是用于收集用户输入信息的元素集合。例如文本框、单选按钮、复选框、下拉列表等。 用户经常填写的表…

海外媒体软文发稿:谷歌关键词优化细分人群成功案例,突破海外市场!

海外媒体软文发稿&#xff1a;谷歌关键词优化细分人群成功案例&#xff0c;突破海外市场&#xff01; 引言 在全球化的时代&#xff0c;海外市场对于企业的发展至关重要。而在海外市场中&#xff0c;互联网媒体的作用不可忽视。本篇教程将介绍如何通过谷歌关键词优化细分人群…

西井科技与安通控股签署战略合作协议 共创大物流全新生态

2024年3月21日&#xff0c;西井科技与安通控股在“上海硅巷”新象限空间正式签署战略合作框架协议。双方基于此前在集装箱物流的成功实践与资源优势&#xff0c;积极拓展在AI数字化产品、新能源自动驾驶解决方案和多场景应用&#xff0c;以及绿色物流链等领域的深度探索、强强联…

2024.3.23

1、使用手动连接&#xff0c;将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在自定义的槽函数中调用关闭函数将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在槽函数中判断ui界面上输入的账号是否为"admin"&#xff0c;密码是否…

鸿蒙应用开发-录音并使用WebSocket实现实时语音识别

功能介绍&#xff1a; 录音并实时获取RAW的音频格式数据&#xff0c;利用WebSocket上传数据到服务器&#xff0c;并实时获取语音识别结果&#xff0c;参考文档使用AudioCapturer开发音频录制功能(ArkTS)&#xff0c;更详细接口信息请查看接口文档&#xff1a;AudioCapturer8和…

如何推进制造业数字化转型?《制造业数字化转型白皮书》分享给你

分享一份《制造业数字化转型白皮书》给你&#xff0c;希望对你有所帮助&#xff01; 内容较长&#xff0c;防止后续找不到&#xff0c;建议先收藏&#xff01; 变局&#xff1a;数字经济浪潮“不期而至” 中国制造何去何从&#xff1f; VUCA&#xff08;不稳定 Volatile、不确…

超详细SpringMVC源码剖析

整体流程图 1.自定义视图(63~66) 视图解析过程 1.先到DispatcherServlet中央控制器, 根据视图解析的 优先级 执行对应的 视图解析器 Nullable protected View resolveViewName(String viewName, Nullable Map<String, Object> model,Locale locale, HttpServletReque…

美团面试一面凉经

1.自我介绍 2.科研项目提问 没咋准备&#xff0c;说的有点没逻辑 3.问论坛项目 为什么用Redis实现登录&#xff1f;能不能用其他方式实现&#xff1f; 1、Redis 具备高性能 假如用户第一次访问 MySQL 中的某些数据。这个过程会比较慢&#xff0c;因为是从硬盘上读取的。将…

Springboot+vue的企业质量管理系统(有报告)。Javaee项目,springboot vue前后端分离项目。

演示视频&#xff1a; Springbootvue的企业质量管理系统&#xff08;有报告&#xff09;。Javaee项目&#xff0c;springboot vue前后端分离项目。 项目介绍&#xff1a; 采用M&#xff08;model&#xff09;V&#xff08;view&#xff09;C&#xff08;controller&#xff09…

堆排序(六大排序)

前面博客已经分享过堆的知识了&#xff0c;今天我们来分享堆排序。 堆排序 堆排序(Heapsort)是指利用堆积树&#xff08;堆&#xff09;这种数据结构所设计的一种排序算法&#xff0c;它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。 ★★★需要注意的是排升序要建大堆&#…

公众号超牛鼻的爆文仿写机器人,原创三篇只需6分钟,篇篇是爆文基因

大家好&#xff0c;我是大胡子&#xff0c;专注于RPA提效​&#xff0c;今天就介绍一款公众号超牛鼻的爆文仿写机器人​。 和以前的公众号爆文机器人不太一样&#xff0c;以前的爆文机器人需要手动插入图片、添加封面、插入话题&#xff0c;然后今天这个机器人就完全解决这几个…

Docker 哲学 - tmpfs 存储

tem&#xff1a;temporary 暂时的 背景&#xff1a;只有在 linux 有该种方式 If youre running Docker on Linux, you have a third option: tmpfs mounts. When you create a container with a tmpfs mount, the container can create files outside the containers writabl…

Acwing.1402 星空之夜(离散化)

题解 夜空深处&#xff0c;闪亮的星星以星群的形式出现在人们眼中&#xff0c;形态万千。 一个星群是指一组非空的在水平&#xff0c;垂直或对角线方向相邻的星星的集合。 一个星群不能是一个更大星群的一部分。 星群可能是相似的。 如果两个星群的形状、包含星星的数目相…

Matlab|基于两阶段鲁棒优化的微网电源储能容量优化配置

目录 主要内容 1.1 目标函数 1.2 约束条件 1.3 不确定变量 部分代码 结果一览 下载链接 主要内容 程序主要复现的是《考虑寿命损耗的微网电池储能容量优化配置》&#xff0c;解决微网中电源/储能容量优化配置的问题&#xff0c;即风电、光伏、储能以及燃气轮机…

java-基于springboot+vue房屋租赁信息管理系统功能介绍

开发工具&#xff1a;IDEA 、Eclipse 编程语言: Java 数据库: MySQL5.7 框架&#xff1a;ssm、Springboot 前端&#xff1a;Vue、ElementUI 关键技术&#xff1a;springboot、SSM、vue、MYSQL、MAVEN 数据库工具&#xff1a;Navicat、SQLyog 项目关键技术 1、JSP技术 JSP(Java…

61.旋转链表

给你一个链表的头节点 head &#xff0c;旋转链表&#xff0c;将链表每个节点向右移动 k 个位置。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2,3,4,5], k 2 输出&#xff1a;[4,5,1,2,3]示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;head [0,1,2], k 4 输出&#xff1a;[2,0,1]…

沪漂8年回郑州三年如何走上创业之路

大家好&#xff0c;我是大牛&#xff0c;目前人在郑州。 现在标签是&#xff1a; 创业者&#x1f697;&#x1f438; (注册有自己的公司&#xff0c;主要是为了自己的产品和接外包项目)独立开发者&#x1f468;&#x1f3fb;&#x1f4bb; (有自己的小项目)数字游民&…

代码随想录算法训练营第四十六天|139.单词拆分、56. 携带矿石资源(第八期模拟笔试)

139.单词拆分 刷题https://leetcode.cn/problems/word-break/description/文章讲解https://programmercarl.com/0139.%E5%8D%95%E8%AF%8D%E6%8B%86%E5%88%86.html视频讲解https://www.bilibili.com/video/BV1pd4y147Rh/?vd_sourceaf4853e80f89e28094a5fe1e220d9062 题解&…

32 mars3d 官方 demo 可以跑起来, 但是自己拷贝的 demo 跑不起来

前言 这个问题是 同事碰到的一个问题 主要的影响因素在于 官方的 demo 从 mars3d-cesium 中暴露了一部分文件作为 http 服务, 然后 我们自己的 case 里面没有这部分服务, 然后 导致 js 访问不到 以及 大部分的 css, js, img 等等 静态资源 访问不到 Cesium is not define…

鸿蒙应用开发-录音保存并播放音频

功能介绍&#xff1a; 录音并保存为m4a格式的音频&#xff0c;然后播放该音频&#xff0c;参考文档使用AVRecorder开发音频录制功能(ArkTS)&#xff0c;更详细接口信息请查看接口文档&#xff1a;ohos.multimedia.media (媒体服务)。 知识点&#xff1a; 熟悉使用AVRecorder…