qt材料库---最新版(使用QsqlDatabase、QJsonObject)

news2024/9/23 22:56:40

将每种材料的参数设置保存为json,并将整个json语句放到数据库中,同时显示到列表中。
选中某行时,将参数反馈到控件上

在这里插入图片描述

源码

Material.h

#pragma once
#include "QtWindow.h"
#include "ui_Widget.h"
#include <QWidget>
#include <QObject>
#include <QDialog>

//防止中文乱码
#if _MSC_VER >= 1600
#pragma execution_character_set("utf-8")// 该指令仅支持VS环境
#endif

class Material :
    public QtWindow
{
   
public:
    Material(QtWindow* parent,
        QtWindowId id,
        const QtPoint& pos = qtDefaultPos,
        const QtSize& size = qtDefaultSize);
public:
    void InitNewList();
    void InitNewControl();
    void SetControlStyle();
    QtBox* __mainbox;
    QtBox* __Topbox;
    QtBox* __Belowbox;

    void InitParaTable();
    void InitTableWidget();
    void InitCheck();
    void ShowData();
    void ShowDataNew();
    void ClearLineEdit();
    int selectRow;//tablewidget点击所在行
    QWidget* w;
    Ui::Widget ui;

    void InitMap();
    QMap<int, QString>mp;
    QStringList GetName();
    void SetFalseCheckBox();

    QByteArray ReturnPara(QString strName);
    QString ReturnParaNew(QString strName);

private slots:
    void on_pushButton_add_clicked();
    void on_pushButton_dele_clicked();
    void on_pushButton_modify_clicked();
    void on_pushButton_send_clicked();
    void feedback(int row, int column);

};


    std::list<QtString> GetMaterialName();
    void OpenMaterial();

Material.cpp

#include "Material.h"

#include "QtBox.h"
#include "QtTool.h"
#include "Res.h"
#include "QtEdit.h"
#include "QtBlock.h"
#include "QtGroup.h"
#include "QtBound.h"
#include "QtCombo.h"

#include "QtMsgBox.h"

#include <SvWindow.h>

#include "qdebug.h"
#include "..\include\QtSql\QSqlDatabase"
#include"..\include\QtSql\QSqlError"
#include"..\include\QtSql\QSqlQuery"
#include"..\include\QtSql\QSqlRecord"

#include <SysParam_Basic.h>

#define SQL_QUERY_DATA "Select * from machpara"//查询sql语句
#define	CLEAR_BIT(x, bit)	(x &= ~(1 << bit))	/* 清零第bit位 */
#define	SET_BIT(x, bit)	(x |= (1 << bit))		/* 置位第bit位 */

#include <iostream>
#include <fstream>

#include<QFile>
#include<QJsonArray>
#include<QJsonObject>
#include<QJsonDocument>

#include<QMap>

Material::Material(QtWindow* parent, QtWindowId id, const QtPoint& pos, const QtSize& size)
    : QtWindow(parent, id, pos, size)
{
   
   /* setFillColor(0x9e9e9e);
    setLineInvalid();*/
    /* InitNewList();
     InitNewControl();
     __mainbox= qtMakeVBox(QtMargin{ 2,12,12,12 }, __Topbox, 12, __Belowbox, 2);
     setLayout(__mainbox);*/

    w = new QWidget();
    ui.setupUi(w);
    w->show();

    SetControlStyle();
    InitMap();
    InitTableWidget();
    InitCheck();
    ShowDataNew();
    selectRow = -1;
    connect(ui.pushButton_add, &QPushButton::clicked, this, &Material::on_pushButton_add_clicked);
    connect(ui.pushButton_dele, &QPushButton::clicked, this, &Material::on_pushButton_dele_clicked);
    connect(ui.pushButto_modify, &QPushButton::clicked, this, &Material::on_pushButton_modify_clicked);
    connect(ui.pushButton_send, &QPushButton::clicked, this, &Material::on_pushButton_send_clicked);
    // 返回鼠标单击所在的row和col
    connect(ui.tableWidget_MaterialLibrary, &QTableWidget::cellClicked, this, &Material::feedback);
    //2023.7.31 关联Groupbox和控件状态
    connect(ui.groupBox, &QGroupBox::clicked, [&](bool _flag) {
   
        ui.checkBox1->setChecked(_flag);
        ui.checkBox2->setChecked(_flag);
        ui.checkBox3->setChecked(_flag);
        });
    connect(ui.groupBox_2, &QGroupBox::clicked, [&](bool _flag) {
   
        ui.checkBox4->setChecked(_flag);
        ui.checkBox5->setChecked(_flag);
        ui.checkBox6->setChecked(_flag);
        ui.checkBox7->setChecked(_flag);
        ui.checkBox8->setChecked(_flag);
        ui.checkBox9->setChecked(_flag);
        ui.checkBox10->setChecked(_flag);
        ui.checkBox11->setChecked(_flag);
        ui.checkBox12->setChecked(_flag);
        ui.checkBox13->setChecked(_flag);
        ui.checkBox_2->setChecked(_flag);
        });
    connect(ui.groupBox_3, &QGroupBox::clicked, [&](bool _flag) {
   
        ui.checkBox14->setChecked(_flag);
        ui.checkBox15->setChecked(_flag);
        ui.checkBox16->setChecked(_flag);
        ui.checkBox17->setChecked(_flag);
        });

    ReturnParaNew("材料1");
}

void Material::InitNewList()
{
   
    QtLabel* __no = new QtButton(this, qtAnyId, L"序号", qtDefaultPos, QtSize(41, 64));
    QtLabel* __name = new QtButton(this, qtAnyId, L"材料名称", qtDefaultPos, QtSize(qtDefaultCoord, 64));
    QtLabel* __width = new QtButton(this, qtAnyId, L"向心加速度", qtDefaultPos, QtSize(75, 64));
    QtLabel* __length = new QtButton(this, qtAnyId, L"旋转加速度", qtDefaultPos, QtSize(75, 64));
    QtLabel* __userate = new QtButton(this, qtAnyId, L"最大旋转速度", qtDefaultPos, QtSize(78, 64));
    QtLabel* __sampnum = new QtButton(this, qtAnyId, L"抬刀振动频率", qtDefaultPos, QtSize(78, 64));
    QtLabel* __perimeter = new QtButton(this, qtAnyId, L"裁刀最小振动频率", qtDefaultPos, QtSize(90, 64));
    QtLabel* __notchnum = new QtButton(this, qtAnyId, L"裁刀最大振动频率", qtDefaultPos, QtSize(90, 64));
    QtLabel* __punchnum = new QtButton(this, qtAnyId, L"运动速度", qtDefaultPos, QtSize(55, 64));
    QtLabel* __state = new QtButton(this, qtAnyId, L"运动加速度", qtDefaultPos, QtSize(75, 64));
    QtLabel* __endtime = new QtButton(this, qtAnyId, L"压盘压力", qtDefaultPos, QtSize(55, 64));
    QtLabel* __usetime = new QtButton(this, qtAnyId, L"压盘抬落压力", qtDefaultPos, QtSize(78, 64));
    QtLabel* __stoptimes = new QtButton(this, qtAnyId, L"真空压", qtDefaultPos, QtSize(50, 64));
    QtLabel* __stoptime = new QtButton(this, qtAnyId, L"保持真空压", qtDefaultPos, QtSize(75, 64));

    QtLabel* __tdjd = new QtButton(this, qtAnyId, L"抬刀角度", qtDefaultPos, QtSize(55, 64));
    QtLabel* __lfxt = new QtButton(this, qtAnyId, L"冷风系统", qtDefaultPos, QtSize(55, 64));
    QtLabel* __firstpress = new QtButton(this, qtAnyId, L"第一面磨刀压力", qtDefaultPos, QtSize(90, 64));
    QtLabel* __firsttime = new QtButton(this, qtAnyId, L"第一面磨刀时间", qtDefaultPos, QtSize(90, 64));
    QtLabel* __secondpree = new QtButton(this, qtAnyId, L"第二面磨刀压力", qtDefaultPos, QtSize(90, 64));
    QtLabel* __secondtime = new QtButton(this, qtAnyId, L"第二面磨刀时间", qtDefaultPos, QtSize(90, 64));
    QtLabel* __sdchange = new QtButton(this, qtAnyId, L"砂带选择", qtDefaultPos, QtSize(90, 64));

    QtBox* __boxNo = qtMakeDefaultVBox(__no);
    QtBox* __boxName = qtMakeDefaultVBox(__name);
    QtBox* __boxWidth = qtMakeDefaultVBox(__width);
    QtBox* __boxLength = qtMakeDefaultVBox(__length);
    QtBox* __boxUseRate = qtMakeDefaultVBox(__userate);
    QtBox* __boxSampNum = qtMakeDefaultVBox(__sampnum);
    QtBox* __boxPerimeter = qtMakeDefaultVBox(__perimeter);
    QtBox* __boxNotchNum = qtMakeDefaultVBox(__notchnum);
    QtBox* __boxPunchNum = qtMakeDefaultVBox(__punchnum);
    QtBox* __boxState = qtMakeDefaultVBox(__state);
    QtBox* __boxEndTime = qtMakeDefaultVBox(__endtime);
    QtBox* __boxUseTime = qtMakeDefaultVBox(__usetime);
    QtBox* __boxStopTimes = qtMakeDefaultVBox(__stoptimes);
    QtBox* __boxStopTime = qtMakeDefaultVBox(__stoptime);

    QtBox* __box1 = qtMakeDefaultVBox(__tdjd);
    QtBox* __box2 = qtMakeDefaultVBox(__lfxt);
    QtBox* __box3 = qtMakeDefaultVBox(__firstpress);
    QtBox* __box4 = qtMakeDefaultVBox(__firsttime);
    QtBox* __box5 = qtMakeDefaultVBox(__secondpree);
    QtBox* __box6 = qtMakeDefaultVBox(__secondtime);
    QtBox* __box7 = qtMakeDefaultVBox(__sdchange);

    std::vector< QtLabel*> __labellist;

    __labellist.push_back(__no);
    __labellist.push_back(__name);
    __labellist.push_back(__width);
    __labellist.push_back(__length);
    __labellist.push_back(__userate);
    __labellist.push_back(__sampnum);
    __labellist.push_back(__perimeter);
    __labellist.push_back(__notchnum);
    __labellist.push_back(__punchnum);
    __labellist.push_back(__state);
    __labellist.push_back(__endtime);
    __labellist.push_back(__usetime);
    __labellist.push_back(__stoptimes);
    __labellist.push_back(__stoptime);

    __labellist.push_back(__tdjd);
    __labellist.push_back(__lfxt);
    __labellist.push_back(__firstpress);
    __labellist.push_back(__firsttime);
    __labellist.push_back(__secondpree);
    __labellist.push_back(__secondtime);
    __labellist.push_back(__sdchange);

    for (auto __x : __labellist)
    {
   
        __x->setFillColor(0xbfbfbf);
        __x->setLineColor(0xd9d9d9);
    }

    __boxNo->addStretch(1);
    __boxName->addStretch(1);
    __boxWidth->addStretch(1);
    __boxLength->addStretch(1);
    __boxUseRate->addStretch(1);
    __boxSampNum->addStretch(1);
    __boxPerimeter->addStretch(1);
    __boxNotchNum->addStretch(1);
    __boxPunchNum->addStretch(1);
    __boxState->addStretch(1);
    __boxEndTime->

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1545411.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Jetson AGX ORIN 配置 FGVC-PIM 神经网络(包含 arm64 下面 torch 和 torchvision 配置内容)

Jetson AGX ORIN 配置 FGVC-PIM 神经网络 文章目录 Jetson AGX ORIN 配置 FGVC-PIM 神经网络配置 ORIN 环境创建 FGVC-PIM 虚拟环境安装 PyTorch安装 torchvision安装其他依赖包 配置 ORIN 环境 首先先配置 ORIN 的环境&#xff0c;可以参考这个链接&#xff1a; Jetson AGX …

如何为企业策划一场XR虚拟直播?

活动年年办&#xff0c;都是老一套&#xff0c;想玩点新花样&#xff1f; 预算有限&#xff0c;但还是想把活动办的逼格高一点&#xff1f; 想通过活动&#xff0c;让更多的人知道自己企业的品牌&#xff1f; 随着AIGC技术的不断演变&#xff0c;企业活动的形式和内容也在不…

深入了解 Vue 3:性能与可用性的巨大提升

摘要&#xff1a;本文深入探讨了 Vue 3 相对于 Vue 2 在性能和可用性方面的重大改进&#xff0c;特别关注了虚拟 DOM 模块的重构&#xff08;静态提升&#xff09;、基于 Proxy 的响应式对象、事件缓存、更好的 Tree Shaking 支持、TypeScript 和 Monorepo 代码组织&#xff0c…

Java两地经纬度通过高德api获取两地距离(公里)

代码如下&#xff1a; String startLongitude entity.getLONGITUDE(); // 起点&#xff08;当前位置&#xff09;经度String startLatitude entity.getLATITUDE(); // 起点纬度String endLongitude entity.getLO(); // 终点经度String endLatitude entity.getLA(); …

vue-office/docx插件实现docx文件预览

1.下包 //预览docx文件 npm install vue-office/docx vue-demi//如果是vue2.6版本或以下还需要额外安装 vue/composition-api2.引入 <template><div>//在src填入文档地址<VueOfficeDocx srchttp://...../xx.docx style"width:80%" rendered"re…

Linux下的I/O模型

目录 一、什么是IO&#xff1f; 二、IO操作的两个阶段 三、五种I/O模型 1、阻塞I/O(blocking I/O) 2、非阻塞I/O(non-blocking I/O) 3、多路复用I/O(multiplexing I/O) 4、信号驱动I/O(signal-driven I/O) 5、异步I/O(asynchronous I/O) 四、五种I/O模型比较 一、什么…

【jvm】各个java版本默认的垃圾回收器

要看Java默认的垃圾回收器 可以使用以下命令 java -XX:PrintCommandLineFlags -version 各个java版本默认的垃圾回收器 从Java 1&#xff08;JDK 1.0&#xff09;开始到Java 21之间的各个Java版本默认的垃圾回收器经历了一系列的演变。以下是一些主要版本的Java默认垃圾回收…

Redis-指定配置启动

基础篇Redis 3.3.5.指定配置启动 如果要让Redis以后台方式启动&#xff0c;则必须修改Redis配置文件&#xff0c;就在我们之前解压的redis安装包下&#xff08;/usr/local/src/redis-6.2.6&#xff09;&#xff0c;名字叫redis.conf&#xff1a; 我们先将这个配置文件备份一份…

解决vs中的_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1的警告问题

第一步 在你的vs源文件中搜索名为 newcfile.cpp 的文件。 第二步 将其复制到桌面&#xff0c;并用记事本打开该文件。 第三步 在记事本中写入 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 这段话&#xff0c;并保存。 第四步 将其复制回原文件夹并替换原来的该文件。 此时已经完成 _CRT_…

【C++】vector介绍

个人主页 &#xff1a; zxctscl 如有转载请先通知 文章目录 1. 前言2. vector的介绍3. Member functions3.1 (constructor)3.2 (destructor) 4. Capacity4.1 resize4.2 reserve4.3 shrink_to_fit 5. vector 增删查改5.1 push_back5.2 insert5.3 pop_back5.4 find5.5 erase 1. 前…

防火墙CPU频繁升高导致丢包案例一则

关键词 防火墙、cpu load、丢包限速、ACLkdrvdp、debugging There are many things that can not be broken&#xff01; 如果觉得本文对你有帮助&#xff0c;欢迎点赞、收藏、评论&#xff01; 一、问题现象 核心防火墙在业务高峰时间段&#xff0c;及日常配置安全策略提交/…

Day21代码随想录(1刷) 二叉树

530. 二叉搜索树的最小绝对差 给你一个二叉搜索树的根节点 root &#xff0c;返回 树中任意两不同节点值之间的最小差值 。 差值是一个正数&#xff0c;其数值等于两值之差的绝对值。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;root [4,2,6,1,3] 输出&#xff1a;1示例 2&#xff1…

MFC(一)搭建空项目

安装MFC支持库 创建空白桌面程序 项目相关设置 复制以下代码 // mfc.h #pragma once #include <afxwin.h>class MyApp : public CWinApp { public:virtual BOOL InitInstance(); };class MyFrame : public CFrameWnd { public:MyFrame();// 消息映射机制DECLARE_…

虚拟机Linux-openEuler硬盘空间扩容

虚拟机Linux-openEuler硬盘空间扩容 1、需求场景 我们在使用虚拟机时&#xff0c;可能会出现磁盘空间不够用导致各种bug出现的情况。 首先&#xff0c;我们要扩展虚拟机的可用磁盘空间。如图所示&#xff0c;我的原本硬盘大小为8G&#xff0c;我们扩展到30GB 2、打开虚拟机…

Nodejs沙盒逃逸

Buffer 在较早一点的node.js版本中 (8.0 之前)&#xff0c;当 Buffer 的构造函数传入数字时, 会得到与数字长度一致的一个 Buffer&#xff0c;并且这个 Buffer 是未清零的。8.0 之后的版本可以通过另一个函数 Buffer.allocUnsafe(size) 来获得未清空的内存。 注&#xff1a;关…

Stable Video 3D震撼登场:单图生成无死角3D视频、模型权重开放

3D 生成领域迎来新的「SOTA 级选手」&#xff0c;支持商用和非商用。 Stability AI 的大模型家族来了一位新成员。 昨日&#xff0c;Stability AI 继推出文生图 Stable Diffusion、文生视频 Stable Video Diffusion 之后&#xff0c;又为社区带来了 3D 视频生成大模型「Stabl…

Apache SeaTunnel和SeaTunnel Web 安装部署

Apache SeaTunnel和SeaTunnel Web 安装部署 前面我们介绍已经介绍过了Apache SeaTunnel,这里我们看一下SeaTunnel 的安装部署,早期的SeaTunnel 是没有web 页面的,只能在命令行里使用,现在SeaTunnel 已经有了web 端了,这就降低了我们的使用门槛 下载配置 我们可以去下面的…

基于SSM框架的酒店预订系统

基于SSM框架的酒店预订系统的设计与实现 摘要 当今世界的互联网信息技术飞速发展&#xff0c;网络化的工作模式已经几乎覆盖到各个工作领域中的业务内&#xff0c;人们的日常生活也渐渐离不开互联网。因此&#xff0c;在当下全国各处的酒店都开始构建起了自己的网络预订系统。…

盘点 gma 中为 矢量数据 设计的切片操作

数据切片是 Python 中非常实用的方法&#xff0c;Numpy、Pandas 等第三方库的切片操作为数据处理提供了不少便利。如果能对栅格/矢量数据进行切片&#xff0c;那会使地理数据处理也变得方便和快捷。 本文基于 gma 2.0.7 开始&#xff0c;盘点针对打开的 矢量数据&#xff08;La…

【JAVA】建立一个图书管理系统

在建立一个图书管理系统的时候我们首先需要构造一个书类 public class Book {private String name;private String author;private int price;private String type;private boolean isBorrwed;public Book(String name, String author, int price, String type) {this.name n…