Unity访问安卓(Android)或苹果(iOS)相册

news2024/9/22 13:42:45

1.下载Native Gallery for Android & iOS插件

2.在场景中添加截图按钮、选择图片按钮、选择视频按钮等

using OpenCVForUnity.CoreModule;
using OpenCVForUnity.ImgprocModule;
using OpenCVForUnity.UnityUtils;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class MyPhoto : MonoBehaviour
{
    public Renderer renderer;
    public TMP_Text textPrompt;
    public void DoCapture()
    {
        StartCoroutine(TakeScreenshotAndSave());
    }

    // Example code doesn't use this function but it is here for reference. It's recommended to ask for permissions manually using the
    // RequestPermissionAsync methods prior to calling NativeGallery functions
    private async void RequestPermissionAsynchronously(NativeGallery.PermissionType permissionType, NativeGallery.MediaType mediaTypes)
    {
        NativeGallery.Permission permission = await NativeGallery.RequestPermissionAsync(permissionType, mediaTypes);
        MyLog("Permission result: " + permission);
    }

    private IEnumerator TakeScreenshotAndSave()
    {
        yield return new WaitForEndOfFrame();

        Texture2D ss = new Texture2D(Screen.width, Screen.height, TextureFormat.RGB24, false);
        ss.ReadPixels(new UnityEngine.Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), 0, 0);
        ss.Apply();

        // Save the screenshot to Gallery/Photos
        NativeGallery.Permission permission = NativeGallery.SaveImageToGallery(ss, "Camera", "Image.png", (success, path) => MyLog("Media save result: " + success + " " + path));

        MyLog("Permission result: " + permission);

        // To avoid memory leaks
        Destroy(ss);
    }

    public void PickImage(int maxSize)
    {
        NativeGallery.Permission permission = NativeGallery.GetImageFromGallery((path) =>
        {
            MyLog("Image path: " + path);
            if (path != null)
            {
                // Create Texture from selected image
                Texture2D texture = NativeGallery.LoadImageAtPath(path, maxSize);
                if (texture == null)
                {
                    MyLog("Couldn't load texture from " + path);
                    return;
                }
                renderer.material.mainTexture = texture;
            }
        });

        MyLog("Permission result: " + permission);
    }

    public void PickVideo()
    {
        NativeGallery.Permission permission = NativeGallery.GetVideoFromGallery((path) =>
        {
            MyLog("Video path: " + path);
            if (path != null)
            {
                // Play the selected video
                Handheld.PlayFullScreenMovie("file://" + path);
            }
        }, "Select a video");

        MyLog("Permission result: " + permission);
    }

    // Example code doesn't use this function but it is here for reference
    public void PickImageOrVideo()
    {
        if (NativeGallery.CanSelectMultipleMediaTypesFromGallery())
        {
            NativeGallery.Permission permission = NativeGallery.GetMixedMediaFromGallery((path) =>
            {
                MyLog("Media path: " + path);
                if (path != null)
                {
                    // Determine if user has picked an image, video or neither of these
                    switch (NativeGallery.GetMediaTypeOfFile(path))
                    {
                        case NativeGallery.MediaType.Image: MyLog("Picked image"); break;
                        case NativeGallery.MediaType.Video: MyLog("Picked video"); break;
                        default: MyLog("Probably picked something else"); break;
                    }
                }
            }, NativeGallery.MediaType.Image | NativeGallery.MediaType.Video, "Select an image or video");

            MyLog("Permission result: " + permission);
        }
    }

    void MyLog(string str)
    {
        textPrompt.text += str;

    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1534965.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

好用的GPTs:指定主题搜索、爬虫、数据清洗、数据分析自动化

好用的GPTs:指定主题搜索、爬虫、数据清洗、数据分析自动化 Scholar:搜索 YOLO小目标医学方面最新论文Scraper:爬虫自动化数据清洗数据分析 点击 Explore GPTs: Scholar:搜索 YOLO小目标医学方面最新论文 搜索 Scho…

C语言 swab 函数学习

swab函数交换字符串中相邻两个字节; void _swab( char *src, char *dest, int n ); char *src: 要拷贝、转换的字符串, char *dest,转换后存储到dest所表示的字符串, int n要拷贝、转换的字节数; 所…

交通事故档案管理系统|基于JSP技术+ Mysql+Java+Tomcat的交通事故档案管理系统设计与实现(可运行源码+数据库+设计文档)

推荐阅读100套最新项目 最新ssmjava项目文档视频演示可运行源码分享 最新jspjava项目文档视频演示可运行源码分享 最新Spring Boot项目文档视频演示可运行源码分享 2024年56套包含java,ssm,springboot的平台设计与实现项目系统开发资源(可…

关于OceanBase中旁路导入的应用分享

背景 前段时间,在用户现场协助进行OceanBase的性能测试时,我注意到用户常常需要运用 insert into select 将上亿行的数据插入到一张大宽表里,这样的批量数据插入操作每次都需要耗时半个小时左右。对这一情况,我提议用户尝试采用旁…

福建科立讯通信 指挥调度管理平台 SQL注入漏洞复现(CVE-2024-2620、CVE-2024-2621)

0x01 产品简介 福建科立讯通信指挥调度管理平台是一个专门针对通信行业的管理平台。该产品旨在提供高效的指挥调度和管理解决方案,以帮助通信运营商或相关机构实现更好的运营效率和服务质量。该平台提供强大的指挥调度功能,可以实时监控和管理通信网络设备、维护人员和工作任…

SpringMVC | Spring MVC中的“拦截器”

目录: 拦截器 :1. 拦截器的 “概述”2. 拦截器的 “定义” (创建“拦截器”对象)3. 拦截器的 “配置” (让“拦截器”对象生效)4. 拦截器的 “执行流程”“单个拦截器”的执行流程“多个拦截器”的执行流程 作者简介 :一只大皮卡丘,计算机专业…

python云上水果超市的设计与实现flask-django-php-nodejs

伴随着我国社会的发展,人民生活质量日益提高。于是对云上水果超市进行规范而严格是十分有必要的,所以许许多多的信息管理系统应运而生。此时单靠人力应对这些事务就显得有些力不从心了。所以本论文将设计一套云上水果超市,帮助商家进行商品信…

图论基础|深度优先dfs、广度优先bfs

dfs 与 bfs 区别 提到深度优先搜索(dfs),就不得不说和广度优先搜索(bfs)有什么区别 先来了解dfs的过程,很多录友可能对dfs(深度优先搜索),bfs(广度优先搜索…

几个常用的控件(2)

目录 一、单选按钮Radiobutton和RadioButtonList 1、Radiobutton控件 (1)button控制方式 (2)Radiobutton控制方式 2、RadiobuttonList控件 二、列表框ListBox和下拉列表DropdownList 1、ListBox 2、DropdownList 三、面板…

H3C技术大全复现之高级路由交换技术 1

华子目录 VLAN 基本技术VLANIEEE 802.1Q交换机端口类型MVRP协议实验测试 VLAN扩展技术Super VLAN产生背景Super vlan(相当于vlanif接口,也属于虚拟接口,可以充当网关)Sub vlan(普通vlan)关于代理ARP普通代理…

【c++入门】命名空间,缺省参数与函数重载

🔥个人主页: Quitecoder 🔥专栏:c笔记仓 朋友们大家好!本篇内容我们进入一个新的阶段,进入c的学习!希望我的博客内容能对你有帮助! 目录 1.c关键字2.第一个c代码3.命名空间3.1 nam…

python智慧农业小程序flask-django-php-nodejs

当今社会已经步入了科学技术进步和经济社会快速发展的新时期,国际信息和学术交流也不断加强,计算机技术对经济社会发展和人民生活改善的影响也日益突出,人类的生存和思考方式也产生了变化。传统智慧农业采取了人工的管理方法,但这…

导航栏还是侧栏?flutter 跨平台适配指南

介绍 引言:Flutter 的跨平台特性 Flutter 是由 Google 开发的一款跨平台应用开发框架,它具有许多优点,包括性能优异、开发效率高以及良好的用户体验等。其中,最引人注目的特性之一就是其出色的跨平台能力。通过编写一套代码&…

【SpringSecurity】十六、OAuth2.0授权服务器、资源服务器的配置(理论部分)

文章目录 0、OAuth2服务端结构1、授权服务配置2、授权服务器 ⇒ 配置客户端详情3、授权服务器 ⇒ 管理令牌配置4、授权服务器:配置端点访问的安全约束5、资源服务器配置 相关📕: 【OAuth2授权服务器配置完整Demo】 0、OAuth2服务端结构 OAu…

微信小程序分销返佣模式--小程序1-3级分销插件--小程序分销--

团购小程序是一种基于社区团购模式的电商平台,主要面向社区居民用户。 如果你想要开发一款分销团购小程序可以参考以下功能需求进行开发制作。 1、用户注册和登录 提供用户注册和登录功能,使用户能够创建和管理他们的账户。 2、会员管理 包括会员注…

sentinel使用控制台实现

1、添加依赖 <!--整合控制台--><dependency> <groupId>com.alibaba.csp</groupId> <artifactId>sentinel-transport-simple-http</artifactId> <version>1.8.0</version></dependency> 此项方法&#xff0…

【RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI (六)】

RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI 六 法术战斗窗口代码仿新仙剑效果 法术战斗窗口 这次来水点内容 由于之前已经做过了仿新仙剑的法术及物品窗口因此本次两篇内容&#xff0c;就来水点内容&#xff01;&#xff01;&#xff01; 由于帮助窗口之前已经做过&#xff0c;因此直接…

uniApp中使用小程序XR-Frame创建3D场景(1)环境搭建

1.XR-Frame简介 XR-Frame作为微信小程序官方推出的3D框架&#xff0c;是目前所有小程序平台中3D效果最好的一个&#xff0c;由于其本身针对微信小程序做了优化&#xff0c;在性能方面比其他第三方库都要高很多。 2.与Three.js的区别 做3D小程序的同学们对Three.js一定不陌生…

蓝桥杯STM32 G431 hal库开发速成——输入捕获

蓝桥杯的输入捕获较为简单&#xff0c;基本不涉及溢出的问题。所以这里就不介绍溢出了。文末有源码。 一、Cubemx配置 二、代码编写 1.在捕获回调函数中 void HAL_TIM_IC_CaptureCallback(TIM_HandleTypeDef *htim) {if(htim->InstanceTIM3){switch(count){case 1:{jishu1…

Mysql数据库的SQL语言详解

目录 一、数据库的基础操作 1、数据库的基本查看和切换 1.1 查看数据库信息 1.2 切换数据库 1.3 查看数据库中的表信息 1.4 查看数据库或数据库中表的结构&#xff08;字段&#xff09; 1.5 数据类型 1.5.1 整数型 1.5.2 浮点型(float和double) 1.5.3 定点数 1.5.4…