由于每个老师批改完卷子之后装袋不一定是有序的,鼠鼠我被拉去当给试卷排序的苦力。面对堆积成山的试卷袋,每一份试卷袋的试卷集又很重,鼠鼠我啊为了尽早下班,决定用一种良好的办法进行排序。
1.插入排序
首先考虑的是插入排序。第一份试卷就当做已经有序了;第二份试卷序号如果比第一份试卷小,那么放在第一份试卷的上面,否则放在下面;第三份试卷又放在前两份试卷集合的正确位置。总之,保证我拿到一份试卷,这一份试卷就插入到了正确的位置。
这一个排序算法看起来是生活中用的最常见的(因为看上去其他苦力鼠鼠也是这么干的),代码也是比较好写的:i迭代完1次说明1个元素有了相对排好序的位置。注意,第一次我们跳过了i=0,实际上默认第一个就是相对有序的(本来它就只有一个,所以有序)。i = 1,说明我们正在给i=1的试卷进行插入操作,而前面如果排好序的元素大于它,就一个一个往后移,直到找到一个学号小于当前我们拿到的试卷上填的学号,我们就放在这个试卷的后面。
class Solution {
public:
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
for(int i = 1; i < nums.size(); ++i){//从第二个开始排
int key = nums[i];
int j = i - 1;
while(j >= 0 && nums[j] > key){
nums[j + 1] = nums[j];
j = j - 1;
}
nums[j + 1] = key;
}
return nums;
}
};
再来一个注释版本,跟上面是一样的
#include <vector>
using namespace std;
class Solution {
public:
void insertionSort(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
for (int i = 1; i < n; i++) {
int key = nums[i]; // 取出未排序部分的第一个元素
int j = i - 1;
// 将大于key的元素向后移动一个位置
while (j >= 0 && nums[j] > key) {
nums[j + 1] = nums[j];
j = j - 1;
}
nums[j + 1] = key; // 找到了key的正确位置,插入key
}
}
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
insertionSort(nums);
return nums;
}
};
2. 改良:归并+插入排序
但是试卷实在太重了,一个班有60个人,每个人有2页试卷,2页答题纸,2页草稿纸……排序到后面,鼠鼠真的没有力气捧着排好序的试卷挨个插入。
于是聪明的鼠鼠想了一个办法:把试卷分成两叠(或者更多叠,看试卷一共有多少份)。两叠内用插入排序,那么能够得到两叠排好序的试卷,这样鼠鼠每次捧在手上的试卷少了,插入排序也排的很轻松(知识点:插入排序对小数据集非常高效)。
而针对两叠有序的试卷,就可以进行归并排序了。注意,这只是归并排序中两块merge的部分操作,而省去了归并排序中递归拆分到大小为1然后再两两merge的操作。简单来说,这里使用到了归并排序的最后一步,在我参考的博客中找了个图如下,用到的是红框中标出的排序理念:
此时,我们其实是双指针分别指着两堆试卷的头,哪个序号小就放在temp数组里面,最后我们的temp数组就存放了所有的排好序的试卷(真是伟大的鼠鼠,聪明的鼠鼠!)如果一个班的同学更多一点,那么我们实际上可以将其分成四份,合并过程则为该图的后三行。1、2两个数组先合并,3、4两个数组先合并,最后剩下来的两个数组继续合并。
归并排序算法如下:
代码思路也很简单,主要是用到的递归。第一个merge块其实就是做了我刚刚给两坨有序试卷双指针飞快排序的过程;而第二个merge_recursive实际上是做了图上第一块讲的“一拆二”的过程,拆到每份试卷只剩一个,再进行merge。
class Solution {
public:
void merge(int left, int mid, int right,vector<int>& nums, vector<int>& temp){
int i = left;
int j = mid + 1;
int k = 0;
while(i <= mid && j <= right){
if(nums[i] <= nums[j])
temp[k++] = nums[i++];
else temp[k++] = nums[j++];
}
while(i <= mid){
temp[k++] = nums[i++];
}
while(j <= right){
temp[k++] = nums[j++];
}
for (i = left, k = 0; i <= right; i++, k++) {
nums[i] = temp[k];
}
}
void merge_recursive(int left, int right, vector<int>&nums, vector<int>& temp){
if(left < right){
int mid = left + (right - left)/2;
merge_recursive(left, mid, nums, temp);
merge_recursive(mid + 1, right, nums, temp);
merge(left, mid, right, nums, temp);
}
}
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
vector<int> temp(nums.size());
merge_recursive(0, nums.size() - 1, nums, temp);
return nums;
}
};
下面仍旧是一个写好注释的版本:
#include <vector>
using namespace std;
// 归并操作,合并两个有序数组段[arr[left..mid]]和[arr[mid+1..right]]为一个有序数组段[arr[left..right]]
// temp是一个临时数组,用于存储合并后的有序序列,避免直接在原数组上操作导致的数据错乱
void merge(vector<int>& arr, int left, int mid, int right, vector<int>& temp) {
int i = left; // 左半部分的起始位置
int j = mid + 1; // 右半部分的起始位置
int k = 0; // temp数组的当前索引
// 遍历两个数组,按顺序选择较小的元素放入temp中
while (i <= mid && j <= right) {
if (arr[i] <= arr[j]) {
temp[k++] = arr[i++];
} else {
temp[k++] = arr[j++];
}
}
// 如果左半部分还有剩余,将剩余元素复制到temp中
while (i <= mid) {
temp[k++] = arr[i++];
}
// 如果右半部分还有剩余,将剩余元素复制到temp中
while (j <= right) {
temp[k++] = arr[j++];
}
// 将排序后的temp数组复制回原数组arr
for (i = left, k = 0; i <= right; i++, k++) {
arr[i] = temp[k];
}
}
// 递归执行归并排序
// left是数组段的起始位置,right是数组段的结束位置
void mergeSortRecursive(vector<int>& arr, int left, int right, vector<int>& temp) {
if (left < right) { // 如果当前数组段不是单元素
int mid = left + (right - left) / 2; // 计算中间位置
// 递归排序左半部分
mergeSortRecursive(arr, left, mid, temp);
// 递归排序右半部分
mergeSortRecursive(arr, mid + 1, right, temp);
// 合并两个有序的部分
merge(arr, left, mid, right, temp);
}
}
// 归并排序的主函数,返回排序后的数组
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
vector<int> temp(nums.size()); // 创建一个临时数组,大小与原数组相同
mergeSortRecursive(nums, 0, nums.size() - 1, temp); // 从整个数组的范围开始递归排序
return nums;
}
3.在排好试卷以后……
鼠鼠希望找到更加高效的方法,于是深入学习了冒泡排序、快速排序、堆排序、选择排序、希尔排序、桶排序和基数排序。在这里与大家分享学习心得,让大家加入鼠鼠大家庭 更快地排序。
对于桶排序、基数排序、希尔排序,不打算写代码,所以浅讲思路。
3.1 桶排序:
假设我们有一组0到99的数字,我们用10个桶来对它们进行排序,每个桶负责一个范围:0-9, 10-19, …, 90-99。将数字根据它们的十位数分配到对应的桶中。
每个桶里面,再进行排序,这里随便你选用什么算法,最好还是插入排序,又稳定,又适应小数据集。这样,每个桶内都是有序的。如果选择插入排序,那么顺带着整个桶排序都是稳定的。
此时再对桶间进行排序。由于每个桶对应的数字范围是不重叠的,我们只需要按桶的顺序依次将桶内的元素合并起来,就可以得到一个有序数组,所以桶间不需要排序。
3.2 基数排序
假设有很多长度相同的数字,我们有0-9 一共10个桶。个位为1的全放到桶1,为2的全放到桶2,……按个位排好了再去排十位,百位。排到最后一位,就是全部有序的了。
3.3 希尔排序
希尔排序是插入排序的升级版,它的优势在于能够快速地把较大的数放到该去的位置附近。第一次排序以较大的一个数x作为间隔,相隔x的数都收集起来进行一个插入排序;然后间隔减小,再插入排序;最后间隔减小到1,此时就已经基本上完全有序了。这个解释不清楚,需要看动图理解。此处略过。
4. 冒泡排序、快速排序、选择排序、堆排序
4.1 冒泡排序
使用flag来标明排好序,也就是说在一次遍历的过程中没有发生任何交换。注意,看代码是从j开始看,外层的i仅仅用来表明j应该到哪里结束(每一次循环,把最大的放到nums的尾部,这样尾部就不用参加两两交换的过程了。)
class Solution {
public:
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
bool flag = true;
for(int i = 0; flag && i < n - 1; ++i){
bool flag = false;
for(int j = 0; j < n - i - 1; ++j){
if(nums[j] > nums[j + 1]){
flag = true;
// swap(nums[j], nums[j + 1]);
nums[j] = nums[j]^nums[j + 1];
nums[j + 1] = nums[j] ^ nums[j + 1];
nums[j] = nums[j] ^ nums[j + 1];
}
}
}
return nums;
}
};
4.2 快速排序
这里我使用了双指针,似乎还有什么单指针,还有随机化、三向之类的用于描述快排算法细分类的写法。我自定义这里为未随机化(因为每次基准选的是最后一位)+二向(我是两个方向,前后夹击),不知道是否正确,总之感觉这是一个比较好理解的代码。
在quickSort函数里,我们定义了partition_id,并且根据这个partition_id左右切分,继续快排,直到start >= end, 也就是说没有计算partition_id的必要了。
再看partition函数,左右指针分别抓取一个不合规的元素(左边指针指着比最后一个元素小的值,右边指针指着一个比最后一个元素大的值),然后交换,一直到左右指针重叠,或者左指针大于右指针。此时把最后一个元素和左指针指向的元素进行交换(这里如果不懂为什么是左指针指向的,手动排个序试一试吧),返回的partition就是left指针指向的id。
class Solution {
public:
int partition(int start, int end, vector<int>& nums){
int pivot = end;
int left = start;
int right = end - 1;
while(1){
while(left <= right && nums[left] <= nums[pivot]){
left++;
}
while(left <= right && nums[right] > nums[pivot]){
right--;
}
if(left >= right) break;
swap(nums[left], nums[right]);
left++;
right--;
}
swap(nums[pivot], nums[left]);
return left;
}
void quickSort(int start, int end, vector<int>& nums){
if(start < end){
int partition_id = partition(start, end, nums);
quickSort(start, partition_id - 1, nums);
quickSort(partition_id + 1, end, nums);
}
}
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
quickSort(0, nums.size() - 1, nums);
return nums;
}
};
4.3 选择排序
我宣布选择排序是最简单的排序算法,就是选最小值,放到第一个,选后面最小值,放到第二个。
class Solution {
public:
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
for(int i = 0; i < nums.size(); ++i){
int min_index = i;
for(int j = i; j < nums.size(); ++j){
if(nums[j] < nums[min_index]) min_index = j;
}
swap(nums[i], nums[min_index]);
}
return nums;
}
};
4.4 堆排序
堆排序让我很意外时间复杂度是O(nlogn),其实是不信建堆时间只要O(n),但是我们对n/2 个节点以它们为根节点的树进行调整,确实是每个只要跟子节点进行比较一下就好了,如果有涉及到子节点调整那也不会增加太多时间(没细看这里),所以说确实是O(n)的建堆时间。heapSort里先对于非叶子节点一层一层往上调整根为最大,然后如果交换完了则需要对交换的子节点再次调整。heapify即是一个能够把当前i节点视为树根节点,并且保证i节点为树里最大节点、底下节点也满足根最大的一个函数
class Solution {
public:
void heapify(vector<int>&nums, int n, int i){
int largest = i;
int left = 2*i + 1;
int right = 2*i + 2;
if(left < n && nums[left] > nums[largest])
largest = left;
if(right < n && nums[right] > nums[largest])
largest = right;
if(largest != i){
swap(nums[i], nums[largest]);
heapify(nums, n, largest);
}
}
void heapSort(vector<int>& nums){
int n = nums.size();
// 构建最大堆
for(int i = n/2 - 1; i >= 0; i--){
heapify(nums, n, i);//nums一共是n个节点,根是第i个节点
}
//堆顶取值
for(int i = n - 1; i > 0; i--){
swap(nums[0],nums[i]);
heapify(nums, i, 0);//剩下要调整的nums一共是i个节点,根是第0个节点
}
}
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
heapSort(nums);
return nums;
}
};
至于稳定性、时间复杂度,鼠鼠又搬运一波