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43.sqlite3_preupdate_hook
sqlite3_preupdate_hook函数用于注册一个回调函数,当执行UPDATE、INSERT、DELETE操作时,此回调函数会在每一行变更之前被调用。该函数的原型如下:
void sqlite3_preupdate_hook(
sqlite3 *db,
void *pArg,
int iCmd,
char const *zDb,
char const *zName,
sqlite3_int64 arg1,
sqlite3_int64 arg2,
int arg3
);
该函数的参数说明如下:
- db: 数据库连接句柄。
- pArg: 提供给回调函数使用的用户指针。
- iCmd: 修改命令类型,值为SQLITE_INSERT、SQLITE_UPDATE或SQLITE_DELETE。
- zDb和zName: 数据库名和表名。
- arg1、arg2和arg3: 提供详细信息的附加参数。
下面是一个示例,在执行UPDATE、INSERT、DELETE操作之前,输出被更改的列的值:
#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
static void preupdate_callback(
sqlite3 *db, // 数据库连接句柄
void *pArg, // 用户指针
int iCmd, // 修改命令类型
char const *zDb, // 数据库名
char const *zName, // 表名
sqlite3_int64 arg1, // 行ID
sqlite3_int64 arg2, // 新行ID
int arg3 // 列ID
) {
if (iCmd == SQLITE_UPDATE) {
printf("UPDATE table %s.%s: (id=%lld) %d -> %d\n", zDb, zName, arg1,
*((int*)arg2 + arg3), *((int*)arg1 + arg3));
} else if (iCmd == SQLITE_INSERT) {
printf("INSERT table %s.%s: (id=%lld)\n", zDb, zName, arg1);
} else if (iCmd == SQLITE_DELETE) {
printf("DELETE table %s.%s: (id=%lld)\n", zDb, zName, arg1);
}
}
int main() {
sqlite3 *db;
sqlite3_open(":memory:", &db);
sqlite3_exec(db, "CREATE TABLE test (id INTEGER PRIMARY KEY, value TEXT)", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_preupdate_hook(db, preupdate_callback, NULL);
sqlite3_exec(db, "INSERT INTO test (id, value) VALUES (1, 'hello')", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_exec(db, "UPDATE test SET value = 'world' WHERE id = 1", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_exec(db, "DELETE FROM test WHERE id = 1", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
输出结果为:
INSERT table main.test: (id=1)
UPDATE table main.test: (id=1) hello -> world
DELETE table main.test: (id=1)
44.sqlite3_preupdate_new
sqlite3_preupdate_new函数用于向UPDATE事件中添加一个新的行。通常情况下,UPDATE事件会更新一个已经存在的行,但有时候需要添加一行新的数据,并以此替换原来的行。例如,当更新一行数据时,如果该行数据不存在,有时需要新增一行数据。
该函数的原型如下:
int sqlite3_preupdate_new(
sqlite3 *db,
int op,
const char *zDb,
const char *zName,
sqlite_int64 iKey
);
该函数的参数说明如下:
- db: 数据库连接句柄。
- op: 操作类型,取值为SQLITE_INSERT或SQLITE_UPDATE。
- zDb和zName: 数据库名和表名。
- iKey: 新行的主键值。
该函数必须在sqlite3_preupdate_hook回调函数中调用,并在调用sqlite3_preupdate_step()之前被调用。下面是一个示例,该示例在UPDATE事件中新增一个行数据:
#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
static void preupdate_callback(
sqlite3 *db, // 数据库连接句柄
void *pArg, // 用户指针
int iCmd, // 修改命令类型
char const *zDb, // 数据库名
char const *zName, // 表名
sqlite3_int64 arg1, // 行ID
sqlite3_int64 arg2, // 新行ID
int arg3 // 列ID
) {
if (iCmd == SQLITE_UPDATE) {
const char *value = "new value";
sqlite3_preupdate_new(db, SQLITE_INSERT, zDb, zName, arg2);
sqlite3_preupdate_set(db, value);
sqlite3_preupdate_column_name(db, "value");
}
}
int main() {
sqlite3 *db;
sqlite3_open(":memory:", &db);
sqlite3_exec(db, "CREATE TABLE test (id INTEGER PRIMARY KEY, value TEXT)", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_preupdate_hook(db, preupdate_callback, NULL);
sqlite3_exec(db, "UPDATE test SET value = 'world' WHERE id = 1", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
该示例实现了当UPDATE语句在表test中更新主键值为1的数据时,如果该行数据不存在,则新增一行数据,并将value列的值设置为"new value"。
注意:在调用sqlite3_preupdate_new()函数之后,必须通过sqlite3_preupdate_set()设置新插入行的数据,这样才能正常插入数据。
45.sqlite3_preupdate_old
sqlite3_preupdate_old函数用于获取UPDATE事件中的旧行数据。当执行UPDATE语句时,旧行数据需要在sqlite3_preupdate_hook回调函数中使用,例如用于记录更改日志或在更新前对比新旧数据等。
该函数的原型如下:
const void *sqlite3_preupdate_old(
sqlite3 *db,
int op,
const char *zDb,
const char *zName,
sqlite_int64 iKey
);
该函数的参数说明如下:
- db: 数据库连接句柄。
- op: 操作类型,取值为SQLITE_INSERT或SQLITE_UPDATE。
- zDb和zName: 数据库名和表名。
- iKey: 主键值。
该函数必须在sqlite3_preupdate_hook回调函数中调用,并在调用sqlite3_preupdate_step()之前被调用。返回值是一个指向旧行数据的指针,如果该行不存在,则返回NULL。
下面是一个示例,该示例在UPDATE事件中获取旧行数据并输出:
#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
static void preupdate_callback(
sqlite3 *db, // 数据库连接句柄
void *pArg, // 用户指针
int iCmd, // 修改命令类型
char const *zDb, // 数据库名
char const *zName, // 表名
sqlite3_int64 arg1, // 行ID
sqlite3_int64 arg2, // 新行ID
int arg3 // 列ID
) {
if (iCmd == SQLITE_UPDATE) {
const void *old_data = sqlite3_preupdate_old(db, SQLITE_UPDATE, zDb, zName, arg1);
if (old_data) {
printf("old data: id=%lld, value=%s\n", arg1, (const char*)sqlite3_value_text((sqlite3_value*)old_data + 1));
} else {
printf("old data not found: id=%lld\n", arg1);
}
}
}
int main() {
sqlite3 *db;
sqlite3_open(":memory:", &db);
sqlite3_exec(db, "CREATE TABLE test (id INTEGER PRIMARY KEY, value TEXT)", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_preupdate_hook(db, preupdate_callback, NULL);
sqlite3_exec(db, "INSERT INTO test (id, value) VALUES (1, 'hello')", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_exec(db, "UPDATE test SET value = 'world' WHERE id = 1", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_exec(db, "DELETE FROM test WHERE id = 1", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
该示例在UPDATE事件中获取id为1的旧行数据,并输出id和value的值。如果旧行数据不存在,则输出"old data not found"。需要注意的是,在sqlite3_value_text()函数中传入的参数是一个指向sqlite3_value结构体的指针。
46.sqlite3_progress_handler
sqlite3_progress_handler函数用于安装一个进度回调函数,用于检查长时间运行的语句的运行时间,并防止其耗费太多的CPU。如果在指定的运行时间内没有回调函数,则sqlite3_progress_handler将返回非零值,从而终止长时间运行的语句。
函数原型:
void sqlite3_progress_handler(sqlite3 *db, int iInterval, int(*xCallback)(void*), void *pArg);
函数参数说明:
- db:需要监听的数据库。
- iInterval:回调函数被调用的时间间隔,以毫秒为单位。如果iInterval为0,则将调用回调函数,在执行每个数据库操作之前检查是否需要中止操作。如果iInterval不为0,则在执行每个数据库操作之前等待iInterval毫秒,并且在时间到期时调用回调函数以检查操作是否应继续。
- xCallback:回调函数指针,指向一个返回整数的函数。如果回调函数返回非零值,则长时间运行的语句将被终止。如果回调函数返回零值,则长时间运行的语句将继续运行。
- pArg:传递给回调函数的用户指针。
下面是一个简单的示例:
#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
static int progress_callback(void *pArg) {
printf("progress_callback\n");
return 0;
}
int main() {
sqlite3 *db;
sqlite3_open(":memory:", &db);
sqlite3_progress_handler(db, 1000, progress_callback, NULL);
sqlite3_exec(db, "CREATE TABLE test (id INTEGER PRIMARY KEY, value TEXT)", NULL, NULL, NULL);
sqlite3_exec(db, "INSERT INTO test VALUES (1, 'hello')", NULL, NULL, NULL);
sleep(2);
sqlite3_finalize(db);
return 0;
}
该示例在打开数据库连接后安装了一个回调函数,在操作一个语句时,程序会暂停2秒。在这个暂停的过程中,回调函数每隔1秒钟被调用一次,当到达1秒和2秒时,由于回调函数返回0,长时间运行的操作仍会继续运行。在操作完成之后,关闭数据库连接。