青少年软件编程(图形化) 等级考试试卷(二级)2020年12月
第1题:【 单选题】
实现角色一直移动, 碰到舞台边缘发出声音, 正确的选项是?( )
A:
B:
C:
D:
【正确答案】: B
【试题解析】 :
第2题:【 单选题】
执行下图所示的程序, 得到的结果是?( )
A:重复执行移动, 如果到鼠标指针的距离等于 50 就停止, 然后切换到下一个造型
B:重复执行移动, 切换到下一个造型, 如果到鼠标指针的距离大于 50 就停止
C:重复执行移动, 如果到鼠标指针的距离小于 50 就停止, 然后切换到下一个造型
D:重复执行移动, 然后切换到下一个造型, 如果到鼠标指针的距离小于 50 就停止
【正确答案】: D
【试题解析】 :
第3题:【 单选题】
下面哪个积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?( )
A:
B:
C:
D:
【正确答案】: B
【试题解析】 :
第4题:【 单选题】
下列哪个程序可以让角色移动 50 步?( )
A:
B:
C:
D:
【正确答案】: A
【试题解析】 :
第5题:【 单选题】
使用侦测模块中判断两个角色是否碰到, 下列哪种说法不正确?( )
A:如果两个角色图片的透明部分重叠在一起, 该积木的值为假
B:如果两个角色图片的非透明部分重叠在一起, 该积木的值为真
C:如果有一个角色是隐藏状态, 该积木的值一直为假
D:该积木的值是否为真与角色的造型中心点有关
【正确答案】: D
【试题解析】 :
第6题:【 单选题】
Scratch 中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定, 如果我们想让小猫向左走, 可选用现效果。
A:
B:
C:
D:
【正确答案】: A
【试题解析】 :
第7题:【 单选题】