文章目录
- 2.4_1 死锁的概念
- (一)什么是死锁
- (二)死锁、饥饿、死循环的区别
- (三)死锁产生的必要条件
- (四)什么时候会发生死锁
- (五)死锁的处理策略
- 总结
2.4_1 死锁的概念
(一)什么是死锁
在并发环境下,各进程因竞争资源而造成的一种互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,都无法向前推进的现象,就是“死锁”。发生死锁后若无外力干涉,这些进程都将无法向前推进。
(二)死锁、饥饿、死循环的区别
死锁
各进程互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,无法向前推进的现象。
饥饿
由于长期得不到想要的资源,某进程无法向前推进的现象。
比如:在短进程优先(SPF)算法中,若有源源不断的短进程到来,则长进程将一直得不到处理机,从而发生长进程“饥饿”。
死循环
某进程执行过程中一直跳不出某个循环的现象。有时是因为程序bug导致的,有时是程序员故意设计的。
对于操作系统这门课而言,我们会讨论:如何解决死锁问题?如何解决饥饿问题?
但我们不会说,如何解决死循环问题?——死循环不是操作系统这门课要考虑的。
(三)死锁产生的必要条件
产生死锁必须同时满足以下四个条件,只要其中任一条件不成立,死锁就不会发生。
1.互斥条件
只有对必须互斥使用的资源的争抢才会导致死锁(如哲学家的筷子、打印机设备)。
而像内存、扬声器这样可以同时让多个进程使用的资源是不会导致死锁的(因为进程不用阻塞等待这种资源)。
2.不可剥夺条件
进程所获得的资源在未使用完之前,不能由其他进程强行夺走,只能主动释放。
3.请求和保持条件
进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源又被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但又对自己已有的资源保持不放。
4.循环等待条件
存在一种进程资源的循环等待链,链中的每一个进程已获得的资源同时被下一个进程所请求。
注意:
发生死锁时一定有循环等待,但是发生循环等待时未必死锁。(循环等待是死锁的必要不充分条件)
说明:这是因为,“循环等待”可以是此时场景的一部分,而非全部。
例如,还是哲学家进餐问题,A、B、C每个人分别只有一支筷子,且A等待B、B等待C、C等待A,这是一个循环等待。但此时,如果还有一个D手上拿着两支筷子正在吃饭,那么等待D吃完饭,将筷子释放出来,即可打破A、B、C的循环等待。那么,此时的情况也并非死锁,但的确包含了循环等待。
如果同类资源数大于1,则即使有循环等待,也未必发生死锁。但如果系统中每类资源都只有一个,那循环等待就是死锁的充分必要条件了。
(四)什么时候会发生死锁
1.对系统资源的竞争
各进程对不可剥夺的资源(如打印机)的竞争可能引起死锁,对可剥夺的资源(如CPU)的竞争是不会引起死锁的。
2.进程推进顺序非法
请求和释放资源的顺序不当,也同样会导致死锁。
例如,并发执行的进程P1、P2分别申请并占有了资源R1、R2,之后进程P1又紧接着申请资源R2,而进程R2又申请了资源R1,两者会因为申请的资源被对方占有而阻塞,从而发生死锁。但是,如果我们调整资源的请求释放顺序,就可以避免死锁,比如让进程P1先上处理机运行,一气呵成地使用完资源R1、R2;之后再换进程P2运行,一气呵成地使用完资源R1、R2,就不会发生死锁问题。
3.信号量的使用不当
如生产者-消费者问题中,如果实现互斥的P操作在实现同步的P操作之前,就有可能导致死锁。(也可以把互斥信号量、同步信号量看做是一种抽象的系统资源,从而理解为“进程推进顺序非法”,即请求、释放资源的顺序不当)
总之,对不可剥夺的资源的不合理分配,可能导致死锁。
(五)死锁的处理策略
1.预防死锁
破坏死锁产生的四个必要条件中的一个或几个。
2.避免死锁
用某种方法防止系统进入不安全状态,从而避免死锁(银行家算法)。
3.死锁的检测和解除
允许死锁的发生,不过操作系统会负责检测出死锁的发生,然后采取某种措施解除死锁。