【C++干货基地】面向对象核心概念 | 访问限定符 | 类域 | 实例化 | 类对象模型

news2024/11/14 20:34:17

在这里插入图片描述

🎬 鸽芷咕:个人主页

 🔥 个人专栏: 《C++干货基地》《粉丝福利》

⛺️生活的理想,就是为了理想的生活!

引入

  哈喽各位铁汁们好啊,我是博主鸽芷咕《C++干货基地》是由我的襄阳家乡零食基地有感而发,不知道各位的城市有没有这种实惠又全面的零食基地呢?C++ 本身作为一门篇底层的一种语言,世面的免费课程大多都没有教明白。所以本篇专栏的内容全是干货让大家从底层了解C++,把更多的知识由抽象到简单通俗易懂。

⛳️ 推荐

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。

文章目录

  • 引入
  • ⛳️ 推荐
  • 一、面向对象的概念
    • 1.1 类的引入
    • 1.2 类的定义
      • 类的俩总定义方式
      • 类成员的名称规范
  • 二、类的访问限定符和封装
    • 2.1 访问限定符
    • 2.2 封装的概念
    • 2.3 类的作用域
  • 三、类的实例化
  • 四、类的对象模型
    • 4.1 类的大小如何计算?
        • 空类是如何计算的?
    • 4.2 类的储存方式?
    • 4.3 结构体内存对齐规则
  • 📝文章结语:

一、面向对象的概念

哈喽大家好啊,一眨眼我们就进入了C++ 最核心的部分了。C语言我们都知道是面向过程编程,而C++和C语言最大的不同就是面向对象编程了下面我们就来看一下面向对象编程和面向过程编程的不同把:

  • 面向过程

C语言都知道是面向过程,关注的是解决问题的过程比如说我们要洗衣服
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

需要关注这几个过程,而C++关注的是对象来解决问题

  • 面向对象
    在这里插入图片描述

C++的面向对象总共关注的是对象:洗衣服需要

  • 人、衣服、洗衣机、洗衣粉
    整个过程是人把衣服放到洗衣机里倒入洗衣粉然后启动就好了

并不需要我们去了解衣服究竟是如何洗的,以及如何甩干的?只需要关注对象去完成他就好了

1.1 类的引入

在C++总是兼容C语言的,以往我们结构体是只能定义结构而不能定义函数的,在C++中把结构体升级成了类结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

typedef int DataType;
struct Stack
{
	void Init(size_t capacity)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// 扩容
		_array[_size] = data;
		++_size;
	}
	DataType Top()
	{

		return _array[_size - 1];
	}
	void Destroy()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
	DataType* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};
int main()
{
	Stack s;
	s.Init(10);
	s.Push(1);
	s.Push(2);
	s.Push(3);
	cout << s.Top() << endl;
	s.Destroy();
	return 0;
}

上面就是类引入的使用示范,以往我们函数都在结构体外面,现在结构体被升级为了类,也可以内部定义函数了。

  • 而且访问时只需要加 . 就可以访问结构体内部的成员函数了

1.2 类的定义

前面说了,结构体被升级为了类。这其实只是为了兼容C语言实际上再C++中我们更喜欢使用 class 来当做类的关键字。

🍸 语法演示:

class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
};  // 一定要注意后面的分号

🔥 class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。

类体中内容称为类的 成员 :类中的变量称为类的属性或 成员变量 ; 类中的函数称为类的方法或者 成员函数

类的俩总定义方式

关于类的时候我们一般都是在本文件内定义或者头文件 .h 分离定义类

  • 声明和定义都在类体
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
	int _year;   
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date A;
	A.Init(2023,03,23);
	A.Print();
	return 0;
}
  • 声明和定义分离
    • .h 文件
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day);
	void Print();
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
    • .c 文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Date.h"

void Date::Init(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}

void Date::Print()
{
	cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
    • main 文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Date.h"


int main()
{
	Date A;
	A.Init(2023,03,23);
	A.Print();
	return 0;
}

🔥 声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。

类成员的名称规范

为什么我们要专门讲一下类成员的名称规范呢?因为如果我们命名不规范就会出现下面情况:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		year = year;
		month = month;
		day = day;
	}
	int year;   
	int month;
	int day;
};
int main()
{
	Date A;
	A.Init(2023,03,23);
	return 0;
}

这里你能看出来那个是成员变量那个是接收的值嘛?

在这里插入图片描述

  • 所以我们一般在成员变量前面加 _name,这样就可以有效区分成员变量了
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date A;
	A.Init(2023,03,23);
	return 0;
}

二、类的访问限定符和封装

2.1 访问限定符

类为了更加安全还给我们提供了三种访问限定来用于使用控制权限:
在这里插入图片描述

  • 【访问限定符说明】
  1. public修饰的成员在类外可以直接被访问
  2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
  3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
  4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
  5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)

注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别

2.2 封装的概念

C++是一门面向对象语言,而java 、python 他们也是面向对象的语言,面向对象的语言一般都有最重要的三个特性性:封装、继承、多态。

  • 在类和对象阶段,主要是研究类的封装特性,那什么是封装呢?

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。比如说我们使用的电脑大家并不需要关心它是怎么组装的,只需要知道 电源 usb 鼠标 插在哪里去使用就可以了这其实就是封装的概念。

我们在定义一个类的时候成员变量就电脑里面的内容所以我们一般成员变量的访问权限一般都是私有的不允许外部直接访问成员变量

  • 而成员函数就相当于我们电脑上的接口,需要什么就直接调用就好了

2.3 类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。

class Person
{
public:
	void PrintPersonInfo();
private:
	char _name[20];
	char _gender[3];
	int  _age;
};
// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{
	cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl;
}

三、类的实例化

  • 用类类型创建对象的过程,称为类的实例化

类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它;

比如说我们在类里面定义的成员变量,其实只是对他进行了声明,只有当我们去定义这个类的时候才会生成空间。

  • 其实就想我们以前定义结构体一样只有这个结构体真正定义出来才真正的生成空间了
int main()
{
 Person._age = 100;   // 编译失败:error C2059: 语法错误:“.”
 return 0;
}
  • 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
  • 类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图
    只有使用图纸建造除真正的方式才回真正的物理空间
    在这里插入图片描述

四、类的对象模型

4.1 类的大小如何计算?

一个类中既有类的成员变量,又有成员函数那么我们该如何计算类的大小呢?

  • 以往我们计算一个类的大小都是使用 sizeof 来计算现在就来继续试试吧!

在这里插入图片描述
诶这里我们就可以看到这里只是计算成员变量的大小并没有去计算成员函数的存储大小?

  • 其实这和我们类的储存方式有关系,仔细关注就会发现类的大小计算其实就是按照结构体的内存对齐规则来计算的
空类是如何计算的?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{

};
int main()
{
	Date A;
	cout << sizeof(A) << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

这里我们看到如果是空类的大小计算是1,这个是因为空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。

  • 用来证明这个类是存在的

  • 大家自己去试试这个类该怎么计算呢?

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
	void Print()
	{
		cout << "hello!" << endl;
	}
};
int main()
{
	Date A;
	cout << sizeof(A) << endl;
	return 0;
}

4.2 类的储存方式?

前面我的验证了,类的大小计算是按照结构体的内存对齐规则来存储的,那他的成员函数被储存在哪里了呢?

在这里插入图片描述
其实我们类里面的成员函数是,被存放在一个叫做代码区的地方了,和成员变量是单独存放的并且只有一份。

  • 也就是 对象可以定义很多个但是,成员函数只有一份。

为什么要这样去设计存储模型呢?你想如果我们每定义一个对象就生成一个函数指针来存放函数地址的话那么生成1000个对象那不就要去生成1000个函数指针这样不就照成空间的浪费了嘛?

把成员函数放到公共代码区的话就只需要调用就好了,完全不会照成空间的浪费

4.3 结构体内存对齐规则

结构体的内存对齐规程以前博主专门写过一篇博客详细介绍过大家感兴趣喜欢可以去看看

  • 结构体内存对齐规则
  • 1. 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
  • 2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

🔥 注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的对齐数为8

  • 3. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
  • 4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

📝文章结语:

☁️ 看到这里了还不给博主扣个:
⛳️ 点赞🍹收藏 ⭐️ 关注
💛 💙 💜 ❤️ 💚💓 💗 💕 💞 💘 💖
拜托拜托这个真的很重要!
你们的点赞就是博主更新最大的动力!

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1490197.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【数据库】SQLite的基本指令、数据约束、联结表、触发器及索引的使用技巧

目录 一、SQLite 语句基础 1、创建表&#xff1a;create 语句 2、创建表&#xff1a;create 语句 (设置主键&#xff09; ​编辑 3、查看表 4、修改表&#xff1a;alter 5、删除表&#xff1a;drop table 语句 6、插入新行&#xff1a;insert into 语句--全部赋值 7、…

【AI视野·今日Robot 机器人论文速览 第八十期】Fri, 1 Mar 2024

AI视野今日CS.Robotics 机器人学论文速览 Fri, 1 Mar 2024 Totally 32 papers &#x1f449;上期速览✈更多精彩请移步主页 Daily Robotics Papers Humanoid Locomotion as Next Token Prediction Authors Ilija Radosavovic, Bike Zhang, Baifeng Shi, Jathushan Rajasegaran…

上位机图像处理和嵌入式模块部署(qmacvisual配置)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 前面我们谈到了qmacvisual的编译、验证码、用户登录以及流程的编辑&#xff0c;这部分都是基础工作。事实上&#xff0c;除了这些内容之外&#xf…

uniapp制作--进步器的选择

介绍&#xff1a; 进步器的选择,一般用于商城购物选择物品数量的场景 注意&#xff1a;该输入框只能输入大于或等于0的整数 效果展示&#xff1a; 代码展示&#xff1a; 以下是一个简单的购物车页面示例&#xff0c;包括选择商品和显示数量的功能&#xff1a; 在这个示例中…

电动车检测解决方案官网版(1)

电动车检测解决方案 方案背景 现状分析&#xff1a;①电动车私拉电线、电池老化、线路故障容易引发火灾。 ②电动车充电时温度无法检测&#xff0c;无法提前预警。 ③近五年&#xff0c;全国共发生电动车火灾1万余起&#xff0c;年均约2000起&#xff0c;较前五年增长33.3%. …

uipath调用js代码

1&#xff0c;调用js代码&#xff0c;不带参数&#xff0c;没有返回值 为了去掉按钮的disabled属性 function(){ document.getElementsByClassName(submitBtn)[0].removeAttribute(disabled); } 2&#xff0c;调用js代码&#xff0c;带参数&#xff0c;没有返回值 输入参数&a…

Vue-02

开发者工具 安装插件&#xff0c;用于调试 Vue 应用。 https://chrome.zzzmh.cn/index 搜索 Vue &#xff0c;下载 Vue.js Devtools &#xff0c;此插件可以帮助更新信息&#xff0c;而不通过控制台更新&#xff0c;更方便调试。 注&#xff1a;安装插件后&#xff0c;记得在插…

05. Nginx入门-Nginx访问控制

测试环境 此处使用的yum安装的Nginx路径。 此处域名均在本地配置hosts。 主配置文件 路径&#xff1a;/etc/nginx/nginx.conf user nginx; worker_processes auto;error_log /var/log/nginx/error.log notice; pid /var/run/nginx.pid;events {worker_connection…

安卓开发:时间选择器

activity_main.xml <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app"http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools"http://sc…

高效备考一级数据分析师考试《CDA Level I 实操训练营》3月30日开课!

曾经报名了考试&#xff0c;买了教程辅导书&#xff0c;却因为各种原因没有坚持学习&#xff0c;这样的经历可能让你感到沮丧和失望。但是&#xff0c;失败并不代表终结&#xff0c;而是迈向成功的必经之路。为了帮助大家能够快速学习考试相关知识&#xff0c;特别为CDA LEVEL …

面试问答总结之Java进阶

文章目录 &#x1f412;个人主页&#x1f3c5;JavaEE系列专栏&#x1f4d6;前言&#xff1a;&#x1f380;注解Annotaion &#xff08;java标注&#xff09;&#x1f415;内置注解&#x1f415;元注解 &#x1f380;对象克隆&#x1f415;如何实现克隆&#x1f415;如何实现深克…

Linux第70步_新字符设备驱动的一般模板

1、了解“申请和释放设备号函数” int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count, const char *name) //注册字符设备驱动 //dev&#xff1a;保存申请到的设备号 //baseminor&#xff1a;次设备号的起始地址 //count&#xff1a;要申请的设备数…

【Java设计模式】五、建造者模式

文章目录 1、建造者模式2、案例&#xff1a;共享单车的创建3、其他用途 1、建造者模式 某个对象的构建复杂将复杂的对象的创建 和 属性赋值所分离&#xff0c;使得同样的构建过程可以创建不同的表示建造的过程和细节调用者不需要知道&#xff0c;只需要通过构建者去进行操作 …

Spring(22) Spring中的9种设计模式

目录 一、简单工厂模式&#xff08;Simple Factory&#xff09;二、工厂方法模式&#xff08;Factory Method&#xff09;三、单例模式&#xff08;Singleton&#xff09;四、适配器模式&#xff08;Adapter&#xff09;五、代理模式&#xff08;Proxy&#xff09;七、观察者模…

将jar包打包成exe可执行文件的工具介绍

在Java开发中&#xff0c;将.jar包打包成可执行的.exe文件是一种常见的需求&#xff0c;尤其是在需要将Java应用程序分发给没有安装Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;的普通用户时。有多种工具可以将Java应用程序打包成.exe文件&#xff0c;这些工具通常使用Java的launch4…

从Win转Mac,我的感受如何

文章目录 前言MacBook优点美观动画流畅安装软件方便轻便、续航强大多数命令和Linux通用系统稳定、安全做工精美、视听体验好CPU性能较好触控板体验好 MacBook缺点缺乏部分软件部分操作逻辑不是很科学&#xff1f;玩不了多少游戏 总结与展望 前言 整个大学期间&#xff0c;我的主…

Flutter中的Provider状态管理工具有哪些优势

在Flutter应用开发中&#xff0c;状态管理是一个至关重要的方面。而Provider作为一种简单、灵活且高效的状态管理工具&#xff0c;在众多Flutter开发者中备受青睐。本文将深入探讨Provider在Flutter中的优势&#xff0c;帮助读者更好地理解其价值和应用场景。 简单易用 Provi…

最全AI领域知识星球:GoAI的学习社区

最全AI领域知识星球&#xff1a;GoAI的学习社区 【作者及星球介绍】 &#x1f468;‍&#x1f4bb;作者简介&#xff1a; CSDN、阿里云人工智能领域博客专家&#xff0c;新星计划计算机视觉导师&#xff0c;百度飞桨PPDE&#xff0c;专注大数据与AI知识分享。 ✨公众号&#x…

深度学习算法优化流程

深度学习算法的一般优化流程&#xff0c;具体的实施方法和步骤可能会根据具体任务和数据的特点而有所不同&#xff0c;优化流程通常包括以下几个主要步骤&#xff0c;希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司&#xff0c;专业的软件外包开发公司&#xff0c;欢迎交流合作…

产品推荐 - GX-SOPC-5CEFA5-M484 FPGA核心开发板

● 核心板采用8层板精心设计 ● FPGA&#xff1a;采用Intel&#xff08;ALTERA&#xff09; Cyclone V 5CEFA5&#xff0c;Les为77K&#xff0c;内嵌存储器为4460Kb&#xff0c;硬件乘法器为300个&#xff0c;最大等效门数约2300万门&#xff1b;新增DSP Block&#xff08;150…