ifcplusplus 示例 函数中英文 对照分析以及流程图

news2024/9/29 5:28:52

       有需求,需要分析 ifc c++渲染,分析完,有 230个函数,才能完成一个加载,3d加载真的是大工程!

 示例代码流程图

 函数中英文对照表,方便 日后开发,整理思路顺畅!!!!!! 

功能分析
类型模型备注函数名注解关联
cmdCommand命令行下 鼠标状态mouseMoved鼠标移动
mouseClicked鼠标点击
mouseDragged鼠标拖动
keyPressed按键按下
itemSnapped项目已捕获
itemSelected项目已选中
CommandManager命令行管理executeCommand执行命令
undoCmd打开命令行
redoCmd重置命令行
cmdCancelled命令行关闭
getNumUndoCmds捕获撤销命令行数
getNumRedoCmds捕获重置命令行数
clearUndoHistory清除撤销历史记录
slotCmdFinished命令行已完成信号
CmdRemoveSelectedObjects命令行移除选中对象copy复制
className获取名称
doCmd执行命令
undo打开
redo重置
storeInUndoList保存撤消列表
isUndoable可以撤消
isRepeatable可以废弃
guiEntityAttributeWidget实体属性小部件appendAttributeChildren附加属性子项
clearAttributeTree清除“属性树”
expandToLevel展开到节点
slotObjectsSelected选定对象槽
slotObjectsUnselected未选中对象槽
slotTreewidgetSelectionChangedtree窗口选中槽
slotItemExpandedtree节点展开
slotItemChangedtree节点选中
slotModelCleared模型清除
slotModelLoadingStart模型加载开始
slotModelLoadingDone模型加载完成
slotExpandOneClicked点击一次展开
slotCollapseOneClicked点击一次可折叠
IfcTreeWidgetifcTree窗口indexFromItem项目节点索引
itemFromIndex节点索引
slotObjectsSelected对象选中槽
slotTreewidgetSelectionChanged对象选中确认槽
slotTreeWidgetItemDoubleClick节点双击
slotModelCleared模型点击
slotModelLoadingStart模型加载开始
slotModelLoadingDone模型加载完成
signalZoomToObject信号缩放到对象
MainWindow主窗口getOpenFileWidget获取打开窗口
updateOpenFileWidget更新打开窗口
closeEvent关闭事件
resizeEvent调整事件大小
showEvent显示事件
keyPressEvent按键事件
keyReleaseEvent释放事件
signalMainWindowClosed主窗口关闭信号
slotBtnZoomBoundingsClicked按钮加载点击
slotSettingsClicked文字点击
slotBtnRemoveSelectedObjectsClicked按钮移除选中对象点击
slotProgressValue进度条槽
slotClearSignalQueue清除信号队列槽
slotZoomToObject缩放到对象槽
slotToggleOpenFileWidget切换打开文件小部件槽
slotFileLoadingDone文件架子啊完成槽
slotCursorCoordinates光标坐标槽
OpenFileWidget打开文件窗口messageTarget打开信息
closeEvent关闭事件
txtOut文本输出
txtOutWarning文本输出异常
txtOutError文本输出错误
progressValue进度条数值
clearTxtOut清除文本输出
loadIfcFileifc文件加载
updateRecentFilesCombo"更新最近的文件"组合框
keyPressEvent按钮事件
signalProgressValue进度条信号
signalClearSignalQueue队列清除信号
slotAddOtherIfcFileClicked添加其他IfcFile单击槽
slotLoadRecentIfcFileClicked加载文件点击
slotSetWritePathClicked设置写入路径点击
slotWriteFileClicked写入文件点击槽
slotClearRecentIfcFiles清除最近文件槽
slotRecentFilesIndexChanged最近的文件索引更改槽
SettingsWidget设置小工具paintEvent鼠标事件
signalAutoHideFileWidget自动隐藏文件小工具信号
slotAutoHideFileWidget自动因此文件窗口槽
slotCullFrontFaces消隐正面槽
slotCullBackFaces消隐反面槽
slotSetNumVertices在顶点中设置槽
slotShowCurves显示曲线槽
slotIgnoreProfileRadius忽略轮廓半径槽
StoreyShiftWidget楼层切换小工具sizeHint设置高度
shiftStoreys轮班楼层
slotModelLoadingDone模型加载完成槽
slotResetSliders重置滑块槽
slotSlideX3DX轴槽
slotSlideY3DY轴槽
slotSlideZ3DZ轴槽
viewerIntersectionHandler十字事件intersectGroup相交组合
intersectSceneSelect交叉场景选择
intersectSceneSimple交叉场景简单
QtOSGWidgetqtOsg窗口setGraphicsWindow设置图形窗口
getView获取主视图
getViewer获取查看器
getTouchEventsEnabled启用触摸事件
setTouchEventsEnabled设置触摸事件
setKeyboardModifiers设置键盘修改器
keyPressEvent按键事件
keyReleaseEvent按键释放
mousePressEvent鼠标按下事件
mouseReleaseEvent鼠标释放事件
mouseDoubleClickEvent鼠标双击事件
mouseMoveEvent鼠标移除事件
wheelEvent滚轮事件
gestureEvent手势事件
initializeGL初始化G窗口
resizeGL调整GL窗口
getNumDeferredEvents获取延迟事件数
enqueueDeferredEvent排队延迟事件
processDeferredEvents处理延迟事件
convertQKeyEnventToOSG按键转换OSG
paintEvent绘制事件
moveEvent移动事件
event事件
GraphicsWindowQt图形窗口grabFocus抓取焦点
grabFocusIfPointerInWindow抓取FocusIs指针在窗口中
useCursor使用光标
setCursor设置光标
valid有效数据
realizeImplementation实现实施
isRealizedImplementation已实现实施
closeImplementation关闭执行
makeCurrentImplementation制作
releaseContextImplementation发布上下文实现
runOperations运行操作
requestWarpPointer请求扭曲指针
IntersectionHandler交集处理程序intersectGroup交叉组
intersectSceneSelect交叉场景选择
intersectSceneSimple交叉场景简单
Orbit3DManipulatorOrbit3D操纵器cloneType克隆类型
clone克隆
isSameKindAs是同类
libraryName库名称
className类名称
setByMatrix按矩阵设置
setByInverseMatrix按逆矩阵设置
getMatrix获取矩阵
getInverseMatrix获取逆矩阵
getFusionDistanceMode获取融合距离模式
getFusionDistanceValue获取融合距离值
setTransformation设置集合变换
getTransformation获取集合变换
handle手型
handleFrame手型框架
handleMouseMove手鼠标移动
handleMousePush手柄使用推送
handleMouseRelease手柄鼠标释放
handleMouseWheel手柄滚轮
handleMouseDrag手柄鼠标拖动
performMouseDeltaMovement表演房屋三角洲运动
applyAnimationStep应用动画步骤
allocAnimationData分配动画数据
setAnimationTime设置动画时间
performAnimationMovement表演运动
isAnimating是否动画
OrbitAnimationData轨道动画数据initManipulator初始化操纵器
setWheelZoomFactor设置控制盘缩放因子
getWheelZoomFactor获取控制盘缩放因子
performMovement性能移动
getMinimumDistance获取最小距离
setMinimumDistance设置最小距离
panCamera摇移摄影机
zoomCamera视角远近缩放
rotateCamera旋转相机
computeRayPointer计算光线指针
zoomToHome缩放到主页
zoomToBoundingSphere缩放到边界球体
getOrbitAnimationData获取轨道动画数据
setSelectionDisabled将选择设置为禁用
getLookat查看
getEye获取眼睛
getUp获取向上
getFovy获取四维数据
getAnimationData获取动画数据
setAnimationData设置动画数据
setEyeLookat设置眼睛位置
setRotateCenter设置旋转中心
ViewController视图控制器getRootNode获取主节点
getModelNode获取模型节点
getTempNode获取临时节点
getSnapNode获取捕捉节点
getCoordinateAxesNode获取坐标轴节点
getLightTransform获取灯光透射形式
getStateSetDefault获取状态集默认值
getMaterialSelected选择材质
getDefaultMaterial获取默认材质
getStateSetTransparent获取状态集透明
getSunLight获取光照
getHUDCamera获取头显相机
getViewerMode获取显示节点
getMainView获取主视图
getOrbitManipulator3D获取动态观察操纵器三维
getShininess获得发光点参数
toggleSunLight切换光照
setSunLightOn设置光照开关
toggleModelTransparency切换模型透明度
setModelTransparent设置模型透明度
setViewerMode设置显示节点
setProjection设置投影参数
setGLWidget设置GL窗口
getGLWidget获取GL窗口
setCursor设置光标
restoreCursor恢复光标
getModelScreen获取模型屏幕
getScreenModel获取屏幕模型
setModelScreen设置模型屏幕
setScreenModel设置屏幕模型
switchCurveRepresentation切换曲线表示
setPointerRay设置指针光线
ViewerWidget视图窗口getOpenGLWidget获取gl窗口
getGraphicsWindowQt获取图形QT窗口
getMainView获取主视图
getCompositeViewer获取复合查看器
getHeadUpCamera获取抬头摄像头
getCameraManipulator获取相机操作器
updateCamera更新相机
stopTimer停止定时
startTimer开启定时
minimumSizeHint设置最小参数
sizeHint设置窗口大小
paintEvent绘制事件
resizeEvent调整事件
slotAnimationFrame动画帧槽

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