首先我们应该知道C++的三大特性就是封装、继承和多态。
此篇文章将详细的讲解继承的作用和使用方法。
- 继承
一个类,继承另一个已有的类,创建的过程
父类(基类)派生出子类(派生类)的过程
继承提高了代码的复用性
【1】继承的格式
class 类名:父类名
{};
【2】继承的权限
class 类名:继承的权限 父类名
{};
如果不写继承方式,默认是私有继承
父类中的权限 public|private|protected public|private|protected public|private|protected
继承方式 public private protected
子类中的权限 public|不能访问|protected private|不能访问|private protected|不能访问|protected
【3】继承时类中的特殊成员函数
特殊的成员函数不会被继承
构造函数:
- 需要在子类中显性调用父类的构造函数(初始化列表中)(透传构造)
- 透传构造
- 继承构造
- 委托构造
需要在子类中显性调用父类构造函数的场合:
父类中只有有参构造 ----->子类在创建类对象时,必须手动调用父类的构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Father
{
public:
int age;
char c;
Father(int a,char c):age(a),c(c){cout << "Father有参" << endl;}
};
class Child:public Father //----->私有继承
{
int high;
public:
void show()
{
cout << c << endl;
}
};
int main()
{
//Child c1; //error,因为父类只有有参构造,而子类中没有提供能够调用父类有参构造的构造函数,不能成功创建父类的空间
//Father f1;
c1.age;
cout << sizeof (Father) << endl;
cout << sizeof (Child) << endl;
return 0;
}
i)透传构造
在子类构造函数的初始化列表中,显性调用父类的构造函数
ii)继承构造
C++支持
不用在子类中再写一遍父类的构造函数
使用:using Father::Father; ----->在子类中使用父类的构造函数
直接使用继承构造的方式,不能对子类成员初始化
继承构造本质上并不是把父类中的构造函数继承给子类,编译器自动根据父类中构造函数的格式,提供出派生的构造函数(个数和参数都和父类中的构造函数一致),主要还是通过透传构造创建父类的空间
#include <iostream>
using namespace std;
class Father
{
public:
int age;
char c;
// Father(){cout << "Father无参" << endl;}
Father(int a,char c):age(a),c(c){cout << "Father有参两个参数" << endl;}
Father(char c):c(c){cout << "Father有参一个参数的" << endl;}
Father(Father &other):age(other.age),c(other.c)
{cout << "Father拷贝" << endl;}
};
class Child:public Father //----->私有继承
{
private:
int high;
//父类中的public成员age,通过公有继承,仍然是public
using Father::age; //把父类中公有继承下来的age成员,在子类中改成私有权限
public:
void show()
{
cout << c << endl;
}
//子类的无参构造,但是显性调用父类的有参构造还给了默认值
//透传构造
// Child():Father(12,'a'){cout << "Child无参构造" << endl;}
// Child(int a,char c,int h):Father(a,c),high(h)
// {cout << "Child有参构造" << endl;}
//父类中的所有构造函数,都被继承到了子类中
using Father::Father; //更高效一些
};
int main()
{
Child c1(10);
Child c2(20,'z');
Child c3 = c2;
//Father f1;
//c1.age;
cout << sizeof (Father) << endl;
cout << sizeof (Child) << endl;
return 0;
}
iii)委托构造
一个类的情况,并不直接通过无参构造实例化对象,而是无参构造委托了有参构造,实例化对象
继承时的情况
Child():Child(10){cout << "Child无参构造" << endl;} //Child c1
Child(int a):Father(12,'a'),high(a)
{cout << "Child有参构造一个参数" << endl;}
iv)拷贝构造
需要在初始化列表中显性调用父类的拷贝构造,传other对象到父类的拷贝构造中
Father(Father &other):age(other.age),c(other.c){cout << "Father的拷贝构造" << endl;}
Child(Child &other):Father(other),high(other.high){}
【4】继承时构造和析构的时机
继承关系,可以理解为包含关系
子类在继承父类时,会把父类中的成员保留一份,再来创建子类自己的成员
父类先构造,子类后构造
子类先析构,父类后析构
#include <iostream>
using namespace std;
class F
{
int *p;
public:
F():p(new int){cout << "F无参构造" << endl;}
~F()
{
delete p;
cout << "F析构函数" << endl;
}
};
class C:public F
{
int *p;
public:
C():p(new int){cout << "C无参构造" << endl;}
~C()
{
delete p;
cout << "C析构函数" << endl;
}
};
int main()
{
C *p1 = new C;
delete p1; //空间释放时,会自动调用析构函数,无需手动调用
p1 = nullptr;
return 0;
}
【5】父子类中存在同名成员问题
访问时不会发生冲突,默认访问子类的
#include <iostream>
using namespace std;
class F
{
public:
int *p;
F():p(new int){cout << "F无参构造" << endl;}
~F()
{
delete p;
cout << "F析构函数" << endl;
}
};
class C:public F
{
public:
int *p;
C():p(new int){cout << "C无参构造" << endl;}
~C()
{
delete p;
cout << "C析构函数" << endl;
}
};
int main()
{
C *p1 = new C;
*(p1->p) = 90;
cout << *(p1->p) << endl; //子类成员和父类成员同名,默认优先访问子类成员
cout << *(p1->F::p) << endl; //通过域限定符访问父类的成员
delete p1; //空间释放时,会自动调用析构函数,无需手动调用
p1 = nullptr;
return 0;
}
- 多重继承
一个子类,继承自多个基类
【1】格式
class 类名:继承权限 父类名,继承权限 父类名····
{}
【2】当多个父类中包含同名成员
多个父类中包含同名成员,通过域限定符访问指定的父类中成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Room
{
public:
void clean()
{
cout << "打扫房间" << endl;
}
};
class BedRoom
{
public:
void play()
{
cout << "可以玩游戏" << endl;
}
void clean()
{
cout << "打扫卧室" << endl;
}
};
//Home类公共继承字Room和BedRoom类
class Home:public Room,public BedRoom
{
};
int main()
{
Home h1;
h1.play();
h1.Room::clean();
h1.BedRoom::clean();
return 0;
}
- 菱形继承(钻石继承)
【1】格式
A ----->公共基类
/ \
B C ------>中间子类
\ /
D ------>汇集子类
汇集子类中,会包含两份公共基类中的内容
【2】菱形继承存在的问题
- 会发生二义性的问题(同一个变量或者函数,可以通过两种方法访问)
- 如果公共基类,过大,会造成汇集子类中的代码膨胀/冗余
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int a;
//A(int a):a(a){cout << "A" << endl;}
};
class B:public A
{
public:
int c;
//B(int a,int c):A(a),c(c){cout << "B" << endl;}
};
class C:public A
{
public:
//C(int a):A(a){cout << "C" << endl;}
};
class D:public C,public B
{
public:
//D(int a,int c):B(a,c),C(a),A(a){cout << "D" << endl;}
};
int main()
{
D d1;
d1.B::a = 90; //二义性,还可以直接通过中间子类访问,直接访问B中的a成员
//cout << d1.C::A::a << endl; //会发生二义性,因为访问A,但是有两条路径都访问到A
return 0;
}
【3】虚继承(virtual)
虚继承指对公共基类的虚继承。
主要用于解决菱形继承问题,
采用虚继承后,公共基类中的内容,只会在汇集子类中存在一份,在汇集子类中,可以通过任意一条路径访问到公共基类中的成员
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int a;
};
class B:virtual public A
{
public:
int c;
};
class C:virtual public A
{
};
class D:public B,public C
{
};
int main()
{
D d1;
d1.B::A::a = 90;
cout << d1.C::A::a << endl;
return 0;
}