并发编程(5)共享模型之不可变

news2024/10/5 15:33:43

7 共享模型之不可变

本章内容

  • 不可变类的使用
  • 不可变类设计
  • 无状态类设计

7.1 日期转换的问题

问题提出

下面的代码在运行时,由于 SimpleDateFormat 不是线程安全的,

有很大几率出现 java.lang.NumberFormatException 或者出现不正确的日期解析结果,

SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");

for (int i = 0; i < 10; i++) {
    new Thread(() -> {
        try {
            log.debug("{}", sdf.parse("1951-04-21"));
        } catch (Exception e) {
            log.error("{}", e);
        }
    }).start();
}

例如:

img

思路 - 同步锁

这样虽能解决问题,但带来的是性能上的损失,并不算很好:

SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");

for (int i = 0; i < 50; i++) {
    new Thread(() -> {
        synchronized (sdf) {
            try {
                log.debug("{}", sdf.parse("1951-04-21"));
            } catch (Exception e) {
                log.error("{}", e);
            }
        }
    }).start();
}

思路 - 不可变

如果一个对象在不能够修改其内部状态(属性),那么它就是线程安全的,因为不存在并发修改啊!

这样的对象在Java 中有很多,例如在 Java 8 后,提供了一个新的日期格式化类:

DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd");

for (int i = 0; i < 10; i++) {
    new Thread(() -> {
        LocalDate date = dtf.parse("2018-10-01", LocalDate::from);
        log.debug("{}", date);
    }).start();
}

可以看 DateTimeFormatter 的文档:

@implSpec
This class is immutable and thread-safe.

不可变对象,实际是另一种避免竞争的方式。

7.2 不可变设计

另一个大家更为熟悉的 String 类也是不可变的,以它为例,说明一下不可变设计的要素

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];
    /** Cache the hash code for the string */
    private int hash; // Default to 0
    
    // ...
    
}

final 的使用

发现该类、类中所有属性都是 final 的

  • 属性用 final 修饰保证了该属性是只读的,不能修改
  • 类用 final 修饰保证了该类中的方法不能被覆盖,防止子类无意间破坏不可变性

保护性拷贝

但有同学会说,使用字符串时,也有一些跟修改相关的方法啊,比如 substring 等,

那么下面就看一看这些方法是如何实现的,就以 substring 为例:

public String substring(int beginIndex) {
    if (beginIndex < 0) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
    }
    int subLen = value.length - beginIndex;
    if (subLen < 0) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
    }
    return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
}

发现其内部是调用 String 的构造方法创建了一个新字符串,

再进入这个构造看看,是否对 final char[] value 做出了修改:

public String(char value[], int offset, int count) {
    if (offset < 0) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset);
    }
    if (count <= 0) {
        if (count < 0) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(count);
        }
        if (offset <= value.length) {
            this.value = "".value;
            return;
        }
    }
    if (offset > value.length - count) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset + count);
    }
    this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count);
}

结果发现也没有,构造新字符串对象时,会生成新的 char[] value,对内容进行复制 。

这种通过创建副本对象来避免共享的手段称之为【保护性拷贝(defensive copy)】

模式之享元 (池)

1. 简介

定义 英文名称:Flyweight pattern. 当需要重用数量有限的同一类对象时 .

wikipedia: A flyweight is an object that minimizes memory usage by sharing as much data as possible with other similar objects

flyweight是一种通过与其他类似对象共享尽可能多的数据来最小化内存使用的对象

出自 “Gang of Four” design patterns

归类 Structual patterns

2. 体现
2.1 包装类

在JDK中 Boolean,Byte,Short,Integer,Long,Character 等包装类提供了 valueOf 方法,例如 Long 的valueOf 会缓存 -128~127 之间的 Long 对象,在这个范围之间会重用对象,大于这个范围,才会新建 Long 对象:

public static Long valueOf(long l) {
    final int offset = 128;
    if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
        return LongCache.cache[(int)l + offset];
    }
    return new Long(l);
}

注意:

  • Byte, Short, Long 缓存的范围都是 -128~127

  • Character 缓存的范围是 0~127

  • Integer的默认范围是 -128~127

    • 最小值不能变
    • 但最大值可以通过调整虚拟机参数 -Djava.lang.Integer.IntegerCache.high 来改变
  • Boolean 缓存了 TRUE 和 FALSE

2.2 String 串池

参见jvm课程

2.3 BigDecimal BigInteger

参见源码

这些类的单个方法是线程安全的,但多个方法的组合使用如果也要保证线程安全就需要使用锁来保护了

3. DIY 自定义数据库连接池

例如:一个线上商城应用,QPS 达到数千,如果每次都重新创建和关闭数据库连接,性能会受到极大影响。

这时预先创建好一批连接,放入连接池。一次请求到达后,从连接池获取连接,使用完毕后再还回连接池,

这样既节约了连接的创建和关闭时间,也实现了连接的重用,不至于让庞大的连接数压垮数据库。

class Pool {
    
    // 1. 连接池大小
    private final int poolSize;
    
    // 2. 连接对象数组
    private Connection[] connections;
    
    // 3. 连接状态数组 0 表示空闲, 1 表示繁忙
    private AtomicIntegerArray states;
    
    // 4. 构造方法初始化
    public Pool(int poolSize) {
        this.poolSize = poolSize;
        this.connections = new Connection[poolSize];
        this.states = new AtomicIntegerArray(new int[poolSize]);
        for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
            connections[i] = new MockConnection("连接" + (i+1));
        }
    }
    
    // 5. 借连接
    public Connection borrow() {
        while(true) {
            for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
                // 获取空闲连接
                if(states.get(i) == 0) {
                    if (states.compareAndSet(i, 0, 1)) {
                        log.debug("borrow {}", connections[i]);
                        return connections[i];
                    }
                }
            }
            // 如果没有空闲连接,当前线程进入等待
            synchronized (this) {
                try {
                    log.debug("wait...");
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    // 6. 归还连接
    public void free(Connection conn) {
        for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
            if (connections[i] == conn) {
                states.set(i, 0);
                synchronized (this) {
                    log.debug("free {}", conn);
                    this.notifyAll();
                }
                break;
            }
        }
    }
    
}

class MockConnection implements Connection {
    // 实现略
}

使用连接池:

Pool pool = new Pool(2);

for (int i = 0; i < 5; i++) {
    new Thread(() -> {
        Connection conn = pool.borrow();
        try {
            Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        pool.free(conn);
    }).start();
}

以上实现没有考虑:

  • 连接的动态增长与收缩
  • 连接保活(可用性检测)
  • 等待超时处理
  • 分布式 hash

对于关系型数据库,有比较成熟的连接池实现,例如c3p0, druid等

对于更通用的对象池,可以考虑使用apache commons pool,例如redis连接池可以参考jedis中关于连接池的实现

原理之 final

1. 设置 final 变量的原理

理解了 volatile 原理,再对比 final 的实现就比较简单了

public class TestFinal {
    final int a = 20; 
}

字节码

img

发现 final 变量的赋值也会通过 putfifield 指令来完成,同样在这条指令之后也会加入写屏障,保证在其它线程读到

它的值时不会出现为 0 的情况

2. 获取 final 变量的原理
public class TestFinal {
    static int A = 10;
    static int B = Short.MAX_VALUE+1;
    
    final int a = 20;
    final int b = Integer.MAX_VALUE;
    
    final void test1() {
        final int c = 30;
        
        new Thread(()->{
            System.out.println(c);
        }).start();
        
        final int d = 30;
        class Task implements Runnable {
            
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(d);
            }
        }
        new Thread(new Task()).start();
        
    }
    
}

class UseFinal1 {
    public void test() {
        System.out.println(TestFinal.A);
        System.out.println(TestFinal.B);
        System.out.println(new TestFinal().a);
        System.out.println(new TestFinal().b);
        new TestFinal().test1();
    }
}

class UseFinal2 {
    public void test() {
        System.out.println(TestFinal.A);
    }
}

需要从字节码层面看这段代码

img

匿名内部类访问的局部变量为什么必须要用final修饰

参考 https://blog.csdn.net/tianjindong0804/article/details/81710268

匿名内部类之所以可以访问局部变量,是因为在底层将这个局部变量的值传入到了匿名内部类中,

并且以匿名内部类的成员变量的形式存在,这个值的传递过程是通过匿名内部类的构造器完成的。

为什么需要用final修饰局部变量呢?

按照习惯,我依旧先给出问题的答案:用final修饰实际上就是为了保护数据的一致性。

这里所说的数据一致性,对引用变量来说是引用地址的一致性,对基本类型来说就是值的一致性。

这里我插一点,final修饰符对变量来说,深层次的理解就是保障变量值的一致性。为什么这么说呢?因为引用类型变量其本质是存入的是一个引用地址,说白了还是一个值(可以理解为内存中的地址值)。用final修饰后,这个这个引用变量的地址值不能改变,所以这个引用变量就无法再指向其它对象了。

回到正题,为什么需要用final保护数据的一致性呢?

因为将数据拷贝完成后,如果不用final修饰,则原先的局部变量可以发生变化。这里到了问题的核心了,如果局部变量发生变化后,匿名内部类是不知道的(因为他只是拷贝了局不变量的值,并不是直接使用的局部变量)。这里举个栗子:原先局部变量指向的是对象A,在创建匿名内部类后,匿名内部类中的成员变量也指向A对象。但过了一段时间局部变量的值指向另外一个B对象,但此时匿名内部类中还是指向原先的A对象。那么程序再接着运行下去,可能就会导致程序运行的结果与预期不同。

img

绍到这里,关于为什么匿名内部类访问局部变量需要加final修饰符的原理基本讲完了。

那现在我们来谈一谈JDK8对这一问题的新的知识点。在JDK8中如果我们在匿名内部类中需要访问局部变量,那么这个局部变量不需要用final修饰符修饰。看似是一种编译机制的改变,实际上就是一个语法糖(底层还是帮你加了final)。但通过反编译没有看到底层为我们加上final,但我们无法改变这个局部变量的引用值,如果改变就会编译报错。

7.3 无状态 即无成员变量

在 web 阶段学习时,设计 Servlet 时为了保证其线程安全,都会有这样的建议,不要为 Servlet 设置成员变量,这

种没有任何成员变量的类是线程安全的

因为成员变量保存的数据也可以称为状态信息,因此没有成员变量就称之为【无状态】

7.4 本章小结

  • 不可变类使用

  • 不可变类设计

  • 原理方面

    • final
  • 模式方面

变量需要加final修饰符的原理基本讲完了。

那现在我们来谈一谈JDK8对这一问题的新的知识点。在JDK8中如果我们在匿名内部类中需要访问局部变量,那么这个局部变量不需要用final修饰符修饰。看似是一种编译机制的改变,实际上就是一个语法糖(底层还是帮你加了final)。但通过反编译没有看到底层为我们加上final,但我们无法改变这个局部变量的引用值,如果改变就会编译报错。

7.3 无状态 即无成员变量

在 web 阶段学习时,设计 Servlet 时为了保证其线程安全,都会有这样的建议,不要为 Servlet 设置成员变量,这

种没有任何成员变量的类是线程安全的

因为成员变量保存的数据也可以称为状态信息,因此没有成员变量就称之为【无状态】

7.4 本章小结

  • 不可变类使用

  • 不可变类设计

  • 原理方面

    • final
  • 模式方面

    • 享元

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1469210.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Java+SpringBoot,打造极致申报体验

✍✍计算机编程指导师 ⭐⭐个人介绍&#xff1a;自己非常喜欢研究技术问题&#xff01;专业做Java、Python、微信小程序、安卓、大数据、爬虫、Golang、大屏等实战项目。 ⛽⛽实战项目&#xff1a;有源码或者技术上的问题欢迎在评论区一起讨论交流&#xff01; ⚡⚡ Java实战 |…

web安全学习笔记【16】——信息打点(6)

信息打点-语言框架&开发组件&FastJson&Shiro&Log4j&SpringBoot等[1] #知识点&#xff1a; 1、业务资产-应用类型分类 2、Web单域名获取-接口查询 3、Web子域名获取-解析枚举 4、Web架构资产-平台指纹识别 ------------------------------------ 1、开源-C…

东方博宜 1519. 求1~n中每个数的因子有哪些?

东方博宜 1519. 求1~n中每个数的因子有哪些&#xff1f; #include<iostream> using namespace std; int main() {int n ;cin >> n ;for(int i 1 ; i < n ; i){int a[1000] ;int k 0 ;for(int j 1 ; j < i ; j){if(i%j0){a[k] j ;k ;} }cout << i …

Golang Redis:构建高效和可扩展的应用程序

利用Redis的闪电般的数据存储和Golang的无缝集成解锁协同效应 在当前的应用程序开发中&#xff0c;高效的数据存储和检索的必要性已经变得至关重要。Redis&#xff0c;作为一个闪电般快速的开源内存数据结构存储方案&#xff0c;为各种应用场景提供了可靠的解决方案。在这份完…

从docx提取文本的Python实战代码

大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的…

限流算法

下面对常见的限流算法进行讨论。目前&#xff0c;常用的限流算法主要有三种&#xff1a;计数器法、滑动窗口算法、漏桶算法和令牌桶算法。下面分别介绍其原理。 1. 计数器法 计数器法是通过计数对到来的请求进行选择性处理。如系统限制一秒内最多有X个请求&#xff0c;则在该…

opengles 顶点坐标变换常用的矩阵(九)

文章目录 前言一、opengles 常用的模型矩阵1. 单位矩阵2. 缩放矩阵3. 位移矩阵4. 旋转矩阵二、第三方矩阵数学库1. glm1.1 ubuntu 上安装 glm 库1.2 glm 使用实例1.2.1 生成一个沿Y轴旋转45度的4x4旋转矩阵, 代码实例如下1.2.2 生成一个将物体移到到Z轴正方向坐标为5处的4x4 vi…

黑马JavaWeb开发跟学(一)Web前端开发HTML、CSS基础

黑马JavaWeb开发一.Web前端开发HTML、CSS基础 引子、Web开发介绍传统路线本课程全新路线本课程适用人群课程收获一、什么是web开发二、网站的工作流程三、网站的开发模式四、网站的开发技术 前端开发基础一、前端开发二、HTML & CSS2.1 HTML快速入门2.1.1 操作第一步第二步…

数据存储-文件存储

一、CSV文件存储 csv是python的标准库 列表数据写入csv文件 import csvheader [班级, 姓名, 性别, 手机号, QQ] # 二维数组 rows [[学习一班, 大娃, 男, a130111111122, 987456123],[学习二班, 二娃, 女, a130111111123, 987456155],[学习三班, 三娃, 男, a130111111124, …

qt波位图

1&#xff0c;QPainter 绘制&#xff0c;先绘制这一堆蓝色的东西, 2&#xff0c;在用定时器&#xff1a;QTimer&#xff0c;配合绘制棕色的圆。用到取余&#xff0c;取整 #pragma once#include <QWidget> #include <QPaintEvent>#include <QTimer>QT_BEGIN_…

基于Docker和Springboot两种方式安装与部署Camunda流程引擎

文章目录 前言1、Docker安装1.1、拉取Camunda BPM镜像1.2、编写docker启动camunda容器脚本1.3、docker启动脚本1.4、访问验证 2、SpringBoot启动2.1、下载地址2.2、创建SpringBoot项目并配置基础信息2.3、下载SpringBoot项目并在idea中打开2.4、pom修改2.5、application.yml配置…

神经网络系列---感知机(Neuron)

文章目录 感知机(Neuron)感知机(Neuron)的决策函数可以表示为&#xff1a;感知机(Neuron)的学习算法主要包括以下步骤&#xff1a;感知机可以实现逻辑运算中的AND、OR、NOT和异或(XOR)运算。 感知机(Neuron) 感知机(Neuron)是一种简单而有效的二分类算法&#xff0c;用于将输入…

pclpy Ransac平面分割算法输出的索引从点云中提取点云的子集

pclpy Ransac平面分割算法输出的索引从点云中提取点云的子集 一、算法原理二、代码三、结果1.sor统计滤波2.Ransac内点分割平面3.Ransac外点分割平面 四、相关数据 一、算法原理 1、Ransac介绍 RANSAC(RAndom SAmple Consensus,随机采样一致)算法是从一组含有“外点”(outlier…

第6.3章:StarRocks查询加速——Bucket Shuffle Join

目录 一、StarRocks数据划分 1.1 分区 1.2 分桶 二、Bucket Shuffle Join实现原理 2.1 Bucket Shuffle Join概述 2.2 Bucket Shuffle Join工作原理 2.3 Bucket Shuffle Join规划规则 三、应用案例 注&#xff1a;本篇文章阐述的是StarRocks-3.2版本的Bucket Shuffle Jo…

计网 - 深入理解HTTPS:加密技术的背后

文章目录 Pre发展历史Http VS HttpsHTTPS 解决了 HTTP 的哪些问题HTTPS是如何解决上述三个风险的混合加密摘要算法 数字签名数字证书 Pre PKI - 数字签名与数字证书 PKI - 借助Nginx 实现Https 服务端单向认证、服务端客户端双向认证 发展历史 HTTP&#xff08;超文本传输协…

DAY30--learning English

一、积累 1.budget 2.fabulous 3.strait 4.jut 5.grater 6.fillet 7.fin 8.decay 9.cartilage 10.gill 11.convex 12.concave 13.tender 14.trim 15.workload 16.knuckle 17.crevice 18.skew 19.membrane 20.delicate 二、练习 1.牛津原译 Budget /ˈbʌdʒɪt/ 1.[ CU]the…

HarmonyOS创建一个ArkTS卡片

创建一个ArkTS卡片 在已有的应用工程中&#xff0c;创建ArkTS卡片&#xff0c;具体操作方式如下。 创建卡片。 根据实际业务场景&#xff0c;选择一个卡片模板。 在选择卡片的开发语言类型&#xff08;Language&#xff09;时&#xff0c;选择ArkTS选项&#xff0c;然后单…

UI设计中,2D、2.5D、3D、4D该如何辨别?教会你

hello&#xff0c;我是大千UI工场&#xff0c;从事UI设计8年之久&#xff0c;在日常工作中经常听到一些概念&#xff0c;现在将这些概念图文并茂的呈现给您&#xff0c;欢迎点赞评论&#xff0c;如有设计需求&#xff0c;可以私信我们。 在UI设计中&#xff0c;2D、2.5D、3D和4…

Android RecyclerView 如何展示自定义列表 Kotlin

Android RecyclerView 如何展示自定义列表 Kotlin 一、前提 有这么一个对象 class DeviceDemo (val name: String, val type: String, val address: String)要展示一个包含这个对象的列表 bluetoothDevices.add(DeviceDemo("bb 9800", "LE", "32:…

旋转齿轮加载

效果演示 实现了一个旋转齿轮的动画效果。具体来说&#xff0c;页面背景为深灰色&#xff0c;中间有一个齿轮装置&#xff0c;包括四个齿轮。每个齿轮都有内部的齿轮条&#xff0c;整体呈现出旋转的效果。其中&#xff0c;齿轮2是顺时针旋转的&#xff0c;齿轮1、3、4是逆时针旋…