【第七天】C++模板探秘:函数模板、类模板以及类型转换的深入解析

news2024/9/23 3:29:55

一、模板的概述

c++面向对象编程思想:封装、继承、多态

c++泛型编程思想:模板

模板的分类:函数模板类模板 

        函数模板(类模板):将功能相同,类型不同的函数(类)的类型抽象成虚拟的类型(函数类型和形参类型不具体指定)。不必定义多个函数,当调用函数(类实例化对 象)的时候,编译器自动将虚拟的类型 具体化。

二、函数模板

1、关键字template说明

函数模板 会编译两次:

        第一次:对函数模板 代码本身编译

        第二次:函数调用处 将T的类型具体化替换后的代码进行编译

函数模板目标:模板是为了实现泛型,可以减轻编程的工作量,增强函数的重用性。

2、注意点

(1)函数模板 和 普通函数 都识别,同名时优先选择 普通函数。

(2)函数模板 和 普通同名函数 都存在时,强制使用函数模板:

 (3)有函数模板 自动类型推导时,一般不会对其函数参数 进行 自动类型转换,普通函数会自动类型转换。

 (4)函数模板可以重载

(5)模板的局限性:当函数模板 推导出 T为数组、结构体或其他自定义类型数据 可能导致运算符 不识别。

解决办法1:运算符重载

解决办法2:具体化函数模板 

 三、类模板

1、定义

        有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同。类模板用于实现类所需数据的类型参数化。

类模板 将类中类型 抽象成虚拟类型:

类模板 的成员函数 在类外实现:

 2、函数模板作为类模板的友元

 3、普通函数作为类模板的友元

四、类模板的继承 

1、类模板 派生出 普通类

 2、类模板 派生出 类模板

3、类模板头文件 和源文件不可分离

类模板存储在.hpp(头文件和源文件结合)中

data.hpp

#ifndef DATA_H
#define DATA_H
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class Data
{
private:
    T1 a;
    T2 b;
public:
    Data();
    Data(T1 a,T2 b);
    void showData(void);
};
template<class T1, class T2>
Data<T1, T2>::Data()
{
    cout<<"无参构造"<<endl;
}
template<class T1, class T2>
Data<T1,T2>::Data(T1 a, T2 b)
{
    this->a=a;
    this->b=b;
}
template<class T1, class T2>
void Data<T1,T2>::showData(void)
{
    cout<<a<<" "<<b<<endl;
}

#endif // DATA_H

主测试程序main.cpp

#include <iostream>
#include"data.hpp"
 using namespace std;

 int main(int argc, char *argv[])
 {
   Data<int,char> ob(10,'A');
   ob.showData();
   return 0;
 }

五、设计数组类模板

六、C++中类型转换

1、上行、下行转换

 2、static_cast静态类型转换

        类型转换(cast)是将一种数据类型转换成另一种数据类型。

        static_cast静态类型转换用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用转换

基本类型:支持

int num = static_cast<int>(3.14);//3.14转成int类型ok

定义三个无数据类如下

class Base{};

class Son:public Base{};

class Other{};

上行转换:支持 安全

Base *p = static_cast(new Son);

下行转换:支持 (不安全

Son *p2 = static_cast(new Base);  

不相关类型转换:不支持

Base *p3 = static_cast(new Other);//err报错

 3、dynamic_cast静态类型转换

        dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast 和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比.static_cast更安全。

基本类型:不支持

int num = static_cast<int>(3.14);//err

上行转换:支持 

Base *p = static_cast(new Son);

下行转换:不支持 不安全

Son *p2 = static_cast(new Base); //err

不相关类型转换:不支持

Base *p3 = static_cast(new Other);//err

4、const_cast常量转换

        该运算符用来修改类型的const属性。

(1)常量之间可直接        const属性转换

const int num1=10;
int data1=num1;

int num2=10;
const int data2=num2;

(1)将const修饰的指针或引用 转换成 非const

const int *p1;
int *p2 = const_cast<int *>(p1);

const int &ob = 10;
int &ob1 = const_cast<int &>(ob);

(2)将非const修饰的指针或引用 转换成 const

int *p3;
const *p4 = const_cast<int *>(p3);//或const *p4 = p3;

int data = 10;
const int &ob2 = const_cast<const int &>(data);//或const int &ob2 =data;

5、重新解释转换(reinterpret_cast) (最不安全)

        除基本类型不可强转,其他均可强制类型转换。

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