不破不立,那些年错过的Python

news2024/11/18 6:38:30

随着OpenAI的发展,Python的重要性不言而喻。不知你是否和我一样,不知道曾经说过多少次我要学Python,都没有执行起来… 近期我在知识库中更新了一波Python教程,选取了这一篇分享给大家。

前言

很多时候我们需要让程序变成交互性的,能够对用户输入做出响应。交互性的应用程序可以极大丰富应用功能,比如我们可以做一个自己的聊天机器人等等,我们先来看如何接收用户的输入。

认识input函数

函数input()函数可以让程序暂停运行,等待用户输入文本。获取用户 输入后,Python将其赋给一个变量。比如我们让用户输入姓名,代码如下所示。

name = input("请输入你的姓名:")
print(f"欢迎{name}")
work = input("请问你的工作是什么:")
print(f"哦,{work}是一份非常有前景的工作")

input函数可以接受一个prompt提示语,等待用户输入完成后,会将用户输入的内容赋值给定义的变量。运行上述程序,输入“黄林晴”,工作输入“Android开发工程师”

怎么样,是不是瞬间逼格高了很多,人工“智能”的一小步。

如果我们的prompt提示语过长,可以采用字符串拼接的方式,代码如下所示。

prompt = "尊敬的先生/女士,非常荣幸能与您进行交流。在这个美好的时刻,我想请教您一个问题:请问"
prompt += "\n你叫什么名字?"
name = input(prompt)

我们也可以结合while循环让那个用户一直输入,直到输入结束标志,代码如下所示。

prompt = "Q:"
key = ''
while key != 'end':
    key = input(prompt)
    if key != 'end':
        print(f"A:我不知道什么是{key}")
    else:
        print("Bye!")

运行程序结果如下所示。

当代码量比较多的时候,我们会将方法拆分为各种函数。

函数

认识函数

函数是带名字的 代码块,用于完成具体的工作。要执行函数定义的特定任务, 可调用该函数。比如我们将上面的方法写在一个函数里面。代码如下所示。

def chat () :
    prompt = "Q:"
    key = ''
    while key != 'end':
        key = input(prompt)
        if key != 'end':
            print(f"A:我不知道什么是{key}")
        else:
            print("Bye!")

这里我们使用def关键字,定义了一个名为chat的函数。如果我们想调用整个函数直接调用chat()即可。

函数传参

在Python如果函数中包含参数,我们只直接在函数的括号内填写即可,比如上述方法中结束标志改为从参数传入,修改代码如下所示。

def chat(enkey):
    prompt = "Q:"
    key = ''
    while key != enkey:
        key = input(prompt)
        if key != enkey:
            print(f"A:我不知道什么是{key}")
        else:
            print("Bye!")

调用时,直接传递参数即可,代码如下所示。

chat("end")

当然我们也可以为形参指定默认值,比如

def chat(enkey = "end"):

这些与Kotlin都大同小异,所以我们只是简单的记录一下。

带有返回值的函数

有些函数是需要返回值的,而带有返回值函数的定义Python是不同于其他语言的,其他语言都要定义返回类型,而Python直接返回即可。比如我们编写一个方法求两个数的和,可以编写如下所示的代码。

def sum(num1, num2):
    return num1 + num2

调用方法如下所示。

value = sum(1, 2)
print(f"两个数的和为:{value}")

运行程序,打印结果为3,可以看出Python函数的声明还是非常简洁的。

导入函数

在实际项目开发中会有大量的函数,为了便于管理,我们通常会将函数放在单独的模块中我们也可以说放在单独的文件中,比如我们新建pys文件夹,在文件夹下创建sum.py文件,将上述定义的sum函数写在这个文件中,然后需要在main.py中调用这个方法,当前目录结构为

现在我们在main.py中调用这个方法,是没有办法直接调用到的,需要导入这个模块或者这个模块对应方法,代码如下所示。

from pys.sum import sum_number

导入之后就可以在main.py中正常调用了。在导入外部模块函数的时候可能出现与当前模块冲突的情况,所以我们还可以使用 as 关键字给导入的函数指定别名,比如,我们将sum_number函数指定别名为add,调用代码如下所示。

from pys.sum import sum_number as add

value = add(1, 2)
print(f"两个数的和为:{value}")

同样的我们也可以给导入的模块指定别名,这里就不展示了。如果我们想要导入模块下的所有函数可以使用*,代码如下所示。

from pys.sum import *

类的定义

面向对象编程的单位就是类,我们都是有开发基础的,所以这里不说类是什么,我们看如何在Python中使用类。

我们创建一个Student类,用于记录Student的姓名、年龄,成绩等信息,创建出的Student类如下所示。

class Student:

    def __init__(self, name, age, core):
        self.name = name
        self.age = age
        self.core = core

    def get_core(self):
        return f"{self.name}的成绩是{self.core}分"

这里有几点需要注意的:

  • 这里的init方法相当于java中的构造方法
  • 形参self是必不可少的,在实例化Student类的时候会自动传入
  • get_core函数由于要访问属性,所以也要传入一个self形参,如果不需要则不用包含

现在我们来实例化一个student,并且获取他的成绩,调用代码如下所示。

from pys.Student import Student

student1 = Student("黄林晴", 28, 95)
print(student1.get_core())

运行程序如下图所示。

其他的如更改类属性等方法都与在Java中大同小异,所以直接省略了。

类的继承

在Python中继承的写法也很简单,在子类声明的括号中传父类即可,比如有一个类Ahuangge继承自Student类,编写代码如下所示。

class Ahuangge(Student):

    def __init__(self, name, age, core):
        super().__init__(name, age, core)

    def get_core(self):
        print("qwe")

在init中调用父类方法,然后重写get_core方法返回字符“qwe”,当然我们也可以添加自己的独有方法属性等,这里就不再一一展示了,我们知道如何继承一个类即可。

编码风格

和其他语言基本一致,Python中的类名应采用驼峰命名法 ,即将类名中的每个单词的首字母都大写,而不使用下划线。实例名和模块名都采用小写格式,并在单词之间加上下划线。

对于每个类,都应紧跟在类定义后面包含一个文档字符串。这种文档字符串简要地描述类的功能,并遵循编写函数的文档字符串时采 用的格式约定。每个模块也都应包含一个文档字符串,对其中的类可用于做什么进行描述。

如果你对Python感兴趣,想要学习python,这里给大家分享一份Python全套学习资料,都是我自己学习时整理的,希望可以帮到你,一起加油!

😝有需要的小伙伴,可以V扫描下方二维码免费领取🆓

1️⃣零基础入门

① 学习路线

对于从来没有接触过Python的同学,我们帮你准备了详细的学习成长路线图。可以说是最科学最系统的学习路线,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。
在这里插入图片描述

② 路线对应学习视频

还有很多适合0基础入门的学习视频,有了这些视频,轻轻松松上手Python~
在这里插入图片描述

③练习题

每节视频课后,都有对应的练习题哦,可以检验学习成果哈哈!
在这里插入图片描述

2️⃣国内外Python书籍、文档

① 文档和书籍资料

在这里插入图片描述

3️⃣Python工具包+项目源码合集

①Python工具包

学习Python常用的开发软件都在这里了!每个都有详细的安装教程,保证你可以安装成功哦!
在这里插入图片描述

②Python实战案例

光学理论是没用的,要学会跟着一起敲代码,动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。100+实战案例源码等你来拿!
在这里插入图片描述

③Python小游戏源码

如果觉得上面的实战案例有点枯燥,可以试试自己用Python编写小游戏,让你的学习过程中增添一点趣味!
在这里插入图片描述

4️⃣Python面试题

我们学会了Python之后,有了技能就可以出去找工作啦!下面这些面试题是都来自阿里、腾讯、字节等一线互联网大厂,并且有阿里大佬给出了权威的解答,刷完这一套面试资料相信大家都能找到满意的工作。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

上述所有资料 ⚡️ ,朋友们如果有需要的,可以扫描下方👇👇👇二维码免费领取🆓

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1462422.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【LeetCode】升级打怪之路 Day 01:二分法

今日题目: 704. 二分查找35. 搜索插入位置34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 目录 今日总结Problem 1: 二分法LeetCode 704. 二分查找 【easy】LeetCode 35. 搜索插入位置 ⭐⭐⭐⭐⭐LeetCode 34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 【medi…

类和对象 01【C++】

目录 一、 类的引入1. 类的定义2. 类的访问限定符及封装(1) 访问限定符(2) 封装 3. 类的实例化4. 类对象模型(1) 计算类对象的大小(2) 类对象的存储方式 5. this指针 二、 类的6个默认成员函数1. 构造函数2. 析构函数3. 拷贝构造函数4. 赋值运算符重载5. 取地址重载6. const取地…

gem5学习(23):经典缓存——Classic Caches

目录 一、Interconnects 1、Crossbars 二、Debugging 官网教程:gem5: Classic caches 默认缓存是一个带有MSHR(未命中状态保持寄存器)和WB(写缓冲区)的非阻塞缓存,用于读取和写入未命中。缓存还可以启用…

常用驱动适配总结

I2C驱动 I2C中主要包含5个管脚,包括:复位信号,中断信号,I2C时钟信号,I2C数据信号,触摸屏供电信号(我的电路供电没有控制信号)。设备树相对简单了很多。 SCL和SDA管脚是需要在i2c的…

WebRTC最新版报错解决:city.wav:missing and no known rule to make it (二十六)

简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 优质专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生从来没有捷径,只…

Chrome关闭时出现弹窗runtime error c++R6052,且无法关闭

环境: Chrome 版本121 Win10专业版 问题描述: Chrome关闭时出现弹窗runtime error cR6052,且无法关闭 解决方案: 1.任务管理器打开,强制结束进程 2.再次打开谷歌浏览器,打开设置关于Chrome&#xff0…

Chrome插件精选 — 缓存清理

Chrome实现同一功能的插件往往有多款产品,逐一去安装试用耗时又费力,在此为某一类型插件挑选出比较好用的一款或几款,尽量满足界面精致、功能齐全、设置选项丰富的使用要求,便于节省一个个去尝试的时间和精力。 1. Chrome清理大师…

MySQL|MySQL基础(求知讲堂-学习笔记【详】)

MySQL基础 目录 MySQL基础一、 MySQL的结构二、 管理数据库1)查询所有的数据库2)创建数据库3)修改数据库的字符编码4)删除数据库5)切换操作的数据库 三、表的概念四、字段的数据类型4.1 整型4.2 浮点型(float和double)…

机试笔记-害死人不偿命的(3n+1)猜想

来自 “胡凡《算法笔记》” 比较容易理解的题目 应该要想到用while()循环,因为题设中给出了当 n 1的时候脱离计算的要求,所以以后计算的过程中应该想到用while()的循环作为测试条件

【linux】【Shell】Linux基础命令集

目录 一、常用操作命令 二、编辑命令 三、挂载磁盘命令 一、常用操作命令 1、cd :更改文件目录命令 1.切换到主目录cd2.切换到目录/tmpcd /tmp3.切换到当前目录 dir目录cd dir4.切换到根目录cd /5.切换到上一级目录cd ..6.切换到二级目录cd ../..7.切换到主目录&#xff0…

打造纯Lua组件化开发模式:Unity xLua框架详解

在传统的Unity开发中,通常会使用C#来编写游戏逻辑和组件。但是,随着Lua在游戏开发中的应用越来越广泛,我们可以将游戏逻辑和组件完全用Lua来实现,实现纯Lua的组件化开发模式。这样做的好处是可以更加灵活地修改游戏逻辑&#xff0…

【算法与数据结构】1020、130、LeetCode飞地的数量 被围绕的区域

文章目录 一、1020、飞地的数量二、130、被围绕的区域三、完整代码 所有的LeetCode题解索引,可以看这篇文章——【算法和数据结构】LeetCode题解。 一、1020、飞地的数量 思路分析:博主认为题目很抽象,非常难理解。想了好久,要理解…

行测:国考省考行测:图形推理,四面体,正六面体的图形推理方法,箭头唯一法

国考省考行测:图形推理 2022找工作是学历、能力和运气的超强结合体! 公务员特招重点就是专业技能,附带行测和申论,而常规国考省考最重要的还是申论和行测,所以大家认真准备吧,我讲一起屡屡申论和行测的重要知识点 遇到…

(十二)【Jmeter】线程(Threads(Users))之tearDown 线程组

简述 操作路径如下: 作用:在正式测试结束后执行清理操作,如关闭连接、释放资源等。配置:设置清理操作的采样器、执行顺序等参数。使用场景:确保在测试结束后应用程序恢复到正常状态,避免资源泄漏或对其他测试的影响。优点:提供清理操作,确保测试环境的整洁和可重复性…

水经注下载注记地图, mars3d加载底图

使用 水经微图 (公司提供的,需付费,我也没有这个东西)下载注记地图; 1、选择下载 选择区域: 根据需求进行选择,两边都可以选择,看个人喜欢;这里以澳门为演示 选择地图…

从零开始手写mmo游戏从框架到爆炸(二十一)— 战斗系统二

导航:从零开始手写mmo游戏从框架到爆炸(零)—— 导航-CSDN博客 上一章(从零开始手写mmo游戏从框架到爆炸(二十)— 战斗系统一-CSDN博客)我们只是完成了基本的战斗,速度属性并没有…

学习数仓工具 dbt

DBT 是一个有趣的工具,它通过一种结构化的方式定义了数仓中各种表、视图的构建和填充方式。 dbt 面相的对象是数据开发团队,提供了如下几个最有价值的能力: 支持多种数据库通过 select 来定义数据,无需编写 DML构建数据时&#…

Facebook的未来蓝图:数字社交的下一个篇章

在数字化时代,社交媒体已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。而在众多的社交媒体平台中,Facebook一直处于领先地位,不断探索着数字社交的新领域和新形式。随着科技的不断发展和社会的不断变革,Facebook正在谱写着数字社交的未…

Vue路由缓存问题

路由缓存问题的产生 VueRouter允许用户在页面中创建多个视图(多级路由),并根据路由参数来动态的切换视图。使用带参数的路由时,相同的组件实例将被重复使用。因为两个路由都渲染同一个组件,比起销毁再创建,…

谷歌掀桌子!开源Gemma:可商用,性能超过Llama 2!

2月22日,谷歌在官网宣布,开源大语言模型Gemma。 Gemma与谷歌最新发布的Gemini 使用了同一架构,有20亿、70亿两种参数,每种参数都有预训练和指令调优两个版本。 根据谷歌公布的测试显示,在MMLU、BBH、GSM8K等主流测试…