贪心第一天,别太贪了

news2024/11/24 19:04:46

今天是贪心第一天,做376. 摆动序列时脑子都要干烧了,贪心的题还是很有意思的,对于理论知识,我觉得做题的时候就想这两个问题吧:

如何找到局部最优解呢?用这个局部最优解模拟示例后能通过吗?

455.分发饼干

假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。

对每个孩子 i,都有一个胃口值 g[i],这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干 j,都有一个尺寸 s[j] 。如果 s[j] >= g[i],我们可以将这个饼干 j 分配给孩子 i ,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。

示例 1:

输入: g = [1,2,3], s = [1,1]
输出: 1
解释:
你有三个孩子和两块小饼干,3个孩子的胃口值分别是:1,2,3。
虽然你有两块小饼干,由于他们的尺寸都是1,你只能让胃口值是1的孩子满足。
所以你应该输出1。
示例 2:

输入: g = [1,2], s = [1,2,3]
输出: 2
解释:
你有两个孩子和三块小饼干,2个孩子的胃口值分别是1,2。
你拥有的饼干数量和尺寸都足以让所有孩子满足。
所以你应该输出2.

这道题有一个坑挺有意思的,我自己做的时候直接用双指针遍历,没想过这个坑,就是代码随想录里的这段:

“不能 先遍历 饼干,再遍历胃口”

原因如图:
Alt
即,用饼干去遍历胃,有可能被最大的那个胃卡住了,因为for循环控制遍历,会一直更新饼干,导致没有一个胃被分配了。而我的代码,是从饼干和胃的最大值开始移动的,当找到一个和饼干匹配的胃,那么饼干和胃一起移动,没找到说明是胃太大,那么就只移动饼干了,下面是代码:

我的代码(双指针法):

class Solution {
    public int findContentChildren(int[] g, int[] s) {
        Arrays.sort(g);
        Arrays.sort(s);
        int gIndex = g.length - 1;
        int sIndex = s.length - 1;
        int count = 0;
        while(gIndex >= 0 && sIndex >= 0) {
            if(s[sIndex] >= g[gIndex]) {
                count++;
                gIndex--;
                sIndex--;
            }else {
                gIndex--;
            }
        }
        return count;
    }
}

376. 摆动序列

如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为 摆动序列。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。仅有一个元素(输出1)或者含两个不等元素的序列(输出2)也视作摆动序列。

例如, [1, 7, 4, 9, 2, 5] 是一个 摆动序列 ,因为差值 (6, -3, 5, -7, 3) 是正负交替出现的。

相反,[1, 4, 7, 2, 5] 和 [1, 7, 4, 5, 5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。
子序列 可以通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得,剩下的元素保持其原始顺序。

给你一个整数数组 nums ,返回 nums 中作为 摆动序列 的 最长子序列的长度 。

示例 1:

输入:nums = [1,7,4,9,2,5]
输出:6
解释:整个序列均为摆动序列,各元素之间的差值为 (6, -3, 5, -7, 3) 。
示例 2:

输入:nums = [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]
输出:7
解释:这个序列包含几个长度为 7 摆动序列。
其中一个是 [1, 17, 10, 13, 10, 16, 8] ,各元素之间的差值为 (16, -7, 3, -3, 6, -8) 。
示例 3:

输入:nums = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
输出:2

这道题,我思考的时候就是:如果前一个连续的差为正(负),那么更新front记录为负(正),表示下次必须遇到负(正),计数器count才自增。但最终写出来是错的,先上错误代码:

class Solution {
    public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
        int count = 1;			// 计数器默认为1,因为无论如何都有1个
        if(nums.length == 1) {
            return count;
        }
        int slow = 0;			// 我用了一个快慢指针来移动,其实这也是我这题思路出错的关键
        int fast = 1;
        // 下面是确定序列中,第一个差值,我这题的思路中,必须知道第一个差值,才能继续,因为如果,第一个差值是正(负),那么就设置对应的front为true(false),这样就能正确的进入判断正负交替
        while(fast < nums.length && nums[fast] - nums[slow] == 0) {
            fast++;
        }
        if(fast == nums.length) {
            return count;
        }
        boolean front = nums[fast] - nums[slow] > 0 ? true : false;
        while(fast < nums.length) {
            int sum = nums[fast] - nums[slow];
            if(sum != 0) {
                if(sum > 0 && front) {
                    count++;
                    slow = fast;
                    fast++;
                    front = false;
                    continue;
                }else if(sum < 0 && !front) {
                    count++;
                    slow = fast;
                    fast++;
                    front = true;
                    continue;
                }
            }
            fast++;
        }
        return count;
        
    }
}

最终,提交,发现有一个测试用例过不去,如图:
在这里插入图片描述
观察输出,我这个题解的思路似乎是漏了哪些值,或者说,我的这个局部最优解,不能推出全局最优解,哪里出错了?仔细一看,其实是我一开始的思路就有bug,我的最优解,是连续的摆动子序列和,因为每次不符合要求的移动时,我只移动了fast,并没有移动slow,导致我最终的结果是连续的,这就导致没能完全AC这道题,而我改成无论如何,slow和fast都同时移动后,代码就能AC了,下面是代码:

我的代码:

class Solution {
    public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
        int count = 1;
        if(nums.length == 1) {
            return count;
        }
        int slow = 0;
        int fast = 1;
        while(fast < nums.length && nums[fast] - nums[slow] == 0) {
            fast++;
        }
        if(fast == nums.length) {
            return count;
        }
        boolean front = nums[fast] - nums[slow] > 0 ? true : false;
        while(fast < nums.length) {
            int sum = nums[fast] - nums[slow];
            if(sum != 0) {
                if(sum > 0 && front) {
                    count++;
                    // System.out.println(nums[slow]);
                    front = false;
                }else if(sum < 0 && !front) {
                    // System.out.println(nums[slow]);
                    count++;
                    front = true;
                }
            }
            slow = fast;
            fast++;
        }
        return count;
        
    }
}

对比代码随想录里的代码,其实我的这个是有点丑的,对于特殊的开头,如:[2,2,5]这一类的做了特殊的处理,还有,交替判断上下坡,我用的是一个front来判断,代码随想录里用差值来判断还是非常妙的思想的,上一波代码随想录里的代码:

代码随想录代码:

class Solution {
    public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
        if (nums.length <= 1) {
            return nums.length;
        }
        //当前差值
        int curDiff = 0;
        //上一个差值
        int preDiff = 0;
        int count = 1;
        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
            //得到当前差值
            curDiff = nums[i] - nums[i - 1];
            //如果当前差值和上一个差值为一正一负
            //等于0的情况表示初始时的preDiff
            if ((curDiff > 0 && preDiff <= 0) || (curDiff < 0 && preDiff >= 0)) {
                count++;
                preDiff = curDiff;
            }
        }
        return count;
    }
}

还有他这个用两个差值来判断上下坡的思路,对于开头的处理非常巧妙,思路有点类似与链表中虚拟一个头结点来复制删除,即:在开头虚拟想象一个值,想象出的这个值,能够帮助我们理解解决特殊用例,(点击跳转文章)

53. 最大子数组和

给你一个整数数组 nums ,请你找出一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。

子数组 是数组中的一个连续部分。

示例 1:

输入:nums = [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4]
输出:6
解释:连续子数组 [4,-1,2,1] 的和最大,为 6 。
示例 2:

输入:nums = [1]
输出:1
示例 3:

输入:nums = [5,4,-1,7,8]
输出:23

直接上代码吧,思路写在代码里了。

我的代码:

class Solution {
    public int maxSubArray(int[] nums) {
        int max = nums[0];    // 初始时,默认最大值为第一个元素
        int sum = 0;
        for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
            sum += nums[i];
            if(nums[i] > sum) {
            // 更新累加起点,也就是所谓的“贪心”,
            // “贪”的是这个开头,如果加完这个数,
            // 但是这个数还大于前面所有累加的和,那么以它为开头再开始累加后面的数
                sum = nums[i];
            }
            if(sum > max) {    // 更新最大值
                max = sum;
            }
        }
        return max;
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1452605.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Transformer面试十问

1 Scaled Dot-Product Attention中为什么要除以 d k \sqrt{d_k} dk​ ​? 1. 从纯数学上考虑&#xff1a;对于输入均值为0,方差为1的分布&#xff0c;点乘后结果其方差为dk&#xff0c;所以需要缩放一下。下图为原论文注释。 2. 从神经网络上考虑&#xff1a;防止在计算点积…

【Linux】程序地址空间 -- 详解 Linux 2.6 内核进程调度队列 -- 了解

一、程序地址空间回顾 在学习 C/C 时&#xff0c;我们知道内存会被分为几个区域&#xff1a;栈区、堆区、全局/静态区、代码区、字符常量区等。但这仅仅是在语言层面上的理解&#xff0c;是远远不够的。 如下空间布局图&#xff0c;请问这是物理内存吗&#xff1f; 不是&…

C语言scanf函数详解..

1.前言 前面说过了printf函数 他是将二进制表示的整数、浮点数、字符、字符串根据转换规范转换成字符或者字符串 并且打印到了控制台上 那么既然有了输出函数 那么肯定也有输入函数咯 的确如此 他就是scanf函数 他是将字符或者字符串根据转换规范转换成二进制表示的整数、浮点…

Conda管理Python不同版本教程

Conda管理Python不同版本教程 目录 0.前提 1.conda常用命令 2.conda管理python库 不太推荐 pyenv管理Python不同版本教程&#xff08;本人另一篇博客&#xff0c;姊妹篇&#xff09; 0.前提 ①anaconda、miniconda在win上推荐前者&#xff0c;在linux上推荐后者&#xff0…

随机过程及应用学习笔记(一)概率论(概要)

概率是随机的基础&#xff0c;在【概率论&#xff08;概要&#xff09;】这个部分中仅记录学习随机过程及应用的基本定义和结果。 前言 首先&#xff0c;概率论研究的基础是概率空间。概率空间由一个样本空间和一个概率测度组成&#xff0c;样本空间包含了所有可能的结果&…

LCR 127. 跳跃训练【简单】

LCR 127. 跳跃训练 题目描述&#xff1a; 今天的有氧运动训练内容是在一个长条形的平台上跳跃。平台有 num 个小格子&#xff0c;每次可以选择跳 一个格子 或者 两个格子。请返回在训练过程中&#xff0c;学员们共有多少种不同的跳跃方式。 结果可能过大&#xff0c;因此结果…

Transformer——Attention 注意力机制

注意力机制 Transformer的注意力机制借鉴了人类的注意力机制。人类通过眼睛的视觉单元去扫描图像&#xff0c;其中的重点区域会被大脑的神经元处理从而获得更多的信息&#xff0c;这是人类长期精华所获得的一种能力。 以论文中的例子来看&#xff0c;红色区域表示我们人脑视觉…

linux内核模块find_module()函数详解--02

亲爱的粉丝朋友们大家好&#xff0c;为了更好的服务大家&#xff0c;提升分析问题和解决问题的能力&#xff0c;先针对Linux内核里面的API函数进行详细分析&#xff0c;并利用案例进行说明&#xff0c;加强对内核API函数的认识。 第一&#xff1a;函数原型 //头文件包含 #incl…

晨曦记账本,微信账单全解析,轻松掌握收支明细与总花销!

在这个数字化时代&#xff0c;微信已不仅仅是一个简单的社交工具&#xff0c;更是我们日常生活中不可或缺的支付与收款平台。从购买早餐、支付水电费到线上购物&#xff0c;微信支付已经渗透到我们生活的方方面面。然而&#xff0c;你是否曾经对自己的微信消费产生过疑惑&#…

线程的状态与切换

文章目录 线程的状态与切换一、线程的状态1、操作系统层面&#xff08;5种&#xff09;2、Java_API层面&#xff08;6种&#xff09; 二、让出时间片 - yield三、线程插队 - join1、源码分析2、应用1 - 等待线程结果3、应用2 - 控制执行顺序 四、计时等待 - sleep五、等待唤醒 …

2024春节联欢晚会刘谦魔术分析

春晚已经越来越拉胯了&#xff0c;看着节目单没一个能打的&#xff0c;本来想说&#xff1a;办不起&#xff0c;就别办呗。 没想到第二天刘谦的魔术以一种很奇特的姿势火起来了&#xff0c;干脆蹭个热度&#xff0c;分析下魔术的原理。 魔术1 这个不算什么新奇的节目&#xf…

老师的“神秘武器”——教育战线的宝藏工具

每次考试成绩发布&#xff0c;是不是总让你头疼不已&#xff1f;面对一摞摞试卷&#xff0c;一个个需要手动输入的成绩&#xff0c;你是否也感到力不从心&#xff1f;别急&#xff0c;今天我就为大家揭秘老师们的“神秘武器”——那些在教育战线上&#xff0c;让老师们事半功倍…

代码随想录刷题笔记-Day18

1. 合并二叉树 617. 合并二叉树https://leetcode.cn/problems/merge-two-binary-trees/ 给你两棵二叉树&#xff1a; root1 和 root2 。 想象一下&#xff0c;当你将其中一棵覆盖到另一棵之上时&#xff0c;两棵树上的一些节点将会重叠&#xff08;而另一些不会&#xff09;…

【图像分割 2024】ParaTransCNN

【图像分割 2024】ParaTransCNN 论文题目&#xff1a;ParaTransCNN: Parallelized TransCNN Encoder for Medical Image Segmentation 中文题目&#xff1a;用于医学图像分割的并行TransCNN编码器 论文链接&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2401.15307 论文代码&#xff1a;H…

机器学习西瓜书之决策树

目录 算法原理剪枝处理连续值处理缺失值处理多变量决策树 算法原理 从逻辑角度&#xff1a;通过一系列if-else语句进行多重判断&#xff0c;比如白富美的判断条件&#xff08;“白”“富”“美”&#xff09;。 从几何角度&#xff1a;根据定义的标准进行样本空间的划分。 以二…

应对DDoS攻击:快速恢复网站正常运行的关键步骤

当网站遭受DDoS&#xff08;分布式拒绝服务&#xff09;攻击时&#xff0c;可能会导致网站停机、性能下降和用户无法访问等问题&#xff0c;处理DDoS攻击需要采取一系列措施来应对和缓解攻击。 您的网站可能是今天的目标&#xff0c;因为面对DDoS&#xff08;分布式拒绝服务&am…

【Vue前端】vue使用笔记0基础到高手第2篇:Vue知识点介绍(附代码,已分享)

本系列文章md笔记&#xff08;已分享&#xff09;主要讨论vue相关知识。Vue.js是前端三大新框架&#xff1a;Angular.js、React.js、Vue.js之一&#xff0c;Vue.js目前的使用和关注程度在三大框架中稍微胜出&#xff0c;并且它的热度还在递增。Vue.js是一个轻巧、高性能、可组件…

【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱2(附带项目源码)

效果演示 文章目录 效果演示系列目录前言拖放、交换物品绘制拖拽物品插槽UI修改Inventory&#xff0c;控制拖放功能 源码完结 系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列&#xff01;本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中&#xf…

C语言第二十六弹---字符串函数(下)

✨个人主页&#xff1a; 熬夜学编程的小林 &#x1f497;系列专栏&#xff1a; 【C语言详解】 【数据结构详解】 目录 1、strncat 函数的使用 2、strncmp 函数的使用 3、strstr 函数的使用和模拟实现 4、strtok 函数的使用 5、strerror 函数的使用 6、perror 函数的使用…

CSS的注释:以“ /* ”开头,以“ */ ”结尾

CSS的注释:以“ /* ”开头&#xff0c;以“*/”结尾 CSS的注释: 以“ /* ”开头&#xff0c;以“ */ ”结尾 在CSS中&#xff0c;注释是一种非常重要的工具&#xff0c;它们可以帮助开发者记录代码的功能、用法或其他重要信息。这些信息对于理解代码、维护代码以及与他人合作都…