【王道数据结构】【chapter5树与二叉树】【P158t10】

news2024/11/29 12:31:50

已知二叉树以二叉链表存储,编写算法完成:对于树种每个元素值为x的结点,删除以它为根的子树,并释放相应的空间

#include <iostream>
#include <queue>
typedef struct treenode{
    char data;
    struct treenode *left;
    struct treenode *right;
}treenode,*ptreenode;

ptreenode buytreenode(char x)
{
    ptreenode n=(ptreenode) malloc(sizeof (treenode));
    n->data=x;
    n->left= nullptr,n->right= nullptr;
    return n;
}
ptreenode build_tree()
{
    ptreenode root= buytreenode('A');
    root->left= buytreenode('B');
    root->right= buytreenode('C');
    root->left->left= buytreenode('D');
    root->left->right= buytreenode('E');
    root->right->left= buytreenode('F');
    root->right->right= buytreenode('G');
    root->left->left->left= buytreenode('H');
    root->left->left->right= buytreenode('I');
    return root;
}

void free_tree(ptreenode root)//后序释放节点
{
    if(root== nullptr) return;
    free_tree(root->left);
    free_tree(root->right);
    free(root);
}

ptreenode free_x(ptreenode root,char x)
{
    if(root== nullptr) return nullptr;
    if(root->data==x) {
        free_tree(root);
        return nullptr;
    }
    root->left=free_x(root->left,x);
    root->right=free_x(root->right,x);

}

void print_tree(ptreenode root)
{
    std::queue<ptreenode > tmp;
    tmp.push(root);
    int s=tmp.size();
    while(!tmp.empty())
    {
        ptreenode t=tmp.front();
        tmp.pop();
        s--;
        printf("%3c",t->data);
        if(t->left) tmp.push(t->left);
        if(t->right) tmp.push(t->right);
        if (s==0) puts(""),s=tmp.size();
    }
}
int main() {
    ptreenode root=build_tree();
    print_tree(root);
    ptreenode tmp= free_x(root,'B');
    puts("");
    print_tree(tmp);
    
    return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1447940.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

CorelDRAW2024国内专业个人免费版下载

CorelDRAW是一款屡获殊荣的图形和图像编辑软件&#xff0c;包含两个绘图应用程序&#xff1a;一个用于矢量图及页面设计&#xff0c;另一个用于图像编辑。自1989年进入中国市场以来&#xff0c;CorelDRAW不断推出新的版本和功能&#xff0c;以满足用户不断变化的需求。 CorelD…

安装 NVIDIA Chat with RTX

安装 NVIDIA Chat with RTX 0. NVIDIA Chat with RTX 是什么&#xff1f;1. 安装 NVIDIA Chat with RTX2. 使用 NVIDIA Chat with RTX3. NVIDIA Chat with RTX 下载地址 0. NVIDIA Chat with RTX 是什么&#xff1f; Chat With RTX 是一款演示应用程序&#xff0c;可让您个性化…

2.8:Maefile、计算单词个数、判断文件类型、单词逆置

1.有main.c&#xff0c;test.c&#xff0c;test1.c&#xff0c;创建Makefile 程序代码&#xff1a; Makefile: 1 CCgcc2 EXEhello3 OBJS$(patsubst %.c,%.o,$(wildcard *.c))4 CFLAGS-c -o5 all:$(EXE)6 7 #hello依赖test.o main.o8 $(EXE):$(OBJS)9 $(CC) $^ -o $10 …

输出用“*”组成的X形图案。

输出用“*”组成的X形图案 输入描述&#xff1a; 多组输入&#xff0c;一个整数&#xff08;2~20&#xff09;&#xff0c;表示输出的行数&#xff0c;也表示组成“X”的反斜线和正斜线的长度。 输出描述&#xff1a; 针对每行输入&#xff0c;输出用“*”组成的X形图案。 …

波奇学Linux:文件缓冲区

问题导入 文件流输出直接向显示器和重定向文件有不一样的表现 分别向显示器文件输出四个语句&#xff0c;最后fork创建子进程。 当程序运行时和程序重定向到文件中&#xff0c;输出的内容不一样。 重定向时c库函数&#xff08;printf,fprintf,fwrite&#xff09;调用了两次&…

片上网络NoC(3)——拓扑指标

目录 一、概述 二、指标 2.1 与网络流量无关的指标 2.1.1 度&#xff08;degree&#xff09; 2.1.2 对分带宽&#xff08;bisection bandwidth&#xff09; 2.1.3 网络直径&#xff08;diameter&#xff09; 2.2 与网络流量相关的指标 2.2.1 跳数&#xff08;hop coun…

JAVA设计模式之中介者模式详解

中介者模式 1 中介者模式介绍 提到中介模式&#xff0c;有一个比较经典的例子就是航空管制。 为了让飞机在飞行的时候互不干扰&#xff0c;每架飞机都需要知道其他飞机每时每刻的位置&#xff0c;这就需要时刻跟其他飞机通信。飞机通信形成的通信网络就会无比复杂。这个时候&…

【王道数据结构】【chapter5树与二叉树】【P158t6】

二叉树按二叉链表形式存储&#xff0c;试编写一个判别二叉树是否是完全二叉树的算法 #include <iostream> #include <queue> typedef struct treenode{char data;struct treenode *left;struct treenode *right; }treenode,*ptreenode;ptreenode buytreenode(char …

3dmax云渲染怎么使用?渲染100邀请码1a12

本文为大家整理了3dmax云渲染的使用教程&#xff0c;一起来看看吧。案例&#xff1a;渲染效果图&#xff0c;插件方式提交必备工具&#xff1a;渲染100客户端 1、进入渲染100官网(http://www.xuanran100.com/?ycode1a12)注册账号&#xff0c;记得注册时填邀请码1a12&#xff0…

UnityShader——03图形硬件简史与可编程管线

图形硬件简史与可编程管线 GPU发展简史 GPU英文全称Graphic Processing Unit&#xff0c;中文翻译为“图形处理器”&#xff0c;在现代计算机系统中的作用变得越来越重要 20世纪六七十年代&#xff0c;受硬件条件的限制&#xff0c;图形显示器只是计算机输出的一种工具&…

LeetCode、136. 只出现一次的数字【简单,位运算】

文章目录 前言LeetCode、136. 只出现一次的数字【简单&#xff0c;位运算】题目链接与分类思路异或一遍运算 资料获取 前言 博主介绍&#xff1a;✌目前全网粉丝2W&#xff0c;csdn博客专家、Java领域优质创作者&#xff0c;博客之星、阿里云平台优质作者、专注于Java后端技术…

【蓝桥杯】灭鼠先锋

一.题目描述 二.解题思路 博弈论&#xff1a; 只能转移到必胜态的&#xff0c;均为必败态。 可以转移到必败态的&#xff0c;均为必胜肽。 最优的策略是&#xff0c;下一步一定是必败态。 #include<iostream> #include<map> using namespace std;map<string,bo…

Java之拦截器interceptor

1. 概念 2. 步骤 第一步 第二步 参考资料 https://www.bilibili.com/video/BV1m84y1w7Tb?p168&vd_source705343a89f38d5c0d895383ccf38a5d6

VS Code主题设置(美化VS Code)

主题的具体效果放在了文章末尾&#xff0c;这篇文章后续也会进行更新 目录 切换整体主题&#xff08;整体主题&#xff09; 1.VS Code内置主题&#xff08;快捷键&#xff1a;CtrlK &#xff0c;CtrlT&#xff09; 1.VS Code左上角点击文件 2.选择首选项-->主题-->颜色…

LeetCode、1318. 或运算的最小翻转次数【中等,位运算】

文章目录 前言LeetCode、1318. 或运算的最小翻转次数【中等&#xff0c;位运算】题目链接与分类题解位运算 资料获取 前言 博主介绍&#xff1a;✌目前全网粉丝2W&#xff0c;csdn博客专家、Java领域优质创作者&#xff0c;博客之星、阿里云平台优质作者、专注于Java后端技术领…

Map和Set(哈希表)

目录 map&#xff1a; map说明&#xff1a; Map.Entry的说明&#xff1a;,v> Map 的常用方法: 演示&#xff1a; 注意&#xff1a; TreeMap和HashMap的区别 Set&#xff1a; 常见方法说明&#xff1a; 注意&#xff1a; TreeSet和HashSet的区别 哈希表: 冲突&a…

数模.SI模型SI的四种扩展

一&#xff1a;最简单的考虑方式 二考虑某种使得参数beta降低的因素 三&#xff1a;增加人口自然出生率和死亡率&#xff0c;但不考虑疾病的死亡率 四&#xff1a;不考虑人口自然出生率和死亡率&#xff0c;只考虑疾病的死亡率 五&#xff1a;同时考虑人口自然出生率和死亡率和…

面向对象2:继承

目录 2.1继承 2.2 继承的好处 2.3 权限修饰符 2.4 单继承、Object 2.5 方法重写 2.6 子类中访问成员的特点 2.7 子类中访问构造器的特点 面向对象1&#xff1a;静态 2.1继承 向对象编程之所以能够能够被广大开发者认可&#xff0c;有一个非常重要的原因&#xff0c;是…

AI绘画作品的展示和变现

AI绘画作品的展示和推广技巧 如何通过AI绘画打造独特的个人IP 4.1 AI绘画作品买卖 平台一&#xff1a;抖音 抖音平台有「抖音图文扶持计划」&#xff0c;还会不定期推出图文伙伴计划、图文热点来了等&#xff0c;大家起号的时候更容易 当你的每篇作品阅读量稳定在 1W 时&…

常见单例模式详解

单例模式是23种设计模式中应用最广的模式之一&#xff0c;其定义&#xff1a;确保某一个类只有一个实例&#xff0c;而且自行实实例化并向整个系统通过这个实例。其类图如下&#xff1a; 通俗来说&#xff0c;单例模式就是用于创建那些在软件系统中独一无二的对象。在一个软件系…