第06章 面向对象编程(基础部分oop)

news2024/12/23 22:49:51

在这里插入图片描述

1、单独用变量来解决:不利于数据的管理, 把猫的三个属性拆开了。

2、使用数组的方式解决:

  • 数据类型体现不出来,由于数组中的类型是一致的,所有不能体现出不同的数据类型。

  • 只能通过下标的方式获取信息,这样会造成变量名字和数据内容的对应关系不明确

  • 不能体现出猫的行为。即对象的行为。

所以,引入类与对象

public class Object01{
	public static void main(String[] args){
		/*
		使用OOP面向对象解决问题
		1、实例化一只猫【创建一只猫对象】
		2、Cat cat1 = new Cat();  把创建的猫赋给 cat1
        cat1是对象名(对象引用)
		new Cat()  创建的对象空间(数据),才是真正的对象。
		*/
		Cat cat1 = new Cat();
		cat1.name = "小白";
		cat1.age = 10;
		cat1.color = "白色";

		Cat cat2 = new Cat();
		cat2.name = "小花";
		cat2.age = 100;
		cat2.color = "花色";

		// 怎么访问属性呢?
		System.out.println("第一只猫的信息:" + cat1.name + "年龄: " + cat1.age);
	}
}

// 使用面向对象的方式解决养猫问题
// 定义一个猫类, Cat -> 自定义数据类型
class Cat{
	// 属性
	String name;
	int age;
	String color;
	// 行为
}

类与对象

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类在java中就是数据类型(相当于int),比如Cat

对象就是一个具体的实例。 (int a = 100;其实相当于实例化,100就是个对象)
在这里插入图片描述

总结:

1、类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类…,即它是数据类型

2、对象是具体的,实际的,代表一个具体事物,即实例。

3、类是对象的模版,对象是类的一个 个体,对应一个实例。

对象在内存中的存在形式

堆和方法区中保存的为对象,栈中保存的为对象的引用

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属性【成员变量、字段】概念

基本介绍

1、从概念或叫法上:成员变量 = 属性 = field(字段) (即,成员变量是用来表示属性的。)

2、属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可以是引用类型(对象、数组)。

注意事项和细节说明

1、属性的定义语法同变量。示例: 访问修饰符 属性类型 属性名;

访问修饰符的作用为:控制属性的访问范围: 有四种,public,proctected,默认,private

2、属性的定义类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型。

3、属性如果不赋值,则有默认值,规则和数组一致。

int、short、byte、long: 0

boolean: flase

String:null

float、double: 0.0

char:\u0000

如何创建对象

1、先声明再创建

Cat cat; //声明对象cat,此时没有分配空间。

cat = new Cat(); // 创建对象,在堆中创建对象,并把地址赋给cat对象。

2、直接创建

Cat cat = new Cat();

类和对象的内存分配机制

0198_韩顺平Java_对象分配机制_哔哩哔哩_bilibili
在这里插入图片描述
java内存的结构分析:

1、栈:一般存放基本数据类型(局部变量)

2、堆:存放对象(Cat cat,数组等等信息)

3、方法区: 常量池(常量,比如字符串)类加载信息

// 1、先加载Persion类信息(属性和方法信息,只加载一次,之后就不会重新加载了)
// 2、在堆中分配空间,对属性进行默认初始化,并把地址赋给p。
Persion p = new Persion();
// 3、对属性进行赋值。 p.age = 10;
p.name = "jack";
p.age = 10;

测试题【重要】

在这里插入图片描述

成员方法【行为】

基本介绍

在某些情况下,我们需要定义成员方法(简称方法),比如:人类,除了有一些属性外,还包括一些行为。

public class Object01{
	public static void main(String[] args){
		Person p = new Person(); 
		// 方法写好后,如果不去调用,则不输出。 
		p.speak(); // 调用方法。
	}
}


// 使用面向对象的方式解决养猫问题
// 定义一个猫类, Cat -> 自定义数据类型
class Person{
	// 属性
	String name;
	int age;
	// 方法(行为)
	/*
	public: 表示方法是公开的
	void:表示方法没有返回值
	speak(): 方法名,()形参列表
	{}: 方法体,要实现的行为
	*/
	public void speak(){
		System.out.println("我是一个好人");
	}

}

成员方法传参机制

0203_韩顺平Java_方法调用机制_哔哩哔哩_bilibili
在这里插入图片描述

测试题

1、请遍历一个数组,输出数组的各个元素值。

public class Object01{
	public static void main(String[] args){
		int[][] map = {{0,0,1}, {1,1,1},{1,1,3}};
		GetData tools = new GetData();
		tools.getData(map);

	}
}

class GetData{
	public void getData(int[][] map){
		for (int i=0; i<map.length; i++) {
			for (int j=0; j<map[i].length; j++) {
				System.out.print(map[i][j] + " ");
			}
			System.out.println();	
		}
	}
}


成员方法的好处:

1、提高代码的复用性

2、可以将实现的细节封装起来,然后供其他用户来调用即可。

成员方法的定义

访问修饰符 返回数据类型 方法名(形参列表 ...) {
  方法体;
  return 返回值;
}

1、形参列表:用来表示成员方法的输入信息

2、数据类型(返回类型):表示成员方法的返回值类型。void表示没有返回值。

3、方法主体: 表示为了实现某一功能的代码体

4、return 语句不是必须的。

注意事项和使用细节

方法定义

1、访问修饰符(作用是控制方法的使用范围),可选,有四种。

2、返回数据类型

  • 一个方法最多有一个返回值【思考,如何返回多个结果,则返回数组】

  • 返回类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型(数组,自定义的对象)

  • 如果方法定义中要求有返回数据类型,则方法体中最后的执行语句必须为return,而且要求返回值类型必须和return的值类型一致或兼容。

  • 如果方法为void,则方法体中可以没有return语句,或者只写return即可。

3、方法名命名规则为小驼峰命名法,最好见名知意。

类型兼容:

char < int < long < float < double

byte < short < int < long < float < double

byte,short,char 三者间进行运算时首先将类型转换为int。 自动提升原则,表达式结果的类型自动提升为操作数中的最大类型。

形参列表

1、一个方法可以有0个参数,也可以有多个参数,使用逗号隔开

2、参数类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型

3、调用带参数的方法时,一定对应着参数列表传入相同类型或者兼容类型的参数。方法中定义的参数类型可以兼容传入的参数类型。

4、方法定义时的参数称为形式参数,简称形参。方法调用时的参数称为实际参数,简称实参。

实参和形参的类型要一致或兼容、个数、顺序必须一致。

方法体【代码块】

实现具体功能的语句,可以为输入、输出、变量、运算、分支、循环、方法调用等等,但里面不能再定义方法!即:方法不能嵌套定义。

方法调用细节说明

1、同一个类中的方法调用:直接调用即可。

2、跨类中的方法A类调用B类方法:需要通过对象名调用。比如:对象名.方法名(参数)

特别说明:

跨类的方法调用和方法的访问修饰符相关。等之后讲到访问修饰符时,再细说。

测试题

编写类AA,然后定义一个方法:判断一个数是奇数odd还是偶数。返回Boolean

public class Object01{
	public static void main(String[] args){
		A a = new A();
		String content= a.isOdd(10)? "是奇数": "是偶数";
		System.out.println(content);
	}
}

class A{
	public boolean isOdd(int num){
		// 方法一:
		// if (num % 2 == 0){
		// 	return true;
		// } else{
		// 	return false;
		// }
		
		// 方法二:
		// return num %2 !=0  ? true : false;

		// 方法三:
		return num % 2 != 0;
	}
}

成员方法的传参机制

基本数据类型的传参机制

public class Object01{
	public static void main(String[] args){
		int a = 10;
		int b = 20;
		A obj = new A();
		obj.swap(a, b);
		System.out.println("main方法 a = " + a + "\tb=" + b);
	}
}

class A{
	public void swap(int a, int b){
		System.out.println("\na和b交换前的值\n a=" + a + "\tb=" + b);
		int tmp = a;
		a = b;
		b = tmp;
		System.out.println("\n a和b交换后的值 \n a=" + a + "\tb=" + b);
	}
}

基本数据类型,传递的是值(值拷贝),形参的任何改变不影响实参。

引用数据类型的传参机制

public class Object01{
	public static void main(String[] args){
		int[] c = {10,20,30};
 		A obj = new A();
		obj.change(c);
		System.out.println("main方法 a = " + a + "\tb=" + b);
		for (int i=0; i<c.length; i++) {
			System.out.print(c[i] + "\t");
		}
	}
}

class A{
	public void change(int[] a){
		a[1] = a[0];
	}
}

引用类型传递的是地址,可以通过修改形参来影响实参。

0211_韩顺平Java_方法传参机制2_哔哩哔哩_bilibili

递归(recursion)

基本介绍

递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于编程者解决复杂问题,同时使代码变得简洁。

能解决什么问题

1、各种数学问题如:8皇后问题,汉诺塔,阶乘问题,迷宫问题,球和篮子的问题

2、各种算法中也会使用到递归。如快排、归并排序、二分查找、分治算法等【之后细讲】

3、将用栈解决的问题使用递归解决则非常简单。

递归的调用机制

public class recursion{
	public static void main(String[] args){
		// 编写一个main方法
		T t1 = new T();
		t1.test(4);
	}
}



class T{
	// 分析
	public void test(int n){
		if (n>2){
			test(n-1);
		}
		System.out.println("n=" + n);
	}
}

在这里插入图片描述

递归重要规则

1、执行一个方法时,就会创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)。

2、方法的局部变量是独立的,不会相互影响。 比如上面代码中的变量 n。

3、如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组,对象),就会共享该引用类型的数据。

4、递归必须向退出递归的条件靠近,否则就会出现无限递归的情况,出现StackOverflowError。

5、当一个方法执行完毕,或者遇到return时,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁的原则。

递归测试题

public class recursion{
	public static void main(String[] args){
		// 编写一个main方法
		T t1 = new T();
		int result = t1.test(7);
		System.out.println(result);
	}
}

class T{
	// 分析
	public int test(int n){
		if (n <= 2){
			return 1;
		} else{
			return test(n-1) + test(n-2);
		}
	}
}
public class HanoiTower{
	public static void main(String[] args){
		Tower tower = new Tower();
		tower.move(2, 'A', 'B', 'C');
	}
}


class Tower {
	// num 表示要移动的个数,a、b、c分别表示A塔、B塔、C塔
	public void move(int num, char a, char b, char c){
		if (num == 1){
			System.out.println(a + "->" + c);
		} else {
			/*
			如果有多个盘,则可以将整体看成两个,分别为最下面的和上面的所有盘(num-1)
			*/
			// 1、先移动上面的所有盘到b,借助c塔
			move(num-1, a, c, b);
			// 2、把最下面的这个盘,移动到c
			System.out.println(a + "->" + c);
			// 3、再把B塔的所有盘,移动到C, 借助A
			move(num-1, b, a, c);
		}
	}
}

OverLoad【重载】

基本介绍

java中允许同一个类中,多个同名方法的存在,但要求,形参列表不一致!

重载的好处

1、减轻了起名的麻烦

2、减轻了记名的麻烦

注意细节

  • 方法名:必须相同

  • 形参列表:必须不同( 形参类型或个数或顺序,至少有一样不同, 参数名无要求)

  • 返回类型:对于返回类型无要求

测试

public class OverLoad01{
	public static void main(String[] args){
		int z = calculate(1,2);

		System.out.println(z);

		double r = calculate(1.3,2);

		System.out.println(r);
	}
    // 重载对于返回值类型无要求,但对于形参是有要求的,包括,形参类型或个数或顺序,至少有一样不同
	public static int calculate(int x, int y){
		System.out.println("int x, int y");
		return x+y;
	}
	public static double calculate(int x, double y){
		System.out.println("double x, double y");
		return x+y;
	}
	public static double calculate(double x, int y){
		System.out.println("double x, int y");
		return x+y;
	}
	public static int calculate(int x, int y, int z){
		System.out.println("int x, int y, int z");
		return x+y+z;
	}
}

可变参数

基本概念

java允许将同一个类中多个同名同功能但参数个数不同的方法,封装成一个方法。

即实参可以传入0个到多个参数

基本语法

访问修饰符 返回类型 方法名(数据类型... 形参名){

}
public class OverLoad01{
	public static void main(String[] args){
		Test t = new Test();
		int d = t.VarParamer(1,2,3,4);
		System.out.println("总和为" + d);
	}
}


class Test{
	public int VarParamer(int... x){
		System.out.println("参数的个数为:" + x.length);
		int sum = 0;
		for (int i =0; i<x.length; i++) {
			sum += x[i];
		}
		return sum;
	}
}

可变参数的注意细节

  • 可变参数的个数可以有0个或者多个。

  • 可变参数的 实参 可以为数组。

  • 可变参数的 本质 就是数组。

  • 可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后。

  • 一个形参列表中,只能出现一个可变参数

public class OverLoad01{
	public static void main(String[] args){
		Test t = new Test();
		int d = t.varParamer(new int[]{1,2,3});
		System.out.println("总和为" + d);
	}
}


class Test{
	public int varParamer(int... x){
		System.out.println("参数的个数为:" + x.length);
		int sum = 0;
		for (int i =0; i<x.length; i++) {
			sum += x[i];
		}
		return sum;
	}
}

作用域

基本使用

1、在java编程中,主要的变量就是全局变量(属性、成员变量)局部变量

2、我们说的局部变量一般是指在成员方法中定义的变量

3、java中作用域的分类

全局变量:也就是属性,作用域为整个类体

局部变量:也就是除了属性之外的其他变量均为局部变量,局部变量的作用域为定义它的代码块中。

4、全局变量可以不赋值,直接使用,因为有默认值。而局部变量必须赋值后,才能使用【局部变量没有默认值】。

public class OverLoad01{
	public static void main(String[] args){
		Test t = new Test();
		t.cry();
		t.eat();
	}
}


class Test{
	// 全局变量,也就是属性,作用域为整个类体 Test 类,在方法中也可以使用
	// 全局变量可以不赋值,有默认值。
	int age = 18;

	public void cry(){
		// 1、局部变量一般是指在成员方法中定义的变量。 
		// 局部变量必须赋值,进行初始化,局部变量是没有默认值的。
		// 2、n和name就是 局部变量
		// 3、n 和 name 的作用域在 cry 方法中使用。
		int n = 10;
		String name = "Jack";
		System.out.println("在 cry 中使用属性 age = " + age);
		System.out.println("在 cry 中使用局部变量 n = " + n);

	}

	public void eat(){
		System.out.println("在eat中使用属性 age = " + age);
	}
}

注意事项和使用细节【背下来】

1、属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则

2、在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量不能重名。

3、属性生命周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的销毁而销毁。而局部变量的生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而销毁。

4、作用域的范围不同

全局变量:可以在本类中或者在其他类(通过对象调用)中使用。

局部变量:只能在本类中对应的方法中使用(主要是受作用域影响)

public class OverLoad01{
  public static void main(String[] args){
  	Test t = new Test();
  	Persion p = new Persion();
  	p.sayAge(t);			
  }
}

class Persion{
  public void sayAge(Test t){
  	// 可以调用Test类中的全局变量,但是局部变量不可以打印出来。
  	System.out.println("年龄为" + t.age);
  }

}
class Test{
  int age = 18;

  public void cry(){
  	int n = 10;
  	System.out.println("全局变量 age 为:" + age);
  }
}

5、修饰符不同

全局变量/属性 可以加修饰符。【public、protected、default、private】

局部变量不可以加修饰符。

构造器

在创建对象的时候,将对象对应的属性 传入 进去,这就是构造器的作用。

基本语法

[修饰符] 方法名(形参列表){
    方法体;
}

结构说明:

  • 修饰符说明:构造器的修饰符可以为默认。 [修饰符] → []代表修饰符可有可无。

  • 构造器没有返回值。

  • 方法名定义说明: 构造器的 方法名 和 类名 必须一样。

  • 形参列表说明: 和定义 成员方法 的规则一样。

  • 构造器的调用,由系统来完成,即在new对象的时候,完成构造器。

基本介绍

构造方法又叫 构造器[constructor], 是类的一种特殊的方法,它的主要作用是完成对新对象的初始化。

特点:

  • 方法名和类名相同

  • 没有返回值

  • 在创建对象时,系统会自动的调用该类的构造器 完成该 对象的初始化。

public class Constructor{
	// 编写一个main方法
	public static void main(String[] args){
		// 当我们new一个对象时,直接通过构造器指定名字和年龄,形式和调用成员方法时一致。
		Person p1 = new Person("Jack", 80);
		System.out.println("p1的名字为:" + p1.name);
	}
}

// 创建Person类,在类中声明构造器
class Person{
	String name;
	int age;

	// 声明构造器
	// 1、构造器没有返回值,所以不能写void
	// 2、构造器的名称和类名一致
	// 3、(String pName, int pAge) 是构造器的形参列表,参数的定义规则和成员方法的形参规则一致。
	public Person(String pName, int pAge){
		System.out.println("构造器被调用");
		name = pName;
		age = pAge;
	}
}

注意事项和使用细节

1、一个类中可以定义多个不同的构造器,即 构造器 重载。

public class Constructor{
  // 编写一个main方法
  public static void main(String[] args){
  	// 当我们new一个对象时,直接通过构造器指定名字和年龄,形式和调用成员方法时一致。
  	Person p1 = new Person("Jack", 80);
  	System.out.println("p1的年龄为:" + p1.age);

  	Person p2 = new Person("Jack");
  	System.out.println("p2的年龄为:" + p2.age);
  }
}

// 创建Person类,在类中声明构造器
class Person{
  String name;
  int age;

  // 声明第一个构造器
  public Person(String pName, int pAge){
  	System.out.println("第一个构造器被调用");
  	name = pName;
  	age = pAge;
  }
  // 声明第二个构造器
  public Person(String pName){
  	System.out.println("第二个构造器被调用");
  	name = pName;
  }
}

2、构造器和类名要相同。

3、构造器没有返回值。

4、构造器是完成对象的初始化,当调用构造器时,对象已经在堆中创建了。

5、在创建对象时,系统会自动的调用该类的构造器。

6、如果没有定义构造器,系统会自动给类生成一个默认无参构造器(也叫默认构造器)。

可通过javap来反编译 class文件【字节码文件】

public class Constructor{
	// 编写一个main方法
	public static void main(String[] args){
		Person p = new Person();
	}
}

// 创建Person类,在类中声明构造器
class Person{
// 	// 默认构造器格式
// 	Person(){
// 	}
}

7、一旦定义了自己的构造器,那么默认的构造器就被覆盖,如果还想用默认的无参构造器,则需要进行重载无参构造器。

对象创建的调用机制【关键】

在这里插入图片描述

this

什么是this

java虚拟机 会给每个对象分配 this, this代表当前对象。

内存图

jvm内存中对this的理解,可理解为 this 指向自身。
在这里插入图片描述

this的注意事项和使用细节

1、this关键字可以用来访问本类的方法、属性、构造器

2、this用于区分当前类的属性和局部变量。当局部变量和属性重名时,可通过this进行区分。

3、访问成员方法的语法为: this.方法名(参数列表);

4、访问构造器语法: this(参数列表);

注意此方法只能在构造器中使用【即只能在构造器中访问另一个构造器「重载」】, 且该语句必须放在构造器的第一个语句。

public class This01{
	public static void main(String[] args){
		T t = new T();	
	}
}

class T{
	/*
	细节:this访问构造器语法: this(参数列表);
	注意只能在构造器中使用,且必须放在构造器的第一行
	*/
	public T(){
		this("Jack", 10);
		System.out.println("无参构造器");	
	}

	public T(String name, int age){
		System.out.println("T(String name, int age)构造器");
	}
}

5、this不能在定义类的外部使用,只能在类定义的方法中使用。

本章作业

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

public class Music01{
	public static void main(String[] args){
		PassObject po = new PassObject();
		Circle c = new Circle();
		po.printAreas(c, 5);
	}
}


class Circle{
	double radius; // 半径
	// 此处不写构造器,防止重载默认构造器
	public double findArea(){
		return Math.PI * this.radius * this.radius;
	}
}


class PassObject{
	public void printAreas(Circle c, int times){
		if (times >= 0){
			for (int i=1; i<=times; i++) {
				c.radius = i;
				System.out.println("半径为" + i + "面积为:" + c.findArea());
			}
		} else{
			System.out.println("输入的times要大于等于0");
		}
	}
}

在这里插入图片描述

0261_韩顺平Java_本章作业11_哔哩哔哩_bilibili

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k8s常见错误

master节点初始化失败 出现这个原因是因为&#xff0c;我们之前有执行过初始化的命令&#xff0c;然后初始化的时候就会产生一些文件&#xff0c;和占用端口&#xff0c;然后当你再次初始化的时候&#xff0c;就会提示你有些文件已经存在和端口正在被使用&#xff0c;所以我们…

年末高压叠加“阳”后虚弱,双重压力下的测试者们该何去何从

在2022年的最后一个月&#xff0c;国家放开管控&#xff0c;发布“新十条”&#xff0c;不查核酸&#xff0c;不看健康码&#xff0c;以前闻之色变的“小阳人”&#xff0c;十几天后&#xff0c;遍地皆是。 相信大家对这段时间的经历难以忘怀&#xff0c;在刚放开的时候&#x…

【论文阅读笔记】EndoL2H: Deep Super-Resolution for Capsule Endoscopy

论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2002.05459 代码地址&#xff1a;https://github.com/CapsuleEndoscope/EndoL2H 论文小结 顾名思义&#xff0c;本文是胶囊内窥镜领域的超分算法。本文的网络结构是条件对抗网络 空间attention块的方式&#xff0c;实现8倍、10倍和…

不要再被骗了,解密短视频里追剧看电影都能赚钱的坑。

不要再被骗了,解密短视频里追剧看电影都能赚钱的坑。 最近刷短视频刷到了好多抖音追剧看电影每天收几百&#xff0c;还有截图&#xff0c;还有怎么实操的视频。 关键不是刷到一个两个&#xff0c;是几十个还有越来越多的趋势。 都说新入门实操&#xff0c;终于忍不住&#x…

LeetCode刷题Day05——链表(链表元素删除、相交、环形链表)

文章目录一、删除链表中的倒数第n个节点二、链表相交三、环形链表一、删除链表中的倒数第n个节点 题目链接&#xff1a;19.删除链表中的倒数第n个节点 /*** <pre>* 最简单的方法显然是先遍历一遍链表&#xff0c;知道长度后重新遍历一次就可以找到指定节点了&#xff0…

WebDAV之葫芦儿·派盘+DAVx⁵

DAVx⁵ 支持WebDAV方式连接葫芦儿派盘。 支持移动设备远程同步,是不是比NAS更便捷?并且这款软件最为关键的还是支持各种协议,让你能够在跨平台上面同步安卓和苹果上面的内容,你可以在服务器上面进行一些简单的内容管理,快来试试DAVx⁵与派盘的最佳组合吧。 DAVx⁵是一款…

LeetCode:18. 四数之和

18. 四数之和1&#xff09;题目2&#xff09;思路3&#xff09;代码4&#xff09;结果1&#xff09;题目 给你一个由 n 个整数组成的数组 nums &#xff0c;和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] &…

Codeforces Round #772 (Div. 2)

A. Min Or Sum 题目链接&#xff1a;Problem - A - Codeforces 样例输入&#xff1a; 4 3 1 3 2 5 1 2 4 8 16 2 6 6 3 3 5 6样例输出&#xff1a; 3 31 6 7题意&#xff1a;给你一个长度为n的数组&#xff0c;我们可以对这个数组进行操作&#xff0c;每次操作可以选择两个不…

ThinkPHP5之文件包含审计分析(五)

说明 该文章来源于同事lu2ker转载至此处&#xff0c;更多文章可参考&#xff1a;https://github.com/lu2ker/ 文章目录说明0x00 环境准备0x01 测试代码0x02 代码分析0x03 总结参考链接&#xff1a;Mochazz/ThinkPHP-Vuln/ 影响版本&#xff1a;5.0.0<ThinkPHP5<5.0.18 、…

Java - JIT即时编译

java前端编译器和后端编译器的作用Java前端编译器&#xff1a;javac 编译&#xff0c;在程序运行前&#xff0c;将 源文件 转化为 字节码 即 .class 文件Java 程序最初只能通过解释器解释执行&#xff0c;即 JVM 对字节码逐条解释执行&#xff0c;因此执行速度比较慢。字节码与…

【SAP Abap】SAP Flight 航班系统数据模型简介(SCARR、SPFLI、SFLIGHT、SBOOK等)

SAP Flight 航班系统数据模型简介&#xff08;SCARR、SPFLI、SFLIGHT、SBOOK等&#xff09;1、本文目的2、数据模型3、查看模型数据4、生成演示数据5、模型应用1、本文目的 SAP ABAP 系统都会自带 Flight 航班系统数据模型&#xff0c;其大量应用于 SAP ABAP 帮助文档、系统 D…

移动安全总结 2019

声明 本文是学习移动安全总结 2019. 下载地址 http://github5.com/view/1223而整理的学习笔记,分享出来希望更多人受益,如果存在侵权请及时联系我们 序言 随着2019年的逝去&#xff0c;二十一世纪第二个十年也已随之结束。回顾过去的十年&#xff0c;我们的生活随着科技的进…

养老院人员定位方案125K芯片AS3933/SI3933/GC3933/PAN3501

随着社会老龄化&#xff0c;高龄化&#xff0c;空巢化和病残化的迅速发展&#xff0c;将使得越来越多的老人住进养老院。虽养老院数量越来越多&#xff0c;但养老院人也越来越多&#xff0c;给现有的养老管理上带来压力&#xff0c;由于服务人员有限&#xff0c;无法及时顾及到…