一、引入
Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value (双列集合框架),Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据 。Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应 的类,须重写hashCode()和equals()方法 。key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到 唯一的、确定的 value 。Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和 Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类 。
二、常用实现类结构
1、Map:双列结构,存储具key-value特点的数据。
可以类比:“数学中的函数” y = f(x);
1.1、HashMap:作为Map接口的主要实现类。线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
1.1.1、LinkedHashMap:保证在遍历Map的元素时,可以照添加的顺序进行遍历。
原因:在HashMap的基础上,添加了一对指针,分别指向前一个元素和后一个元素。对于频繁的遍历操作时,此类比HashMap的效率更高。
1.2、TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现顺序遍历。一般考虑使用key的值进行自然排序或定制排序。底层使用红黑树存储数据。
1.3、Hashtable:作为古老实现类。线程安全的,效率低。不能存储null的key和value
1.3.1、Properties:常用来处理配置文件,其key和value都是String类型。
2、HashMap的底层结构:
①、 jdk 7 及以前:数组+链表
②、jdk8:数组+链表+红黑树
3、经典面试题(高频)
①、HashMap的底层实现原理?
②、HashMap与Hashtable的异同?
三、存储结构的理解
Map中的key-value结构理解
1、Map中的key:无序的、不可重复的。使用Set存储。—>key所在的类必须重写equals()和hashCode()(以HashMap为例)。
2、Map中的value:无序的,可重复的。使用Collection存储。—>value所在的类必须重写equals()。
一个键值对:key-value构成一个Entry对象。Map中的entry:无序的,不可重复的,使用Set存储。
图示:
四、常用方法
1、添加:put(Object key,Object value)
Map map = new HashMap();
//put()
map.put("AA",123);//添加
map.put(45,12);
map.put("CC",96);
Map map1 = new HashMap();
map1.put("GG",96);
map1.put("FF",96);
//putAll(Map m)
map.putAll(map1);
System.out.println(map);
2、删除:remove(Object key)
//remove(Object key)
map.remove("GG");
System.out.println(map);
3、更改:put(Object key,Object value)
map.put("AA",88);//替换覆盖
4、查询:get(Object key);
//Object get(Object key)
System.out.println(map.get("AA"));//123
5、长度:size()
System.out.println(map.size());
6、遍历:keySet() \ values() \ entrySet()
/*
元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
*/
@Test
public void test5() {
Map map = new HashMap();
map.put("AA", 123);//添加
map.put(45, 12);
map.put("CC", 96);
//Set keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println();
//Collection values()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
System.out.println(obj);
}
System.out.println();
//Set entrySet()
Set set1 = map.entrySet();
//方式1
Iterator iterator1 = set1.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
Object key = entry.getKey();
Object value = entry.getValue();
System.out.println(key + "————>" + value);
}
System.out.println();
//方式2
Set set2 = map.keySet();
Iterator iterator2 = set2.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "===" + value);
}
}
五、内存结构说明(难点)
1、HashMap在jdk7中实现原理:
1.1、底层实现原理:
Map map = new HashMap();
底层创建了一个长度为16的一维数组 Entry[] table
... 此时可能已经调用过一次或多次put...
map.put(key1,value1);
首先,调用key1所在类的hashCode()方法,计算出key1的哈希值,再通过某种算法确定key1的索引:
如果当前数组索引上没有储存元素,那么key1-value1存储成功。—>情况1
如果当前数组索引上已经存储元素(存储一个或多个数据(以链表形式存在)),那么比较key1与一个或多个已存在的数据的哈希值:
如果key1与其他一个或多个数据的哈希值不相同,那么key1-value1以链表的形式添加成功。—>情况2
如果key1与某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,那么就调用key1.equals(key2):
如果equals()返回的false,那么key1-value1以链表的形式添加成功。—>情况3
如果equals()返回true,那么用value1替换value2的数据。(此时的put方法具有更新数据的作用)。
1. 2、补充
对于情况2与情况3,此时的key1-value1与其它数据以链表的方式存储。
1.3、扩容机制
在不断的添加过程中,涉及到扩容机制:当超出临界值(且要存储的位置非空时)扩容至原有数组长度的2倍,并将原有的数据复制到新数组。
2、HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:
2.1、new HashMap();时,底层没有创建长度为16的数组。
2.2、底层的存储数组为Node[],而并非Entry[]。
2.3、首次调用put方法时,会创建一个长度为16的Node[]数组。
2.4、jdk7中:数组+链表;jdk8中:数组+链表+红黑树 。
在HashMap中数组的某个索引上的以链表形式存在的元素个数 > 8 且当前数组长度 > 64时,此时,从索引上的所有元素改为红黑树存储。
3、HashMap底层典型属性的属性的说明:
3.1、DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
3.2、DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
3.3、threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子 16*0.75 >=12
3.4、TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
3.5、MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量。64
4、LinkedHashMap的底层实现源码:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;可以记录前一个和后一个元素,方便遍历集合
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
保证在遍历Map的元素时,可以照添加的顺序进行遍历。
原因:在HashMap的基础上,添加了一对指针,分别指向前一个元素和后一个元素。对于频繁的遍历操作时,此类比HashMap的效率更高。
5、TreeMap的使用
TreeMap:要求添加进TreeMap中的key-value 中的key必须是同一个类的对象。
通过key进行排序:自然排序、 定制排序。
要求:与TreeSet规则类似
5.1、自然排序
①提供用于添加元素测试的类:
public class User implements Comparable {
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User.equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return Objects.equals(name, user.name);
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小,年龄从小到大
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User) o;
// return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}
throw new RuntimeException("数据类型不匹配");
}
}
②测试代码:
//自然排序
@Test
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom",20);
User u2 = new User("Jerry",38);
User u3 = new User("Jack",22);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,123);
map.put(u2,456);
map.put(u3,789);
map.put(u4,963);
Set set = map.entrySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());
}
}
测试结果:
5.2、定制排序
①测试代码:
//定制排序
@Test
public void test2(){
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User) o1;
User u2 = (User) o2;
return -Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("数据类型不匹配");
}
});
User u1 = new User("Tom",20);
User u2 = new User("Jerry",38);
User u3 = new User("Jack",22);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,123);
map.put(u2,456);
map.put(u3,789);
map.put(u4,963);
Set set = map.entrySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());
}
}
测试结果:
6、使用Properties读取配置文件
Properties:常用来处理配置文件,其key和value都是String类型。
//Properties:常用来处理配置文件,其key和value都是String类型。
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pro = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pro.load(fis);//加载流对应文件
String name = pro.getProperty("name");
String password = pro.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ",password = " + password);
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}