[数据结构]二叉树之堆的实现

news2024/12/26 14:15:14

🥁作者华丞臧.
📕​​​​专栏:【数据结构
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文章目录

  • 一、堆
    • 1.1 堆的概念及结构
  • 二、堆的实现
    • 2.1 堆的接口
      • 🚀初始化堆
      • 🚀销毁堆
      • 🚀堆插入
      • 🚀堆删除
      • 🚀取堆定元素
      • 🚀堆的数据个数
      • 🚀堆判空
      • 🚀打印
  • 三、堆的应用
    • 3.1 堆排序
      • 3.1.1 建堆的方式
        • 🚀向下调整建堆
        • 🚀向上调整建堆
      • 3.1.2 堆排序实现
    • 3.2 TOP-K问题
      • 3.2.1 代码实现
        • 🚀数据量不大
        • 🚀数据量很大
  • 四、堆完整代码
    • 4.1 heap.h
    • 4.2 heap.c


一、堆

普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段

1.1 堆的概念及结构

如果有一个关键码的集合K = { k0,k1 ,k2 ,…,kn-1 },把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储在一个一维数组中,并满足:Ki <=K2i+1 且Ki <=K2i+2 ( Ki >=K2i+1 且Ki >=K2i+2 ) i = 0,1,2…,则称为小堆(或大堆)

  • 最大堆或大根堆:根节点最大的堆。
  • 最小堆或小根堆:根节点最小的堆。

堆的性质:

  1. 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
  2. 堆总是一棵完全二叉树。

在这里插入图片描述

二、堆的实现

2.1 堆的接口

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>


typedef int HPDataType;

typedef struct Heap
{
	HPDataType* data;
	int size;
	int capacity;
}HP;


//初始化堆
void HeapInit(HP* php);

//堆销毁
void HeapDestroy(HP* php);

//堆插入
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);

//堆删除
void HeapPop(HP* php);

//打印
void HeapPrint(HP* hp);

//取堆顶元素
HPDataType HeapTop(HP* hp);

//堆的数据个数
int HeapSize(HP* hp);

//判空
bool HeapEmpty(HP* hp);

🚀初始化堆

初始化堆。

//初始化堆
void HeapInit(HP* php)
{
	assert(php);

	php->data = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

🚀销毁堆

//堆销毁
void HeapDestroy(HP* php)
{
	assert(php);

	free(php->data);

	php->data = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

🚀堆插入

先将元素插入到堆的尾部,如果插入之后堆的性质遭到破坏,将新插入的元素顺着其双亲往上调整到合适的位置上即可。

//交换
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
	HPDataType tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
	assert(a);

	int parent = (child - 1) / 2;

	while (parent >= 0)
	{
		if (a[parent] > a[child])
		{
			/*HPDataType tmp = a[parent];
			a[parent] = a[child];
			a[child] = tmp;*/
			Swap(&a[parent], &a[child]);

			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}


//堆插入
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);

	//检查是否需要扩容
	if (php->size == php->capacity)
	{
		int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : 2 * php->capacity;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->data,sizeof(HPDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}

		php->data = tmp;
		php->capacity = newCapacity;
	}

	php->data[php->size] = x;
	++php->size;

	//向上调整
	AdjustUp(php->data,php->size - 1);
}

🚀堆删除

删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据和最后一个数据交换,然后删除数据最后一个数据即size 减一,再进行向下调整,把堆顶元素向下调整到满足堆的特性即可。

//向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int size)
{
	assert(a);

	int parent = 0;
	int minchild = parent * 2 + 1;
	

	while (parent < size && minchild < size)
	{
		if (minchild < size && a[minchild] > a[minchild + 1])
		{
			minchild += 1;
		}

		if (a[minchild] < a[parent])
		{
			/*HPDataType tmp = a[parent];
			a[parent] = a[minchild];
			a[minchild] = tmp;*/
			Swap(&a[parent], &a[minchild]);

			parent = minchild;
			minchild = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

//堆删除
void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(!HeapEmpty(php));

	HPDataType tmp = php->data[0];
	php->data[0] = php->data[php->size - 1];
	php->data[php->size - 1] = tmp;
	--php->size;

	//向下调整
	AdjustDown(php->data, php->size);
}

🚀取堆定元素

堆顶也就是数组下标为 0 的位置。

//取堆顶元素
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->data[0];
}

🚀堆的数据个数

size 表示堆的有效数据的个数。

//堆的数据个数
int HeapSize(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size;
}

🚀堆判空

size 等于 0 时,堆为空。

//判空
bool HeapEmpty(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size == 0;
}

🚀打印

//打印
void HeapPrint(HP* php)
{
	int i = 0;

	while (i < php->size)
	{
		printf("%d ", php->data[i]);
		i++;
	}
	printf("\n");
}

三、堆的应用

3.1 堆排序

堆排序即利用堆的思想来进行排序,分为两个步骤:

  1. 建堆

直接插入建堆:

  • 升序:建大堆
  • 降序:建小堆
  1. 利用堆删除思想来进行排序

用向下调整算法来进行排序,依次选数,从后往前排。

3.1.1 建堆的方式

🚀向下调整建堆

在这里插入图片描述
调整次数 = 每一层节点数 * 这一层节点最坏调整次数

T(N) = 20 *(h-1)+21 *(h-2)+22 *(h-3)+……+2(h-3) *2+2(h-2) *1 ----(1)

2 * T(N) = 21 *(h-1)+22 *(h-2)+23 *(h-3)+……+2(h-2) *2+2(h-1)*1 ----(2)
上面两式(1)-(2)相减可得: T(N) = 20 +21 +22 +……+2(h-3) +2(h-2) +2(h-1) -h = 2h-1-h
高度为h,节点数量为N的完全二叉树

  • N = 2h-1
  • h = log2(N+1)

所以T(N) = N-log2(N+1) ≈ N
因此:建堆的时间复杂度为O(N)

🚀向上调整建堆

在这里插入图片描述
调整次数 = 每一层节点数 * 这一层节点最坏调整次数

T(N) = 20 *1+21 *2+22 *3+……+2(h-2) *(h-2)+2(h-1) *(h-1) ----(1)
2 * T(N) = 21 *1+22 *2+23 *3+……+2(h-1) *(h-2)+2h *(h-1) ----(2)
上面两式(1)-(2)相减可得: T(N) = 21 *1+22 *2+23 *3+……+2(h-1) +2h *(h-1) - 20
高度为h,节点数量为N的完全二叉树

  • N = 2h-1
  • h = log2(N+1)

所以T(N) = 2(h-1)+2h * (h-1) -2 ≈ 2h * h
因此:建堆的时间复杂度为O(N*log2N)

对比两个建堆方式,向下调整建堆更好,其时间复杂度较小。

3.1.2 堆排序实现

堆排序的大思路是选数排序,依次选数,从后往前排。堆的最后是叶子节点,叶子结点单独可以看做一个堆不用进行向下调整,所以从堆的倒数第一个非叶子节点开始调整,一直调整到根;而最后一个非叶子节点也就是最后一个父亲节点,就是最后节点非父节点。

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

//向下调整
void AdjustDown(int* a, int size,int parent)
{
	assert(a);

	int minchild = parent * 2 + 1;


	while ( minchild < size)
	{
		if (minchild + 1 < size && a[minchild] > a[minchild + 1])
		{
			minchild += 1;
		}

		if (a[minchild] < a[parent])
		{
			Swap(&a[parent], &a[minchild]);

			parent = minchild;
			minchild = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapSort(int* a, int n)
{
	//向下调整建堆 -- O(N)
	for (int i = (n-2) / 2; i >= 0; --i)
	{
		AdjustDown(a, n,i);
	}

	//选数
	int i = 1;
	while (i < n)
	{
		Swap(&a[0],&a[n - i]);
		AdjustDown(a,n - i,0);
		++i;
	}
}


int main()
{
	int a[] = { 1,5,3,8,7,6 };
	HeapSort(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));

	for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		printf("%d ",a[i]);
	}
	return 0;
}

3.2 TOP-K问题

TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大。
比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。
对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能数据都不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:

  1. 用数据集合中前K个元素来建堆
    • 前k个最大的元素,则建小堆
    • 前k个最小的元素,则建大堆
  2. 用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素

3.2.1 代码实现

🚀数据量不大

当数据量不大的时候,可以直接把数据存放在内存当中进行选 TOP-K 的操作。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <assert.h>


void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

//向下调整
void AdjustDown(int* a, int size,int parent)
{
	assert(a);

	int minchild = parent * 2 + 1;


	while ( minchild < size)
	{
		if (minchild + 1 < size && a[minchild] > a[minchild + 1])
		{
			minchild += 1;
		}

		if (a[minchild] < a[parent])
		{
			Swap(&a[parent], &a[minchild]);

			parent = minchild;
			minchild = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapSort(int* a, int n)
{
	//向下调整建堆 -- O(N)
	for (int i = (n-2) / 2; i >= 0; --i)
	{
		AdjustDown(a, n,i);
	}

	//选数
	int i = 1;
	while (i < n)
	{
		Swap(&a[0],&a[n - i]);
		AdjustDown(a,n - i,0);
		++i;
	}
}


void PrintTopK(int* a, int n, int k)
{
	// 1. 建堆--用a中前k个元素建堆
	for (int i = (k - 2) / 2; i > 0; --i)
	{
		AdjustDown(a,k,i);
	}

	// 2. 将剩余n-k个元素依次与堆顶元素交换,不满则则替换
	int i = k;
	while (i < n)
	{
		if (a[0] < a[i])
		{
			Swap(&a[0], &a[i]);
			AdjustDown(a,k,0);
		}
		i++;
	}

	HeapSort(a, k);

	for (i = 0; i < k; i++)
	{
		printf("%d ",a[i]);
	}
}

void TestTopk()
{
	int n = 10000;
	int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (a == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	srand(time(0));
	for (size_t i = 0; i < (size_t)n; ++i)
	{
		a[i] = rand() % 1000000;
	}
	a[5] = 1000000 + 1;
	a[1231] = 1000000 + 2;
	a[531] = 1000000 + 3;
	a[5121] = 1000000 + 4;
	a[115] = 1000000 + 5;
	a[2335] = 1000000 + 6;
	a[9999] = 1000000 + 7;
	a[76] = 1000000 + 8;
	a[423] = 1000000 + 9;
	a[3144] = 1000000 + 10;

	/*int a[] = { 4,1,5,3,6,8,9,7,0,2 };
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);*/
	PrintTopK(a, n, 10);
}

int main()
{
	TestTopk();
	return 0;
}

代码运行结果:
在这里插入图片描述

🚀数据量很大

对于数据量非常大时,内存存放不下,数据存放在本地文件中;这时就需要我们从文件中依次读取数据,然后再比较并且保留前 K 个最大(最小)的元素。
同样的:

  • 前k个最大的元素,则建小堆
  • 前k个最小的元素,则建大堆
void PrintTopK(const char* filename, int k)
{
	assert(filename);

	//filename存放数据的文件名
	FILE* fout = fopen(filename, "r");
	if (fout == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		exit(-1);
	}

	int* minHeap = (int*)malloc(sizeof(int)*k);
	if (minHeap == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	// 读取前K个数据
	for (int i = 0; i < k; ++i)
	{
		fscanf(fout, "%d", &minHeap[i]);
	}

	//向下调整建堆
	for (int i = (k - 2) / 2; i >= 0; --i)
	{
		AdjustDown(minHeap,k,i);
	}

	//选前TOP-K个
	int val = 0;
	while (fscanf(fout,"%d",&val) != EOF)
	{
		if (minHeap[0] < val)
		{
			minHeap[0] = val;
			AdjustDown(minHeap,k,0);
		}
	}

	for (int i = 0; i < k; ++i)
	{
		printf("%d ", minHeap[i]);
	}

	free(minHeap);
	fclose(fout);
}

四、堆完整代码

4.1 heap.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>


typedef int HPDataType;

typedef struct Heap
{
	HPDataType* data;
	int size;
	int capacity;
}HP;


//初始化堆
void HeapInit(HP* php);

//堆销毁
void HeapDestroy(HP* php);

//堆插入
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);

//堆删除
void HeapPop(HP* php);

//打印
void HeapPrint(HP* php);

//取堆顶元素
HPDataType HeapTop(HP* php);

//堆的数据个数
int HeapSize(HP* php);

//判空
bool HeapEmpty(HP* php);

4.2 heap.c

#include "heap.h"


//初始化堆
void HeapInit(HP* php)
{
	assert(php);

	php->data = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

//堆销毁
void HeapDestroy(HP* php)
{
	assert(php);

	free(php->data);

	php->data = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
	HPDataType tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
	assert(a);

	int parent = (child - 1) / 2;

	while (child > 0)
	{
		if (a[parent] > a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);

			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}


//堆插入
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);

	//检查是否需要扩容
	if (php->size == php->capacity)
	{
		int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : 2 * php->capacity;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->data,sizeof(HPDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}

		php->data = tmp;
		php->capacity = newCapacity;
	}

	php->data[php->size] = x;
	++php->size;

	//向上调整
	AdjustUp(php->data,php->size - 1);
}

//打印
void HeapPrint(HP* php)
{
	int i = 0;

	while (i < php->size)
	{
		printf("%d ", php->data[i]);
		i++;
	}
	printf("\n");
}

//向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{
	assert(a);

	int minchild = parent * 2 + 1;


	while (minchild < size)
	{
		if (minchild + 1 < size && a[minchild] > a[minchild + 1])
		{
			minchild++;
		}

		if (a[minchild] < a[parent])
		{
			Swap(&a[parent], &a[minchild]);

			parent = minchild;
			minchild = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

//堆删除
void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(!HeapEmpty(php));

	Swap(&php->data[0], &php->data[php->size - 1]);
	--php->size;

	//向下调整
	AdjustDown(php->data, php->size,0);
}

//取堆顶元素
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->data[0];
}

//堆的数据个数
int HeapSize(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size;
}

//判空
bool HeapEmpty(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size == 0;
}

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做了几年软件开发&#xff0c;我们都或多或少面试过别人&#xff0c;或者被别人面试过。大家最常吐槽的就是面试造火箭&#xff0c;进厂拧螺丝。今天就来吐槽一下那些奇葩&#xff08;gou&#xff09;一样的面试官 A 那是在我刚工作1年的时候&#xff0c;出去面试前端开发。 那…

分布式开源存储架构Ceph概述

概述 k8s的后端存储中ceph应用较为广泛&#xff0c;当前的存储市场仍然是由一些行业巨头垄断&#xff0c;但在开源市场还是有一些不错的分布式存储&#xff0c;其中包括了Ceph、Swift、sheepdog、glusterfs等 什么是ceph&#xff1f; Ceph需要具有可靠性&#xff08;reliab…

C++11标准模板(STL)- 算法(std::partition_point)

定义于头文件 <algorithm> 算法库提供大量用途的函数&#xff08;例如查找、排序、计数、操作&#xff09;&#xff0c;它们在元素范围上操作。注意范围定义为 [first, last) &#xff0c;其中 last 指代要查询或修改的最后元素的后一个元素。 定位已划分范围的划分点 …

线上崩了?一招教你快速定位问题。

&#x1f44f; 背景 正浏览着下班后去哪家店撸串&#xff0c;结果隔壁组同事囧着脸过来问我&#xff1a;大哥&#xff0c;赶紧过去帮忙看个问题&#xff01;客户反馈很多次了&#xff0c;一直找不出问题出在哪里&#xff01;&#xff01;&#xff01; 我&#xff1a;能不能有…

利用WPS功能破解及本地恢复密码

利用WPS功能破解及本地恢复密码 认识WPS功能 ​ WPS&#xff08;Wi-Fi Protected Setup&#xff09;是Wi-Fi保护设置的英文缩写。WPS是由Wi-Fi联盟组织实施的认证项目&#xff0c;主要致力于简化无线局域网安装及安全性能的配置工作。WPS并不是一项新增的安全性能&#xff0c;它…

数据结构之链表(单链表)

文章目录前言一、链表二、链表的八种结构1.单向或者双向2.带头或者不带头&#xff08;头&#xff1a;哨兵位&#xff09;3.循环或者不循环三、单链表1.接口2.接口的实现1.开辟一个新的节点1.打印单链表2.头插3.尾插4.头删5.尾删6.单链表的查找7.在pos位置之前插入数据8.在pos位…

MySQL8.0概述及新特性

文章目录学习资料常见的数据库管理系统排名&#xff08;DBMS&#xff09;SQL的分类DDL&#xff1a;数据定义语言DML&#xff1a;数据操作语言DCL&#xff1a;数据控制语言MySQL8.0新特性性能优化默认字符集DDL的原子化计算列宽度属性窗口函数公用表表达式索引新特性支持降序索引…

面试了20+前端大厂,整理出的面试题

事件是什么&#xff1f;事件模型&#xff1f; 事件是用户操作网页时发生的交互动作&#xff0c;比如 click/move&#xff0c; 事件除了用户触发的动作外&#xff0c;还可以是文档加载&#xff0c;窗口滚动和大小调整。事件被封装成一个 event 对象&#xff0c;包含了该事件发生…