15. 三数之和(力扣LeetCode)

news2024/11/15 20:02:34

文章目录

  • 15. 三数之和
    • 题目描述
    • 双指针
      • 去重逻辑的思考
        • a的去重
        • b与c的去重

15. 三数之和

题目描述

给你一个整数数组 nums ,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i != j、i != k 且 j != k ,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0 。请

你返回所有和为 0 且不重复的三元组。

注意:答案中不可以包含重复的三元组。

示例 1:

输入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4]
输出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]]
解释:
nums[0] + nums[1] + nums[2] = (-1) + 0 + 1 = 0 。
nums[1] + nums[2] + nums[4] = 0 + 1 + (-1) = 0 。
nums[0] + nums[3] + nums[4] = (-1) + 2 + (-1) = 0 。
不同的三元组是 [-1,0,1] 和 [-1,-1,2] 。
注意,输出的顺序和三元组的顺序并不重要。

示例 2:

输入:nums = [0,1,1]
输出:[]
解释:唯一可能的三元组和不为 0 。

示例 3:

输入:nums = [0,0,0]
输出:[[0,0,0]]
解释:唯一可能的三元组和为 0 。

提示:

  • 3 <= nums.length <= 3000
  • -105 <= nums[i] <= 105

双指针

其实这道题目使用哈希法并不十分合适,因为在去重的操作中有很多细节需要注意,在面试中很难直接写出没有bug的代码。

而且使用哈希法 在使用两层for循环的时候,能做的剪枝操作很有限,虽然时间复杂度是O(n^2),也是可以在leetcode上通过,但是程序的执行时间依然比较长 。

接下来我来介绍另一个解法:双指针法,这道题目使用双指针法 要比哈希法高效一些,那么来讲解一下具体实现的思路。

动画效果如下:
在这里插入图片描述
拿这个nums数组来举例,首先将数组排序,然后有一层for循环,i从下标0的地方开始,同时定一个下标left 定义在i+1的位置上,定义下标right 在数组结尾的位置上。

依然还是在数组中找到 abc 使得a + b +c =0,我们这里相当于 a = nums[i],b = nums[left],c = nums[right]。

接下来如何移动left 和right呢, 如果nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0 就说明 此时三数之和大了,因为数组是排序后了,所以right下标就应该向左移动,这样才能让三数之和小一些。

如果 nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0 说明 此时 三数之和小了,left 就向右移动,才能让三数之和大一些,直到left与right相遇为止。

时间复杂度:O(n^2)。

class Solution {
public:
    // 主函数,调用此函数来找到所有不重复的三数之和为零的组合
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        // 注释掉的快速排序,留作参考或者选择排序方法
        // quick_sort(nums, 0, nums.size() - 1); // 快速排序

        // 使用归并排序对数组进行排序
        merge_sort(nums, 0, nums.size() - 1);

        // 定义用于存放结果的二维向量
        vector<vector<int>> result;
		
		// 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        // 遍历排序后的数组,寻找三数之和为零的组合
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // 如果当前数字大于0,则后续不可能找到三数之和为零的组合(因为数组已排序)
            if (nums[i] > 0) break;
			
			// 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
            /*
            if (nums[i] == nums[i + 1]) {
                continue;
            }
            */

            // 去重:跳过连续相同的数字,以避免重复的三元组
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;

            // 定义左指针和右指针
            int l = i + 1, r = nums.size() - 1;
            // 当左指针小于右指针时,执行循环
            while (l < r) {
            	// 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
                /*
                while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                */
                
                // 计算三数之和
                int sum = nums[i] + nums[l] + nums[r];
                // 根据三数之和与零的比较,移动指针
                if (sum > 0) r--; // 和大于零,移动右指针以减小和
                else if (sum < 0) l++; // 和小于零,移动左指针以增大和
                else {
                    // 找到有效的三元组,加入结果集
                    result.push_back({nums[i], nums[l], nums[r]});
                    // 去重:跳过左侧连续相同的数字
                    while (l < r && nums[l] == nums[l + 1]) l++;
                    // 去重:跳过右侧连续相同的数字
                    while (l < r && nums[r] == nums[r - 1]) r--;
                    // 移动左右指针准备寻找下一个可能的组合
                    l++, r--;
                }
            }
        }

        // 返回最终的结果集
        return result;
    }

private:
    // 快速排序函数,已注释掉,但可供选择使用
    void quick_sort(vector<int>& n, int l, int r) {
        if (l >= r) return;

        // 快速排序的分区操作
        int i = l - 1, j = r + 1, x = n[l + r >> 1];
        while (i < j) {
            do i++; while (n[i] < x);
            do j--; while (n[j] > x);
            if (i < j) swap(n[i], n[j]);
        }

        // 递归排序左半部
        quick_sort(n, l, j);
        // 递归排序右半部
        quick_sort(n, j + 1, r);
    }

    // 用于归并排序的临时数组
    int tmp[3000];

    // 归并排序函数
    void merge_sort(vector<int>& n, int l, int r) {
        if (l >= r) return; // 如果区间只有一个元素或为空,则不进行操作

        // 计算中点,用于分割数组
        int mid = l + r >> 1;
        // 递归排序左半部分
        merge_sort(n, l, mid);
        // 递归排序右半部分
        merge_sort(n, mid + 1, r);

        // 归并操作:合并两个有序数组
        int i = l, j = mid + 1, k = 0;
        while (i <= mid && j <= r) {
            // 选取两个数组中较小的一个加入到临时数组中
            if (n[i] < n[j]) tmp[k++] = n[i++];
            else tmp[k++] = n[j++];
        }

        // 将剩余元素加入临时数组
        while (i <= mid) tmp[k++] = n[i++];
        while (j <= r) tmp[k++] = n[j++];

        // 将临时数组中的元素复制回原数组
        for (int i = l, j = 0; i <= r; i++, j++) n[i] = tmp[j];
    }
};

去重逻辑的思考

a的去重

说到去重,其实主要考虑三个数的去重。 a, b ,c, 对应的就是 nums[i],nums[left],nums[right]

a 如果重复了怎么办,a是nums里遍历的元素,那么应该直接跳过去。

但这里有一个问题,是判断 nums[i] 与 nums[i + 1]是否相同,还是判断 nums[i] 与 nums[i-1] 是否相同。

有同学可能想,这不都一样吗。

其实不一样!

都是和 nums[i]进行比较,是比较它的前一个,还是比较它的后一个。

如果我们的写法是 这样:

if (nums[i] == nums[i + 1]) { // 去重操作
    continue;
}

那我们就把 三元组中出现重复元素的情况直接pass掉了。 例如{-1, -1 ,2} 这组数据,当遍历到第一个-1 的时候,判断 下一个也是-1,那这组数据就pass了。

我们要做的是 不能有重复的三元组,但三元组内的元素是可以重复的!

所以这里是有两个重复的维度。

那么应该这么写:

if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
    continue;
}

这么写就是当前使用 nums[i],我们判断前一位是不是一样的元素,在看 {-1, -1 ,2} 这组数据,当遍历到 第一个 -1 的时候,只要前一位没有-1,那么 {-1, -1 ,2} 这组数据一样可以收录到 结果集里。

这是一个非常细节的思考过程。

总结:去重的原则是:有了才能重,还没有就不会重(没法预测未来, 但要保证走过的路不要再走)

b与c的去重

很多同学写本题的时候,去重的逻辑多加了 对right 和left 的去重:(代码中注释部分)

while (right > left) {
    if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) {
        right--;
        // 去重 right
        while (left < right && nums[right] == nums[right + 1]) right--;
    } else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) {
        left++;
        // 去重 left
        while (left < right && nums[left] == nums[left - 1]) left++;
    } else {
    }
}

但细想一下,这种去重其实对提升程序运行效率是没有帮助的。

拿right去重为例,即使不加这个去重逻辑,依然根据 while (right > left)if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) 去完成right-- 的操作。

多加了 while (left < right && nums[right] == nums[right + 1]) right--; 这一行代码,其实就是把 需要执行的逻辑提前执行了,但并没有减少 判断的逻辑。

最直白的思考过程,就是right还是一个数一个数的减下去的,所以在哪里减的都是一样的。

所以这种去重 是可以不加的。 仅仅是 把去重的逻辑提前了而已。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1424013.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

hbuilderx uniapp运行到真机控制台显示手机端调试基座版本号1.0.0,调用uni.share提示打包时未添加share模块

记录一个困扰了几天的一个蠢问题&#xff0c;发现真相的我又气又笑。 由于刚开始接触uniapp 移动端开发&#xff0c;有个需求需要使用uni.share API&#xff0c;但是我运行项目老提示打包时没配置share模块 我确实没在manifest内配置。网上搜了一些资料&#xff0c;但是我看官…

MySQL判断两个时间段是否重合

前提 新增的数据不能和数据库的时间有重合部分。 如图&#xff0c;4种重合情况和2种不重合情况。 时间段 a&#xff0c;b 数据库字段 start_time&#xff0c;end_time 第一种写法 列举每一种重合的情况&#xff1a; SELECT * FROM table WHERE(start_time > a and en…

大数据开发之离线数仓项目(用户行为采集平台)(可面试使用)

第 1 章&#xff1a;数据仓库概念 数据仓库&#xff0c;是为企业指定决策&#xff0c;提供数据支持的&#xff0c;可以帮助企业&#xff0c;改进业务流程、提高产品质量等。 数据仓库的输入数据通常包括&#xff1a;业务数据、用户行为数据和爬虫数据等。 业务数据&#xff1a…

写静态页面——粘性定位练习

0、效果&#xff1a; 1、HTML代码&#xff1a;为了简洁采用内部样式 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"…

企业网络基础架构监控工具

IT 基础架构已成为提供基本业务服务的基石&#xff0c;无论是内部管理操作还是为客户托管的应用程序服务&#xff0c;监控 IT 基础设施至关重要&#xff0c;并且已经建立起来&#xff0c;SMB IT 基础架构需要简单的网络监控工具来监控性能和报告问题。通常&#xff0c;几个 IT …

【HTML】自定义属性(data)

自定义属性 data: 的用法&#xff08;如何设置,如何获取) &#xff0c;有何优势&#xff1f; data-* 的值的获取和设置&#xff0c;2种方法: 传统方法 getAttribute() 获取 data- 属性值; setAttribute() 设置 data- 属性值getAttribute() 获取 data- 属性值; setAttribute()…

强大的虚拟机Parallels Desktop 19 mac中文激活

Parallels Desktop是一款功能全面、易于使用的虚拟机软件&#xff0c;它为用户提供了在Mac电脑上同时运行多个操作系统的便利。 软件下载&#xff1a;Parallels Desktop 19 mac中文激活版下载 Parallels Desktop 19 mac具有快速启动和关闭虚拟机的能力&#xff0c;让用户能够迅…

怎么使用cmd命令来进行Vue脚手架的项目搭建

前言 使用vue搭建项目的时候&#xff0c;我们可以通过对应的cmd命令去打开脚手架&#xff0c;然后自己配置对应的功能插件 怎么打开 我们打开对应的cmd命令之后就开始进入对应的网站搭建 vue ui 然后我们就打开对应的项目管理器来进行配置----这里我们打开开始创建新的项目…

问题:第十三届全国人民代表大会第四次会议召开的时间是()。 #经验分享#知识分享#媒体

问题&#xff1a;第十三届全国人民代表大会第四次会议召开的时间是&#xff08;&#xff09;。 A. 2018年3月3日至3月11日 B. 2019年3月5日至3月11日 C. 2020年3月5日至3月11日 D. 2021年3月5日至3月11日 参考答案如图所示 问题&#xff1a;顾客满意是顾客对一件产品满足…

MacOS X 中 OpenGL 环境搭建 Makefile的方式

1&#xff0c;预备环境 安装 brew&#xff1a; /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" 安装glfw&#xff1a; brew install glfw 安装glew&#xff1a; brew install glew 2.编译 下载源代码…

《区块链简易速速上手小册》第7章:区块链在其他行业的应用(2024 最新版)

文章目录 7.1 供应链管理7.1.1 供应链管理中区块链的基础7.1.2 主要案例&#xff1a;食品安全追踪7.1.3 拓展案例 1&#xff1a;制药供应链7.1.4 拓展案例 2&#xff1a;汽车行业的零部件追踪 7.2 区块链在医疗保健中的应用7.2.1 医疗保健中区块链的基础7.2.2 主要案例&#xf…

Kafka下载安装及基本使用

目录 Kafka介绍 消息队列的作用 消息队列的优势 应用解耦 异步提速 削峰填谷 为什么要用Kafka Kafka下载安装 Kafka快速上手&#xff08;单机体验&#xff09; 1. 启动zookeeper服务 2. 启动kafka服务 3. 简单收发消息 Kakfa的消息传递机制 Kafka介绍 Apache Kafka…

结构体与共用体——C语言——day15

在C语言中&#xff0c;C语言允许用户自己指定这样一种数据结构&#xff0c;它称为结构体(structure) 。它相当于其他高级语言中的“记录”。 假设程序中要用到图所表示的数据结构&#xff0c;但是C语言没有提供这种现成的数据类型&#xff0c;因此用户必须要在程序中建立所需的…

vue3学习——初始化项目及配置

初始化项目 环境 node 16pnpm 8.0.0 命令 pnpm create vite进行以下选择 &#x1f447; – 项目名 – VUe – Ts – cd/目录 – pnpm run dev 浏览器自动打开 package.json 配置eslint 安装依赖包 pnpm i eslint -D npx eslint --init // 生成配置文件进行以下选择 &a…

golang开源的可嵌入应用程序高性能的MQTT服务

golang开源的可嵌入应用程序高性能的MQTT服务 什么是MQTT&#xff1f; MQTT&#xff08;Message Queuing Telemetry Transport&#xff09;是一种轻量级的、开放的消息传输协议&#xff0c;设计用于在低带宽、高延迟或不可靠的网络环境中进行通信。MQTT最初由IBM开发&#xf…

在windows和Linux中的安装 boost 以及 安装 muduo

二、安装boost boost官网&#xff1a;boost官网 我下载的boost版本&#xff1a; windows:boost_1_84_0.ziplinux:boost_1_84_0.tar.gz 2.1 在windows中安装boost和测试 &#xff08;1&#xff09;在windows中&#xff0c;解压这个压缩包boost_1_84_0.zip&#xff0c;路径为…

2024Node.js零基础教程(小白友好型),nodejs新手到高手,(三)NodeJS入门——http协议

033_HTTP协议_初识HTTP协议 hello&#xff0c;大家好&#xff0c;这个小节我们来认识一下 http协议。 http是几个单词的首字母拼写&#xff0c;全称为Hypertext Transfer Protocol 译为超文本传输协议&#xff0c;那么这个http协议是互联网上应用最广泛的协议之一。顺便说一下…

壹[1],Xamarin开发

1&#xff0c;环境 VS2022 注&#xff1a; 1&#xff0c;本来计划使用AndroidStudio&#xff0c;但是也是一堆莫名的配置让人搞得很神伤&#xff0c;还是回归C#。 2&#xff0c;MAUI操作类似&#xff0c;但是很多错误解来解去&#xff0c;且调试起来很卡。 3&#xff0c;最…

【3DGS】从新视角合成到3D Gaussian Splatting

文章目录 引言&#xff1a;什么是新视角合成任务定义一般步骤NeRF的做法NeRF的三维重建NeRF的渲染 3DGS的三维重建从一组图片估计点云高斯点云模型球谐函数参数优化损失函数和协方差矩阵的优化高斯点的数量控制(Adaptive Density Control)新的问题 3DGS的渲染&#xff1a;快速可…

[网络安全]IIS---FTP服务器 、serverU详解

一 . FTP服务器(File Transfor Protocol) : 协议:文件传输协议 端口号:TCP: 20(数据) / 21(控制) 二 . FTP工作方式: 1.主动模式 : (FTP服务器21端口与FTP客户端产生的随机端口先建立连接 建立连接后,再使用FTP服务器21端口与FTP客户端创建的一个新的随机端口进行发送…