ESP8266 控制之 : 使用 RingBuffer USART1 和 USART3互传

news2024/11/19 21:14:43

简介

使用Buffer来避免数据的丢失, 或许你自己在使用串口进行收发时会丢失数据,
现在我们就来简单使用一下RingBuffer创建Rx、Tx的Buffer来避免发送接收丢包或数据丢失问题。

扩展知识

RingBuffer的介绍, 看完大概也就知道了,实在不知道就看看下面的代码

线路连接

粗略描述

USART1 接 USB转TTL线到PC
USART3 接 ESP8266

实物

在这里插入图片描述

步骤

使用到的库

WKJay 的 RingBuffer

使用STM32CubeMX创建项目

参考 普中STM32-PZ6806L开发板(STM32CubeMX创建项目并点亮LED灯)

初始化串口1 和 串口3

USART1 和 USART3初始化一样
在这里插入图片描述

添加用户代码

/* 定义ringbuffer全局变量, rb_usart1_rx/rb_usart3_rx 是USART1和3的接收Buffer, tx则是发送Buffer*/
 ringbuffer_t rb_usart1_rx, rb_usart3_rx, rb_usart1_tx, rb_usart3_tx;
 uint8_t buffer_usart1_rx[512], buffer_usart3_rx[512], buffer_usart1_tx[512], buffer_usart3_tx[512];
 
 /* 串口中断代理 */
void USART_isr(UART_HandleTypeDef *huart, ringbuffer_t *ringBuffer_rx, ringbuffer_t *ringBuffer_tx)
{
	uint32_t isrflags   = READ_REG(huart->Instance->SR);
	uint32_t cr1its     = READ_REG(huart->Instance->CR1);
	
  if ((isrflags & USART_SR_RXNE) && (cr1its & USART_CR1_RXNEIE)) 
	{
		huart->Instance->SR;
    ringbuffer_putchar(ringBuffer_rx, huart->Instance->DR);
		
		return;
  }
	
	if (((isrflags & USART_SR_TXE) != RESET) && ((cr1its & USART_CR1_TXEIE) != RESET))
	{
		uint8_t ch;
    if (ringbuffer_getchar(ringBuffer_tx, &ch) == 0) 
		{
        huart->Instance->SR;
    	  huart->Instance->DR = ch;
    }
		else
		{
			__HAL_UART_DISABLE_IT(huart, UART_IT_TXE);
		}
		return;
	}
}
 
 /* USART1中断处理函数 */
void USART1_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 0 */
  UART_HandleTypeDef *huart = &huart1;
	
	USART_isr(huart, &rb_usart1_rx, &rb_usart1_tx);
  /* USER CODE END USART1_IRQn 0 */
  /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 1 */

  /* USER CODE END USART1_IRQn 1 */
}
/* USART3中断处理函数 */
void USART3_IRQHandler(void)
{
	/* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 0 */
	UART_HandleTypeDef *huart = &huart3;
	
	USART_isr(huart, &rb_usart3_rx, &rb_usart3_tx);
	
  /* USER CODE END USART1_IRQn 0 */
  /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 1 */

  /* USER CODE END USART1_IRQn 1 */
}

int main(void)
{
	...
	ringbuffer_init(&rb_usart1_rx, buffer_usart1_rx, sizeof(buffer_usart1_rx));
	ringbuffer_init(&rb_usart3_rx, buffer_usart3_rx, sizeof(buffer_usart3_rx));
	ringbuffer_init(&rb_usart1_tx, buffer_usart1_tx, sizeof(buffer_usart1_tx));
	ringbuffer_init(&rb_usart3_tx, buffer_usart3_tx, sizeof(buffer_usart3_tx));
  __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_RXNE); // USART1接收中断打开
  __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart3, UART_IT_RXNE);// USART3接收中断打开
	while(1)
	{
		uint8_t ch;
		/* 从 usart1的接收buffer中取数据, 放到usart3的发送buffer中, 并开启usart1的发送中断  */
    if (ringbuffer_getchar(&rb_usart1_rx, &ch) == 0) {
			ringbuffer_putchar(&rb_usart3_tx, ch);
			__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart3, UART_IT_TXE);
    }
		/* 从 usart3的接收buffer中取数据, 放到usart1的发送buffer中, 并开启usart1的发送中断 */
		if (ringbuffer_getchar(&rb_usart3_rx, &ch) == 0) {
      ringbuffer_putchar(&rb_usart1_tx, ch);
			__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_TXE);
    }
	}

	...
}

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Note:
某些地方可以做些优化,部分数据传递可以使用指针!

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