数据结构之位图与布隆过滤器

news2024/11/20 6:31:53

数据结构之位图与布隆过滤器


文章目录

  • 数据结构之位图与布隆过滤器
  • 一、位图
    • 1、位图概念
    • 2、位图的实现
    • 3、位图的应用
  • 二、布隆过滤器
    • 1、布隆过滤器的提出
    • 2、布隆过滤器概念
    • 3、布隆过滤器的插入
    • 4、布隆过滤器的查找
    • 5、布隆过滤器删除
    • 6、布隆过滤器优点
    • 7、布隆过滤器缺陷
    • 8、布隆过滤器的实现
  • 海量数据题
    • 题一
    • 题二


一、位图

1、位图概念

我们先来看一道腾讯出的面试题,题目如下:
给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中?
答案:
1. 遍历,时间复杂度O(N)
2. 排序(O(NlogN)),利用二分查找: logN
3. 位图解决
数据是否在给定的整形数据中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为1代表存在,为0代表不存在

在这里插入图片描述
所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的

2、位图的实现

namespace Tlzns
{
	// N是需要多少比特位
	template<size_t N>
	class bitset
	{
	public:
		//此处注意除32后需要继续+1位,因为需要考虑存在余数
		bitset()
		{
			//_bits.resize(N/32+1, 0);
			_bits.resize((N >> 5) + 1, 0);
		}

		void set(size_t x)
		{
			size_t i = x / 32;
			size_t j = x % 32;
			_bits[i] |= (1 << j);
		}

		void reset(size_t x)
		{
			size_t i = x / 32;
			size_t j = x % 32;
			_bits[i] &= ~(1 << j);
		}

		bool test(size_t x)
		{
			size_t i = x / 32;
			size_t j = x % 32;

			return _bits[i] & (1 << j);
		}
	private:
		vector<int> _bits;
	};
}

3、位图的应用

  1. 快速查找某个数据是否在一个集合中
  2. 排序 + 去重
  3. 求两个集合的交集、并集等
  4. 操作系统中磁盘块标记

二、布隆过滤器

1、布隆过滤器的提出

我们在使用新闻客户端看新闻时,它会给我们不停地推荐新的内容,它每次推荐时要去重,去掉那些已经看过的内容。问题来了,新闻客户端推荐系统如何实现推送去重的? 用服务器记录了用户看过的所有历史记录,当推荐系统推荐新闻时会从每个用户的历史记录里进行筛选,过滤掉那些已经存在的记录。 如何快速查找呢?

  1. 用哈希表存储用户记录,缺点:浪费空间
  2. 用位图存储用户记录,缺点:位图一般只能处理整形,如果内容编号是字符串,就无法处理了
  3. 将哈希与位图结合,即布隆过滤器

2、布隆过滤器概念

布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你“某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间

此处关于布隆过滤器的介绍参考引用了此篇文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/43263751/

3、布隆过滤器的插入

如果我们要映射一个值到布隆过滤器中,我们需要使用多个不同的哈希函数生成多个哈希值,并对每个生成的哈希值指向的 bit 位置为 1
在这里插入图片描述
向布隆过滤器中插入:“baidu”

在这里插入图片描述

4、布隆过滤器的查找

布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特位一定为1。所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中

注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可能存在,因为有些哈希函数存在一定的误判

比如:在布隆过滤器中查找"alibaba"时,假设3个哈希函数计算的哈希值为:1、3、7,刚好和其他元素的比特位重叠,此时布隆过滤器告诉该元素存在,但实该元素是不存在的

5、布隆过滤器删除

布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素

比如:删除上图中"tencent"元素,如果直接将该元素所对应的二进制比特位置0,“baidu”元素也被删除了,因为这两个元素在多个哈希函数计算出的比特位上刚好有重叠

有一种支持删除的方法:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计数器(k个哈希函数计算出的哈希地址)加一,删除元素时,给k个计数器减一,通过多占用几倍存储空间的代价来增加删除操作

缺陷:

  1. 无法确认元素是否真正在布隆过滤器中
  2. 存在计数回绕

6、布隆过滤器优点

  1. 增加和查询元素的时间复杂度为:O(K), (K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无关
  2. 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算
  3. 布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势
  4. 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其他数据结构有这很大的空间优势
  5. 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能
  6. 使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算

7、布隆过滤器缺陷

  1. 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准确判断元素是否在集合中(补救方法:再建立一个白名单,存储可能会误判的数据)
  2. 不能获取元素本身
  3. 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素
  4. 如果采用计数方式删除,可能会存在计数回绕问题

8、布隆过滤器的实现

布隆过滤器的实现复用了位图

struct BKDRHash
{
	size_t operator()(const string& key)
	{
		// BKDR
		size_t hash = 0;
		for (auto e : key)
		{
			hash *= 31;
			hash += e;
		}

		return hash;
	}
};

struct APHash
{
	size_t operator()(const string& key)
	{
		size_t hash = 0;
		for (size_t i = 0; i < key.size(); i++)
		{
			char ch = key[i];
			if ((i & 1) == 0)
			{
				hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
			}
			else
			{
				hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
			}
		}
		return hash;
	}
};

struct DJBHash
{
	size_t operator()(const string& key)
	{
		size_t hash = 5381;
		for (auto ch : key)
		{
			hash += (hash << 5) + ch;
		}
		return hash;
	}
};

template<size_t N,
	class K = string,
	class HashFunc1 = BKDRHash,
	class HashFunc2 = APHash,
	class HashFunc3 = DJBHash>
class BloomFilter
{
public:
	void Set(const K& key)
	{
		size_t hash1 = HashFunc1()(key) % N;
		size_t hash2 = HashFunc2()(key) % N;
		size_t hash3 = HashFunc3()(key) % N;

		_bs.set(hash1);
		_bs.set(hash2);
		_bs.set(hash3);

		/*cout << hash1 << endl;
		cout << hash2 << endl;
		cout << hash3 << endl << endl;*/
	}

	// 一般不支持删除,删除一个值可能会影响其他值
	// 非要支持删除,也是可以的,用多个位标记一个值,存引用计数
	// 但是这样话,空间消耗的就变大了
	void Reset(const K& key);

	bool Test(const K& key)
	{
		// 判断不存在是准确的
		size_t hash1 = HashFunc1()(key) % N;
		if (_bs.test(hash1) == false)
			return false;

		size_t hash2 = HashFunc2()(key) % N;
		if (_bs.test(hash2) == false)
			return false;

		size_t hash3 = HashFunc3()(key) % N;
		if (_bs.test(hash3) == false)
			return false;

		// 存在误判的
		return true;
	}

private:
	Tlzns::bitset<N> _bs;
};

海量数据题

题一

给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?分别给出精确算法和近似算法

近似算法:将其中一个文件导入布隆过滤器,另一个文件逐个验证是否存在,但存在误判情况

精确算法:
在这里插入图片描述

题二

给一个超过100G大小的log file, log中存着IP地址, 设计算法找到出现次数最多的IP地址?
在这里插入图片描述

与上题条件相同,如何找到top K的IP?

用map依次对Ai个小文件进行ip的次数统计


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1417118.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Vulnhub-dc6

信息收集 # nmap -sn 192.168.1.0/24 -oN live.port Starting Nmap 7.94 ( https://nmap.org ) at 2024-01-25 14:39 CST Nmap scan report for 192.168.1.1 Host is up (0.00075s latency). MAC Address: 00:50:56:C0:00:08 (VMware) Nmap scan report for 192.168.1.2…

总结红包雨项目的所有代码,包括添加图片,分享按钮,红包雨,用户是否有抽奖逻辑判断

整体实现效果: 需要用的图片: html: <body><div id"app"><!-- <div class"share-box"><img src"./share_box.png" alt"share-button"></div> --><!-- img图片 --><div class"gif-…

必应聊天在当前安全搜索设置下不可用

使用Bing必应搜索引擎&#xff0c;想用必应AI聊天功能会提示&#xff1a;必应聊天在当前安全搜索设置下不可用。 当安全搜索设置设置为“严格”时&#xff0c;不支持必应聊天。 那么怎么修改安全搜索设置呢&#xff1f; 点击右上角的菜单图标&#xff0c;在下拉菜单里点击安全…

【Qt】跨平台UI布局,以Windows + Android安卓为例

文章目录 使用Qt Designer直接拖放Label结合Horizontal Layout Horizontal Spacer 使用纯代码如何改用纯代码方式布局为不同平台设置不同文字 Qt适合跨平台开发&#xff0c;但跨平台时如何实现UI布局这种基础只是都鲜有人提及。当然也有可能是太基础&#xff0c;大家觉得没有提…

移动Web——平面转换-多重转换

1、平面转换-多重转换 多重转换技巧&#xff1a;先平移再旋转 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge" /><meta name&qu…

【Linux】第三十八站:信号处理

文章目录 一、信号处理二、再谈进程地址空间三、内核如何实现信号的捕捉四、sigaction 一、信号处理 我们知道&#xff0c;信号保存以后&#xff0c;会在合适的时候进行处理这个信号。 那么信号是如何被处理的&#xff1f;什么时候进行处理呢&#xff1f; 当我们的进程从内核…

数据结构三:线性表之单链表(带头结点单向)的设计与实现

线性表的链式存储结构正是所谓的单链表&#xff0c;何谓单链表&#xff1f;通过地址将每一个数据元素串起来&#xff0c;进行使用&#xff0c;这可以弥补顺序表在进行任意位置的插入和删除需要进行大量的数据元素移动的缺点&#xff0c;只需要修改指针的指向即可&#xff1b;单…

git配置用户名和邮箱

1.git 1.配置用户名和邮箱 2.git初体验 git init 初始化git仓库 管理项目让git管理你的本次代码变更 git add .git commit -m “你完成的功能” 后续如果新增/修改/删除代码&#xff0c; 完成新功能时 重复2 3.查看日志 1.git log 4.版本回退 1.查看提交的版本记录 git l…

扭蛋机小程序开发:探索用户体验与商业价值的融合

一、引言 随着移动互联网的快速发展&#xff0c;小程序作为一种新型的应用形态&#xff0c;正逐渐改变着人们的生活方式。扭蛋机小程序便是其中一例&#xff0c;它结合了线上线下的互动体验&#xff0c;为用户带来了全新的娱乐方式。本文将探讨扭蛋机小程序的开发过程&#xf…

遇到字符串拼接用它就对啦!什么你居然不知道Java中对象作为方法参数和基本数据类型作为参数的区别?有巨坑!

今天刷代码随想录&#xff0c;在使用字符串拼接时&#xff0c;发现String类确实比StringBuilder慢了不是&#xff0c;总结了StringBuilder类&#xff08;详见下面文章内容&#xff0c;点击可跳转&#xff09;&#xff0c;还有在做后两题时&#xff0c;发现了Java中集合作为参数…

二刷代码随想录|Java版|回溯算法1|回溯基础理论+组合问题

理论 写链表之类的真的很痛苦&#xff0c;赶紧跳到回溯&#xff01;这次我想结合算法设计这本书&#xff0c;把java版写出来。放在第三部分吧。希望能够在研一完成这项工作&#xff01; 从一刷总结以下的几个要点&#xff1a; 回溯方法模板性非常强&#xff01;&#xff01;可…

redis报错:WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value

这个是在redis存取的数据时&#xff0c;存数据时的数据类型和取数据时的数据类型不一致导致的 原因分析 首先需要明白的是&#xff0c;出现这种错误的原因是因为我们在取值的时候&#xff0c;使用的命令不对&#xff0c;比如你用获取string类型的get命令去取列表list类…

前端工程化之上cdn

一、cdn介绍 cdn的使用还是和前端打包相关&#xff0c;我们都希望前端最后的打包页面越小越好。那么可不可以把一些包不pack进去&#xff0c;让用户的流浪器自行下载呢&#xff1f;答案是可以的&#xff0c;那这些包就会被托管到分发站点上&#xff0c;就是在全国都有服务器&a…

Vue3探索编辑部——关于Pinia(1)

目录 什么是Pinia&#xff1f; Vue3中的Pinia 创建项目 数据准备和引入Pinia 使用Pinia 采用action修改数据 总结 什么是Pinia&#xff1f; Pinia是Vue3的专属的状态管理工具&#xff0c;什么是状态呢&#xff1f;其实我们可以把状态理解为数据&#xff0c;或者一个业务…

(七)for循环控制

文章目录 用法while的用法for的用法两者之间的联系可以相互等价用for改写while示例for和while的死循环怎么写for循环见怪不怪表达式1省略第一.三个表达式省略&#xff08;for 改 while&#xff09;全省略即死循环&#xff08;上面已介绍&#xff09; 用法 类比学习while语句 …

Linux:命名管道及其实现原理

文章目录 命名管道指令级命名管道代码级命名管道 本篇要引入的内容是命名管道 命名管道 前面的总结中已经搞定了匿名管道&#xff0c;但是匿名管道有一个很严重的问题&#xff0c;它只允许具有血缘关系的进程进行通信&#xff0c;那如果是两个不相关的进程进行通信&#xff0…

C#,计算几何,二维贝塞尔拟合曲线(Bézier Curve)参数点的计算代码

Pierre Bzier Bzier 算法用于曲线的拟合与插值。 插值是一个或一组函数计算的数值完全经过给定的点。 拟合是一个或一组函数计算的数值尽量路过给定的点。 这里给出 二维 Bzier 曲线拟合的参数点计算代码。 区别于另外一种读音接近的贝塞耳插值算法&#xff08;Bessels int…

市场复盘总结 20240123

仅用于记录当天的市场情况&#xff0c;用于统计交易策略的适用情况&#xff0c;以便程序回测 短线核心&#xff1a;不参与任何级别的调整&#xff0c;采用龙空龙模式 一支股票&#xff0c;只有10%的时间是可以操作&#xff0c;90%的时候都应该空仓 昨日主题投资 连板进级率 7/1…

前端实现转盘抽奖 - 使用 lucky-canvas 插件

目录 需求背景需求实现实现过程图片示意实现代码 页面效果lucky-canvas 插件官方文档 需求背景 要求实现转盘转动抽奖的功能&#xff1a; 只有正确率大于等于 80% 才可以进行抽奖&#xff1b;“谢谢参与”概率为 90%&#xff0c;“恭喜中奖”概率为 10%&#xff1b; 需求实现 实…

鸿蒙入门学习的一些总结

前言 刚开始接触鸿蒙是从2023年开始的&#xff0c;当时公司在调研鸿蒙开发板能否在实际项目中使用。我们当时使用的是OpenHarmony的&#xff0c;基于DAYU/rk3568开发板&#xff0c;最开始系统是3.2的&#xff0c;API最高是API9&#xff0c;DevecoStudio 版本3.1的。 鸿…