list的介绍及其模拟实现

news2024/11/16 23:43:42

今天我们了解list,list在python中是列表的意思 ,但是在C++中它是一个带头双向循环链表:

list的介绍
  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)
list的模拟实现

有了前面的string和vector的模拟实现,我们的list的模拟实现算是轻车熟路了,我们要想模拟实现list就需要了解list在库里面的源码,我们用everything查找一下
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到,在list的类里面成员参数只有一个,但是这个参数是此前定义的一个结构体,它包含了,next,prev和当前节点存储的data,所以我们同样需要去自定义一个结构体

我们首先把定义一个结构体,就是list的节点的结构,同时在里面定义一个构造新节点的函数:

template <class T>
struct list_node
{
	T _data;
	list_node<T>* _prev;
	list_node<T>* _next;

	list_node(const T& x = T())
		:_data(x)
		, _prev(nullptr)
		, _next(nullptr)
	{}
};

然后我们就可以在命名空间内定义list类了:
为了可读性和代码的简洁,我就用Node来作为list_node的重命名了

namespace jh
{
	template <class T>
	struct list_node
	{
		T _data;
		list_node* _prev;
		list_node* _next;

		list_node(const T& x = T())
			:_data(x)
			, _prev(nullptr)
			, _next(nullptr)
		{}
	};
	template <class T>
	class list
	{
		
		typedef list_node<T> Node;
	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};
}

我们首先就拿下最难啃的一块骨头:

迭代器

我们再次查看list的源码就会发现:
迭代器同样地使用了一个结构体来构造,所以这里我们也采用结构体
在这里插入图片描述
我们先整体地构造一个框架:
至于模块的地方为什么有多个参数我稍后做讲解,这是一个很重要的点
迭代器就是一个节点,我们同时定义一个拷贝构造的函数

	template <class T,class Ref,class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
		Node* _node;
		__list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}
	};

++和–的重载:
迭代器最常用的点就是++和–,因为我们需要用迭代器来初始化等等,我们就首先在结构体内重载++和–:
括号后面又int的我们之前的博客也进行学习过,它是后置,编译器会自动识别的,temp就是一个匿名参数,他的生命周期只有一行,这里的->运算符我们之后也要做重载,不然不能用
这里还有一个需要注意的点:
前置是返回对象本身,所以用引用返回减少拷贝,但是后置返回的是对象temp临时变量,是一个常量,不能用引用

self& operator++()
{
	_node = _node->_next;
	return *this;
}
self& opetrator--()
{
	_node = _node->prev;
	return *this;
}
self operator++(int)
{
	self temp(*this);
	_node = _node->next;
	return temp;
}
self operator--(int)
{
	self temp(*this);
	_node = _node->prev;
	return temp;
}

*和->的重载:
*是解引用,就是返回迭代器所存储的数据,返回data就是
—>操作符前的是一个地址,所以就取地址就可以了,这里的Ref和Ptr就派上用场了

Ref operator*()
{
	return _node->_data;
}

Ptr operator->()
{
	return &_node->data;
}

!=和==操作符重载:
这里用bool类型就可以了,直接返回它们之间的关系即可

bool operator!=(const self& s)
{
	return _node != s._node;
}

bool operator==(const self& s)
{
	return _node == s._node;
}

迭代器就完成了:
增加Ref和Ptr的作用就是为了随时适应,例如需要const T或者const T*这种,这样就省去了const迭代器的代码,更加简洁了,这是迭代器的妙处之一!

	template <class T,class Ref,class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;

		Node* _node;

		__list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		self& operator--()
		{
			_node = _node->prev;
			return *this;
		}
		self operator++(int)
		{
			self temp(*this);
			_node = _node->next;
			return temp;
		}
		self operator--(int)
		{
			self temp(*this);
			_node = _node->prev;
			return temp;
		}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->data;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}

	};

迭代器解决后我们就可以将其应用到list类里了:
这里大家记住:
begin就是头节点head的下一个节点
end就是head节点

const_iterator begin() const
{
	return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
	return const_iterator(_head);
}
iterator begin()
{
	return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
	return iterator(_head);
}
构造函数

构造函数我们必须有一个头节点head,同时我们要知道当list为空时,head的next和prev都是head本身

void empty_init()
{
	_head = new Node;
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
}

list()
{
	empty_init();
}
insert函数

insert函数要做的就是首先构造一个新的节点,然后插入,插入很简单,我们在数据结构中学过,这里不做过多的讲解:
记住最后要返回插入的那个新节点!

iterator insert(iterator pos, const T& x = T())
{
	Node* cur = pos._node;
	Node* newnode = new Node(x);
	Node* prev = cur->_prev;
	prev->_next = newnode;
	newnode->_next = cur;
	cur->_prev = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	return iterator(newnode);
}
erase函数

erase函数同样地也是用数据结构的知识来操作,但是erase函数返回的是删除pos位置的下一个位置的迭代器:

iterator erase(iterator pos)
{
	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->_prev;
	Node* next = cur->_next;
	delete cur;
	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;
	return iterator(next);
}
尾删和头删,尾插和头插

这些我们在有了解决了erase和insert之后可以直接复用了:

void push_back(const T& x)
{
	insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
	insert(begin(), x);
}
void pop_back()
{
	erase(end());
}
void pop_front()
{
	erase(begin());
}
拷贝构造函数

拷贝构造函数我们依旧用pushback和语法糖来实现:
逐一将lt中的元素尾插进入即可

list(const list<t>T& lt)
{
	empty_init();
	for (auto e : lt)
	{
		push_back(e);
	}
}
赋值操作符重载

赋值操作符重载我们用swap解决,直接调用std库里的swap函数即可:

void swap(list<T>& lt)
{
	std::swap(_head, lt._head);
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(lt);
	return *this;
}
析构函数

我们先定义一个clear函数用于清理空间,然后复用,记住将head节点释放:

void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		it = erase(it);//erase每次返回的都是it的next,故可以这样写
	}
}
~list()
{
	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;
}

到这里,list的模拟实现差不多就结束了,感谢大家的支持!

完整代码如下:

using namespace std;
namespace jh
{
	template <class T>
	struct list_node
	{
		T _data;
		list_node<T>* _prev;
		list_node<T>* _next;

		list_node(const T& x = T())
			:_data(x)
			, _prev(nullptr)
			, _next(nullptr)
		{}
	};

	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;

		Node* _node;

		__list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}
		self operator++(int)
		{
			self temp(*this);
			_node = _node->_next;
			return temp;
		}
		self operator--(int)
		{
			self temp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return temp;
		}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}
	};

	template <class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}
		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}
		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}
		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x = T())
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(x);
			Node* prev = cur->_prev;
			prev->_next = newnode;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			return iterator(newnode);
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;
			delete cur;
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			return iterator(next);
		}
		
		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}
		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}
		void pop_back()
		{
			erase(end());
		}
		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
		}
		list<int>& operator=(list<int> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};
}

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