目录
一:操作符的分类
二:二进制和进制转换
2.1 2进制转10进制
2.1.1 10进制转2进制数字
2.2 2进制转8进制和16进制
2.2.1 2进制转8进制
2.2.2 2进制转16进制
三: 原码、反码、补码
四:移位操作符
4.1左移操作符
4.2 右移操作符
五:位操作符:&、|、^、~
六:单目操作符
七:单目操作符
八:下标访问[]、函数调用()
8.1[ ] 下标引用操作符
8.2函数调用操作符
九:结构成员访问操作符
9.1结构体
9.1.1结构的声明
9.1.2结构体变量的定义和初始化
9.2结构成员访问操作符
9.2.1结构体成员的直接访问
9.2.2结构体成员的间接访问
十:操作符的属性:优先级、结合性
10.1优先级
10.2结合性
十一:表达式求值
11.1整型提升
11.2算术转换
11.3 问题表达式解析
11.3.1 表达式1
11.3.2 表达式2
11.3.3 表达式3
11.3.4 表达式4
11.3.5 表达式5:
11.4 总结
一:操作符的分类
•
算术操作符:
+
、
-
、
*
、
/
、
%
•
移位操作符:
<< , >>
•
位操作符:
& | ^
`
•
赋值操作符:
=
、
+=
、
-=
、
*=
、
/=
、
%=
、
<<=
、
>>=
、
&=
、
|=
、
^=
•
单目操作符: !、
++
、
--
、
&
、
*
、
+
、
-
、
~
、
sizeof
、
(
类型
)
•
关系操作符:
>
、
>=
、
<
、
<=
、
==
、
!=
•
逻辑操作符:
&&
、
||
•
条件操作符:
? :
•
逗号表达式:
,
•
下标引用:
[]
•
函数调用:
()
• 结构成员访问: . 、 ->
上述的操作符,我们已经讲过算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和部分的单目操作符,今天继续介绍⼀部分,操作符中有⼀些操作符和二进制有关系,我们先铺垫⼀下二进制的和进制转换的知识。
二:二进制和进制转换
其实我们经常能听到2进制、8进制、10进制、16进制这样的讲法,那是什么意思呢?其实2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表示形式而已。
比如:数值15的各种进制的表示形式:
15
的
2
进制:
1111
15
的
8
进制:
17
15
的
10
进制:
15
15
的
16
进制:
F
我们重点介绍⼀下二进制:
首先我们还是得从10进制讲起,其实10进制是我们生活中经常使用的,我们已经形成了很多尝试:
•
10进制中满10进1
•
10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
其实二进制也是⼀样的
•
2进制中满2进1
•
2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成
那么
1101
就是而进制的数字了。
2.1 2进制转10进制
其实10进制的123表示的值是⼀百二⼗三,为什么是这个值呢?其实10进制的每⼀位是权重的,10进制的数字从右向左是个位、十位、百位....,分别每⼀位的权重是10^0,10^1,10^2……
2进制和10进制是类似的,只不过2进制的每⼀位的权重,从右向左是: 2^0,2^1,2^2……
如果是2进制的1101,该怎么理解呢?
2.1.1 10进制转2进制数字
2.2 2进制转8进制和16进制
2.2.1 2进制转8进制
8进制的数字每⼀位是0~7的,0~7的数字,各自写成2进制,最多有3个2进制位就足够了,比如7的二进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成8进制:0153,0开头的数字,会被当做8进制。
2.2.2 2进制转16进制
16进制的数字每⼀位是0~9,a ~f 的,0~9,a ~f的数字,各自写成2进制,最多有4个2进制位就足够了,比如 f 的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左 每4个2进制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个二进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表示的时候前面加0x。
三: 原码、反码、补码
整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码
有符号整数的三种表示方法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最高位的1位是被当做符号
位,剩余的都是数值位。
符号位都是用0表示“正”,用1表示“负” 。
正整数的原、反、补码都相同 。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
反码得到原码也是可以使用:取反,+1的操作。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值⼀律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
四:移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:
移位操作符的
操作数只能是整数
。
4.1左移操作符
移位规则:左边抛弃、右边补0
4.2 右移操作符
移位规则:首先右移运算分两种:
1. 逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃
2. 算术右移:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
具体是哪一种取决于编译器,大部分编译器是算数右移
警告
⚠️:
对于移位运算符,
不要移动负数位
,这个是标准未定义的。
例如:
五:位操作符:&、|、^、~
位操作符有:(操作的都是二进制)
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
~ //按位取反
注:
他们的操作数必须是整数。
⼀道变态的面试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
这个方法满足题目要求,但是如果a+b非常大,以将超过了整形的范围,就会有问题,此时不妨用上刚刚讲解过的操作符来解决这个问题
通过以上特点,我们可以用^,来解决问题
练习1:编写代码实现:求⼀个整数存储在内存中的二进制中1的个数。
法一:
由于求的是存储在内存中二进制序列,所以a不论正负均可以用上面的代码
法二 :
该方法,就有问题,如果n为负数,-1%2的结果就不为1
那如果是负数,还要用这个方法,要怎么办呢?
我们只需要将函数参数部分的int改为unsigned int即可,这样将-1传到函数时,会将最高位原本表示负数的1看作无符号的树数,可以判断了。
法三 :
在说方法三怎么做之前,我们还要补充一个点:
练习2:二进制位置0或者置1
编写代码将13二进制序列的第5位修改为1,然后再改回0
六:单目操作符
单目操作符有这些:
!、++ 、 -- 、 & 、 * 、 + 、 - 、 ~ 、 sizeof(是操作符,不是函数) 、 ( 类型 )
单目操作符的特点是只有⼀个操作数,在单目操作符中只有&和*没有介绍,这2个操作符,在讲解指针的时候说明。
sizeof可以加括号,也可以不加。如果是函数,即使没有参数,也有括号
七:单目操作符
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右 依次执行。
整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果 。
if(a=b+1,c=a,d>0)//d>0才是真正的判断条件
八:下标访问[]、函数调用()
8.1[ ] 下标引用操作符
操作数:⼀个数组名 + ⼀个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实⽤下标引⽤操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。
8.2函数调用操作符
接受⼀个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
九:结构成员访问操作符
9.1结构体
C语言已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类
型还是不够的,假设我想描述学生,描述⼀本书,这时单⼀的内置类型是不行的。描述一个学生需要名字、年龄、学号、身高、体重等;描述⼀本书需要作者、出版社、定价等。C语言为了解决这个问题,增加了结构体这种自定义的数据类型,让程序员可以自己创造适合的类型。
结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如:
标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
9.1.1结构的声明
struct tag//strcut 是关键字,tag是结构体的名字
{
member-list;//成员列表,可以有一个或多个成员
}variable-list;//变量列表
9.1.2结构体变量的定义和初始化
9.2结构成员访问操作符
9.2.1结构体成员的直接访问
结构体成员的直接访问是通过点操作符(.) 访问的。点操作符接受两个操作数。如下所示:
使用方式:结构体变量.成员名
9.2.2结构体成员的间接访问
有时候我们得到的不是⼀个结构体变量,而是得到了⼀个指向结构体的指针。如下所示:
使用方式:结构体指针->成员名
综合运用:
十:操作符的属性:优先级、结合性
C语言的操作符有2个重要的属性:优先级、结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序。
10.1优先级( 相邻 运算符)
优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执行
。各种运算符的优先级是不⼀样的。
上面示例中,表达式
3 + 4 * 5 里面既有加法运算符( +
),又有乘法运算符(
*
)。由于乘法
的优先级高于加法,所以会先计算
4 * 5
,而不是先计算
3 + 4
。
10.2 结合性
如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符是左结合,还是右结合,决定执行顺序。大部分运算符是左结合(从左到右执行),少数运算符是右结合(从右到左执行),比如赋值运算符( =
)。
5 * 6 / 2;
上面示例中,
*
和
/
的优先级相同,它们都是左结合运算符,所以从左到右执行,先计算
5 * 6
,
再计算
6 / 2
。
运算符的优先级顺序很多,下面是部分运算符的优先级顺序(按照优先级从高到低排列 ),建议⼤概
记住这些操作符的优先级就行,其他操作符在使用的时候查看下面表格就可以了。
•
圆括号(
()
)
•
自增
运算符(
++
),自减运算符(
--
)
•
单目运算符(
+
和
-
)
•
乘法(
*
),除法(
/
)
•
加法(
+
),减法(
-
)
•
关系运算符(
<
、
>
等)
•
赋值运算符(
=
)
由于圆括号的优先级最高,可以使用它改变其他运算符的优先级。
参考:
https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence
十一:表达式求值
11.1整型提升
C语言中整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符(char)和短整型(short)操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升 。(一般是让char和short以int形式进行计算)
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度⼀般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长
度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算
//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进行整体提升呢?
1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
2. 无符号整数提升,高位补0
11.2算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名靠后,那么首先要转换为另外⼀个操作数的类型后执行运算。
11.3 问题表达式解析
11.3.1 表达式1
//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f
表达式1在计算的时候,由于
*
+ 比
的优先级高,只能保证,
*
的计算是比
+
早,但是优先级并不
能决定第三个
* 比
第⼀个
+
早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:
a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f
a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f
11.3.2 表达式2
//表达式2
c + --c;
同上,操作符的优先级只能决定自减
--
的运算在
+
的运算的前面,但是我们并没有办法得知,
+
操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
11.3.3 表达式3
//表达式3
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
表达式3在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果。
11.3.4 表达式4
#include <sdtio.h>
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf( "%d\n", answer);//输出多少?
return 0;
}
这个代码有没有实际的问题?有问题!
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码
answer = fun() - fun() * fun();
中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
11.3.5 表达式5:
//表达式5
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
//尝试在linux 环境gcc编译器,VS2013环境下都执⾏,看结果。
看看同样的代码产生了不同的结果,这是为什么?
简单看⼀下汇编代码,就可以分析清楚.
这段代码中的第⼀个
+
在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个 +
和第三个前置
++
的先后顺序。
11.4 总结
即使有了操作符的优先级和结合性,我们写出的表达式依然有可能不能通过操作符的属性确定唯⼀的计算路径,那这个表达式就是存在潜在风险的,建议不要写出特别复杂的表达式。