一、Protobuf学习基础
学习的资料很多也很全,这里添加几个链接进行Protobuf的基础学习的链接,链接中的案例使用C++编辑:
链接:Protobuf介绍及简单使用(上)_google_protobuf_version-CSDN博客
Protobuf介绍及简单使用(下)之文件读写_.bin protobuff-CSDN博客
Win10下通过批处理命令文件将proto文件转C#_c#调用命令转换proto-CSDN博客
主要看以上两篇足够满足从0到使用的学习,下面的两个地址则是Protobuf在Unity中的使用补充:
链接:Unity中使用ProtoBuf-保姆式教程_protobuf unity-CSDN博客
Unity之C#中使用protobuf - 简书 (jianshu.com)
二、在Unity使用时踩到的坑
使用基础在这个链接中:Unity中使用ProtoBuf-保姆式教程_protobuf unity-CSDN博客,下面会引用链接文章中的序号进行补充。
1、从GitHub上获得对应版本的Goole.Protobuf后的两种方式添加到unity中:
(1)在unity中使用源码,链接是将
这个文件夹放到Unity中。按照上述操作,unity编辑器出现了警告错误:
双击定位后,发现是使用的语言版本落后:
但是,unity中只在下图中找到设置的
Level但是没什么效果,具体也不知道该怎么修改了,如果有知道的大兄弟,可以留言说下,感激不尽。
(2)发现第一种方法不行之后,就采取第二种方式,在Unity中使用GooleProtoBuf.dll
“使用vs打开它,用release去编译Google.Protobuf这个工程,在release这个目录下你会得到这个dll,放入到你的Libraries中”,打开是打开了,但是不能正常编译工程,出现下面错误:
解决这个问题的办法是:查看本机电脑上的dotnet的版本号将global.json中的版本号进行替换。global.json文件位置:
如何插件本机当前dotnet版本号:使用命令行:
至此能够生成对应的dll,dll位置在protobuf-22.2/csharp/src/Google.Protobuf/bin/Release/net45 目录下,如下图:
后续流程与【Unity之C#中使用protobuf - 简书 (jianshu.com)】上一致
至此,可在untiy中正常使用ProtoBuf