多线程(java)

news2024/12/25 0:36:55

1.线程相关概念

1.1程序(program)

是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。

简单的说:就是我们写的代码

1672384887484

1.2 进程

  1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
  2. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。

1672384982452

1.3 什么是线程

  1. 线程由进程创建的,是进程的一个实体
  2. 一个进程可以拥有多个线程,如下图

1672385403750

1.4其他相关概念

  1. 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程。
  2. 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打
    开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件。
  3. 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。1672385526670
  4. 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。1672385581392

2.线程基本使用

2.1 创建线程的两种方式

在java中线程来使用有两种方法。

  1. 直接继承Thread类,重写run方法;
  2. 实现Runnable接口,重写run方法。

1672386443400

1672386817032

2.2 线程应用案例 1-继承 Thread 类

1)请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪“

2)对上题改进:当输出80次 喵喵,我是小猫咪,结束该线程

3)使用JConsole 监控线程执行情况,并画出程序示意图!

1672389291257

1672389614517

1672389923252

主线程结束了,并不意味着程序就结束了

/**
 * 演示通过继承Thread 类创建线程
 */
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //创建Cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();

        //老韩读源码
        /*
            (1)
            public synchronized void start() {
                start0();
            }
            (2)
            //start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
            //真正实现多线程的效果, 是start0(), 而不是 run
            private native void start0();

         */

        cat.start();//启动线程-> 最终会执行cat的run方法



        //cat.run();//run方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
        //说明: 当main线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行
        //这时 主线程和子线程是交替执行..
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字main
        for(int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程 i=" + i);
            //让主线程休眠
            Thread.sleep(1000);
        }

    }
}

//老韩说明
//1. 当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
//2. 我们会重写 run方法,写上自己的业务代码
//3.  Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
/*
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
 */
class Cat extends Thread {

    int times = 0;
    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑

        while (true) {
            //该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
            System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            //让该线程休眠1秒 ctrl+alt+t
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(times == 80) {
                break;//当times 到80, 退出while, 这时线程也就退出..
            }
        }
    }
}

1672390473436

2.3线程应用案例 2-实现 Runnable 接口

  1. java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
  2. java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程。

1672390665912

/**
 * 通过实现接口Runnable 来开发线程
 */
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog.start(); 这里不能调用start
        //创建了Thread对象,把 dog对象(实现Runnable),放入Thread
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();

//        Tiger tiger = new Tiger();//实现了 Runnable
//        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
//        threadProxy.start();
    }
}

class Animal {
}

class Tiger extends Animal implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫....");
    }
}

//线程代理类 , 模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把Proxy类当做 ThreadProxy

    private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();//动态绑定(运行类型Tiger)
        }
    }

    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void start() {
        start0();//这个方法时真正实现多线程方法
    }

    public void start0() {
        run();
    }
}


class Dog implements Runnable { //通过实现Runnable接口,开发线程

    int count = 0;

    @Override
    public void run() { //普通方法
        while (true) {
            System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());

            //休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

2.4 线程使用应用案例-多线程执行

1672392237877

/**
 * main线程启动两个子线程
 */
public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {

        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);
        thread1.start();//启动第1个线程
        thread2.start();//启动第2个线程
        //...

    }
}

class T1 implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //每隔1秒输出 “hello,world”,输出10次
            System.out.println("hello,world " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count == 60) {
                break;
            }
        }
    }
}

class T2 implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        //每隔1秒输出 “hi”,输出5次
        while (true) {
            System.out.println("hi " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count == 50) {
                break;
            }
        }
    }
}

2.5线程如何理解

1672401106639

3.继承 Thread vs 实现 Runnable 的区别

  1. 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别.从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口。
  2. 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable。

4.多线程模拟售票系统

编程模拟三个售票窗口售票100,

分别使用继承 Thread和实现 Runnable方式,并分析有什么问题?

5.线程终止

  1. 当线程完成任务后,会自动退出。
  2. 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t1 = new T();
        t1.start();

        //如果希望main线程去控制t1 线程的终止, 必须可以修改 loop
        //让t1 退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式

        //让主线程休眠 10 秒,再通知 t1线程退出
        System.out.println("main线程休眠10s...");
        Thread.sleep(10 * 1000);
        t1.setLoop(false);
    }
}

class T extends Thread {
    private int count = 0;
    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {

            try {
                Thread.sleep(50);// 让当前线程休眠50ms
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("T 运行中...." + (++count));
        }

    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

6.线程常用方法

6.1常用方法第一组

  1. setName //设置线程名称,使之与参数name相同
  2. getName //返回该线程的名称
  3. start//使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
  4. run//调用线程对象run方法;
  5. setPriority //更改线程的优先级
  6. getPriority //获取线程的优先级
  7. sleep//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
  8. interrupt //中断线程

6.2注意事项和细节

  1. start底层会创建新的线程,调用run,run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
  2. 线程优先级的范围
  3. interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
  4. sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试相关的方法
        T t = new T();
        t.setName("老韩");
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
        t.start();//启动子线程


        //主线程打印5 hi ,然后我就中断 子线程的休眠
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi " + i);
        }

        System.out.println(t.getName() + " 线程的优先级 =" + t.getPriority());//1

        t.interrupt();//当执行到这里,就会中断 t线程的休眠.



    }
}

class T extends Thread { //自定义的线程类
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  吃包子~~~~" + i);
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
                Thread.sleep(20000);//20秒
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个 异常, 可以加入自己的业务代码
                //InterruptedException 是捕获到一个中断异常.
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
            }
        }
    }
}

6.3常用方法第二组

1672564042695

public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        T2 t2 = new T2();
        t2.start();

        for(int i = 1; i <= 20; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i  + " 包子");
            if(i == 5) {
                System.out.println("主线程(小弟) 让 子线程(老大) 先吃");
                //join, 线程插队
                //t2.join();// 这里相当于让t2 线程先执行完毕
                Thread.yield();//礼让,不一定成功..
                System.out.println("线程(老大) 吃完了 主线程(小弟) 接着吃..");
            }

        }
    }
}

class T2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i +  " 包子");
        }
    }
}

6.4课堂练习

  1. 主线程每隔1s,输出hi,一共10次
  2. 当输出到hi 5时,启动一个子线程(要求实现Runnable),每隔1s输出hello,等该线程输出10次hello后,退出
  3. 主线程继续输出hi,直到主线程退出.
package com.yt;

public class ThreadExecise {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread01 thread01 = new Thread01();
        Thread thread = new Thread(thread01);
        thread.start();//启动子线程

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("主线程 hi" + i);
            if (i==4){
                thread.join();//实现子线程的插队
                System.out.println("主线程结束了");
            }
        }

    }
}

class Thread01 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "hello " + i);
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

7.用户线程和守护线程

  1. 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
  2. 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
  3. 常见的守护线程:垃圾回收机制

1672566767125

public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
        //,只需将子线程设为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        myDaemonThread.start();

        for( int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
            System.out.println("宝强在辛苦的工作...");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

class MyDaemonThread extends Thread {
    public void run() {
        for (; ; ) {//无限循环
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("马蓉和宋喆快乐聊天,哈哈哈~~~");
        }
    }
}

8.线程的生命周期

8.1JDK 中用 Thread.State 枚举表示了线程的几种状态

1672566997100

8.2线程状态转换图

1672567446254

public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
        t.start();

        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
            System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
            Thread.sleep(500);
        }

        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());

    }
}

class T extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("hi " + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            break;
        }
    }
}

9.线程的同步

9.1线程同步机制

  1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
  2. 也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。

9.2同步具体方法-Synchronized

1672628366712

1672628609288

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {

        //测试
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
//        //这里我们会出现超卖..
//        sellTicket01.start();//启动售票线程
//        sellTicket02.start();//启动售票线程
//        sellTicket03.start();//启动售票线程


//        System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
//        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//
//        new Thread(sellTicket02).start();//第1个线程-窗口
//        new Thread(sellTicket02).start();//第2个线程-窗口
//        new Thread(sellTicket02).start();//第3个线程-窗口

        //测试一把
        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket03).start();//第1个线程-窗口
        new Thread(sellTicket03).start();//第2个线程-窗口
        new Thread(sellTicket03).start();//第3个线程-窗口

    }
}


//实现接口方式, 使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
    private boolean loop = true;//控制run方法变量
    Object object = new Object();


    //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
    //老韩解读
    //1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class
    //2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
    /*
        synchronized (SellTicket03.class) {
            System.out.println("m2");
        }
     */
    public synchronized static void m1() {

    }
    public static  void m2() {
        synchronized (SellTicket03.class) {
            System.out.println("m2");
        }
    }

    //老韩说明
    //1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
    //2. 这时锁在 this对象
    //3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在this对象
    public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法

        synchronized (/*this*/ object) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                loop = false;
                return;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1  - -2
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {

            sell();//sell方法是一共同步方法
        }
    }
}

//使用Thread方式
// new SellTicket01().start()
// new SellTicket01().start();
class SellTicket01 extends Thread {

    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum

//    public void m1() {
//        synchronized (this) {
//            System.out.println("hello");
//        }
//    }

    @Override
    public void run() {


        while (true) {

            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));

        }
    }
}


//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1  - -2

        }
    }
}

10.互斥锁

  1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  2. 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  3. 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低。
  5. 同步方法((非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)。
  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

1672630056225

10.2注意事项和细节

  1. 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
  2. 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
  3. 实现的落地步骤:
    • 需要先分析上锁的代码
    • 选择同步代码块或同步方法
    • 要求多个线程的锁对象为同一个即可!(特别是继承Thread类时)

11.线程的死锁

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生.

应用案例

妈妈:你先完成作业,,才让你玩手机

小明:你先让我玩手机,我才完成作业.

public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}


//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {

        //下面业务逻辑的分析
        //1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
        //2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
        //3. 如果flag 为 F(又来一个线程), 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
        //4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
                
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}

1672631656296

12.释放锁

12.1下面操作会释放锁

  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
    案例:上厕所,完事出来
  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return.
    案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
    案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,放锁。
    案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

12.2 下面操作不会释放锁

  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
    案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会
  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
    提示;应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用。

13.本章作业

1.编程题

(1)在main方法中启动两个线程

(2)第1个线程循环随机打印100以内的整数

(3)直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令。

import java.util.Scanner;


public class Homework01 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        B b = new B(a);//一定要注意.
        a.start();
        b.start();
    }
}

//创建A线程类
class A extends Thread {
    private boolean loop = true;

    @Override
    public void run() {
        //输出1-100数字
        while (loop) {
            System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1));
            //休眠
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("a线程退出...");

    }

    public void setLoop(boolean loop) {//可以修改loop变量
        this.loop = loop;
    }
}

//直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令
class B extends Thread {
    private A a;
    private Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    public B(A a) {//构造器中,直接传入A类对象
        this.a = a;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //接收到用户的输入
            System.out.println("请输入你指令(Q)表示退出:");
            char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
            if(key == 'Q') {
                //以通知的方式结束a线程
                a.setLoop(false);
                System.out.println("b线程退出.");
                break;
            }
        }
    }
}

2.编程题

(1)有2个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000)

(2)每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了

(3)不能出现超取现象=》线程同步问题.

public class Homework02 {
    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        Thread thread1 = new Thread(t);
        thread1.setName("t1");
        Thread thread2 = new Thread(t);
        thread2.setName("t2");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

//编程取款的线程
//1.因为这里涉及到多个线程共享资源,所以我们使用实现Runnable方式
//2. 每次取出 1000
class T implements  Runnable {
    private int money = 10000;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            //解读
            //1. 这里使用 synchronized 实现了线程同步
            //2. 当多个线程执行到这里时,就会去争夺 this对象锁
            //3. 哪个线程争夺到(获取)this对象锁,就执行 synchronized 代码块, 执行完后,会释放this对象锁
            //4. 争夺不到this对象锁,就blocked ,准备继续争夺
            //5. this对象锁是非公平锁.

            synchronized (this) {//
                //判断余额是否够
                if (money < 1000) {
                    System.out.println("余额不足");
                    break;
                }

                money -= 1000;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 取出了1000 当前余额=" + money);
            }

            //休眠1s
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/136285.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

前端在线写代码——打造一个自己的编辑器

前端在线写代码——打造一个自己的编辑器前言html格式化css、js格式化List item ) 前言 下载IDE编辑器占用太大&#xff0c;第三方在线编辑空间又给太小&#xff0c;于是乎自己动手开发一个。功能有 1、html格式化 2、css格式化 3、js格式化 4、导入包 5、导出html网页 6、自…

lombok原理

1.更简单的⽇志输出—lombok 每次都使⽤ LoggerFactory.getLogger(xxx.class) 很繁琐&#xff0c;且每个类都添加⼀遍&#xff0c;也很麻烦&#xff0c;这⾥讲⼀种更好⽤的⽇志输出⽅式&#xff0c;使⽤ lombok 来更简单的输出。 添加 lombok 框架⽀持。使⽤ slf4j 注解输出⽇…

终于弄明白了 RocketMQ 的存储模型

RocketMQ 优异的性能表现&#xff0c;必然绕不开其优秀的存储模型 。 这篇文章&#xff0c;笔者按照自己的理解 , 尝试分析 RocketMQ 的存储模型&#xff0c;希望对大家有所启发。 1 整体概览 首先温习下 RocketMQ 架构。 整体架构中包含四种角色 : Producer &#xff1a;消息…

如何快速传输大文件:4 种大文件传输有效的方法

文件大小正在爆炸式增长&#xff0c;随之而来的挑战是如何仍然以快速、安全的方式发送。从这个意义上说&#xff0c;弄清楚如何快速传输大文件似乎是一项几乎不可能完成的任务。随着工作流程不断适应数字化&#xff0c;这对于自由职业者、业余视频编辑、后期制作公司和广播公司…

深挖产品护城河,鹿客科技打开成长天花板

2000-2010年&#xff0c;随着指纹识别技术开始应用于智能门锁&#xff0c;其产品应用领域也开始从酒店推广到普通家庭。2011年以来&#xff0c;随着人脸识别、生物识别技术的兴起&#xff0c;消费者对于产品的需求度不断提升&#xff0c;智能门锁行业也迎来一轮飞跃式发展。来源…

Visual Studio查看虚函数表C++内存模型

在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout&#xff0c;它可以看到所有相关类的内存布局&#xff0c;如果写上/d1 reportSingleClassLayoutXXX&#xff08;XXX为类名&#xff09;&#xff0c;则只会打出指定类XXX的内存布局。近期的VS版本都支持这样配置。 运行程序的话就会…

Git:在实际开发中的使用(够你用十年)

Repository 我们先来认识一下版本库——Repository&#xff0c;接下来我们所有提到的 Git 基础命令&#xff0c;都是基于版本库的。 那么什么是版本库呢&#xff1f;版本库又名仓库&#xff0c;英文名 repository&#xff0c;你可以简单理解成一个目录&#xff0c;这个目录里面…

AcWing 数学知识

质数 模板&#xff1a; // 试除法判断质数 bool is_prime(int x) {if (x < 2) return false;//只需枚举一部分 使得 i< x / i, 时间复杂度为√nfor (int i 2; i < x / i; i )if (x % i 0)return false;return true; }// 试除法分解质因数 void divide(int n) {fo…

免费的 AI 动作捕捉工具 #Rokoko Video

创建动画可能很棘手&#xff0c;但使用对了技术和工具&#xff0c;可以轻松实现看起来很棒且功能流畅的完美动画。“ 为每个创作者配备动捕的力量。”近期&#xff0c;Rokoko 通过推出免费的 AI 动作捕捉工具 Rokoko Video来兑现这一承诺。图片来源 &#xff1a;Rokoko为什么说…

CSS弹性盒子(flexbox)实用指南

CSS弹性盒子&#xff08;flexbox&#xff09;实用指南上一节&#xff1a;《CSS 浮动 及其应用 》| 下一节&#xff1a;《CSS网格布局&#xff08;grid&#xff09;实用指南 》jcLee95&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_28550263?spm1001.2101.3001.5343 邮箱 &#xff1…

复习:矩阵计算与自动求导

矩阵计算 矩阵计算就是讲矩阵如何求导数&#xff0c;所有优化模型的求解也是通过求导数实现的。 首先回忆初高中学习的导数知识&#xff0c;这属于标量的导数。 将导数拓展到不可微的情况&#xff0c;这就是亚导数。 将导数拓展到向量&#xff0c;这就是梯度。 向量对向量求…

java优化-代码重,让代码更优美和简洁

简言 在项目工作中&#xff0c;经常会有优化&#xff0c;有sql优化&#xff0c;项目架构优化&#xff0c;业务层优化&#xff0c;代码结构优化等&#xff0c;这些优化都是为了系统&#xff0c;易维护&#xff0c;易懂&#xff0c;易扩展。下面是我个人总结的一些经验分享与大家…

JavaScript 函数-函数概念,使用,函数参数,返回值,arguments的使用,函数的申明方式...

JavaScript 函数 目录JavaScript 函数1. 函数的概念2. 函数的使用2.1 声明函数2.2 调用函数2.3 函数的封装3. 函数的参数3.1 形参和实参3.2 函数参数的传递过程3.3 函数形参和实参个数不匹配问题4. 函数的返回值4.1 return 语句4.2 return 终止函数4.3 return 的返回值4.4 函数…

喜讯 | 代谢组学领航企业百趣生物完成数千万元A+轮融资!

2023年1月3日&#xff0c;国内代谢组学研究领航企业上海百趣生物医学科技有限公司&#xff08;以下简称“百趣生物”&#xff09;宣布完成数千万元A轮战略融资。本轮融资由金域医学集团及其参股基金科金金域领投&#xff0c;老股东启明创投跟投。 本次融资资金将用于推动公司结…

教育行业课程介绍话术

教育行业&#xff0c;吸引生源是很重要的一项工作&#xff0c;但是机构或企业能吸引到生源的前提一定是学员对于机构所授课程有强烈的兴趣。 前言 教育行业&#xff0c;吸引生源是很重要的一项工作&#xff0c;但是机构或企业能吸引到生源的前提一定是学员对于机构所授课程有强…

MyBatisPlus ---- 插件

MyBatisPlus ---- 插件1. 分页插件a>添加配置类b>测试2. xml自定义分页a>UserMapper中定义接口方法b>UserMapper.xml中编写SQLc>配置文件d>测试3. 乐观锁a>场景b>乐观锁与悲观锁c>模拟修改冲突d>乐观锁实现流程e>MyBatis-Plus实现乐观锁1. 分…

蓝牙耳机什么牌子性价比高?性价比最好的蓝牙耳机排行

近年来&#xff0c;蓝牙耳机越来越成为人们日常生活中常见的数码产品之一&#xff0c;逐渐地&#xff0c;看到更多的音频厂商、手机厂商加入蓝牙耳机市场中来。最近&#xff0c;看到很多人问&#xff0c;蓝牙耳机什么牌子性价比高&#xff1f;下面&#xff0c;我来给大家分享一…

浅谈map和unordered_map的应用场景

map和unordered_map的适用场景 底层结构介绍 map底层是红黑树结构unordered_map底层是哈希结构; Hash适用场景(unordered_map) 内存存角度来说hash因为底层维护了哈希表的存在&#xff0c;内存消耗远大于红黑树&#xff0c;但是因为哈希表增删查改时的直接映射&#xff0c…

OpenFeign服务接口调用

✨ OpenFeign服务接口调用OpenFeign & FeignFeign基本介绍OpenFeign基本介绍二者对比OpenFeign的使用新建Module&#xff1a;cloud-consumer-feign-order80pom依赖application.yml全局配置文件主启动类Service1. 业务逻辑接口FeignClient配置调用provider服务2. 新建Paymen…

第三十九讲:神州无线AC基础管理配置

瘦AP零配置上线&#xff0c;对AP的管理和配置都在AC上进行。AC的基础管理包括AC的无线地址指定及无线功能开启、AP的注册、AP用户数管理、自动信道调整等。 一、配置AC无线IP地址 设置静态的无线IP地址查看AC选取的无线IP地址3.开启无线功能 二、AP注册 1&#xff0e;二层模式…