基于Spring-boot-websocket的聊天应用开发总结

news2024/12/26 23:14:50

目录

1.概述

1.1 Websocket

1.2 STOMP

1.3 源码

2.Springboot集成WS

2.1 添加依赖

2.2 ws配置

2.2.1 WebSocketMessageBrokerConfigurer

2.2.2 ChatController

2.2.3 ChatInRoomController

2.2.4 ChatToUserController

2.3 前端聊天配置

2.3.1 index.html和main.js

2.3.2 chatInRoom.html和chatInRoom.js

2.3.3 chatToUser.html和chatToUser.js

2.4 测试

2.4.1 基础的发布订阅测试

2.4.2 群聊测试

2.4.3 私聊测试

3 参考总结


最近在研究通过spring-boot-websocket开发简单的聊天应用,以下对这几天做一下总结。

关于WebRTC原理我主要是通过《WebRTC音视频实时互动技术原理、实战与源码分析》这本书了解底层的框架和实现思路,电子版资料可以私聊我。

1.概述

1.1 Websocket

WebSocket 连接允许客户端服务器进行全双向通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次连接,就可以一直保持连接状态。这相比于轮询方式的不停建立连接显然效率要大大提高。

如果仅使用WebSocket完成群聊、私聊功能时需要自己管理session信息,但通过STOMP协议时,Spring已经封装好,开发者只需要关注自己的主题、订阅关系即可。

1.2 STOMP

STOMP即“面向消息的简单文本协议”,提供了能够协作的报文格式,以至于 STOMP 客户端可以与任何 STOMP 消息代理(Brokers)进行通信,从而为多语言,多平台和 Brokers 集群提供简单且普遍的消息协作。

STOMP 协议可以建立在WebSocket 之上,也可以建立在其他应用层协议之上。通过 Websocket建立 STOMP 连接,也就是说在 Websocket 连接的基础上再建立 STOMP 连接。最终实现如上图所示,这一点可以在代码中有一个良好的体现。

主要包含如下几个协议事务:

  • CONNECT:启动与服务器的流或 TCP 连接
  • SEND:发送消息
  • SUBSCRIBE:订阅主题
  • UNSUBSCRIBE:取消订阅
  • BEGIN:启动事务
  • COMMIT:提交事务
  • ABORT:回滚事务
  • ACK:确认来自订阅的消息的消费
  • NACK:告诉服务器客户端没有消费该消息
  • DISCONNECT:断开连接

1.3 源码

git地址:https://github.com/BAStriver/spring-boot-websocket-chat-app

下载路径:https://download.csdn.net/download/BAStriver/88711460

2.Springboot集成WS

2.1 添加依赖

<dependencies>
	<dependency>
		<groupId>org.springframework.boot</groupId>
		<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
	</dependency>
	<dependency>
		<groupId>org.springframework.boot</groupId>
		<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
	</dependency>

	<dependency>
		<groupId>org.springframework.boot</groupId>
		<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
		<scope>test</scope>
	</dependency>
	<dependency>
		<groupId>org.projectlombok</groupId>
		<artifactId>lombok</artifactId>
	</dependency>
	<dependency>
		<groupId>org.springframework</groupId>
		<artifactId>spring-messaging</artifactId>
		<version>6.0.7</version>
	</dependency>
</dependencies>

2.2 ws配置

2.2.1 WebSocketMessageBrokerConfigurer

这里主要是配置STOMP协议端点、消息代理。

并且设置了前端发布消息的前缀为/app,和消息代理的前缀/topic(@SendTo中为/topic/*)。

// register STOMP endpoints
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
	registry.addEndpoint("/ws") // this is the endpoint which should be set in SockJS client
			.setAllowedOriginPatterns("*") // allow cross-domain request
			.withSockJS(); // use SockJS protocol
}

// register message broker
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
	// while sending messages in front end, the path should add the prefix as /app
	registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");

	// enable and set the prefixes of broker paths, like /topic/public
	// without this prefix, it will block those sent messages
	registry.enableSimpleBroker("/topic", "/user");

	// while sending messages to user in front end, the path should add the prefix as /user
	// default is /user
	registry.setUserDestinationPrefix("/user");
}

2.2.2 ChatController

以下是基础的控制器,通过sendMessage()发布消息,通过addUser()把订阅者加入到session管理,并最终返回到订阅路径/topic/public。 

@MessageMapping("/chat.sendMessage")
@SendTo("/topic/public")
public ChatMessage sendMessage(
		@Payload ChatMessage chatMessage
) {
	return chatMessage;
}

@MessageMapping("/chat.addUser")
@SendTo("/topic/public")
public ChatMessage addUser(
		@Payload ChatMessage chatMessage,
		SimpMessageHeaderAccessor headerAccessor
) {
	// Add username in web socket session
	headerAccessor.getSessionAttributes().put("username", chatMessage.getSender());
	return chatMessage;
}

经过上面的方法可以实现发布订阅模式。

值得注意的是,如果没有配置@SendTo,则消息会默认返回到@MessageMapping的路径给订阅者。

2.2.3 ChatInRoomController

这个主要是实现群聊。

@MessageMapping("/chat/{roomId}")
@SendTo("/topic/chat/{roomId}") // if not add @SendTo, then by default will send to the path /topic/chat/{roomId}
public ChatMessage sendMessage(@DestinationVariable String roomId, ChatMessage message) {
	log.info("roomId: {}", roomId);
	return message;
}

// if need the {roomId} in @SendTo,
// then should add {roomId} in @MessageMapping and sent roomId from front end.
// otherwise, it could not resolve placeholder 'roomId' in value "/topic/chat/{roomId} of @SendTo
@MessageMapping("/chat.addUserToRoom/{roomId}")
@SendTo("/topic/chat/{roomId}")
public ChatMessage addUser(
		@Payload ChatMessage chatMessage,
		SimpMessageHeaderAccessor headerAccessor
) {
	// Add username in web socket session
	headerAccessor.getSessionAttributes().put("username", chatMessage.getSender());
	return chatMessage;
}

值得注意的是,如果@SendTo需要{roomId}这个参数,那么在@MessageMapping()中也需要传入{roomId}。

2.2.4 ChatToUserController

这个主要实现单独发布消息到指定的订阅者。

@MessageMapping("/chatToUser/{userId}")
@SendTo(value = "/topic/chatToUser/{userId}")
public ChatMessage sendMessage(@DestinationVariable String userId, ChatMessage message,
							   SimpMessageHeaderAccessor headerAccessor) {
	log.info("send to the userId: {}", userId);
	log.info("message: {}", message);

//        Set<StompAuthenticatedUser> collect = simpUserRegistry.getUsers().stream()
//                .map(simpUser -> StompAuthenticatedUser.class.cast(simpUser.getPrincipal()))
//                .collect(Collectors.toSet());
//        collect.forEach(user -> {
//            if(user.getNickName().equals(userId)) {
//                simpMessagingTemplate.convertAndSendToUser(userId, "/chatToUser/"+userId, message);
//            }
//        });
	return message;
}

@MessageMapping("/chat.helloUser/{userId}")
@SendTo("/user/chat/{userId}")
public ChatMessage helloUser(
		@DestinationVariable String userId,
		@Payload ChatMessage chatMessage,
		SimpMessageHeaderAccessor headerAccessor
) {
	// Add username in web socket session
	headerAccessor.getSessionAttributes().put("username", chatMessage.getSender());
	headerAccessor.getSessionAttributes().put("userid", userId);

	// use the tool to send the message to public topic directly, without @MessageMapping
	// simpMessagingTemplate.convertAndSend("/user/chat/" + userId, chatMessage);
	return chatMessage;
}

//@MessageMapping("/chat.sendMessage")
@GetMapping("/testSendMessage")
public void testSendMessage(ChatMessage message) {
	// use the tool to send the message to public topic directly, without @MessageMapping
	simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/public", message);
}

值得注意的是,这里的@MesssageMapping()不要和前面的重复了。

同样的,也可以通过如下的代码实现发布消息。

simpMessagingTemplate.convertAndSend("/user/chat/" + userId, chatMessage);

其实这个部分和#2.2.3同理,不同的是私聊其实可以用@SendToUser。 

2.3 前端聊天配置

SockJS 是一个浏览器的 JavaScript库,它提供了一个类似于网络的对象,SockJS 提供了一个连贯的,跨浏览器的JavaScriptAPI,它在浏览器和 Web 服务器之间创建了一个低延迟、全双工、跨域通信通道。SockJS 的一大好处在于提供了浏览器兼容性。即优先使用原生WebSocket,如果浏览器不支持 WebSocket,会自动降为轮询的方式。如果你使用 Java 做服务端,同时又恰好使用 Spring Framework 作为框架,那么推荐使用SockJS。

2.3.1 index.html和main.js

对应#2.2.2的前端页面和脚本。

这里初始化一个sockjs实例,其中的/ws指定了#2.2.1的STOMP端点。

function connect(event) {
    username = document.querySelector('#name').value.trim();

    if(username) {
        usernamePage.classList.add('hidden');
        chatPage.classList.remove('hidden');

        const header = {"User-ID": new Date().getTime().toString(),
            "User-Name": username};

        var socket = new SockJS('/ws'); // set the STOMP endpoint
        stompClient = Stomp.over(socket);

        stompClient.connect(header, onConnected, onError);
    }
    event.preventDefault();
}

当客户端和服务Connected之后,开始订阅/topic/public的消息以及设置send()的消息发布路径。

function onConnected() {
    // Subscribe to the Public Topic
    stompClient.subscribe('/topic/public', onMessageReceived);

    // Tell your username to the server
    stompClient.send("/app/chat.addUser", // prefix with /app
        {},
        JSON.stringify({sender: username, type: 'JOIN'})
    )

    connectingElement.classList.add('hidden');
}

function sendMessage(event) {
    var messageContent = messageInput.value.trim();
    if(messageContent && stompClient) {
        var chatMessage = {
            sender: username,
            content: messageInput.value,
            type: 'CHAT'
        };
        stompClient.send("/app/chat.sendMessage", {}, JSON.stringify(chatMessage));
        messageInput.value = '';
    }
    event.preventDefault();
}

值得注意的是,这里send()的时候要记得加/app作为前缀。

2.3.2 chatInRoom.html和chatInRoom.js

对应#2.2.3的前端页面和脚本。

初始化sockjs实例和上面的一样,但要注意的是Connected之后的订阅和发布路径加上了{room}作为聊天室的id。

function onConnected() {
    // Subscribe the message of the {room}
    stompClient.subscribe('/topic/chat/'+room, onMessageReceived);

    // Tell your username to the server
    stompClient.send("/app/chat.addUserToRoom/"+room, // prefix with /app
        {},
        JSON.stringify({sender: username, type: 'JOIN'})
    )

    connectingElement.classList.add('hidden');
}

function sendMessage(event) {
    var messageContent = messageInput.value.trim();
    if(messageContent && stompClient) {
        var chatMessage = {
            sender: username,
            content: messageInput.value,
            type: 'CHAT'
        };
        stompClient.send("/app/chat/"+room, {}, JSON.stringify(chatMessage));
        messageInput.value = '';
    }
    event.preventDefault();
}

2.3.3 chatToUser.html和chatToUser.js

对应#2.2.3的前端页面和脚本。

初始化sockjs实例和上面的一样,但要注意的是Connected之后的订阅和发布路径加上了{username}和{userid}作为私聊对象id。

function onConnected() {
    console.log('username: ', username);
    console.log('userid: ', userid);
    // Subscribe the message with {userid}
    stompClient.subscribe('/user/chat/' + username, onMessageReceived);
    stompClient.subscribe('/topic/chatToUser/' + username, onMessageReceived);

    // Tell your username to the server
    stompClient.send("/app/chat.helloUser/" + username, // prefix with /app
        {},
        JSON.stringify({sender: username, type: 'JOIN'})
    )

    connectingElement.classList.add('hidden');
}

function sendMessage(event) {
    var messageContent = messageInput.value.trim();
    if (messageContent && stompClient) {
        var chatMessage = {
            sender: username,
            content: messageInput.value,
            type: 'CHAT'
        };
        stompClient.send("/app/chatToUser/" + userid, {}, JSON.stringify(chatMessage));
        messageInput.value = '';
    }
    event.preventDefault();
}

2.4 测试

2.4.1 基础的发布订阅测试

这里测试的#2.3.1的部分。

首先是登录界面,进入:http://localhost:8080/index.html

打开两个index页面,然后输入username之后实现聊天。

第一个index.html登入BAS用户,第二个页面登入BAS55。

2.4.2 群聊测试

这里测试的#2.3.2的部分。

首先是登录界面,进入:http://localhost:8080/chatInRoom.html

第一个index.html登入BAS用户(Room: 12345),

第二个页面登入BAS55(Room: 12345),

第三个页面登入BAS10(Room: 123),BAS10单独在一个房间

2.4.3 私聊测试

这里测试的#2.3.3的部分。

首先是登录界面,进入:http://localhost:8080/chatToUser.html

第一个index.html登入BAS用户(Chat To: BAS5),

第二个页面登入BAS55(Chat To: BAS),

第三个页面登入BAS10(Chat To: BAS9)。

3 参考总结

以下是开发过程中参考并且觉得挺有帮助的资料:

SpringBoot——整合WebSocket(STOMP协议) - 简书

Spring Boot系列 WebSocket集成简单消息代理_websocketmessagebrokerconfigurer-CSDN博客

WebSocket的那些事(4-Spring中的STOMP支持详解)_simpuserregistry 为空-CSDN博客

注:

1.关于@MessageMapping()的使用可以参考:Spring Boot中的@MessageMapping注解:原理及使用-CSDN博客

2.关于AbstractWebSocketHandler的使用可以参考:WebSocket基本概念及在Spring Boot中的使用 - 知乎

3.关于@SendTo()和@SendToUser()的区别和使用可以参考:在Spring WebSocket中使用@SendTo和@SendToUser进行消息路由 - 实时互动网

Spring-messaging (STOMP) @SendTo 与 @SendToUser的区别-CSDN博客

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1362581.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

路由器01_工作原理

一、回顾交换机工作原理 交换机里面维护了一张MAC地址表&#xff0c;主要记录的是MAC地址和接口的对应关系。 交换机在初始状态下&#xff0c;MAC地址表是空的&#xff0c;当收到一个来自某接口的数据时&#xff0c;首先查看数据帧中的MAC地址表&#xff0c;对照自己的MAC地址…

MySQL进阶篇(二) 索引

一、索引概述 1. 介绍 索引&#xff08;index&#xff09;是帮助 MySQL 高效获取数据 的 数据结构&#xff08;有序&#xff09;。在数据之外&#xff0c;数据库系统还维护着满足特定查找算法的数据结构&#xff0c;这些数据结构以某种方式引用&#xff08;指向&#xff09;数…

React 实现拖放功能

介绍 本篇文章将会使用react实现简单拖放功能。 样例 布局拖放 LayoutResize.js import React, {useState} from "react"; import { Button } from "antd"; import "./LayoutResize.css";export const LayoutResize () > {const [state,…

imgaug库指南(六):从入门到精通的【图像增强】之旅

引言 在深度学习和计算机视觉的世界里&#xff0c;数据是模型训练的基石&#xff0c;其质量与数量直接影响着模型的性能。然而&#xff0c;获取大量高质量的标注数据往往需要耗费大量的时间和资源。正因如此&#xff0c;数据增强技术应运而生&#xff0c;成为了解决这一问题的…

海康威视安全接入网关 任意文件读取漏洞复现

0x01 产品简介 海康威视安全接入网关是一种网络安全产品,旨在提供安全、可靠的远程访问和连接解决方案. 0x02 漏洞概述 海康威视安全接入网关使用Jquery-1.7.2 , 该版本存在任意文件读取漏洞,可获取服务器内部敏感信息泄露(安博通应用网关也存在此漏洞) 0x03 复现环境 …

未完成销量任务的智己汽车突发大规模车机故障,竞争压力不小

2024年刚开年&#xff0c;智己汽车便上演了一出“开门黑”。 近日&#xff0c;不少车主在社交平台发帖&#xff0c;反映智己LS6出现大规模车机故障&#xff0c;包括但不限于主驾驶屏幕不显示车速、档位、行驶里程&#xff0c;左右转盲区显示失效&#xff0c;无转向灯、雷达提醒…

04 帧 Frame

文章目录 04 帧 Frame4.1 相机相关信息4.2 特征点提取4.2.1 特征点提取 ExtractORB()4.3 ORB-SLAM2对双目/RGBD特征点的预处理4.3.1 双目视差公式4.3.2 双目图像特征点匹配 ComputeStereoMatches()4.3.3 根据深度信息构造虚拟右目图像&#xff1a;ComputeStereoFromRGBD() 4.4 …

Unity 欧盟UMP用户隐私协议Android接入指南

Unity 欧盟UMP用户协议Android接入指南 官方文档链接开始接入mainTemplate.gradle 中引入CustomUnityPlayerActivity 导入UMP相关的包java类中新增字段初始化UMPSDK方法调用![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/d882171b068c46a1b956e80425f3a9cf.png)测…

【STM32】STM32学习笔记-ADC单通道 ADC多通道(22)

00. 目录 文章目录 00. 目录01. ADC简介02. ADC相关API2.1 RCC_ADCCLKConfig2.2 ADC_RegularChannelConfig2.3 ADC_Init2.4 ADC_InitTypeDef2.5 ADC_Cmd2.6 ADC_ResetCalibration2.7 ADC_GetResetCalibrationStatus2.8 ADC_StartCalibration2.9 ADC_GetCalibrationStatus2.10 A…

网络优化篇(一)---------TCP重传性能优化

本文通过一个TCP重传优化的实际问题,详细讲解问题的分析、定位、优化过程。 通过本文你将学到: 如何通过linux命令和/proc文件系统分析TCP性能数据如何通过linux命令和netlink api分析某个具体的TCP连接的性能数据如何通过bcc工具分析TCP性能数据如何通过调整系统参数优化TCP重…

63.接口安全设计(活动管理系统:三)

文章目录 一、参数校验二、统一封装返回值三、做权限控制四、加验证码五、 限流六、加ip白名单七、校验敏感词八、使用https协议九、数据加密十、做风险控制 在日常工作中&#xff0c;开发接口是必不可少的事情&#xff0c;无论是RPC接口还是HTTP接口&#xff0c;我们都应该考虑…

opencv007 图像运算——加减乘除

今天学习图像处理的基础——加减乘除&#xff0c;总体来说比较好理解&#xff0c;不过生成的图片千奇百怪哈哈哈哈 opencv中图像的运算本质是矩阵的运算 加法 做加法之前要求两张图片形状&#xff0c;长宽&#xff0c;通道数完全一致 cv2.add(img1, img2) add的规则是两个图…

【算法笔记】深入理解dfs(两道dp题)

DFS过程的概述 一个一个节点的搜&#xff0c;如果是树状结构的话&#xff0c;先找到最左边那一条分支搜到最后一个节点&#xff0c;这个时候最后一个节点&#xff08;假设是b&#xff09;的数据会被更新&#xff08;具体看题目的要求&#xff09;&#xff0c;然后返回到上一个…

debug mccl 02 —— 环境搭建及初步调试

1, 搭建nccl 调试环境 下载 nccl 源代码 git clone --recursive https://github.com/NVIDIA/nccl.git 只debug host代码&#xff0c;故将设备代码的编译标志改成 -O3 (base) hipperhipper-G21:~/let_debug_nccl/nccl$ git diff diff --git a/makefiles/common.mk b/makefiles/…

TypeScript接口、对象

目录 1、TypeScript 接口 1.1、实例 1.2、联合类型和接口 1.3、接口和数组 1.4、接口和继承 1.5、单继承实例 1.6、多继承实例 2、TypeScript 对象 2.2、对象实例 2.3、TypeScript类型模板 2.4、鸭子类型&#xff08;Duck typing&#xff09; 1、TypeScript 接口 接口…

rust sqlx包(数据库相关)使用方法+问题解决

可以操作pgsql、mysql、mssql、sqlite 异步的&#xff0c;性能应该不错&#xff0c;具体使用有几个坑 除了sqlx库&#xff0c;还有对于具体数据库的库&#xff0c;比如postgres库 演示以pgsql为例&#xff0c;更新时间2024.1.6 官方github: sqlx github rust官方文档&#xff1…

C++ Qt开发:Charts与数据库组件联动

Qt 是一个跨平台C图形界面开发库&#xff0c;利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序&#xff0c;在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置&#xff0c;实现图形化开发极大的方便了开发效率&#xff0c;本章将重点介绍Charts组件与QSql数据库组件的常用方法及灵活…

【深度学习】cv领域中各种loss损失介绍

文章目录 前言一、均方误差二、交叉熵损失三、二元交叉熵损失四、Smooth L1 Loss五、IOU系列的loss 前言 损失函数是度量模型的预测输出与真实标签之间的差异或误差&#xff0c;在深度学习算法中起着重要作用。具体作用&#xff1a; 1、目标优化&#xff1a;损失函数是优化算法…

Unable to connect to Redis server

报错内容&#xff1a; Exception in thread "main" org.redisson.client.RedisConnectionException: java.util.concurrent.ExecutionException: org.redisson.client.RedisConnectionException: Unable to connect to Redis server: 175.24.186.230/175.24.186.230…

C语言scanf()函数详解

目录 1. scanf&#xff08;&#xff09;函数简介 1.1 函数原型 1.2 头文件 1.3 返回值 1.4 参数 2.格式说明符 3.输入格式控制 关于‘ * ’的例子 关于width域宽的例子 关于length长度修饰符的说明 4. 其他常见问题说明 4.1 scanf&#xff08;&#xff09;函数连…