字节前端高频手写面试题(持续更新中)

news2024/10/9 18:16:44

Promise

// 模拟实现Promise
// Promise利用三大手段解决回调地狱:
// 1. 回调函数延迟绑定
// 2. 返回值穿透
// 3. 错误冒泡

// 定义三种状态
const PENDING = 'PENDING';      // 进行中
const FULFILLED = 'FULFILLED';  // 已成功
const REJECTED = 'REJECTED';    // 已失败

class Promise {
  constructor(exector) {
    // 初始化状态
    this.status = PENDING;
    // 将成功、失败结果放在this上,便于then、catch访问
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    // 成功态回调函数队列
    this.onFulfilledCallbacks = [];
    // 失败态回调函数队列
    this.onRejectedCallbacks = [];

    const resolve = value => {
      // 只有进行中状态才能更改状态
      if (this.status === PENDING) {
        this.status = FULFILLED;
        this.value = value;
        // 成功态函数依次执行
        this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn(this.value));
      }
    }
    const reject = reason => {
      // 只有进行中状态才能更改状态
      if (this.status === PENDING) {
        this.status = REJECTED;
        this.reason = reason;
        // 失败态函数依次执行
        this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn(this.reason))
      }
    }
    try {
      // 立即执行executor
      // 把内部的resolve和reject传入executor,用户可调用resolve和reject
      exector(resolve, reject);
    } catch(e) {
      // executor执行出错,将错误内容reject抛出去
      reject(e);
    }
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
    onRejected = typeof onRejected === 'function'? onRejected :
      reason => { throw new Error(reason instanceof Error ? reason.message : reason) }
    // 保存this
    const self = this;
    return new Promise((resolve, reject) => {
      if (self.status === PENDING) {
        self.onFulfilledCallbacks.push(() => {
          // try捕获错误
          try {
            // 模拟微任务
            setTimeout(() => {
              const result = onFulfilled(self.value);
              // 分两种情况:
              // 1. 回调函数返回值是Promise,执行then操作
              // 2. 如果不是Promise,调用新Promise的resolve函数
              result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
            })
          } catch(e) {
            reject(e);
          }
        });
        self.onRejectedCallbacks.push(() => {
          // 以下同理
          try {
            setTimeout(() => {
              const result = onRejected(self.reason);
              // 不同点:此时是reject
              result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
            })
          } catch(e) {
            reject(e);
          }
        })
      } else if (self.status === FULFILLED) {
        try {
          setTimeout(() => {
            const result = onFulfilled(self.value);
            result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
          });
        } catch(e) {
          reject(e);
        }
      } else if (self.status === REJECTED) {
        try {
          setTimeout(() => {
            const result = onRejected(self.reason);
            result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
          })
        } catch(e) {
          reject(e);
        }
      }
    });
  }
  catch(onRejected) {
    return this.then(null, onRejected);
  }
  static resolve(value) {
    if (value instanceof Promise) {
      // 如果是Promise实例,直接返回
      return value;
    } else {
      // 如果不是Promise实例,返回一个新的Promise对象,状态为FULFILLED
      return new Promise((resolve, reject) => resolve(value));
    }
  }
  static reject(reason) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      reject(reason);
    })
  }
  static all(promiseArr) {
    const len = promiseArr.length;
    const values = new Array(len);
    // 记录已经成功执行的promise个数
    let count = 0;
    return new Promise((resolve, reject) => {
      for (let i = 0; i < len; i++) {
        // Promise.resolve()处理,确保每一个都是promise实例
        Promise.resolve(promiseArr[i]).then(
          val => {
            values[i] = val;
            count++;
            // 如果全部执行完,返回promise的状态就可以改变了
            if (count === len) resolve(values);
          },
          err => reject(err),
        );
      }
    })
  }
  static race(promiseArr) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      promiseArr.forEach(p => {
        Promise.resolve(p).then(
          val => resolve(val),
          err => reject(err),
        )
      })
    })
  }
}

请实现一个 add 函数,满足以下功能

add(1);             // 1
add(1)(2);      // 3
add(1)(2)(3)// 6
add(1)(2, 3); // 6
add(1, 2)(3); // 6
add(1, 2, 3); // 6
function add(...args) {
  // 在内部声明一个函数,利用闭包的特性保存并收集所有的参数值
  let fn = function(...newArgs) {
   return add.apply(null, args.concat(newArgs))
  }

  // 利用toString隐式转换的特性,当最后执行时隐式转换,并计算最终的值返回
  fn.toString = function() {
    return args.reduce((total,curr)=> total + curr)
  }

  return fn
}

考点:

  • 使用闭包, 同时要对JavaScript 的作用域链(原型链)有深入的理解
  • 重写函数的 toSting()方法
// 测试,调用toString方法触发求值

add(1).toString();             // 1
add(1)(2).toString();      // 3
add(1)(2)(3).toString()// 6
add(1)(2, 3).toString(); // 6
add(1, 2)(3).toString(); // 6
add(1, 2, 3).toString(); // 6

实现Array.of方法

Array.of()方法用于将一组值,转换为数组

  • 这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数Array()的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()的行为有差异。
  • Array.of()基本上可以用来替代Array()new Array(),并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1

实现

function ArrayOf(){
  return [].slice.call(arguments);
}

实现async/await

分析

// generator生成器  生成迭代器iterator

// 默认这样写的类数组是不能被迭代的,缺少迭代方法
let likeArray = {'0': 1, '1': 2, '2': 3, '3': 4, length: 4}

// // 使用迭代器使得可以展开数组
// // Symbol有很多元编程方法,可以改js本身功能
// likeArray[Symbol.iterator] = function () {
//   // 迭代器是一个对象 对象中有next方法 每次调用next 都需要返回一个对象 {value,done}
//   let index = 0
//   return {
//     next: ()=>{
//       // 会自动调用这个方法
//       console.log('index',index)
//       return {
//         // this 指向likeArray
//         value: this[index],
//         done: index++ === this.length
//       }
//     }
//   }
// }
// let arr = [...likeArray]

// console.log('arr', arr)

// 使用生成器返回迭代器
// likeArray[Symbol.iterator] = function *() {
//   let index = 0
//   while (index != this.length) {
//     yield this[index++]
//   }
// }
// let arr = [...likeArray]

// console.log('arr', arr)


// 生成器 碰到yield就会暂停
// function *read(params) {
//   yield 1;
//   yield 2;
// }
// 生成器返回的是迭代器
// let it = read()
// console.log(it.next())
// console.log(it.next())
// console.log(it.next())

// 通过generator来优化promise(promise的缺点是不停的链式调用)
const fs = require('fs')
const path = require('path')
// const co = require('co') // 帮我们执行generator

const promisify = fn=>{
  return (...args)=>{
    return new Promise((resolve,reject)=>{
      fn(...args, (err,data)=>{
        if(err) {
          reject(err)
        } 
        resolve(data)
      })
    })
  }
}

// promise化
let asyncReadFile = promisify(fs.readFile)

function * read() {
  let content1 = yield asyncReadFile(path.join(__dirname,'./data/name.txt'),'utf8')
  let content2 = yield asyncReadFile(path.join(__dirname,'./data/' + content1),'utf8')
  return content2
}

// 这样写太繁琐 需要借助co来实现
// let re = read()
// let {value,done} = re.next()
// value.then(data=>{
//   // 除了第一次传参没有意义外 剩下的传参都赋予了上一次的返回值 
//   let {value,done} = re.next(data) 
//   value.then(d=>{
//     let {value,done} = re.next(d)
//     console.log(value,done)
//   })
// }).catch(err=>{
//   re.throw(err) // 手动抛出错误 可以被try catch捕获
// })



// 实现co原理
function co(it) {// it 迭代器
  return new Promise((resolve,reject)=>{
    // 异步迭代 需要根据函数来实现
    function next(data) {
      // 递归得有中止条件
      let {value,done} = it.next(data)
      if(done) {
        resolve(value) // 直接让promise变成成功 用当前返回的结果
      } else {
        // Promise.resolve(value).then(data=>{
        //   next(data)
        // }).catch(err=>{
        //   reject(err)
        // })
        // 简写
        Promise.resolve(value).then(next,reject)
      }
    }
    // 首次调用
    next()
  })
}

co(read()).then(d=>{
  console.log(d)
}).catch(err=>{
  console.log(err,'--')
})

整体看一下结构

function asyncToGenerator(generatorFunc) {
    return function() {
      const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)
      return new Promise((resolve, reject) => {
        function step(key, arg) {
          let generatorResult
          try {
            generatorResult = gen[key](arg)
          } catch (error) {
            return reject(error)
          }
          const { value, done } = generatorResult
          if (done) {
            return resolve(value)
          } else {
            return Promise.resolve(value).then(val => step('next', val), err => step('throw', err))
          }
        }
        step("next")
      })
    }
}

分析

function asyncToGenerator(generatorFunc) {
  // 返回的是一个新的函数
  return function() {

    // 先调用generator函数 生成迭代器
    // 对应 var gen = testG()
    const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)

    // 返回一个promise 因为外部是用.then的方式 或者await的方式去使用这个函数的返回值的
    // var test = asyncToGenerator(testG)
    // test().then(res => console.log(res))
    return new Promise((resolve, reject) => {

      // 内部定义一个step函数 用来一步一步的跨过yield的阻碍
      // key有next和throw两种取值,分别对应了gen的next和throw方法
      // arg参数则是用来把promise resolve出来的值交给下一个yield
      function step(key, arg) {
        let generatorResult

        // 这个方法需要包裹在try catch中
        // 如果报错了 就把promise给reject掉 外部通过.catch可以获取到错误
        try {
          generatorResult = gen[key](arg)
        } catch (error) {
          return reject(error)
        }

        // gen.next() 得到的结果是一个 { value, done } 的结构
        const { value, done } = generatorResult

        if (done) {
          // 如果已经完成了 就直接resolve这个promise
          // 这个done是在最后一次调用next后才会为true
          // 以本文的例子来说 此时的结果是 { done: true, value: 'success' }
          // 这个value也就是generator函数最后的返回值
          return resolve(value)
        } else {
          // 除了最后结束的时候外,每次调用gen.next()
          // 其实是返回 { value: Promise, done: false } 的结构,
          // 这里要注意的是Promise.resolve可以接受一个promise为参数
          // 并且这个promise参数被resolve的时候,这个then才会被调用
          return Promise.resolve(
            // 这个value对应的是yield后面的promise
            value
          ).then(
            // value这个promise被resove的时候,就会执行next
            // 并且只要done不是true的时候 就会递归的往下解开promise
            // 对应gen.next().value.then(value => {
            //    gen.next(value).value.then(value2 => {
            //       gen.next() 
            //
            //      // 此时done为true了 整个promise被resolve了 
            //      // 最外部的test().then(res => console.log(res))的then就开始执行了
            //    })
            // })
            function onResolve(val) {
              step("next", val)
            },
            // 如果promise被reject了 就再次进入step函数
            // 不同的是,这次的try catch中调用的是gen.throw(err)
            // 那么自然就被catch到 然后把promise给reject掉啦
            function onReject(err) {
              step("throw", err)
            },
          )
        }
      }
      step("next")
    })
  }
}

基于Generator函数实现async/await原理

核心:传递给我一个Generator函数,把函数中的内容基于Iterator迭代器的特点一步步的执行

function readFile(file) {
    return new Promise(resolve => {
        setTimeout(() => {
            resolve(file);
    }, 1000);
    })
};

function asyncFunc(generator) {
    const iterator = generator(); // 接下来要执行next
  // data为第一次执行之后的返回结果,用于传给第二次执行
  const next = (data) => {
        let { value, done } = iterator.next(data); // 第二次执行,并接收第一次的请求结果 data

    if (done) return; // 执行完毕(到第三次)直接返回
    // 第一次执行next时,yield返回的 promise实例 赋值给了 value
    value.then(data => {
      next(data); // 当第一次value 执行完毕且成功时,执行下一步(并把第一次的结果传递下一步)
    });
  }
  next();
};

asyncFunc(function* () {
    // 生成器函数:控制代码一步步执行 
  let data = yield readFile('a.js'); // 等这一步骤执行执行成功之后,再往下走,没执行完的时候,直接返回
  data = yield readFile(data + 'b.js');
  return data;
})

实现Vue reactive响应式

// Dep module
class Dep {
  static stack = []
  static target = null
  deps = null

  constructor() {
    this.deps = new Set()
  }

  depend() {
    if (Dep.target) {
      this.deps.add(Dep.target)
    }
  }

  notify() {
    this.deps.forEach(w => w.update())
  }

  static pushTarget(t) {
    if (this.target) {
      this.stack.push(this.target)
    }
    this.target = t
  }

  static popTarget() {
    this.target = this.stack.pop()
  }
}

// reactive
function reactive(o) {
  if (o && typeof o === 'object') {
    Object.keys(o).forEach(k => {
      defineReactive(o, k, o[k])
    })
  }
  return o
}

function defineReactive(obj, k, val) {
  let dep = new Dep()
  Object.defineProperty(obj, k, {
    get() {
      dep.depend()
      return val
    },
    set(newVal) {
      val = newVal
      dep.notify()
    }
  })
  if (val && typeof val === 'object') {
    reactive(val)
  }
}

// watcher
class Watcher {
  constructor(effect) {
    this.effect = effect
    this.update()
  }

  update() {
    Dep.pushTarget(this)
    this.value = this.effect()
    Dep.popTarget()
    return this.value
  }
}

// 测试代码
const data = reactive({
  msg: 'aaa'
})

new Watcher(() => {
  console.log('===> effect', data.msg);
})

setTimeout(() => {
  data.msg = 'hello'
}, 1000)

参考 前端进阶面试题详细解答

实现观察者模式

观察者模式(基于发布订阅模式) 有观察者,也有被观察者

观察者需要放到被观察者中,被观察者的状态变化需要通知观察者 我变化了 内部也是基于发布订阅模式,收集观察者,状态变化后要主动通知观察者

class Subject { // 被观察者 学生
  constructor(name) {
    this.state = 'happy'
    this.observers = []; // 存储所有的观察者
  }
  // 收集所有的观察者
  attach(o){ // Subject. prototype. attch
    this.observers.push(o)
  }
  // 更新被观察者 状态的方法
  setState(newState) {
    this.state = newState; // 更新状态
    // this 指被观察者 学生
    this.observers.forEach(o => o.update(this)) // 通知观察者 更新它们的状态
  }
}

class Observer{ // 观察者 父母和老师
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  update(student) {
    console.log('当前' + this.name + '被通知了', '当前学生的状态是' + student.state)
  }
}

let student = new Subject('学生'); 

let parent = new Observer('父母'); 
let teacher = new Observer('老师'); 

// 被观察者存储观察者的前提,需要先接纳观察者
student. attach(parent); 
student. attach(teacher); 
student. setState('被欺负了');

实现一个双向绑定

defineProperty 版本

// 数据
const data = {
  text: 'default'
};
const input = document.getElementById('input');
const span = document.getElementById('span');
// 数据劫持
Object.defineProperty(data, 'text', {
  // 数据变化 --> 修改视图
  set(newVal) {
    input.value = newVal;
    span.innerHTML = newVal;
  }
});
// 视图更改 --> 数据变化
input.addEventListener('keyup', function(e) {
  data.text = e.target.value;
});

proxy 版本

// 数据
const data = {
  text: 'default'
};
const input = document.getElementById('input');
const span = document.getElementById('span');
// 数据劫持
const handler = {
  set(target, key, value) {
    target[key] = value;
    // 数据变化 --> 修改视图
    input.value = value;
    span.innerHTML = value;
    return value;
  }
};
const proxy = new Proxy(data, handler);

// 视图更改 --> 数据变化
input.addEventListener('keyup', function(e) {
  proxy.text = e.target.value;
});

手写防抖函数

函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。

// 函数防抖的实现
function debounce(fn, wait) {
  let timer = null;

  return function() {
    let context = this,
        args = arguments;

    // 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }

    // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}

实现深拷贝

  • 浅拷贝: 浅拷贝指的是将一个对象的属性值复制到另一个对象,如果有的属性的值为引用类型的话,那么会将这个引用的地址复制给对象,因此两个对象会有同一个引用类型的引用。浅拷贝可以使用  Object.assign 和展开运算符来实现。
  • 深拷贝: 深拷贝相对浅拷贝而言,如果遇到属性值为引用类型的时候,它新建一个引用类型并将对应的值复制给它,因此对象获得的一个新的引用类型而不是一个原有类型的引用。深拷贝对于一些对象可以使用 JSON 的两个函数来实现,但是由于 JSON 的对象格式比 js 的对象格式更加严格,所以如果属性值里边出现函数或者 Symbol 类型的值时,会转换失败

(1)JSON.stringify()

  • JSON.parse(JSON.stringify(obj))是目前比较常用的深拷贝方法之一,它的原理就是利用JSON.stringifyjs对象序列化(JSON字符串),再使用JSON.parse来反序列化(还原)js对象。
  • 这个方法可以简单粗暴的实现深拷贝,但是还存在问题,拷贝的对象中如果有函数,undefined,symbol,当使用过JSON.stringify()进行处理之后,都会消失。
let obj1 = {  a: 0,
              b: {
                 c: 0
                 }
            };
let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
obj1.a = 1;
obj1.b.c = 1;
console.log(obj1); // {a: 1, b: {c: 1}}
console.log(obj2); // {a: 0, b: {c: 0}}

(2)函数库lodash的_.cloneDeep方法

该函数库也有提供_.cloneDeep用来做 Deep Copy

var _ = require('lodash');
var obj1 = {
    a: 1,
    b: { f: { g: 1 } },
    c: [1, 2, 3]
};
var obj2 = _.cloneDeep(obj1);
console.log(obj1.b.f === obj2.b.f);// false

(3)手写实现深拷贝函数

// 深拷贝的实现
function deepCopy(object) {
  if (!object || typeof object !== "object") return;

  let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};

  for (let key in object) {
    if (object.hasOwnProperty(key)) {
      newObject[key] =
        typeof object[key] === "object" ? deepCopy(object[key]) : object[key];
    }
  }

  return newObject;
}

数组去重方法汇总

首先:我知道多少种去重方式

1. 双层 for 循环

function distinct(arr) {
    for (let i=0, len=arr.length; i<len; i++) {
        for (let j=i+1; j<len; j++) {
            if (arr[i] == arr[j]) {
                arr.splice(j, 1);
                // splice 会改变数组长度,所以要将数组长度 len 和下标 j 减一
                len--;
                j--;
            }
        }
    }
    return arr;
}

思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低

2. Array.filter() 加 indexOf/includes

function distinct(a, b) {
    let arr = a.concat(b);
    return arr.filter((item, index)=> {
        //return arr.indexOf(item) === index
        return arr.includes(item)
    })
}

思想: 利用indexOf检测元素在数组中第一次出现的位置是否和元素现在的位置相等,如果不等则说明该元素是重复元素

3. ES6 中的 Set 去重

function distinct(array) {
   return Array.from(new Set(array));
}

思想: ES6 提供了新的数据结构 Set,Set 结构的一个特性就是成员值都是唯一的,没有重复的值。

4. reduce 实现对象数组去重复

var resources = [
    { name: "张三", age: "18" },
    { name: "张三", age: "19" },
    { name: "张三", age: "20" },
    { name: "李四", age: "19" },
    { name: "王五", age: "20" },
    { name: "赵六", age: "21" }
]
var temp = {};
resources = resources.reduce((prev, curv) => {
 // 如果临时对象中有这个名字,什么都不做
 if (temp[curv.name]) {

 }else {
    // 如果临时对象没有就把这个名字加进去,同时把当前的这个对象加入到prev中
    temp[curv.name] = true;
    prev.push(curv);
 }
 return prev
}, []);
console.log("结果", resources);

这种方法是利用高阶函数 reduce 进行去重, 这里只需要注意initialValue得放一个空数组[],不然没法push

实现apply方法

apply原理与call很相似,不多赘述

// 模拟 apply
Function.prototype.myapply = function(context, arr) {
  var context = Object(context) || window;
  context.fn = this;

  var result;
  if (!arr) {
    result = context.fn();
  } else {
    var args = [];
    for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
      args.push("arr[" + i + "]");
    }
    result = eval("context.fn(" + args + ")");
  }

  delete context.fn;
  return result;
};

原生实现

function ajax() {
  let xhr = new XMLHttpRequest() //实例化,以调用方法
  xhr.open('get', 'https://www.google.com')  //参数2,url。参数三:异步
  xhr.onreadystatechange = () => {  //每当 readyState 属性改变时,就会调用该函数。
    if (xhr.readyState === 4) {  //XMLHttpRequest 代理当前所处状态。
      if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {  //200-300请求成功
        let string = request.responseText
        //JSON.parse() 方法用来解析JSON字符串,构造由字符串描述的JavaScript值或对象
        let object = JSON.parse(string)
      }
    }
  }
  request.send() //用于实际发出 HTTP 请求。不带参数为GET请求
}

将js对象转化为树形结构

// 转换前:
source = [{
            id: 1,
            pid: 0,
            name: 'body'
          }, {
            id: 2,
            pid: 1,
            name: 'title'
          }, {
            id: 3,
            pid: 2,
            name: 'div'
          }]
// 转换为: 
tree = [{
          id: 1,
          pid: 0,
          name: 'body',
          children: [{
            id: 2,
            pid: 1,
            name: 'title',
            children: [{
              id: 3,
              pid: 1,
              name: 'div'
            }]
          }
        }]

代码实现:

function jsonToTree(data) {
  // 初始化结果数组,并判断输入数据的格式
  let result = []
  if(!Array.isArray(data)) {
    return result
  }
  // 使用map,将当前对象的id与当前对象对应存储起来
  let map = {};
  data.forEach(item => {
    map[item.id] = item;
  });
  // 
  data.forEach(item => {
    let parent = map[item.pid];
    if(parent) {
      (parent.children || (parent.children = [])).push(item);
    } else {
      result.push(item);
    }
  });
  return result;
}

原型继承

这里只写寄生组合继承了,中间还有几个演变过来的继承但都有一些缺陷

function Parent() {
  this.name = 'parent';
}
function Child() {
  Parent.call(this);
  this.type = 'children';
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;

实现forEach方法

Array.prototype.myForEach = function(callback, context=window) {
  // this=>arr
  let self = this,  
      i = 0,
      len = self.length;

  for(;i<len;i++) {
    typeof callback == 'function' && callback.call(context,self[i], i)
   }
}

实现迭代器生成函数

我们说迭代器对象全凭迭代器生成函数帮我们生成。在ES6中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为ES6早帮我们考虑好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器Generator)供我们使用:

// 编写一个迭代器生成函数
function *iteratorGenerator() {
    yield '1号选手'
    yield '2号选手'
    yield '3号选手'
}

const iterator = iteratorGenerator()

iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()

丢进控制台,不负众望:

写一个生成器函数并没有什么难度,但在面试的过程中,面试官往往对生成器这种语法糖背后的实现逻辑更感兴趣。下面我们要做的,不仅仅是写一个迭代器对象,而是用ES5去写一个能够生成迭代器对象的迭代器生成函数(解析在注释里):

// 定义生成器函数,入参是任意集合
function iteratorGenerator(list) {
    // idx记录当前访问的索引
    var idx = 0
    // len记录传入集合的长度
    var len = list.length
    return {
        // 自定义next方法
        next: function() {
            // 如果索引还没有超出集合长度,done为false
            var done = idx >= len
            // 如果done为false,则可以继续取值
            var value = !done ? list[idx++] : undefined

            // 将当前值与遍历是否完毕(done)返回
            return {
                done: done,
                value: value
            }
        }
    }
}

var iterator = iteratorGenerator(['1号选手', '2号选手', '3号选手'])
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()

此处为了记录每次遍历的位置,我们实现了一个闭包,借助自由变量来做我们的迭代过程中的“游标”。

运行一下我们自定义的迭代器,结果符合预期:

实现斐波那契数列

// 递归
function fn (n){
    if(n==0) return 0
    if(n==1) return 1
    return fn(n-2)+fn(n-1)
}
// 优化
function fibonacci2(n) {
    const arr = [1, 1, 2];
    const arrLen = arr.length;

    if (n <= arrLen) {
        return arr[n];
    }

    for (let i = arrLen; i < n; i++) {
        arr.push(arr[i - 1] + arr[ i - 2]);
    }

    return arr[arr.length - 1];
}
// 非递归
function fn(n) {
    let pre1 = 1;
    let pre2 = 1;
    let current = 2;

    if (n <= 2) {
        return current;
    }

    for (let i = 2; i < n; i++) {
        pre1 = pre2;
        pre2 = current;
        current = pre1 + pre2;
    }

    return current;
}

Promise.race

Promise.race = function(promiseArr) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    promiseArr.forEach(p => {
      // 如果不是Promise实例需要转化为Promise实例
      Promise.resolve(p).then(
        val => resolve(val),
        err => reject(err),
      )
    })
  })
}

滚动加载

原理就是监听页面滚动事件,分析clientHeightscrollTopscrollHeight三者的属性关系。

window.addEventListener('scroll', function() {
  const clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
  const scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
  const scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight;
  if (clientHeight + scrollTop >= scrollHeight) {
    // 检测到滚动至页面底部,进行后续操作
    // ...
  }
}, false);

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/135666.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Vite构建工具

什么是构建工具&#xff1a;打包:将我们写的浏览器不认识的代码交给构建工具进行编译处理的过程就叫做打包&#xff0c;打包完成以后会给我们一个浏览器可以认识的文件 一个构建工具他到底承担了哪些脏活累活: 1. 模块化开发支持:支持直接从node_modules里引入代码&#xff0b…

十三、Kubernetes yaml资源清单详解

1、概述 kubectl提供了各种命令&#xff0c;来管理集群中的pod&#xff0c;但是这些命令都是为了方便运维测试&#xff0c;实际生产部署还得用yaml文件来部署&#xff0c;所以弄清楚各类资源的字段是非常重要的。 资源清单就是k8s当中用来定义pod的文件&#xff0c;语法格式遵…

C#语言实例源码系列-实现ID卡的识别

专栏分享点击跳转>Unity3D特效百例点击跳转>案例项目实战源码点击跳转>游戏脚本-辅助自动化点击跳转>Android控件全解手册 &#x1f449;关于作者 众所周知&#xff0c;人生是一个漫长的流程&#xff0c;不断克服困难&#xff0c;不断反思前进的过程。在这个过程中…

Vlan的原理与配置

传统以太网的问题 规模大了&#xff0c;之后导致性能也很差&#xff0c;广播会增加 解决&#xff1a;用Vlan&#xff0c;不受地域限制&#xff0c;同一Vlan内的设备才能直接进行二层通信 实验 首先配置以上vlan与电脑ip 配置IP之后可以进行ping命令测试刚开始是连通的&#x…

计算机视觉实战----AlexNet网络及使用colab跑YoloV5代码

系列文章目录 文章目录系列文章目录前言一、用colab薅羊毛二、使用百度飞浆操作三、二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言 一、用colab薅羊毛 Colaboratory 简称“Colab”&#xff0c;是 Google Research 团队开发的一款产品。在 Colab 中&#xff0c;任何人都可以通过浏览…

分享107个PHP源码,总有一款适合您

链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1Su77mBUx87vk0lzSLyvnyw?pwdyo96 提取码&#xff1a;yo96 PHP源码 分享107个PHP源码&#xff0c;总有一款适合您 page_count 1 # 每个栏目开始业务content"text/html; charsetgb2312"base_url "https://down.c…

基于 Spring Boot 的 RESTful API 设计与实现

RESTful 是一种规范&#xff0c;符合 RESTful 的 Api 就是 RESTful Api。简单的说就是可联网设备利用 HTTP 协议通过 GET、POST、DELETE、PUT、PATCH 来操作具有 URI 标识的服务器资源&#xff0c;返回统一格式的资源信息&#xff0c;包括 JSON、XML、CSV、ProtoBuf、其他格式。…

OpenVINS 官方文档 第一部分

参考链接&#xff1a;OpenVINS https://docs.openvins.com/index.html 1. Getting Started 欢迎来到OpenVIINS项目&#xff01;以下指南将帮助新用户下载软件并在我们支持的数据集上运行。此外&#xff0c;我们还提供有关如何在我们的系统上运行您自己的传感器的信息&#xff0…

《500强高管谈VE价值工程》-对经营变革期下VE的期待

文章出处&#xff1a;日本VE协会杂志 文章翻译&#xff1a;泰泽项目部 关注泰泽&#xff1a;实现高利润企业 《500强高管谈VE价值工程》-对经营变革期下VE的期待 作者: 鹿岛建设常务董事小野馨喜 随着21世纪的到来&#xff0c;社会结构和经济环境正在发生重大转变&…

MobPush 创建推送

功能说明 MobPush提供遵循REST规范的HTTP接口&#xff0c;适用各开发语言环境调用。 IP绑定 工作台可以绑定服务器IP地址&#xff0c;未绑定之前所有IP均可进行REST API的调用&#xff0c;绑定后进仅绑定的IP才有调用权限。 调用地址 POSThttp://api.push.mob.com/v3/push/c…

东南亚开年大促必爆商品;2023Lazada家居家饰需求品类来袭

为持续提升商家体验&#xff0c;保障经营效率&#xff0c;2023年Lazada平台将调整Birthday sale生日大促的活动时间节奏 2023年6个国家站点&#xff08;印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、越南&#xff09;均会将生日大促提前至2023年3月3日开始。 家居家饰需求清单&…

什么是快速排序?

本文首发自「慕课网」&#xff0c;想了解更多IT干货内容&#xff0c;程序员圈内热闻&#xff0c;欢迎关注&#xff01; 作者| 慕课网精英讲师 JdreamZhang 快速排序&#xff08;Quick Sort&#xff09;&#xff0c;是计算机科学与技术领域中非常经典的一种排序算法&#xff0…

华为云工程师HCIA——桌面云解决方案概述

一、桌面云解决方案概述 瘦终端和胖终端 瘦终端&#xff1a;提供屏幕&#xff0c;和很小的计算能力胖终端&#xff1a;提供主要计算能力 桌面云架构VDI与IDV 华为桌面云解决方案逻辑架构 FusionCompute云平台架构 桌面云的优势 二、桌面云组件介绍 接入和访问控制层 WI&…

图像处理(2)——图像特征提取LBP

图像处理&#xff08;2&#xff09;——图像特征提取LBP 其实现在大家都说图像处理&#xff0c;其实计算机是不认识图片的&#xff0c;之所以可以处理图像&#xff0c;其实图像就是一个个矩阵&#xff0c;其实是数字&#xff0c;转而其实都是在处理数字。深度学习在图像上的建…

数字图像处理实验——数字图像处理初步

一、实验目的与要求 1.熟悉及掌握在MATLAB中能够处理哪些格式的图像&#xff1b; 2.熟练掌握在MATLAB中如何读取图像及图像的属性信息&#xff08;大小、颜色、亮度&#xff08;灰度&#xff09;、宽度、高度等&#xff09;&#xff1b; 3.掌握如何在MATLAB中按照指定要求存储一…

Windows 内核安全编程技术实践

《Windows 内核安全编程技术实践》&#xff0c;这是一本Windows 10内核安全开发系列丛书&#xff0c;探索 AntiRootKit 反内核工具核心原理与技术实现细节&#xff0c;揭开ARK工具的神秘面纱&#xff0c;本书以实战角度出发摒弃了大量无用的专业术语&#xff0c;欢迎阅读并提出…

在Qt中设置窗体背景颜色及透明度的方法介绍

本文主要介绍在 Qt 中设置窗体背景颜色及透明度的方法。 说明&#xff1a; 本文中的应用程序是面向 Windows 操作系统的&#xff1b;本文中使用的 Qt Creator 版本号为&#xff1a;7.0.0&#xff1b;本文中使用的 Qt 版本号为&#xff1a;5.14.2。 1 利用样式表&#xff08;S…

Github每日精选(第82期):还在用logging试试loguru

Loguru 如果你还在使用logging&#xff0c;不妨花点时间来看看Loguru&#xff0c;Loguru是一个Python日志记录的库。 您是否曾懒于配置记录器而使用print&#xff08;&#xff09;&#xff1f;。。。 我确实这样做了&#xff0c;但日志记录对于每个应用程序来说都是基本的&a…

Redis集群系列十二 —— 故障转移二

场景 模拟集群中有一个 master 宕机场景。 故障转移自动故障转移和手动故障转移。 自动故障转移 打开日志监控 为了更好折查看效果&#xff0c;通过 watch 命令实时查看集群的动态日志变化&#xff0c;如图&#xff1a; watch redis-cli -p 30001 cluster nodes 注意&#…

用SQL语句进行数据库查询(复杂查询)

前言 &#x1f388;个人主页:&#x1f388; :✨✨✨初阶牛✨✨✨ &#x1f43b;推荐专栏: &#x1f354;&#x1f35f;&#x1f32f; c语言初阶 &#x1f511;个人信条: &#x1f335;知行合一 &#x1f349;本篇简介:>:上一篇学习了如何使用SQL语句进行简单的数据查询,本篇…