【408篇】C语言笔记-第二十一章(汇编语言)

news2024/12/23 18:26:52

文章目录

    • 第一节:汇编指令格式讲解
      • 1. 汇编指令格式
      • 2. 生成汇编方法
    • 第二节:汇编常用指令讲解
      • 1. 相关寄存器
      • 2. 常用指令
      • 3. 条件码
    • 第三节:各种变量赋值汇编实战
      • 1. 各种变量赋值汇编实战解析
    • 第四节:选择循环汇编实战
      • 1. 选择循环汇编实战解析
    • 第五节:函数调用汇编
      • 1. 函数调用汇编实战
      • 2. 机器码

第一节:汇编指令格式讲解

1. 汇编指令格式

CPU是如何执行我们的程序的?

我们编译后的可执行程序,也就是main.exe,是放在代码段的,PC指针寄存器存储了一个指针,始终指向要执行的指令,读取了代码段的某一条指令后,会交给译码器来解析,这时候译码器就知道要做什么事了,CPU中的计算单元,加法器不能直接对栈上的某个变量a,直接做加1的操作,需要首先将栈,也就是内存上的数据,加载到寄存器中,然后再利用加法器加1操作,在从寄存器搬到内存上去。

CPU读写寄存器的速度比读写内存的速度要快很多

操作码字段:表征指令的操作特征与功能(指令的唯一标识),不同的指令操作码不能相同。

地址码字段:指定参与操作的操作数的地址码。

指令中指定操作数存储位置的字段称为地址码,地址码中可以包含存储区地址。也可以包含寄存器编号。

指令中可以有一个、两个或者三个操作数,也可以没有操作数,根据一条指令有几个操作数地址,可以将指令分为零地址指令,一地址指令,二地址指令,三地址指令。4个地址码的指令很少被使用。

零地址指令:只有操作码,没有地址码(空操作,停止等)。

一地址指令:指令编码中只有一个地址码,指出了参加操作的一个操作数的存储位置,如果还有另一个操作数则隐含在累加器中。

二地址指令:指令编码中有两个地址,分别指出了参加操作的两个操作数的存储位置,结果存储在其中一个地址中。

三地址指令:指令编码中有3个地址码,指出了参加操作的两个操作数的存储位置和一个结果的地址。

二地址指令格式中,从操作数的物理位置来说可归为三种类型。

寄存器英文:register

存储器英文:storage

寄存器-寄存器(RR)型指令:需要多个通用寄存器或个别专用寄存器,从寄存器中取操作数,把操作结果放入到另一个寄存器,执行速度非常快,不需要访问内存。

寄存器-存储器(RS)型指令:执行此类指令时,既要访问内存单元,又要访问寄存器。

存储器-存储器(SS)型指令:操作时都是涉及内存单元,参与操作的数都是放在内存里,从内存某单元中取操作数,操作结果存放至内存另一个单元中,因此机器执行此指令需要多次访问内存。

复杂指令集:变成 x86 CISI (一般是PC端)

精简指令集:等长 arm TISI (一般是手机端)

2. 生成汇编方法

编译过程:

第一步:main.c --> 编译器 --> main.s 文件(.s文件就是汇编文件,文件内是汇编代码)

第二步:main.s 汇编文件 --> 汇编器 --> main.obj 文件

第三步:main.obj文件 --> 链接器 --> 可执行文件 exe

方法步骤:(以CLion为例)

1.配置环境变量。

说明:Mac电脑无需设置环境变量,直接进行下面的操作。

2.完成C代码的编写,在终端窗口输入gcc -S -fverbose-asm main.c,就可以生成汇编文件main.s。

说明:安装MC68000插件,汇编代码即可高亮显示。

第二节:汇编常用指令讲解

1. 相关寄存器

除EBP和ESP外,其他几个寄存器的用途是比较任意的,也就是什么都可以存

2. 常用指令

汇编指令通常可以分为数据传送指令、逻辑计算指令和控住流指令。以Interl为例:

<1>数据传送指令:

1)mov指令。将第二个操作数(寄存器的内容,内存中的内容或常数值)复制到第一个操作数(寄存器或内存),但不能直接从内存复制到内存。

语法如下:

mov <reg>,<reg>
mov <reg>,<mem>
mov <men>,<reg>
mov <reg>,<con>
mov <mem>,<con>

举例:

mov eax, ebx         # 将ebx值复制到eax
mov byte prt [var],5 # 将5保存到var值指示的内存地址的一字节中

2)push指令。将操作数压入内存的栈,常用于函数调用。ESP是栈顶,压栈前先将ESP值减4(栈增长方向与内存地址增长方向相反),然后将操作数压入ESP指示的地址。

语法如下:

push <reg32>
push <mem>
push <con32>

举例:(注意,栈中元素固定为32位)

push eax   # 将eax压入栈
push [var]  # 将var值指示的内存地址的4字节值压入栈

3)pop指令。与push指令相反,pop指令执行的是出栈工作,出栈前先将ESP指示的地址中的内容出栈,然后将ESP值加4.

语法如下:

pop edi   # 弹出栈顶元素送到edi
pop [ebx] # 弹出栈顶元素送到ebx值指示的内存地址的4字节中

<2>算术和逻辑指令:

1)add/sub指令。add指令将两个操作数相加,相加的结果保存到第一个操作数中。sub指令用于两个操作数相减,相减的结果保存到第一个操作数中。

语法如下:

add <reg>,<reg> / sub <reg>,<reg>
add <reg>,<mem> / sub <reg>,<mem>
add <mem>,<reg> / sub <mem>,<reg>
add <reg>,<con> / sub <reg>,<con>
add <mem>,<con> / sub <mem>,<con>

举例:

sub eax,10  # eax <- eax-10
add byte prt [var],10 # 10与var值指示的内存地址的一字节值相加,并将结果保存在var值指示的内存地址的字节中

2)inc/dec指令。inc、dec指令分别表示将操作数自加1、自减1。

语法如下:

inc <reg> / dec <reg>
inc <mem> / dec <mem>

举例:

dec eax   # eax值自减1
inc dword ptr [var] # var值指示的内存地址的4字节值加1

3)imul指令。带符号整数乘法指令,有两种形式:1.两个操作数。将两个操作数相乘,将结果保存在第一个操作数中,第一个操作数必须为寄存器。2.三个操作数。将第二个和第三个操作数相乘,将结果保存在第一个操作数中,第一个操作数必须为寄存器。

语法如下:

imul <reg32>,<reg32>
imul <reg32>,<mem>
imul <reg32>,<reg32>,<con>
imul <reg32>,<mem>,<con>

举例:

imul eax,[var]  # eax <- eax * [var]
imul esi,edi,25 # esi <- edi * 25

乘法操作结果有可能溢出,则编译器溢出标志OF=1,以使CPU调出溢出异常处理程序。

4)idiv指令。带符号整数除法指令,它只有一个操作符,即除数,而被除数则为edx:eax中的内容(64位整数),操作符结果有两部分:商和余数,商送到eax,余数送到edx。

语法如下:

idiv <reg32>
idiv <mem>

举例:

idiv ebx
idiv dword ptr [var]

5)and/or/xor指令。and、or、xor指令分别是按位与、按位或、按位异或操作指令,用于操作数的位操作(按位与、按位或、异或),操作结果放在第一个操作符中。

语法如下:

and <reg>,<reg> / or <reg>,<reg> / xor <reg>,<reg>
and <reg>,<mem> / or <reg>,<mem> / xor <reg>,<mem>
and <mem>,<reg> / or <mem>,<reg> / xor <mem>,<reg>
and <reg>,<con> / or <reg>,<con> / xor <reg>,<con>
and <mem>,<con> / or <mem>,<con> / xor <mem>,<con>

举例:

and eax,0fH  # 将eax中的前28位全部置为0,最后4位保持不变
xor edx,edx  # 置edx中的内容为0

6)not指令。为翻转指令,将操作数中的每一位翻转,即0->1,1->0。

语法如下:

not <reg>
not <mem>

举例:

not byte ptr [var] # 将var值指示的内存地址的一字节的所有位翻转

7)neg指令。取负指令。

语法如下:

neg <reg>
neg <mem>

举例:

neg eax  # eax <- -eax

8)shl/shr指令。逻辑移位指令,shl为逻辑左移,shr为逻辑右移,第一个操作数表示被操作数,第二个操作数指示位移的位数。

语法如下:

shl <reg>,<con8> / shr <reg>,<con8>
shl <mem>,<con8> / shr <mem>,<con8>
shl <reg>,<cl> / shr <reg>,<cl>
shl <mem>,<cl> / shr <mem>,<cl>

举例:

shl eax,1  # 将eax值左移1位,相当于乘以2
shr ebx,cl # 将ebx值右移n位(n为cl中的值),相当于除以2的n次方

9)lea指令。地址传送指令,将有效地址传送到指定的寄存器。

lea eax,DWORD PTR_arr$[ebp]

lea指令的作用,是DWORD PTR_arr$[ebp]对应空间的内存地址值放到eax中。

<3>控制流指令:

x86处理器维持着一个指示当前执行指令的指令指针(IP),当一条指令执行后,此指针自动指向向下一条指令。IP寄存器不能直接操作,但可以用控制流指令更新。通常用标签(label)指示程序中的指令地址,在x86汇编代码中,可在任何指令前加入标签。例如:

       mov esi,[ebp+8]
begin: xor ecx,ecx
       mov eax,[esi]

这样就用begin(begin代表标签名,可以为别的名字)指示了第二条指令,控制流指令通过标签可以实现实现指令的跳转。

1)jmp指令。jmp指令控制IP转移到label所指示的地址(从label中取出指令执行)。

语法如下:

jmp <label>

举例:

jmp begin  # 跳转到begin标记的指令执行

2)jcondition指令。条件转移指令,依据CPU状态字中的一系列条件状态转移,CPU状态字中包括指示最后一个算术运算结果是否为0,运算结果是否为负数等。

语法如下:

je <label> (jump when equal)
jne <label> (jump when not equal)
jz <label> (jump when last result was zero)
jp <label> (jump when greater than)
jge <label> (jump when greater than or equal to)
jl <label> (jump when less than)
jle <label> (jump when less than or equal to)

举例:

cmp eax,ebx
jle done # 如果eax的值小于等于ebx的值,跳转到done指示的指令执行,否则执行下一跳指令

3)cmp/test指令。cmp指令用于比较两个操作数的值,test指令对两个操作数进行逐位与运算,这两类指令都不保存操作结果,仅根据运算结果设置CPU状态字中的条件码。

语法如下:

cmp <reg>,<reg> / test <reg>,<reg>
cmp <reg>,<mem> / test <reg>,<mem>
cmp <mem>,<reg> / test <mem>,<reg>
cmp <reg>,<con> / test <reg>,<con>

cmp和test指令通常和jcondition指令搭配使用,举例:

cmp dword ptr [var],10 # 将var指示的主存地址的4字节内容,与10比较
jne loop  # 如果相等则继续顺序执行,否则跳转到loop处执行
test eax,eax  # 测试eax是否为零
jz xxxx   # 为零则置标志ZF为1,跳转到xxxx处执行

4)call/ret指令。分别用于实现程序(过程,函数等)的调用及返回。

语法如下:

call <label>
ret

call指令首先将当前执行指令地址入栈,然后无条件转移到由标签指示的指令。与其他简单的跳转指令不同,call指令保存调用之前的地址信息(当call指令结束后,返回调用之前的地址)。

ret指令实现了程序的返回机制,ret指令弹出栈中保存的指令地址,然后无条件转一件到保存的指令地址执行,call和ret是程序(函数)调用中最关键的两条指令。

3. 条件码

编译器通过条件码(标志位)设置指令和各类转移指令来实现程序中的选择结构语句。

1.条件码(标志位)

除了整数寄存器,CPU还维护者一组条件码(标志位)寄存器,他们描述了最近的算术或逻辑运算操作的属性。可以检测这些寄存器来执行条件分支指令,最常用的条件码有:

CF:进(借)为标志。最近无符号整数加(减)运算后的进(借)位情况。有进(借)位,CF=1,否则CF=0。如(unsigned)t<(unsigned)a,因为判断大小是相减。

ZF:零标志。最近的操作的运算结算是否为0,若结果为0,ZF=1;否则ZF=0。如(t==0)。

SF:符号标志。最近的带符号数运算结果的符号。负数时,SF=1;否则SF=0。

OF:溢出标志。最近带符号数运算的结果是否溢出,若溢出,OF=1;否则OF=0。

可见,OF和SF对无符号数运算来说没有意义,而CF对带符号数来说没有意义

如何判断溢出,简单的就是正数相加变负数为溢出,负数相加变正数溢出。考研中通常考十六进制的两个数的溢出,可如下方法判断:

  • 数据位高位进位,符号位进位未进位,溢出。
  • 数据位高位未进位,符号位进位,溢出。
  • 数据位高位进位,符号位进位,不溢出。
  • 数据位高位未进位,符号位未进位,不溢出。

简单来说就是数据位高位和符号位高位进位不一样的时候就会溢出

常见的算术逻辑运算指令(add,sub,imul,or,and,shl,inc,dec,not,sal等)会设置条件码。但有两类指令只设置条件码而不改变任何其他寄存器,即cmp和test指令,cmp指令和sub指令的行为一样,test指令与and指令的行为一样,但它们只设置条件码,而不更新目的寄存器

控制流指令中的jcondition条件转移指令,就是根据条件码ZF和SF来实现跳转

注意:乘法溢出后,可以跳转到“溢出自陷指令”,例如int 0x2e就是一条自陷指令,但是考研只需要掌握溢出,可以跳转到“溢出自陷指令”即可,不需要记自陷指令有哪些。

第三节:各种变量赋值汇编实战

1. 各种变量赋值汇编实战解析

针对整型,整型数组,整型指针变量的赋值(浮点与字符等价的),对应的汇编进行解析。首先编写C代码。

#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[3]={1,2,3};
    int *p;
    int i=5;
    int j=10;
    i=arr[2];
    p=arr;
    printf("i=%d\n",i);
    return 0;
}
# 生产汇编代码指令
gcc -m32 -masm=intel -S -fverbose-asm main.c

C代码在让CPU去运行时,其实所有的变量名都已经消失了,实际是数据从一个空间,拿到另一个空间的过程

我们访问所有变量的空间都是通过栈指针(esp时刻都存着栈指针,也可以称为栈顶指针)的偏移,来获取对应变量内存空间的数据的

	.text
	.def	___main;	.scl	2;	.type	32;	.endef
	.section .rdata,"dr"
LC0:
	.ascii "i=%d\12\0"
	.text
	.globl	_main
	.def	_main;	.scl	2;	.type	32;	.endef
_main:
	push	ebp	 #
	mov	ebp, esp	 #,
	and	esp, -16	 #,
	sub	esp, 48	 #,
 # main.c:3: int main() {
	call	___main	 #
 # main.c:4:     int arr[3]={1,2,3};
	mov	DWORD PTR [esp+24], 1	 # arr, # 把常量1放入栈指针(esp寄存器存的栈指针)偏移24个字节的位置
	mov	DWORD PTR [esp+28], 2	 # arr, # 同上解释
	mov	DWORD PTR [esp+32], 3	 # arr, # 同上解释
 # main.c:6:     int i=5;
	mov	DWORD PTR [esp+44], 5	 # i, # 把常量5放入栈指针偏移44个字节的位置,这个位置时变量i的空间
 # main.c:7:     int j=10;
	mov	DWORD PTR [esp+40], 10	 # j, # 把常量10放入栈指针偏移40个字节的位置,这个位置时变量j的空间
 # main.c:8:     i=arr[2];
	mov	eax, DWORD PTR [esp+32]	 # tmp89, arr # 把栈指针偏移32个字节的位置拿到的数据,存放到寄存器eax中
	mov	DWORD PTR [esp+44], eax	 # i, tmp89 # 把eax寄存器的内容放入栈指针偏移44个字节的位置,偏移44个字节的位置刚好是i的空间
 # main.c:9:     p=arr;
	lea	eax, [esp+24]	 # tmp90,  # lea和mov不一样,是拿栈指针偏移24个字节的位置的地址,把地址放到eax寄存器中
	mov	DWORD PTR [esp+36], eax	 # p, tmp90 # 把eax寄存器的内容放入栈指针偏移36个字节的位置。栈指针偏移36个字节的位置,刚好是p的空间
 # main.c:10:     printf("i=%d\n",i);
	mov	eax, DWORD PTR [esp+44]	 # tmp91, i # 把栈指针,偏移44个字节的位置拿到的数据,放到寄存器eax中
	mov	DWORD PTR [esp+4], eax	 #, tmp91 # 把eax数据放到栈指针偏移4个字节位置的内存中
	mov	DWORD PTR [esp], OFFSET FLAT:LC0	 #, # 把LC0(也就是上面那个字符串)的地址,放到寄存器栈指针执行的内位置
	call	_printf	 # # 调用printf函数
 # main.c:11:     return 0;
	mov	eax, 0	 # _10,
 # main.c:12: }
	leave	
	ret	
	.ident	"GCC: (x86_64-posix-sjlj-rev0, Built by MinGW-W64 project) 8.1.0"
	.def	_printf;	.scl	2;	.type	32;	.endef

说明:ptr是pointer(指针)的缩写。

汇编里面ptr是规定的字(既保留字),是用来临时指定类型的。可以理解为:ptr是临时的类型转换,相当于C语言中的强制类型转换。

例如:mov ax,bx。是把bx寄存器里的值赋予ax,由于二者都是寄存器,长度已定(word型),所以没有必要加WORD.

mov ax,word ptr [bx]。是把内存地址等于“bx寄存器的值”的地方所存放的数据,赋予ax。由于只是给出一个内存地址,不知道希望赋予的ax的,是byte还是word,所以可以用word明确指出;如果不用,既(mov ax,[bx]),则在8086中是默认传递一个字,即链各个字节给ax。

intel中的:

  • dword ptr 长字(4字节)
  • word ptr 双字
  • byte ptr 一字节

第四节:选择循环汇编实战

1. 选择循环汇编实战解析

#include <stdio.h>

int main() {
    int i=5;
    int j=10;
    if(i<j){
        printf("i is small\n");
    }
    for(i=0;i<5;i++){
        printf("this is loop\n");
    }
    return 0;
}

生成汇编代码的方法和上一节一致。

	.text # 这里是文字常量区,放了我们的字符串常量,LC0和LC1分别是我们要用到的两个字符串常量的起始地址
	.def	___main;	.scl	2;	.type	32;	.endef
	.section .rdata,"dr"
LC0:
	.ascii "i is small\0"
LC1:
	.ascii "this is loop\0"
	.text
	.globl	_main
	.def	_main;	.scl	2;	.type	32;	.endef
_main:
	push	ebp	 #
	mov	ebp, esp	 #,
	and	esp, -16	 #,
	sub	esp, 32	 #,
 # main.c:3: int main() {
	call	___main	 #
 # main.c:4:     int i=5;
	mov	DWORD PTR [esp+28], 5	 # i, # 把常量5放入栈指针偏移28个字节的位置,这个位置是变量i的空间
 # main.c:5:     int j=10;
	mov	DWORD PTR [esp+24], 10	 # j, # 把常量10放入栈指针偏移24个字节的位置,这个位置是变量j的空间
 # main.c:6:     if(i<j){
	mov	eax, DWORD PTR [esp+28]	 # tmp89, i # 把栈指针偏移28个字节的位置内的值,放入eax寄存器
	cmp	eax, DWORD PTR [esp+24]	 # tmp89, j # 比较eax寄存器内的值和栈指针偏移24个字节位置的值的大小,拿eax寄存器的值减去DWORD PTR [esp+24],然后设置条件码
	jge	L2	 #, # 如果eax寄存器大于等于DWORD PTR [esp+24],那么跳转到L2,否则直接往下执行,jge是根据条件码ZF和SF来判断的。
 # main.c:7:         printf("i is small\n");
	mov	DWORD PTR [esp], OFFSET FLAT:LC0	 #, # 把LC0的地址,放到寄存器栈指针指向的内存位置
	call	_puts	 #
L2:
 # main.c:9:     for(i=0;i<5;i++){
	mov	DWORD PTR [esp+28], 0	 # i, # 把常量0放入栈指针偏移28个字节的位置,这个位置是变量i的空间
 # main.c:9:     for(i=0;i<5;i++){
	jmp	L3	 # # 无条件跳转到L3
L4:
 # main.c:10:         printf("this is loop\n");
	mov	DWORD PTR [esp], OFFSET FLAT:LC1	 #, # 把LC1的地址,放到寄存器栈指针指向的内存位置
	call	_puts	 #
 # main.c:9:     for(i=0;i<5;i++){
	add	DWORD PTR [esp+28], 1	 # i,
L3:
 # main.c:9:     for(i=0;i<5;i++){
	cmp	DWORD PTR [esp+28], 4	 # i, # 比较栈指针偏移24个字节位置的值域4的大小,拿DWORD PTR [esp+24]减去4,然后形成条件码
	jle	L4	 #, # 小于等于就跳转到L4
 # main.c:12:     return 0;
	mov	eax, 0	 # _11,
 # main.c:13: }
	leave	
	ret	
	.ident	"GCC: (x86_64-posix-sjlj-rev0, Built by MinGW-W64 project) 8.1.0"
	.def	_puts;	.scl	2;	.type	32;	.endef

这里主要掌握指令:cmp,jge,jmp,jle等,以及了解以下字符串常量是存放在文字常量区。

第五节:函数调用汇编

1. 函数调用汇编实战

#include <stdio.h>

int add(int a,int b){
    int ret;
    ret=a+b;
    return ret;
}
int main() {
    int a,b,ret;
    int *p;
    a=5;
    p=&a;
    b=*p+2;
    ret=add(a,b);
    printf("add result=%d\n",ret);
    return 0;
}

生成汇编代码的方法和上一节一致。

函数调用的汇编原理解析:

首先明确一点,函数栈是向下生长的,所谓向下生长,是指从内存高地址向内存低地址的路径延伸。于是,栈就有了栈底和栈顶,栈顶的地址要不栈底的低。

对x86体系的CPU而言,寄存器ebp可称为帧指针或基址指针(base poin
ter),寄存器esp可以称为栈指针(stack pointer)。

说明:

  1. ebp在为改变之前始终指向栈帧的开始(也就是栈底),所以ebp的用途是在堆栈中寻址。

  2. esp会随着数据的入栈和出栈而移动,即esp始终指向栈顶。

假设函数A调用函数B,称函数A为调用者,函数B为被调用者,则函数调用过程描述如下:

(1)首先将调用者A的堆栈的基址(ebp)入栈,以保存之前任务的信息。

(2)然后将调用者A的栈顶指针(esp)的值赋给ebp,作为新的基址(即被调用者B的栈底),原有函数的栈顶,是新函数的栈底。

(3)再后在这个基址(被调用者B的栈底)上开辟(一般是sub指令)相应的空间用作被调用者B的栈空间。

(4)函数B返回后,当前栈帧的ebp恢复为调用者A的栈顶(esp),使栈顶恢复函数B被调用前的位置,然后调用者A从恢复后的栈顶弹出之前的ebp值(因为这个值在函数调用前一步被压入堆栈)。

这样,ebp和esp就都回复了调用函数B前的位置,即栈恢复函数B调用前的状态,相当于(ret指令做了什么)

mov esp,ebp  // 把ebp内的内容赋值到esp寄存器中,也就是B函数的栈基作为原有调用者A函数的栈顶
pop ebp  // 弹出栈顶元素,放到ebp寄存器中,因为原有A函数的栈基指针被压到了内存里,所以弹出后,放入ebp,这样原函数A的现场恢复完毕

	.text
	.globl	_add
	.def	_add;	.scl	2;	.type	32;	.endef
_add: # add函数的入口,这里阅读需要结合函数调用图
	push	ebp	 #  # 把原有函数,也就是main函数的栈基指针压栈,压栈是把ebp的值保存到内存上,位置就是esp指向的位置
	mov	ebp, esp	 #,  # 把main的栈顶指针esp,作为add函数的栈基指针ebp
	sub	esp, 16	 #,  # 由于add函数自身要使用栈空间,把esp减去16,是指add函数的栈空间大小是16个字节
 # main.c:5:     ret=a+b;
	mov	edx, DWORD PTR [ebp+8]	 # tmp93, a # 拿到实参,也就是a的值,放入edx
	mov	eax, DWORD PTR [ebp+12]	 # tmp94, b # 拿到实参,也就是b的值,放入eax
	add	eax, edx	 # tmp92, tmp93 # jiang eax和edx相加
	mov	DWORD PTR [ebp-4], eax	 # ret, tmp92  # 把eax,也就是ret的值,放入ebp减4个字节位置
 # main.c:6:     return ret;
	mov	eax, DWORD PTR [ebp-4]	 # _4, ret
 # main.c:7: }
	leave	
	ret	  # 函数返回,弹出压栈的指令返回地址,回到main函数执行
	.def	___main;	.scl	2;	.type	32;	.endef
	.section .rdata,"dr"
LC0:
	.ascii "add result=%d\12\0"
	.text
	.globl	_main
	.def	_main;	.scl	2;	.type	32;	.endef
_main:
	push	ebp	 #
	mov	ebp, esp	 #,
	and	esp, -16	 #,
	sub	esp, 32	 #,
 # main.c:8: int main() {
	call	___main	 #
 # main.c:11:     a=5;
	mov	DWORD PTR [esp+16], 5	 # a, # 把常量5放入栈指针偏移16个字节的位置,这个位置是变量a的空间
 # main.c:12:     p=&a;
	lea	eax, [esp+16]	 # tmp91, # 这里用lea,和mov不一样,是将esp+16位置的地址,放到eax寄存器中
	mov	DWORD PTR [esp+28], eax	 # p, tmp91  # 把eax中的值放到栈指针偏移28字节位置,也就是指针变量p中
 # main.c:13:     b=*p+2;  # 下面两个mov是间接访问的经典解析
	mov	eax, DWORD PTR [esp+28]	 # tmp92, p  # 栈指针偏移28字节位置,也就是指针变量p的值,放到eax寄存器
	mov	eax, DWORD PTR [eax]	 # _1, *p_5  # 把eax寄存器中的值作为地址,去内存访问到相应的数据,放入eax中
 # main.c:13:     b=*p+2;
	add	eax, 2	 # tmp93, # 对eax中的值加2结果,结果还是在eax中
	mov	DWORD PTR [esp+24], eax	 # b, tmp93 # 把eax中的值放到栈指针偏移24字节位置,也就是变量b中
 # main.c:14:     ret=add(a,b);  # 下面是函数调用,实参传递的经典动作,从而理解值传递是怎么实现的
	mov	eax, DWORD PTR [esp+16]	 # a.0_2, a # 栈指针偏移16字节位置,也就是变量a的值,放到eax寄存器
	mov	edx, DWORD PTR [esp+24]	 # tmp94, b # 栈指针偏移24字节位置,也就是变量b的值,放到eax寄存器
	mov	DWORD PTR [esp+4], edx	 #, tmp94 # 把edx中的值(变量b),放到寄存器指针偏移4,自己的内存位置
	mov	DWORD PTR [esp], eax	 #, a.0_2 # 把eax中的值(变量a),放到寄存器栈指针指向的内存位置
	call	_add	 # # 调用add函数
	mov	DWORD PTR [esp+20], eax	 # ret, tmp95
 # main.c:15:     printf("add result=%d\n",ret);
	mov	eax, DWORD PTR [esp+20]	 # tmp96, ret
	mov	DWORD PTR [esp+4], eax	 #, tmp96
	mov	DWORD PTR [esp], OFFSET FLAT:LC0	 #,
	call	_printf	 #
 # main.c:16:     return 0;
	mov	eax, 0	 # _10,
 # main.c:17: }
	leave	
	ret	
	.ident	"GCC: (x86_64-posix-sjlj-rev0, Built by MinGW-W64 project) 8.1.0"
	.def	_printf;	.scl	2;	.type	32;	.endef

这里主要掌握add,sub,call,ret等指令。

2. 机器码

如何得到机器码,需要执行下面两条指令。

# 第一条
gcc -m32 -g -o main main.c  (Mac一致)
# 第二条
objdump --source main.exe ->main.dump (Mac去掉.exe后缀,写为main即可)

// 原文很长,我们找到add函数和main函数部分即可
#include <stdio.h>

int add(int a,int b){
  40150f:	90                   	nop

00401510 <_add>:
  401510:	55                   	push   %ebp
  401511:	89 e5                	mov    %esp,%ebp
  401513:	83 ec 10             	sub    $0x10,%esp
    int ret;
    ret=a+b;
  401516:	8b 55 08             	mov    0x8(%ebp),%edx
  401519:	8b 45 0c             	mov    0xc(%ebp),%eax
  40151c:	01 d0                	add    %edx,%eax
  40151e:	89 45 fc             	mov    %eax,-0x4(%ebp)
    return ret;
  401521:	8b 45 fc             	mov    -0x4(%ebp),%eax
}
  401524:	c9                   	leave  
  401525:	c3                   	ret    

00401526 <_main>:
int main() {
  401526:	55                   	push   %ebp
  401527:	89 e5                	mov    %esp,%ebp
  401529:	83 e4 f0             	and    $0xfffffff0,%esp
  40152c:	83 ec 20             	sub    $0x20,%esp
  40152f:	e8 ec 00 00 00       	call   401620 <___main>
    int a,b,ret;
    int *p;
    a=5;
  401534:	c7 44 24 10 05 00 00 	movl   $0x5,0x10(%esp)
  40153b:	00 
    p=&a;
  40153c:	8d 44 24 10          	lea    0x10(%esp),%eax
  401540:	89 44 24 1c          	mov    %eax,0x1c(%esp)
    b=*p+2;
  401544:	8b 44 24 1c          	mov    0x1c(%esp),%eax
  401548:	8b 00                	mov    (%eax),%eax
  40154a:	83 c0 02             	add    $0x2,%eax
  40154d:	89 44 24 18          	mov    %eax,0x18(%esp)
    ret=add(a,b);
  401551:	8b 44 24 10          	mov    0x10(%esp),%eax
  401555:	8b 54 24 18          	mov    0x18(%esp),%edx
  401559:	89 54 24 04          	mov    %edx,0x4(%esp)
  40155d:	89 04 24             	mov    %eax,(%esp)
  401560:	e8 ab ff ff ff       	call   401510 <_add> // 掌握这里即可
  401565:	89 44 24 14          	mov    %eax,0x14(%esp)
    printf("add result=%d\n",ret);
  401569:	8b 44 24 14          	mov    0x14(%esp),%eax
  40156d:	89 44 24 04          	mov    %eax,0x4(%esp)
  401571:	c7 04 24 00 40 40 00 	movl   $0x404000,(%esp)
  401578:	e8 bf 0f 00 00       	call   40253c <_printf>
    return 0;
  40157d:	b8 00 00 00 00       	mov    $0x0,%eax
}

说明:对于机器码,我们只需要掌握e8 ab ff ff ff call 401510 <_add>中的e8 ab ff ff ff是什么含义即可,e8代表call,而ab ff ff ff是通过00401510-401565所得。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/135384.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

基于ssm+mysql+jsp实现歇后语管理系统

基于ssmmysqljsp实现歇后语管理系统一、系统介绍二、系统展示1.歇后语大全2.歇后语排行榜3.歇后语管理4.用户管理三、其它系统四、获取源码一、系统介绍 本系统实现了 普通用户&#xff1a;歇后语大全、歇后语排行榜、歇后语管理 管理员用户&#xff1a;歇后语大全、歇后语排行…

一键替换Markdown文件的字体样式

功能说明 一键替换MD文件的字体样式&#xff1a;加粗字体—>橙色不加粗 也可以针对其它样式做切换&#xff0c;源码就一个demo类&#xff0c;修改正则匹配相关变量即可&#xff1b; 环境要求&#xff1a; windows jdk1.8 工具下载 百度网盘&#xff1a;提取码: ae16 …

week9

T1【深基18.例3】查找文献 题目描述 小K 喜欢翻看洛谷博客获取知识。每篇文章可能会有若干个&#xff08;也有可能没有&#xff09;参考文献的链接指向别的博客文章。小K 求知欲旺盛&#xff0c;如果他看了某篇文章&#xff0c;那么他一定会去看这篇文章的参考文献&#xff0…

7.1 定义抽象数据类型

文章目录定义改进的Sales_data 类定义成员函数引入this指针引入const成员函数类作用域和成员函数在类的外部定义成员函数定义返回this的函数类的静态成员定义类相关的非成员函数构造函数合成的默认构造函数某些类不能依赖合成的默认构造函数定义构造函数拷贝 赋值和析构某些类不…

11.2、基于Django4的可重用、用户注册和登录系统搭建(优化)

文章目录前端界面设计与优化完善登录界面的视图函数session会话和登出的视图函数将当前代码推送至Gitee添加图片验证码前端界面设计与优化 使用CSS框架 Bootstrap4&#xff0c;Bootstrap将CSS样式和JS都封装好了&#xff0c;可以直接使用。 下面使用的Bootstrap模板来自官方文…

AHB协议(1/2)

AHB协议&#xff08;1/2&#xff09; 以下内容为AMBA5 AHB Protocol Specification协议内容 Charpter 1 Introduction 1.1 关于AHB协议 AMBA AHB是一个支持高性能设计的总线接口。他在组件间&#xff0c;如主端&#xff08;Master&#xff09;&#xff0c;互联结构&#xf…

云原生之使用Docker部署Dailynotes个人笔记管理工具

云原生之使用Docker部署Dailynotes个人笔记管理工具一、Dailynotes介绍二、检查本地docker环境1.检查docker版本2.检查docker状态三、下载Dailynotes镜像四、创建Dailynotes容器1.创建数据目录2.创建Dailynotes容器3.查看Dailynotes容器状态五、访问Dailynotes1.进入Dailynotes…

uniCloud云开发----5、uni-id-pages的使用

uni-id-pages的使用前言1、下载uni-id-pages插件2、查看登录页面3、配置项云端配置config.json前言 在开发过程中&#xff0c;会发现微信小程序的登录方式不断地更新和变化&#xff0c;这样导致我们在开发过程中非常的困难&#xff0c;uni-id-pages直接集成的页面和数据库来实…

67、【链表】leetcode——242. 有效的字母异位词(C++版本)

题目描述 原题链接&#xff1a;242. 有效的字母异位词 一、ASCII码作为Key 因s和t都为小写字母&#xff0c;因此可将s和t中字母用ASCII码数字表示&#xff0c;减去a&#xff0c;映射到0-25当中&#xff0c;作为Hash表映射结构。 首先&#xff0c;查看s和t的长度是否相同&…

09线性相关、基、维数

线性相关、基、维数 知识概要 ​ 从线性相关或线性无关的特征入手,介绍空间的的几个重要概念:基、维数 线性无关与线性相关 (1)背景知识: 谈论的概念都是基于向量组的,而不是基于矩阵。线 性无关,线性相关是向量组内的关系,基也是一个向量组,不要与矩阵概念混淆。 首先…

华为云工程师HCIA——服务器技术基础

服务器的定义 服务器是计算机的一种。他比普通计算机运行熟读更快、负载更高而且价格更高。 服务器是为用户提供服务的计算机&#xff0c;通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。 服务器特点 可用性可扩展性可管理性易用性可靠性 服务器硬件结构 Huawei2280…

01 大数据概述

01 大数据概述1、大数据&#xff1a; 主要用来解决海量数据的存储和海量数据的分析计算问题。 2、大数据的特点&#xff1a; 大量&#xff08;Volume&#xff09;&#xff1a;一些大企业的数据量已经接近EB量级。高速&#xff08;Velocity&#xff09;: 随着数据量的增大&…

B树的原理及代码实现、B+树和B*树介绍及应用

目录 一.B树介绍 &#xff08;一&#xff09;.B树存在意义 &#xff08;二&#xff09;.B树的规则 二.B树实现原理及代码 &#xff08;一&#xff09;.实现原理 &#xff08;二&#xff09;.代码 三.B树 &#xff08;一&#xff09;.概念 &#xff08;二&#xff09;.应…

Python批量采集某网站高清壁纸,这下不用担心没壁纸换了

前言 咳咳&#xff0c;担心壁纸不够用&#xff1f;想要一天换一张&#xff1f;ok &#xff0c;今天就来搞搞壁纸网站 之前老有很多高质量的网站都不见了&#xff0c;趁着这个还在&#xff0c;赶紧多保存点 话不多说 马上开始 我的表演 代码 导入模块 所有 源码 点击 此处 领…

矩阵快速幂(新手做法)

1.通过一个代码来了解矩阵乘法2.基本快速幂3.那么最后就是矩阵快速幂了4.练习模板&#xff1a;5.进阶运用&#xff0c;蓝桥杯15届省赛c语言组第9题矩阵快速幂的学习流程&#xff1a; 矩阵乘法运算规则&#xff08;线性代数基础&#xff09;快速幂的模板 1.通过一个代码来了解矩…

S32K144—什么是SBC系统基础芯片?

SBC&#xff08;System Basis Chip&#xff09;芯片在汽车电子领域可谓占一席之地了。那么什么是SBC&#xff1f;怎么用&#xff1f;用在哪里&#xff1f;主要特性&#xff1f; 可以简单理解成&#xff1a;SBC是一类拥有特出功能&#xff08;电源、通信、监控诊断、安全&#…

【附源码】基于fpga的自动售货机(使用三段式状态机实现)

目录 1、VL38 自动贩售机1 题目介绍 思路分析 代码实现 仿真文件 2、VL39 自动贩售机2 题目介绍&#xff1a; 题目分析 代码实现 仿真文件 3、状态机基本知识 1、VL38 自动贩售机1 题目介绍 设计一个自动贩售机&#xff0c;输入货币有三种&#xff0c;为0.5/1/2元&…

嵌入式Linux驱动开发笔记(八)

嵌入式Linux驱动开发笔记&#xff08;八&#xff09; 交叉编译工具说明&#xff1a; 正点原子提供两种交叉编译工具链。这两种交叉编译工具链解释如下图。 我们只需要知道上面的第二种通用的交叉编译器去学习【正点原子】 I.MX6U 嵌入式 Linux 驱动开发指南这本教程。第一种…

lscpu查看cpu信息

$ lscpu Architecture: x86_64 # 架构CPU op-mode(s): 32-bit, 64-bitAddress sizes: 45 bits physical, 48 bits virtualByte Order: Little Endian # 字节序 CPU(s): 2 # 逻辑cpu数On-line CPU(s) list: 0,1 Vendo…

GitHub上 7 个Spring Boot 优质开源项目

前后端分离已经在慢慢走进各公司的技术栈&#xff0c;不少公司都已经切换到这个技术栈上面了。即使贵司目前没有切换到这个技术栈上面&#xff0c;松哥也非常建议大家学习一下前后端分离开发&#xff0c;以免在公司干了两三年&#xff0c;SSH 框架用的滚瓜烂熟&#xff0c;出来…