简易电子琴

news2024/12/23 1:33:16

#include<reg51.h>   //包含51单片机寄存器定义的头文件

sbit P14=P1^4;      //将P14位定义为P1.4引脚
sbit P15=P1^5;      //将P15位定义为P1.5引脚
sbit P16=P1^6;      //将P16位定义为P1.6引脚
sbit P17=P1^7;      //将P17位定义为P1.7引脚
unsigned char keyval;    //定义变量储存按键值

sbit sound=P3^7;    //将sound位定义为P3.7
unsigned int C;     //全局变量,储存定时器的定时常数
unsigned int f;     //全局变量,储存音阶的频率

//以下是C调低音的音频宏定义
#define l_dao 262   //将“l_dao”宏定义为低音“1”的频率262Hz
#define l_re 286    //将“l_re”宏定义为低音“2”的频率286Hz
#define l_mi 311    //将“l_mi”宏定义为低音“3”的频率311Hz
#define l_fa 349    //将“l_fa”宏定义为低音“4”的频率349Hz
#define l_sao 392   //将“l_sao”宏定义为低音“5”的频率392Hz
#define l_la 440    //将“l_a”宏定义为低音“6”的频率440Hz
#define l_xi 494    //将“l_xi”宏定义为低音“7”的频率494Hz
       
     //以下是C调中音的音频宏定义
#define dao 523     //将“dao”宏定义为中音“1”的频率523Hz
#define re 587      //将“re”宏定义为中音“2”的频率587Hz
#define mi 659      //将“mi”宏定义为中音“3”的频率659Hz
#define fa 698      //将“fa”宏定义为中音“4”的频率698Hz
#define sao 784     //将“sao”宏定义为中音“5”的频率784Hz
#define la 880      //将“la”宏定义为中音“6”的频率880Hz
#define xi 987      //将“xi”宏定义为中音“7”的频率53
      
//以下是C调高音的音频宏定义
#define h_dao 1046     //将“h_dao”宏定义为高音“1”的频率1046Hz
#define h_re 1174      //将“h_re”宏定义为高音“2”的频率1174Hz
#define h_mi 1318      //将“h_mi”宏定义为高音“3”的频率1318Hz
#define h_fa 1396     //将“h_fa”宏定义为高音“4”的频率1396Hz
#define h_sao 1567    //将“h_sao”宏定义为高音“5”的频率1567Hz
#define h_la 1760     //将“h_la”宏定义为高音“6”的频率1760Hz
#define h_xi 1975     //将“h_xi”宏定义为高音“7”的频率1975Hz
/**************************************************************
函数功能:软件延时子程序
**************************************************************/
 void delay20ms(void)   
{
   unsigned char i,j;
    for(i=0;i<100;i++)
     for(j=0;j<60;j++)
           ;
 }


/*******************************************
函数功能:节拍的延时的基本单位,延时200ms
******************************************/
void delay()               
   {
     unsigned char i,j;
      for(i=0;i<250;i++)
        for(j=0;j<250;j++)
                ;
   }
/*******************************************
函数功能:输出音频
入口参数:F
******************************************/
void Output_Sound(void)
{
  C=(46083/f)*10;       //计算定时常数
  TH0=(8192-C)/32;     //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法
  TL0=(8192-C)%32;     //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法
  TR0=1;               //开定时T0
  delay();             //延时200ms,播放音频
  TR0=0;               //关闭定时器
  sound=1;        //关闭蜂鸣器
  keyval=0xff;        //播放按键音频后,将按键值更改,停止播放
}
/*******************************************
函数功能:主函数
******************************************/    
void main(void)
  {  
         EA=1;         //开总中断
       ET0=1;         //定时器T0中断允许
        ET1=1;        //定时器T1中断允许
        TR1=1;        //定时器T1启动,开始键盘扫描
      TMOD=0x10;    //分别使用定时器T1的模式1,T0的模式0
     TH1=(65536-500)/256;  //定时器T1的高8位赋初值
      TL1=(65536-500)%256;  //定时器T1的高8位赋初值                                    
            
                 while(1)            //无限循环
                   {
                    switch(keyval)
                        {
                            case 1:f=dao;            //如果第1个键按下,将中音1的频率赋给f
                                Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                             case 2:f=l_xi;           //如果第2个键按下,将低音7的频率赋给f
                                Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                      case 3:f=l_la;           //如果第3个键按下,将低音6的频率赋给f
                                Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                            case 4:f=l_sao;          //如果第4个键按下,将低音5的频率赋给f
                                  Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                             case 5:f=sao;             //如果第5个键按下,将中音5的频率赋给f
                                    Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                             case 6:f=fa;              //如果第6个键按下,将中音4的频率赋给f
                                 Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                      case 7:f=mi;             //如果第7个键按下,将中音3的频率赋给f
                                Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break; 
                            case 8:f=re;              //如果第8个键按下,将中音2的频率赋给f
                                Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                             case 9:f=h_re;           //如果第9个键按下,将高音2的频率赋给f
                                 Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                             case 10:f=h_dao;           //如果第10个键按下,将高音1的频率赋给f
                                Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                      case 11:f=xi;            //如果第11个键按下,将中音7的频率赋给f
                               Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                            case 12:f=la;            //如果第12个键按下,将中音6的频率赋给f
                                Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break; 
                             case 13:f=h_la;          //如果第13个键按下,将高音6的频率赋给f
                                Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                             case 14:f=h_sao;          //如果第14个键按下,将高音5的频率赋给f
                                Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                      case 15:f=h_fa;          //如果第15个键按下,将高音4的频率赋给f
                                Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;
                            case 16:f=h_mi;           //如果第16个键按下,将高音3的频率赋给f
                                Output_Sound();    //转去计算定时常数 
                                 break;  
                   } 
              }    
    } 
/**************************************************************
函数功能:定时器T0的中断服务子程序,使P3.7引脚输出音频方波
**************************************************************/ 

  void Time0_serve(void ) interrupt 1 using 1  
  {
         
        TH0=(8192-C)/32;     //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法
        TL0=(8192-C)%32;     //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法 
         sound=!sound;        //将P3.7引脚取反,输出音频方波
  }
        
/**************************************************************
函数功能:定时器T1的中断服务子程序,进行键盘扫描,判断键位
**************************************************************/ 
  void time1_serve(void) interrupt 3 using 2    //定时器T1的中断编号为3,使用第2组寄存器
  {
     TR1=0;                  //关闭定时器T0
     P1=0xf0;                 //所有行线置为低电平“0”,所有列线置为高电平“1”
      if((P1&0xf0)!=0xf0)      //列线中有一位为低电平“0”,说明有键按下
       {
                     delay20ms();           //延时一段时间、软件消抖
                  if((P1&0xf0)!=0xf0)      //确实有键按下
                    {
                       P1=0xfe;             //第一行置为低电平“0”(P1.0输出低电平“0”)
                       if(P14==0)           //如果检测到接P1.4引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=1;            //可判断是S1键被按下
                       if(P15==0)             //如果检测到接P1.5引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=2;            //可判断是S2键被按下
                       if(P16==0)             //如果检测到接P1.6引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=3;            //可判断是S3键被按下
                       if(P17==0)            //如果检测到接P1.7引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=4;           //可判断是S4键被按下
            
                       P1=0xfd;             //第二行置为低电平“0”(P1.1输出低电平“0”)
                      if(P14==0)           //如果检测到接P1.4引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=5;            //可判断是S5键被按下
                       if(P15==0)             //如果检测到接P1.5引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=6;            //可判断是S6键被按下
                       if(P16==0)             //如果检测到接P1.6引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=7;            //可判断是S7键被按下
                       if(P17==0)            //如果检测到接P1.7引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=8;           //可判断是S8键被按下
                    
                       P1=0xfb;             //第三行置为低电平“0”(P1.2输出低电平“0”)
                    if(P14==0)          //如果检测到接P1.4引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=9;          //可判断是S9键被按下
                       if(P15==0)           //如果检测到接P1.5引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=10;         //可判断是S10键被按下
                       if(P16==0)          //如果检测到接P1.6引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=11;        //可判断是S11键被按下
                       if(P17==0)          //如果检测到接P1.7引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=12;        //可判断是S12键被按下
            
                       P1=0xf7;             //第四行置为低电平“0”(P1.3输出低电平“0”)
                    if(P14==0)          //如果检测到接P1.4引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=13;          //可判断是S13键被按下
                       if(P15==0)           //如果检测到接P1.5引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=14;         //可判断是S14键被按下
                       if(P16==0)          //如果检测到接P1.6引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=15;        //可判断是S15键被按下
                       if(P17==0)          //如果检测到接P1.7引脚的列线为低电平“0”
                         keyval=16;        //可判断是S16键被按下
                 }
        }
     TR1=1;                    //开启定时器T1
     TH1=(65536-500)/256;  //定时器T1的高8位赋初值
      TL1=(65536-500)%256;  //定时器T1的高8位赋初值         
 }

        
 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1352712.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Sam Altman的一天被曝光!每天15小时禁食、服用小剂量安眠药,尽可能避免开会

Sam Altman在经历了几天混乱的管理重组后&#xff0c;重新回到了OpenAI的CEO位置。在日常生活中&#xff0c;奥特曼与许多科技行业高管一样&#xff0c;痴迷于延长自己的寿命。 据报道&#xff0c;他还为应对末日场景&#xff08;致命合成病毒的释放、核战争和人工智能攻击等&…

学习Go语言Web框架Gee总结--前缀树路由Router(三)

学习Go语言Web框架Gee总结--前缀树路由Router router/gee/trie.gorouter/gee/router.gorouter/gee/context.gorouter/main.go 学习网站来源&#xff1a;Gee 项目目录结构&#xff1a; router/gee/trie.go 实现动态路由最常用的数据结构&#xff0c;被称为前缀树(Trie树) 关…

用Audio2Face驱动UE - MetaHuman

新的一年咯&#xff0c;很久没发博客了&#xff0c;就发两篇最近的研究吧。 开始之前说句话&#xff0c;别轻易保存任何内容&#xff0c;尤其是程序员不要轻易Ctrl S 在UE中配置Audio2Face 先检查自身电脑配置看是否满足&#xff0c;按最小配置再带个UE可能会随时崩&#x…

类的生命周期/加载

理一下&#xff0c;java 编译后的字节码文件&#xff0c;我们已经熟悉了 字节码文件长什么样&#xff0c;字节码文件中有哪些内容&#xff0c;那么下一步就是使用类加载器 把字节码文件加载到JVM中 类的生命周期 类的生命周期是 JVM类加载的基础。 加载 所谓加载&#xff0c;…

贝叶斯推断:细谈贝叶斯变分和贝叶斯网络

1. 贝叶斯推断 统计推断这件事大家并不陌生&#xff0c;如果有一些采样数据&#xff0c;我们就可以去建立模型&#xff0c;建立模型之后&#xff0c;我们通过对这个模型的分析会得到一些结论&#xff0c;不管我们得到的结论是什么样的结论&#xff0c;我们都可以称之为是某种推…

【深度学习下载大型数据集】快速下载谷歌云盘数据集

个人博客:Sekyoro的博客小屋 个人网站:Proanimer的个人网站 跑深度学习的时候,一些数据集比较大,比如60多个G,而且只是训练集. 然后这些数据是由某些实验室组采集的,并不像一些大公司搞的,一般都直接方法一些网盘中. 如果是谷歌网盘,本身通过代理也不麻烦,但是发现即使通过代…

为什么大学c语言课不顺便教一下Linux,Makefile

为什么大学c语言课不顺便教一下Linux&#xff0c;Makefile&#xff0c;git&#xff0c;gdb等配套工具链呢? 在开始前我有一些资料&#xff0c;是我根据自己从业十年经验&#xff0c;熬夜搞了几个通宵&#xff0c;精心整理了一份「Linux的资料从专业入门到高级教程工具包」&…

【2024.01.03】转行小白-刷css面试题01

总结 1.margin 负值问题 margin-top 和 margin-left 负值&#xff0c;元素向上、向左移动&#xff0c;自己动margin-right 负值&#xff0c;右侧元素左移&#xff0c;自身不受影响&#xff0c;别人动margin-bottom 负值&#xff0c;下方元素上移&#xff0c;自身不受影响 &am…

第十四章 :案例课:部暑KVM虚拟化平台

[rootLinux01 ~]# mount /dev/cdrom /mnt //挂载安装KVM需要的软件 [rootLinux01 ~]# yum -y install qemu-kvm-tools [rootLinux01 ~]# yum -y install qemu-kvm [rootLinux01 ~]# yum -y install virt-install [rootLinux01 ~]# yum -y install qemu-img [rootLinux01 ~]#…

求一个整数二进制中1的个数(三种方法详解)

越过寒冬 前言 今天复习了一些操作符的知识&#xff0c;看到了这道题&#xff0c;并且发先有三种解题思路&#xff0c;觉得有趣&#xff0c;据记下来与诸位分享一下。 题目 写一个函数&#xff0c;给定一个整数&#xff0c;求他的二进制位中1的个数 思路1 既然是二进制位那…

JOSEF约瑟 断电延时继电器 SRTD-220VDC-2H2D 导轨安装

系列型号&#xff1a; SRTD-24VDC-1H1D断电延时继电器&#xff1b;SRTD-110VDC-1H1D断电延时继电器&#xff1b; SRTD-220VDC-1H1D断电延时继电器&#xff1b;SRTD-110VAC-1H1D断电延时继电器&#xff1b; SRTD-220VAC-1H1D断电延时继电器&#xff1b;SRTD-24VDC-2H断电延时继电…

一文搞懂手机卡的定向流量到底是什么!

最近有一些小伙伴对于手机卡流量中包含的定向流量这个概念不是很明白&#xff0c;而且也不知道具体如何使用&#xff0c;今天这个视频&#xff0c;葫芦弟就仔细给大家讲解一下&#xff0c;希望能解开小伙伴们心中的疑惑。废话不多说&#xff0c;我们直接进入正题&#xff01; 首…

网络安全—模拟ARP欺骗

文章目录 网络拓扑安装使用编辑数据包客户机攻击机验证 仅做实验用途&#xff0c;禁止做违法犯罪的事情&#xff0c;后果自负。当然现在的计算机多无法被欺骗了&#xff0c;开了防火墙ARP欺骗根本无效。 网络拓扑 均使用Windows Server 2003系统 相关配置可以点击观看这篇文章…

git rebase(变基)应用场景

文章目录 git rebase(变基)应用场景1.git rebase -i HEAD~3 git rebase(变基)应用场景 使得提交记录变得简洁 现在我们模拟我们有多次提交记录&#xff0c;本地仓库有三条提交 整合成一条提交记录 1.git rebase -i HEAD~3 提交记录合并 HEAD~3合并三条记录 执行之后 然后把…

【Python机器学习】构建简单的k近邻算法模型

k近邻算法是一个很容易理解的算法&#xff0c;构建模型只需要保存训练数据集。要对一个新的数据点做出预测&#xff0c;算法会在训练集中寻找与这个新数据点距离最近的数据点&#xff0c;然后将找到的数据点的标签赋值给这个新数据点。 l近邻算法中k的含义是&#xff1a;我们可…

Ubuntu 常用命令之 locate 命令用法介绍

&#x1f525;Linux/Ubuntu 常用命令归类整理 locate命令是在Ubuntu系统下用于查找文件或目录的命令。它使用一个预先构建的数据库&#xff08;通常由updatedb命令创建&#xff09;来查找文件或目录&#xff0c;因此它的查找速度非常快。 plocate 安装 locate 不是 Ubuntu 系…

jdk动态代理中invoke的return返回的值有什么用?

目录 首先在接口中定义一个行为再定义一个目标角色实现接口&#xff0c;实现行为去代理角色类中解决一下报错&#xff0c;但是什么都不要写 invoke的return返回的值是调用方法中返回的值 下面我们来实例看一下 首先在接口中定义一个行为 public String toMarry02();再定义一个…

【论文阅读|冷冻电镜】DISCA: High-throughput cryo-ET structural pattern mining

论文题目 High-throughput cryo-ET structural pattern mining by unsupervised deep iterative subtomogram clustering 摘要 现有的结构排序算法的吞吐量低&#xff0c;或者由于依赖于可用模板和手动标签而固有地受到限制。本文提出了一种高吞吐量的、无需模板和标签的深度…

开源大模型应用开发

1.大语言模型初探 ChatGLM3简介 ChatGLM3-6B 是一个基于 Transformer 的预训练语言模型&#xff0c;由清华大学 KEG 实验室和智谱 AI 公司于 2023 年共同训练发布。该模型的基本原理是将大量无标签文本数据进行预训练&#xff0c;然后将其用于各种下游任务&#xff0c;例如文…

c++基础(对c的扩展)

文章目录 命令空间引用基本本质引用作为参数引用的使用场景 内联函数引出基本概念 函数补充默认参数函数重载c中函数重载定义条件函数重载的原理 命令空间 定义 namespace是单独的作用域 两者不会相互干涉 namespace 名字 { //变量 函数 等等 }eg namespace nameA {int num;v…