UE在关卡序列制作图片序列,捕获影片时出现小白人下落的场景或者空场景 问题 下面是有问题的截图 1.如果场景没有放角色就是纯天空 2.如果有角色就是角色一直在下落 原因 使用影片场景捕获(旧版时),如果镜头帧率的长度没有和影片的长度一致,将会没有渲染的内容,默认会渲染空白场景。 解决方案 1.将镜头的长度拉到影片的长度,然后在渲染 2.使用影片渲染队列,影片渲染队列将会只渲染镜头的总帧数。