什么是SOCKET
Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。
TCP/IP协议
从字面意义上讲,有人可能会认为 TCP/IP 是指 TCP 和 IP 两种协议。实际生活当中有时也确实就是指这两种协议。然而在很多情况下,它只是利用 IP 进行通信时所必须用到的协议群的统称。具体来说,IP 或 ICMP、TCP 或 UDP、TELNET 或 FTP、以及 HTTP 等都属于 TCP/IP 协议。他们与 TCP 或 IP 的关系紧密,是互联网必不可少的组成部分。TCP/IP 一词泛指这些协议,因此,有时也称 TCP/IP 为网际协议群。
互联网进行通信时,需要相应的网络协议,TCP/IP 原本就是为使用互联网而开发制定的协议族。因此,互联网的协议就是 TCP/IP,TCP/IP 就是互联网的协议。
具体详解点这个
Socket编程
基本流程
头文件
#include<iostream>
#include<winsock.h>
#include<fstream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
server创建绑定、监听、连接
//定义服务端套接字,接受请求套接字
SOCKET s_server;
SOCKET s_accept;
//服务端地址客户端地址
SOCKADDR_IN server_addr;
SOCKADDR_IN accept_addr;
//打开
WORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号
WSADATA wsadata;//结构体:拿到版本,版本校验
int err;
err = WSAStartup(w_req, &wsadata);//查看是否打开成功
if (err != 0)
{
cout << "打开失败!" << endl;
}
else {
cout << "打开成功!" << endl;
}
//检测版本号
if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsadata.wHighVersion) != 2)
{
cout << "版本号不符!" << endl;
WSACleanup();
}
else {
cout << "版本正确!" << endl;
}
//填充服务端地址信息
//填充服务端信息
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(7777);
//创建套接字
s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (bind(s_server, (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "bind失败!" << endl;
WSACleanup();
}
else {
cout << "bind成功!" << endl;
}
//监听
if (listen(s_server, SOMAXCONN) < 0)
{
cout << "设置监听状态失败!" << endl;
WSACleanup();
}
else {
cout << "设置监听状态成功!" << endl;
}
cout << "服务端正在监听连接,请稍候...." << endl;
//接受连接请求
len = sizeof(SOCKADDR);
s_accept = accept(s_server, (SOCKADDR*)&accept_addr, &len);
if (s_accept == SOCKET_ERROR)
{
cout << "连接失败!" << endl;
WSACleanup();
return 0;
}
cout << "连接成功" << endl;
client创建、连接
SOCKET s_server;
SOCKET c_client;
//服务端地址客户端地址
SOCKADDR_IN server_addr;
SOCKADDR_IN client_addr;
//定义主机名
char localhostname[256];
//打开
WORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号
WSADATA wsadata;
int err;
err = WSAStartup(w_req, &wsadata);//查看是否打开成功
if (err != 0)
{
cout << "打开失败!" << endl;
}
else {
cout << "打开成功!" << endl;
}
//检测版本号
if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsadata.wHighVersion) != 2)
{
cout << "版本号不符!" << endl;
WSACleanup();
}
else {
cout << "版本正确!" << endl;
}
//绑定地址
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
server_addr.sin_port = htons(7777);//转换为小端存储
//创建套接字
s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
c_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (connect(s_server, (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "服务器连接失败!" << endl;
WSACleanup();
}
else {
cout << "服务器连接成功!" << endl;
}
发送send()
功能:向套接字中发送数据
参数:sockfd:向套接字中发送数据
buf:要发送的数据的首地址
len:要发送的数据的字节
int flags:设置为MSG_DONTWAITMSG 时 表示非阻塞
设置为0时功能和write一样
返回值:成功返回实际发送的字节数
失败:返回 -1
char send_buf[100];
int send_len = send(s_accept, send_buf, sizeof(send_buf), 0);
if (send_len < 0)
{
cout << "发送失败!" << endl;
}
接收recv()
功能:向套接字中发送数据
参数:sockfd:从哪个套接字接
buf:存放要接收的数据的首地址
len:要接收的数据的字节
int flags:设置为MSG_DONTWAITMSG 时 表示非阻塞
设置为0时 功能和read一样
返回值:成功返回实际发送的字节数
失败:返回 -1
char recv_buf[100];
int recv_len = recv(s_accept, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);
if (recv_len < 0)
{
cout << "接受失败!" << endl;
}
else cout << "客户端信息:" << recv_buf << endl;
关闭套接字、释放资源
//关闭套接字
closesocket(s_server);
closesocket(s_accept);
//释放DLL资源
WSACleanup();