【C/C++ SOCKET编程】基于TCP协议实现服务器客户端的简单通信

news2024/12/26 0:42:38

什么是SOCKET

Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。

TCP/IP协议

从字面意义上讲,有人可能会认为 TCP/IP 是指 TCP 和 IP 两种协议。实际生活当中有时也确实就是指这两种协议。然而在很多情况下,它只是利用 IP 进行通信时所必须用到的协议群的统称。具体来说,IP 或 ICMP、TCP 或 UDP、TELNET 或 FTP、以及 HTTP 等都属于 TCP/IP 协议。他们与 TCP 或 IP 的关系紧密,是互联网必不可少的组成部分。TCP/IP 一词泛指这些协议,因此,有时也称 TCP/IP 为网际协议群。

互联网进行通信时,需要相应的网络协议,TCP/IP 原本就是为使用互联网而开发制定的协议族。因此,互联网的协议就是 TCP/IP,TCP/IP 就是互联网的协议。

具体详解点这个

Socket编程

基本流程

 头文件

#include<iostream>
#include<winsock.h>
#include<fstream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

server创建绑定、监听、连接

//定义服务端套接字,接受请求套接字
	SOCKET s_server;
	SOCKET s_accept;
	//服务端地址客户端地址
	SOCKADDR_IN server_addr;
	SOCKADDR_IN accept_addr;
	//打开
	WORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号
	WSADATA wsadata;//结构体:拿到版本,版本校验 
	int err;
	err = WSAStartup(w_req, &wsadata);//查看是否打开成功
	if (err != 0)
	{
		cout << "打开失败!" << endl;
	}
	else {
		cout << "打开成功!" << endl;
	}
	//检测版本号
	if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsadata.wHighVersion) != 2)
	{
		cout << "版本号不符!" << endl;
		WSACleanup();
	}
	else {
		cout << "版本正确!" << endl;
	}
	//填充服务端地址信息

	//填充服务端信息
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
	server_addr.sin_port = htons(7777);
	//创建套接字
	s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (bind(s_server, (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR)
	{
		cout << "bind失败!" << endl;
		WSACleanup();
	}
	else {
		cout << "bind成功!" << endl;
	}
	//监听
	if (listen(s_server, SOMAXCONN) < 0)
	{
		cout << "设置监听状态失败!" << endl;
		WSACleanup();
	}
	else {
		cout << "设置监听状态成功!" << endl;
	}
	cout << "服务端正在监听连接,请稍候...." << endl;

//接受连接请求
	len = sizeof(SOCKADDR);
	s_accept = accept(s_server, (SOCKADDR*)&accept_addr, &len);
	if (s_accept == SOCKET_ERROR)
	{
		cout << "连接失败!" << endl;
		WSACleanup();
		return 0;
	}
	cout << "连接成功" << endl;

client创建、连接

    SOCKET s_server;
	SOCKET c_client;
	//服务端地址客户端地址
	SOCKADDR_IN server_addr;
	SOCKADDR_IN client_addr;
	//定义主机名
	char localhostname[256];
	//打开
	WORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号
	WSADATA wsadata;
	int err;
	err = WSAStartup(w_req, &wsadata);//查看是否打开成功 
	if (err != 0)
	{
		cout << "打开失败!" << endl;
	}
	else {
		cout << "打开成功!" << endl;
	}
	//检测版本号
	if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsadata.wHighVersion) != 2)
	{
		cout << "版本号不符!" << endl;
		WSACleanup();
	}
	else {
		cout << "版本正确!" << endl;
	}
	//绑定地址
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	server_addr.sin_port = htons(7777);//转换为小端存储
	//创建套接字
	s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	c_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (connect(s_server, (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR)
	{
		cout << "服务器连接失败!" << endl;
		WSACleanup();
	}
	else {
		cout << "服务器连接成功!" << endl;
	}

发送send()

功能:向套接字中发送数据

参数:sockfd:向套接字中发送数据

           buf:要发送的数据的首地址

           len:要发送的数据的字节

           int flags:设置为MSG_DONTWAITMSG 时 表示非阻塞

                           设置为0时功能和write一样

返回值:成功返回实际发送的字节数

            失败:返回 -1

char send_buf[100];
int send_len = send(s_accept, send_buf, sizeof(send_buf), 0);
if (send_len < 0)
{
	cout << "发送失败!" << endl;
}

接收recv()

功能:向套接字中发送数据

参数:sockfd:从哪个套接字接

           buf:存放要接收的数据的首地址

           len:要接收的数据的字节

           int flags:设置为MSG_DONTWAITMSG 时 表示非阻塞

                           设置为0时 功能和read一样

返回值:成功返回实际发送的字节数

            失败:返回 -1

char recv_buf[100];
int recv_len = recv(s_accept, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);
if (recv_len < 0)
{
	cout << "接受失败!" << endl;
}
else cout << "客户端信息:" << recv_buf << endl;

关闭套接字、释放资源

//关闭套接字
	closesocket(s_server);
	closesocket(s_accept);
	//释放DLL资源
	WSACleanup();

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/132578.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

unsafe.Pointer和uintptr的区别

unsafe 包 func Alignof(x ArbitraryType) uintptr func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr type ArbitraryType int type Pointer *ArbitraryType在unsafe包中&#xff0c;只提供了3个函数&#xff0c;两个类型。就这么少的量&#xf…

【数据结构进阶】布隆(Bloom Filter)过滤器【哈希+位图的整合】

布隆(Bloom Filter)过滤器【哈希位图的整合】 1、什么是布隆过滤器&#xff1f; 布隆过滤器&#xff08;Bloom Filter&#xff09;是1970年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数。布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中。它的优点是空…

物联网与射频识别技术,课程实验(四)

实验4—— 基于帧的时隙ALOHA(FSA)算法的实现与性能分析 实验说明&#xff1a; 利用Python或Matlab模拟基于帧的时隙ALOHA算法&#xff1b; 分析标签数量k、帧中所含时隙个数n对信道利用率的影响&#xff0c;其中&#xff0c; 信道利用率发送数据的时间/(发送数据的时间信道空…

【JavaEE】线程的状态转换

新年快乐! 祝新的一年万事胜意! 魅力无限! 随心所欲! 蒸蒸日上! 文章目录1. 线程的基本状态2.Java中线程的状态3. 线程的转换1. 线程的基本状态 操作系统中线程有三个基本状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态. 就绪状态, 已经获得除CPU之外的所有资源,只要得到CPU,可立即执行. …

(二十五)大白话数据库无法连接故障的定位,Too many connections

文章目录 1、你是否遇到过Too many connections?2、linux的文件句柄数量被限制1、你是否遇到过Too many connections? 今天要给大家分析另外一个真实的大家都经常会碰到的数据库生产故障,就是数据库无法连接的问题。 大家会看到的异常信息往往是“ERROR 1040(HY000): Too …

ubuntu18.04下mysql数据库安装和C语言连接操作

数据库在应用系统开发中很常见&#xff0c;在众多的数据库中&#xff0c;mysql总是会占有一席之地。本篇说明一下如何在ubuntu18.04上安装mysql数据库。 目录 1.更新环境 2.安装mysql数据库系统 3.检测是否安装成功 4.启动、重启、关闭&#xff0c;删除 5.给root用户设置…

vue3+Ts使用vuex模块化和非模块化管理的2种方式(非pinia)

官网写的很清楚&#xff1a;https://vuex.vuejs.org/zh/guide/typescript-support.html 2种方式 (都不是使用pinia的) 1&#xff1a;复杂版本(不定义自己的 useStore 组合式函数) 使用的时候需要在vuex引入 useStore 在store文件引入导出的key import { useStore } from ‘vu…

CSS3新增的has伪类选择器,让你能轻松选择父元素

文章目录一、语法二、链式操作三、兼容性问题CSS现在新增了一个允许我们选择父元素的伪类&#xff1a;has选择器。可以将其当做父级选择器。 一、语法 选择器1:has(选择器2){} /* 表示选择包含有选择器2的所有的选择器1 比如&#xff1a;*/ div:has(p) {background: black; }…

计算机网络期末考试重点归纳

第 1 章 概述 1. 网络的基本特点 连通性共享性 2. internet 和 Internet 的含义 internetInternet中文名称互连网互联网/因特网名词性质通用名词专用名词名词解释指由多个计算机网络互连而成的计算机网络指当前全球最大的、开放的、由众多网络连接而成的特定互连网&#xff…

电子学会2020年6月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)答案解析

目录 一、单选题&#xff08;共25题&#xff0c;每题2分&#xff0c;共50分&#xff09; 二、判断题&#xff08;共10题&#xff0c;每题2分&#xff0c;共20分&#xff09; 三、编程题&#xff08;共3题&#xff0c;每题10分&#xff0c;共30分&#xff09; 青少年软件编程…

Ubuntu22.04下安装MongoDB(6.0版本)并进行相关数据库操作

前言 昨天用ubuntu22.04安装redis-5.0.5服务&#xff0c;因为版本不兼容&#xff0c;导致问题频发&#xff0c;最终在老师帮助下解决了&#xff0c;这又一次提醒了版本兼容的重要性 MongoDB安装与部署 因为所用ubuntu版本为22.04&#xff0c;所以不能按照老师所给文档进行安…

图书管理系统(Java实现简易版)

目录前言预期效果分析1. book包1.1 Book类1.2 BookList 类2. user包2.1 User类2.2 AdminUser类2.3 NormalUser类3. opera包3.1 IOPeration 接口3.2 AddOperation 类3.3 BrrowOperation 类3.4 DelOperation 类3.5 ExitOperation 类3.6 FindOperation 类3.7 ReturnOperation 类3.…

wikijs-一款wiki系统

2022&#xff0c;别了。 1、介绍 wikijs是一款知识共享wiki&#xff0c;优点是有权限管理系统、支持多人协作共同维护、支持markdown格式、支持评论、风格简洁等等。适合作为个人博客&#xff0c;或者小团队的文档知识库。 效果图&#xff1a; 2、部署流程 2.1、安装dock…

前端 | 装饰你的github profile(github 首页)

1.创建存储库 您可以创建一个与您的 github 帐户名同名的存储库 添加README文件 2.编辑README.md 现在&#xff0c;可以根据自己的喜好修改 repo 中的自述文件&#xff0c;但我在考虑包含哪些信息时查看了其他开发人员的资料。通常包括简短的介绍、使用的技术堆栈和联系方式…

【JAVA进阶】包装类,Arrays类,Lambda表达式

&#x1f4c3;个人主页&#xff1a;个人主页 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;JAVASE基础 目录 一、包装类 二、Arrays类 三、Lambda表达式 一、包装类 其实就是8种基本数据类型对应的引用类型。 基本数据类型 引用数据类型 byte Byte short Short int Integer l…

GPU存储器架构

上表表述了各种存储器的各种特性。作用范围栏定义了程序的哪个部分能使用该存储器。而生存期定义了该存储器中的数据对程序可见的时间。除此之外&#xff0c;Ll和L2缓存也可以用于GPU程序以便更快地访问存储器。 总之&#xff0c;所有线程都有一个寄存器堆&#xff0c;它是最快…

Vue 页面渲染的流程

前言 在 Vue 核心中除了响应式原理外&#xff0c;视图渲染也是重中之重。我们都知道每次更新数据&#xff0c;都会走视图渲染的逻辑&#xff0c;而这当中牵扯的逻辑也是十分繁琐。 本文主要解析的是初始化视图渲染流程&#xff0c;你将会了解到从挂载组件开始&#xff0c;Vue…

2022年度总结与2023未来规划

这里写自定义目录标题2022年计划完成情况原始计划生活方面技术方面完成情况2023年规划初步安排技术方面生活方面2022年计划完成情况 原始计划 生活方面 健身&#xff08;体重增到145&#xff09;争取发展一个新的爱好&#xff08;游泳、拳击&#xff09;会做6个菜&#xff0c…

卷径计算详解(通过卷绕的膜长和膜厚进行计算)

有关卷绕+张力控制可以参看专栏的系列文章,文章链接如下: 变频器简单张力控制(线缆收放卷应用)_RXXW_Dor的博客-CSDN博客_收放卷应用张力控制的开闭环算法,可以查看专栏的其它文章,链接地址如下:PLC张力控制(开环闭环算法分析)_RXXW_Dor的博客-CSDN博客。https://blo…

元旦绚丽3D烟花代码

每天就是元旦了&#xff0c;新年怎么能少得了烟花呢&#xff1f;虽然绝大部分地区禁止燃放烟花&#xff0c;但该欣赏的烟花还是要欣赏滴~~ 最近整理文件&#xff0c;找到了一份烟花代码&#xff0c;3D特效&#xff0c;今天分享给大家&#xff0c;希望大家喜欢。 链接: https://…