目录
- 树的基本知识
- 树的定义
- 树的基本概念
- 二叉树的性质
- 二叉树的存储表示
- 顺序存储(数组存储)
- 链式表示
- 二叉链表的静态结构(静态存储)
- 结构体设计
- 二叉树的遍历
- 遍历思路
- 代码
树的基本知识
树的定义
树是由n(n>=0)个结点组成的优先集合。如果n等于0,称为空树;但如果n>0,则
1)有一个特定称为根的结点,他只有直接后继,没有直接前驱。
2)除根节点之外的其他节点分为m(m>=0)个互不相交的有限集合,每个集合又是一棵树,并且称之为根的子树。每个子树的根结点有且只有一个直接前驱,但是可以有0个或多个直接后继。
树的基本概念
1.节点的度:一个结点含有子树的个数称为该结点的度
2.树的度:一棵树中,最大的结点的度称为树的度
3.叶节点或终端结点:度为0的结点
4.非终端结点或分支节点:度不为0的结点
5.父亲节点或父节点:若一个结点含有子节点,则称这个结点为其子节点的父节点
6.孩子节点或子节点:一个结点含有的子树的根结点称为该结点的子节点
7.兄弟节点:具有相同父节点的结点互称为兄弟结点
8.结点层次:从根开始定义起,根为第一层,根的子节点为第二层,以此类推
9.深度:对于任意节点n,n的深度为从根到n的唯一路径长,根的深度为0
10.高度:对于任意结点n,n的高度为从n到一篇树叶的最长路径长,所有的树叶的高度为0
11.堂兄弟结点:父节点在同一层上的结点互为堂兄弟
12.结点的祖先:从根节点到该结点所经分支上的所有结点
13.子孙:以某节点为根的子树中任意一个结点都称之为该结点的子孙
14.森林:由m(m>=0)棵互不相交的树的集合称之为森林
15.树中任意节点的子节点之间没有顺序关系,这种树称之为无序树,也叫自由树,反之为有序树
二叉树的性质
- 二叉树不同于树的特点是由一个根节点和两颗互不相交的,分别称为根节点的左子树和右子树的二叉树组成。
- 若二叉树的层次从0开始,则二叉树的第i层最多有2^i个结点
- 高度为k的二叉树,最多有2^(k+1)+1个结点
- 对于任意一棵二叉树,如果叶子节点个数为n0,度数为2的非叶子结点个数为n2,则有n0=n2+1
- 满二叉树:每一层的结点树都达到了最大值,则这个二叉树就是满二叉树
- 完全二叉树:一棵深度为k的有n个结点的二叉树,对树中的结点按从上至下、从左到右的顺序进行编号,如果编号为i(1≤i≤n)的结点与满二叉树中编号为i的结点在二叉树中的位置相同,则这棵二叉树称为完全二叉树。
- 具有n个结点的完全二叉树的高度为[log 2^(n+1)]-1.
如果一棵树的左孩子和右孩子都是一颗满二叉树,那么他本身不一定是一颗满二叉树
如果一棵树的左孩子和有孩子都是一棵完全二叉树,那么它本身也不一定是一棵完全二叉树
二叉树的存储表示
顺序存储(数组存储)
只适合存储满二叉树或者完全二叉树,否则就会存在空间浪费。
链式表示
这两类差别在于是否存在双亲指针,可以通过双亲指针快速回溯。
二叉链表的静态结构(静态存储)
llink表示左孩子,rlink表示有孩子,表格中的数据表示下标0表示不存在。例如A结点,左孩子下标为2,2号结点为B,右孩子为3号下标的C结点,所以A结点的左孩子为B,右孩子为C。
结构体设计
//三叉链表
typedef char ElemType;
typedef struct BtNode{
struct BtNode *leftchild;
struct BtNode *parent;
struct BtNode *rightchild;
ElemType data;
}BtNode,*BinaryTree;
//二叉链表
typedef char ElemType;
typedef struct BtNode{
struct BtNode *leftchild;
struct BtNode *rightchild;
ElemType data;
}BtNode,*BinaryTree;
二叉树的遍历
遍历思路
遍历的三种顺序:
先序:根左右
中序:左根右
后序:左右根
遍历规则:因为三种顺序遍历规则大同消息,此处用中序举例
1)若二叉树为空,则结束,
2)否则按顺序访问左子树 ,根节点,右子树。
我们以上图中的树做一中序遍历进行举例:首先从根节点开始遍历根结点A,接着遍历左孩子,左孩子又当作一整棵树,按根左右的顺序进行遍历,先遍历根节点B,下来遍历左孩子,把他整体看成一棵树,先根节点D,没有左右节点,开始回溯,B结点没有右节点又开始回溯到根节点,开始 遍历根节点的右孩子,同左孩子一样,把其右孩子当作一整棵树,先遍历根节点C,接着左孩子的根节点E,E没有左孩子,开始遍历右孩子G,G为叶子节点所以回溯,回溯到C,C遍历过了所以遍历其右孩子F即可结束。所以中序遍历顺序是ABDCEGF。
代码
BtNode* Buynode(){
BtNode* s = (BtNode*)malloc(sizeof(BtNode));
if (nullptr == s) {
exit(1);
}
memset(s, 0, sizeof(BtNode));
return s;
}
void PreOrder(BtNode* ptr) {
if (ptr != nullptr) {
printf("%c ", ptr->data);
InOrder(ptr->leftchild);
InOrder(ptr->rightchild);
}
}
void InOrder(BtNode* ptr) {
if (ptr != nullptr) {
InOrder(ptr->leftchild);
printf("%c ",ptr->data);
InOrder(ptr->rightchild);
}
}
void PastOrdor(BtNode* ptr) {
if (ptr != nullptr) {
InOrder(ptr->leftchild);
InOrder(ptr->rightchild);
printf("%c ", ptr->data);
}
}
BtNode* CreatBtStr(const char* &str) {
BtNode* s = nullptr;
if (*str != '#') {
s = Buynode();
s->data = *str;
s->leftchild = CreatBtStr(++str);
s->rightchild = CreatBtStr(++str);
}
return s;
}
BtNode* CreatTreeStr(const char* str) {
if (nullptr == str || strlen(str) <= 0) {
return nullptr;
}
else return CreatBtStr(str);
}
int main() {
const char* str = "ABC##DE##F##G#H##";
BinaryTree root = CreatTreeStr(str);
PreOrder(root);
printf("\n");
InOrder(root);
printf("\n");
PastOrdor(root);
printf("\n");
return 0;
}