【Linux】驱动

news2024/9/21 10:37:24

驱动
驱动程序过程
系统调用
用户空间
内核空间
添加驱动和调用驱动
驱动程序是如何调用设备硬件

在这里插入图片描述

驱动

在计算机领域,驱动(Driver)是一种软件,它充当硬件设备与操作系统之间的桥梁,允许它们进行通信和协同工作。驱动程序的主要功能是向操作系统提供一种标准化的接口,使得操作系统可以与硬件设备进行交互,而无需了解设备的具体实现细节。

具体而言,驱动程序通常包括以下方面的功能:

  1. 设备控制: 驱动程序负责向硬件设备发送命令和控制信息,以执行特定的操作,如读取数据、写入数据、初始化设备等。

  2. 中断处理: 驱动程序能够处理硬件设备生成的中断信号,从而及时响应设备状态的变化。

  3. 资源管理: 驱动程序管理设备所需的资源,如内存、输入输出端口等,以确保不同设备之间的资源冲突得到解决。

  4. 提供接口: 驱动程序通过向操作系统提供标准接口,使得应用程序能够通过操作系统来访问和控制硬件设备。

  5. 与操作系统交互: 驱动程序与操作系统内核进行交互,通过系统调用、中断服务例程等机制实现与操作系统的协同工作。

驱动程序在操作系统层次结构中处于内核空间,与硬件直接交互。不同操作系统有不同的驱动程序模型,例如在Linux系统中,驱动程序通常作为内核模块加载,而在Windows系统中,驱动程序以.sys文件的形式存在。

总的来说,驱动程序是连接操作系统和硬件设备之间的软件层,使得它们能够协同工作,实现计算机系统的各种功能。

驱动程序过程

驱动程序的运行流程涉及到多个层次,从用户空间到内核态,再到硬件层。
用户空间的应用程序、内核空间的系统调用、VFS、设备驱动程序以及硬件层的交互。
下面是一个简要的概述:

用户空间

  1. 应用程序: 用户编写的应用程序需要访问文件或设备。

  2. C库(libc): 应用程序通过C库中的函数(例如 openreadwrite)来实现文件和设备的访问。

  3. 系统调用: C库中的函数最终会导致系统调用。这个过程通常包括:

    • 应用程序通过C库函数调用触发相应的系统调用,如 open
    • C库中的系统调用包装器将参数放入寄存器中,触发软中断。
  4. 软中断: 触发软中断时,操作系统会切换到内核态执行中断服务例程。在 x86 架构中,通过 int 0x80 指令触发软中断,中断号为 0x80

内核空间

  1. 中断服务例程: 操作系统中断服务例程处理软中断,执行相应的系统调用服务例程。对于 int 0x80,会执行相应的中断服务例程。

  2. 系统调用服务例程: 系统调用服务例程根据中断号调用相应的系统调用处理函数。例如,0x80 对应于 sys_call,这是一个中央的系统调用处理函数。

  3. VFS(虚拟文件系统): 在系统调用中,VFS提供了对文件系统的抽象。例如,对于 open 系统调用,VFS将根据路径名找到相应的文件系统,然后调用该文件系统的 open 函数。

  4. sys_open: 在 VFS 中,sys_openopen 系统调用的具体实现。它会检查设备名和路径,并通过文件系统的驱动程序找到相应的文件。

设备层

  1. 设备驱动程序: 当 VFS 需要访问硬件设备时,它会调用相应设备文件对应的设备驱动程序。

    • 设备驱动程序负责管理硬件设备的底层细节,如与设备的通信、中断处理等。
    • 驱动程序通过与硬件设备的接口进行交互,执行读写等操作。
  2. 硬件层: 驱动程序与硬件层进行通信,实现对硬件设备的具体控制。

整个过程中,VFS起到了一个桥梁的作用,使得用户空间应用程序无需关心底层硬件和文件系统的细节。具体的系统调用、VFS、设备驱动程序的实现会依赖于操作系统和硬件平台。
驱动程序的编写涉及到内核模块的开发,需要熟悉设备文件、系统调用、VFS等相关概念和接口。

系统调用

系统调用是操作系统提供给用户程序或软件的一组接口,用于访问操作系统的服务和资源。通过系统调用,用户程序可以请求操作系统执行特权指令、访问硬件设备、进行文件操作等。

在 Linux 中,系统调用是用户程序与内核之间的接口,用于执行一些只有内核才能执行的特权操作。以下是一些常见的 Linux 系统调用:

  1. open: 用于打开文件,返回文件描述符。

  2. close: 用于关闭文件。

  3. read: 用于从文件中读取数据。

  4. write: 用于向文件中写入数据。

  5. ioctl: 用于设备的控制操作。

  6. fork: 用于创建新的进程。

  7. exec: 用于加载新的程序到当前进程中。

  8. exit: 用于退出当前进程。

  9. kill: 用于向进程发送信号。

  10. wait: 用于等待子进程退出。

  11. stat: 用于获取文件状态信息。

  12. mmap: 用于在进程的地址空间中映射文件或设备。

这些系统调用是通过中断(软中断)来实现的。当用户程序执行系统调用时,会触发一个软中断,将控制权转移到内核态,内核会根据系统调用号来执行相应的功能。系统调用提供了一种用户程序与内核之间的标准接口,使用户程序能够安全而受控地访问底层操作系统的功能。

在 C 语言中,可以使用 syscall 函数或者直接调用包装好的库函数来进行系统调用。例如,open 系统调用可以通过 open 函数在 C 语言中调用。

用户空间

用户空间(User Space)是指操作系统中划分给用户进程运行的地址空间部分。在计算机系统中,操作系统内核和用户应用程序是两个主要的运行空间,它们各自拥有独立的内存空间。

以下是用户空间的一些关键特点和组成部分:

  1. 地址空间: 用户空间是指分配给用户进程的地址范围,通常从0开始,到系统的最大地址。在32位系统中,用户空间通常从0到4GB,而在64位系统中,用户空间范围更大。

  2. 用户进程: 所有运行在用户空间的应用程序都是用户进程的一部分。这些进程通过系统调用等方式与操作系统进行通信,请求服务或执行特权操作。

  3. 用户程序: 用户空间包含了用户程序的执行代码、数据段和堆栈。用户程序是用户进程的核心,它们通过调用系统提供的服务来执行特定的任务。

  4. 动态链接库: 用户空间中还包含了一些动态链接库(Dynamic Link Libraries,DLL)或共享库,这些库包含了一些通用的功能和程序模块,可以被多个应用程序共享使用,减少了代码冗余。

  5. 进程间通信(IPC): 不同的用户进程之间需要进行通信,而用户空间提供了各种IPC机制,例如管道、消息队列、共享内存等,以实现进程之间的数据交换。

  6. 文件系统: 用户进程通常需要访问文件系统中的文件,用户空间提供了对文件系统的访问接口,使得用户程序可以读写文件。

  7. 系统调用: 为了执行一些特权操作,用户进程需要通过系统调用(System Call)请求操作系统的协助。系统调用是用户空间与内核空间之间的桥梁,允许用户程序访问底层操作系统服务。

  8. 安全性: 用户空间的进程受到操作系统的保护,各个进程之间相互隔离,一个进程无法直接访问另一个进程的内存空间。

总体而言,用户空间是用户程序运行的环境,提供了访问系统资源的接口,使得应用程序能够在计算机系统中执行各种任务。操作系统通过对用户空间的管理和保护,确保系统的稳定性、安全性和可维护性。

内核空间

内核空间(Kernel Space)是操作系统中的一个重要部分,用于执行操作系统内核的代码和管理系统资源。与用户空间相对,内核空间拥有更高的权限和更广泛的系统访问权限。以下是内核空间的一些关键方面:

  1. 设备驱动: 内核空间包含设备驱动程序,用于与硬件设备进行通信。设备驱动允许内核控制和管理与计算机系统连接的各种外部设备,例如磁盘驱动器、网卡、显卡等。

  2. 内存管理: 内核负责系统内存的管理,包括内存分配、释放、虚拟内存管理、页表维护等。它确保不同进程之间不会互相干扰,同时有效地利用系统的物理内存。

  3. 进程和线程管理: 内核负责创建、终止和调度进程和线程。它管理进程的状态、优先级、调度顺序等,确保系统中的多个任务能够协调运行。

  4. 系统调用: 内核提供了系统调用接口,允许用户空间的程序请求内核执行特权操作。这些系统调用涉及文件操作、进程控制、网络通信等,是用户程序与内核之间的桥梁。

  5. 文件系统: 内核管理文件系统,包括文件的创建、删除、读取、写入等操作。它确保文件系统的一致性和安全性,并提供对文件和目录的访问权限控制。

  6. 网络协议栈: 内核中包含网络协议栈,负责处理网络通信。它管理网络连接、数据包传输、协议处理等,为用户空间提供网络服务。

  7. 中断处理: 内核负责处理硬件和软件引发的中断。中断是一种异步事件,可能来自硬件设备、时钟等。内核必须能够适时地响应中断,执行相应的中断处理程序。

  8. 锁和同步: 内核提供了各种同步机制,如锁、信号量等,以确保多个进程或线程之间的互斥和同步。

  9. 安全性: 内核对系统的安全性负有重要责任,包括对用户空间的访问权限、系统资源的保护、防止恶意代码执行等。

总体而言,内核空间是操作系统的核心,负责管理和控制系统的各个方面,以确保系统能够高效、稳定、安全地运行。内核空间的代码运行在特权级别最高的CPU模式,能够执行一些用户空间不可执行的指令,具有更高的系统访问权限。

添加驱动和调用驱动

添加驱动和调用驱动是 Linux 系统中涉及设备驱动的两个主要方面。让我们更详细地看一下这两个步骤。

1. 添加驱动

在 Linux 中,添加设备驱动通常包括以下步骤:

编写完驱动程序:
  1. 实现设备驱动函数: 编写设备驱动函数,该函数定义了设备的各种操作,如读、写、控制等。

  2. 指定设备号: 在加载驱动时,需要为设备分配一个设备号,该设备号在驱动中使用。

  3. 操作寄存器来驱动 IO 口: 如果设备与 IO 口通信,需要编写代码来读写寄存器,与设备进行交互。

  4. 注册字符设备驱动: 在模块初始化中,通过 register_chrdev 等函数注册字符设备驱动。

操作寄存器来驱动 IO 口的例子:
// 读取寄存器
unsigned char read_register(unsigned int addr) {
    return inb(addr);
}

// 写入寄存器
void write_register(unsigned int addr, unsigned char value) {
    outb(value, addr);
}
注册字符设备驱动的例子:
#include <linux/fs.h>
#include <linux/cdev.h>

static dev_t device_number;
static struct cdev my_cdev;

// 在模块初始化中注册字符设备
static int __init my_module_init(void) {
    int err;

    // 分配设备号
    err = alloc_chrdev_region(&device_number, 0, 1, "my_device");
    if (err) {
        printk(KERN_ERR "Failed to allocate device number\n");
        return err;
    }

    // 初始化字符设备
    cdev_init(&my_cdev, &fops);

    // 注册字符设备
    err = cdev_add(&my_cdev, device_number, 1);
    if (err) {
        printk(KERN_ERR "Failed to add character device\n");
        unregister_chrdev_region(device_number, 1);
        return err;
    }

    printk(KERN_INFO "Device registered successfully\n");
    return 0;
}

// 在模块卸载时注销字符设备
static void __exit my_module_exit(void) {
    cdev_del(&my_cdev);
    unregister_chrdev_region(device_number, 1);
    printk(KERN_INFO "Device unregistered\n");
}

2. 调用驱动

在用户空间调用设备驱动通常包括以下步骤:

  1. 打开设备文件: 使用 open 系统调用打开设备文件。

  2. 执行设备操作: 使用 readwriteioctl 等系统调用执行设备操作。

  3. 关闭设备文件: 使用 close 系统调用关闭设备文件。

例子:
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int fd = open("/dev/my_device", O_RDWR);

    if (fd < 0) {
        perror("Failed to open device");
        return -1;
    }

    // Perform device operations using read, write, ioctl, etc.

    close(fd);

    return 0;
}

在这个例子中,/dev/my_device 是设备文件的路径,用户程序通过打开这个文件来与设备驱动进行通信。

总体而言,添加设备驱动和调用设备驱动是 Linux 设备驱动开发的两个基本方面,其中添加驱动需要编写内核模块代码,而调用驱动则是用户空间程序通过系统调用与设备驱动进行交互。

驱动程序是如何调用设备硬件

在 Linux 系统中,驱动程序通过实现一组特定的操作函数(如 readwriteioctl 等)来与设备硬件进行交互。这些操作函数定义了用户空间程序与驱动程序之间的接口。当用户程序调用系统调用(如 openreadwrite)时,这些调用最终会触发相应的设备操作函数,从而完成与硬件的通信。

让我们以字符设备为例,来说明驱动程序是如何调用设备硬件的:

  1. 打开设备文件: 用户空间程序通过 open 系统调用打开设备文件。在驱动中,open 操作会触发相应的操作函数 my_open

    static int my_open(struct inode *inode, struct file *file) {
        // 打开设备时的操作,可以包括初始化硬件等
        return 0;
    }
    
  2. 读写设备文件: 用户空间程序通过 readwrite 等系统调用来进行读写操作。这些调用会触发相应的操作函数 my_readmy_write

    static ssize_t my_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *offset) {
        // 读取设备的操作,向用户空间传递数据
        return 0;
    }
    
    static ssize_t my_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *offset) {
        // 写入设备的操作,从用户空间接收数据
        return 0;
    }
    
  3. 控制设备: 用户空间程序通过 ioctl 等系统调用来进行控制操作。这些调用会触发相应的操作函数 my_ioctl

    static long my_ioctl(struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg) {
        // 控制设备的操作,可以包括配置硬件参数等
        return 0;
    }
    

这些操作函数在设备的操作过程中,可以通过访问设备的寄存器、执行硬件指令等方式与硬件进行通信。驱动程序的实现要根据具体的硬件设备和需求而定。

总体而言,设备驱动程序通过实现操作函数,提供给用户空间的系统调用来与硬件设备进行通信。这种方式使得用户空间程序不需要了解底层硬件细节,而是通过抽象的接口与设备进行交互。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1316641.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

基于linux系统的Tomcat+Mysql+Jdk环境搭建(三)centos7 安装Tomcat

Tomcat下载官网&#xff1a; Apache Tomcat - Which Version Do I Want? JDK下载官网&#xff1a; Java Downloads | Oracle 中国 如果不知道Tomcat的哪个版本应该对应哪个版本的JDK可以打开官网&#xff0c;点击Whitch Version 下滑&#xff0c;有低版本的&#xff0c;如…

Android studio中文汉化教程

相比于jetbrains的软件直接在软件内搜索chinese 就可以找到中文包相比&#xff0c;Android studio需要手动安装&#xff0c;接下来就给大家介绍下如何汉化 一、确认版本号 根据版本下载对应的中文汉化包&#xff0c;如果安装的汉化包版本不对应&#xff0c;可能会导致安装失败。…

前端视角看 Docker :在国内的基础配置教程(含国内镜像源)

引言 在国内使用Docker时&#xff0c;直接从Docker Hub拉取镜像可能会遇到网络速度慢的问题。配置国内的镜像加速器可以显著提升拉取速度。本教程将指导您完成安装Docker后的基础配置&#xff0c;特别是设置国内镜像加速器。 1. 安装Docker 确保您已在系统上安装Docker。根…

LCR 180. 文件组合

解题思路&#xff1a; 利用滑动窗口 class Solution {public int[][] fileCombination(int target) {int i 1; // 滑动窗口的左边界int j 1; // 滑动窗口的右边界int sum 0; // 滑动窗口中数字的和List<int[]> res new ArrayList<>();while (i < target / …

Kafka-Kafka核心参数详解

Kafka的HighLevel API使用是非常简单的&#xff0c;所以梳理模型时也要尽量简单化&#xff0c;主线清晰&#xff0c;细节慢慢扩展。 Kafka提供了两套客户端API&#xff0c;HighLevel API和LowLevel API。 HighLevel API封装了kafka的运行细节&#xff0c;使用起来比较简单&…

基于JavaEE智能实时疫情监管服务平台设计与实现

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;采用JSP技术开发 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#x…

ES6 面试题 | 02.精选 ES6 面试题

&#x1f90d; 前端开发工程师&#xff08;主业&#xff09;、技术博主&#xff08;副业&#xff09;、已过CET6 &#x1f368; 阿珊和她的猫_CSDN个人主页 &#x1f560; 牛客高级专题作者、在牛客打造高质量专栏《前端面试必备》 &#x1f35a; 蓝桥云课签约作者、已在蓝桥云…

springMVC-Restful风格

基本介绍 REST&#xff1a;即Representational State Transfer。&#xff08;资源&#xff09;表现层状态转化。是目前最流行的一种互联网软件架构。它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便&#xff0c;所以正得到越来越多网站的采用. 1.HTTP协议里面&#xff0c;四个表示操…

网络入门---守护进程

目录标题 什么是守护进程会话的理解setsid函数daemonSelf函数模拟实现测试 什么是守护进程 在前面的学习过程中我们知道了如何使用TCP协议和UDP协议来实现通信&#xff0c;比如说登录xshell运行了服务端&#xff1a; 然后再登录一个xshell运行客户端并向服务端发送信息&#…

C#基础知识 - 基本语法篇

C#基础知识-基本语法篇 第2节 C#基本语法2.1 C#程序结构2.2 C# 结构解析2.3 命名空间及标识符、关键字2.3.1 别名的使用2.3.2 标识符2.3.3 C#关键字 更多C#基础知识详解请查看&#xff1a;C#基础知识 - 从入门到放弃 第2节 C#基本语法 2.1 C#程序结构 “Hello, World”程序历…

CSS复合选择器(在基础选择器上元素选择的方式不同)

后代选择器&#xff1a; ------------ 此情况下&#xff0c;红色的可以划去 子&#xff08;元素&#xff09;选择器&#xff1a; 并集选择器&#xff1a; 伪类选择器&#xff1a; 如放上字符会变色。 链接伪类选择器&#xff1a; foucus伪类选择器&#xff1a;

时序预测 | Python实现LSTM-Attention电力需求预测

时序预测 | Python实现LSTM-Attention电力需求预测 目录 时序预测 | Python实现LSTM-Attention电力需求预测预测效果基本描述程序设计参考资料预测效果 基本描述 该数据集因其每小时的用电量数据以及 TSO 对消耗和定价的相应预测而值得注意,从而可以将预期预测与当前最先进的行…

AutoSAR(基础入门篇)1.3-AutoSAR的概述

目录 一、到底什么是AutoSAR 1、大白话来讲 2、架构上来讲 应用软件层(APPL) 实时运行环境&#xff08;RTE&#xff09; 基础软件层(BSW) 3、工具链上来讲 二、AutoSAR的目标 一、到底什么是AutoSAR 1、大白话来讲 AUTOSAR 就是AUTomotive Open System ARchitecture的…

腾讯地图绘画多边形和计算面积

<!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0" /><title>地图</title></head><script src…

[论文笔记] GAMMA: A Graph Pattern Mining Framework for Large Graphs on GPU

GAMMA: A Graph Pattern Mining Framework for Large Graphs on GPU GAMMA: 基于 GPU 的针对大型图的图模式挖掘框架 [Paper] [Code] ICDE’23 摘要 提出了一个基于 GPU 的核外(out-of-core) 图模式挖掘框架(Graph Pattern Mining, GPM) GAMMA, 充分利用主机内存来处理大型图…

【Spark精讲】Spark五种JOIN策略

目录 三种通用JOIN策略原理 Hash Join 散列连接 原理详解 Sort Merge Join 排序合并连接 Nested Loop 嵌套循环连接 影响JOIN操作的因素 数据集的大小 JOIN的条件 JOIN的类型 Spark中JOIN执行的5种策略 Shuffle Hash Join Broadcast Hash Join Sort Merge Join C…

ffmpeg踩坑之手动编译报错Unrecognized option ‘preset‘及rtsp/rtmp推流

本文解决的问题记录&#xff1a; 报错1&#xff1a;Unrecognized option preset. Error splitting the argument list: Option not found 报错2&#xff1a;ERROR: x264 not found using pkg-config 报错3&#xff1a;ffmpeg: error while loading shared libraries: libavd…

【Linux】文件系统、文件系统结构、虚拟文件系统

一、文件系统概述 1. 什么是文件系统&#xff1f;2. 文件系统&#xff08;文件管理系统的方法&#xff09;的种类有哪些&#xff1f;3. 什么是分区&#xff1f;4. 什么是文件系统目录结构&#xff1f;5. 什么虚拟文件系统Virtual File System &#xff1f;6. 虚拟文件系统有什…

Unity中 URP Shader 的纹理与采样器的分离定义

文章目录 前言一、URP Shader 纹理采样的实现1、在属性面板定义一个2D变量用于接收纹理2、申明纹理3、申明采样器4、进行纹理采样 二、申明纹理 和 申明采样器内部干了什么1、申明纹理2、申明采样器 三、采样器设置采样器的传入格式1、纹理设置中&#xff0c;可以看见我们的采样…

〖大前端 - 基础入门三大核心之JS篇(55)〗- 内置对象

说明&#xff1a;该文属于 大前端全栈架构白宝书专栏&#xff0c;目前阶段免费&#xff0c;如需要项目实战或者是体系化资源&#xff0c;文末名片加V&#xff01;作者&#xff1a;哈哥撩编程&#xff0c;十余年工作经验, 从事过全栈研发、产品经理等工作&#xff0c;目前在公司…