题目:
给你一个长度为
n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由
n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的next
指针和random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。例如,如果原链表中有
X
和Y
两个节点,其中X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点x
和y
,同样有x.random --> y
。返回复制链表的头节点。
用一个由
n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个[val, random_index]
表示:
val
:一个表示Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
);如果不指向任何节点,则为null
。你的代码 只 接受原链表的头节点
head
作为传入参数。示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]]示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]提示:
0 <= n <= 1000
-104 <= Node.val <= 104
Node.random
为null
或指向链表中的节点。
代码:
/*
// Definition for a Node.
class Node {
int val;
Node next;
Node random;
public Node(int val) {
this.val = val;
this.next = null;
this.random = null;
}
}
*/
class Solution {
public Node copyRandomList(Node head) {
if(head==null){
return null;
}
Node pCopy = head;
HashMap<Node,Node> map = new HashMap<>();
while(pCopy!=null){
map.put(pCopy,new Node(pCopy.val));
pCopy=pCopy.next;
}
pCopy=head;
while(pCopy!=null){
map.get(pCopy).next=map.get(pCopy.next);
map.get(pCopy).random=map.get(pCopy.random);
pCopy=pCopy.next;
}
return map.get(head);
}
}
我的思考:
这道题其实一开始我想的很简单,遍历原链表然后逐个复制就好了。交上去之后才发现题目中有要求复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。所有我的思路就是先把原链表的val和next复制好,然后第二次遍历的时候再完成random的复制。这就需要用到hashmap了,因为我们需要不断访问链表中的数。
然后就没什么悬念了,因为c语言没有内置的hashmap数据结构,干脆就偷懒用java了()。