一. 简介
本文简单了解一下,在字符设备驱动开发开始前对其一些基本认识。简单了解一下,应用程序与驱动的交互原理,以及字符设备驱动开发流程。
二. 字符设备驱动开发流程
1. 在 Linux 中一切皆为文件,驱动加载成功以后会在“/dev”目录下生成一个相应的文件,应用程序通过对这个名为“/dev/xxx”(xxx 是具体的驱动文件名字)的文件进行相应的操作即可实
例如,/dev/led。应用程序调用open函数打开设备,比如 led。通过write函数向/dev/led写数据,假如 1表示打开,写 0表示关闭。如果要关闭设备,那么就是 close()函数。
2. 编写驱动的时候,也需要编写驱动对应的open、close,write函数。例如,字符设备驱动file_operations 结构体,这个结构体就描述了字符设备驱动操作的一个集合。
3. 驱动是分驱动框架的,要按照驱动框架来编写。
驱动最终是被应用调用的,在写驱动的时候要考虑应用开发的便利性。
驱动是分驱动框架的,要按照驱动框架来编写,对于字符设备驱动来说,重点编写应用程序对应的open、close、read、write() 等函数。
三. 应用程序和驱动的交互原理
1. 驱动做了什么?
驱动就是获取外设、或者传感器数据,也会控制外设。将一些数据会提交给应用程序。
Linux驱动编译既要编写一个驱动,还要我们编写一个简单的测试应用程序,APP。
单片机下驱动和应用都是放到一个文件里面,也就是杂糅到一起。Linux下驱动和应用是完全分开的。
2. 用户空间(用户态)和内核空间(内核态):
Linux操作系统内核 和驱动程序 运行在内核空间,应用程序运行在用户空间。
3. 应用程序和驱动的交互
应用程序想要访问内核资源,怎么办?
有三种方法:系统调用、异常(中断)和陷入。
应用程序不会直接调用系统调用,而是通过API函数来间接的调用系统调用,比如POSIX、API和C库等。unix类操作系统中最常用的编程接口就是POSIX。
每个系统调用都有一个系统调用号。系统调用处于内核空间,应用程序无法直接访问,因此需要“陷入“到内核,方法就是软中断。陷入内核以后还要指定系统调用号。
应用程序的系统调用如下结构图所示:
可以看出,左边一列调用关系:应用程序直接进行的系统调用,例如,open() 函数。
右边一列调用关系:应用程序首先调用 C库里面的函数,C库中的函数最终调用系统调用函数。