1. HashTable
不推荐使用,无脑给各种方法加锁
2.ConcurrentHashMap
多线程下推荐使用
- 锁粒度控制
HashTable直接在方法上加synchronized,相当于对哈希表对象加锁,一个哈希表只有一把锁。多线程环境下,无论线程如何操作哈希表,都会产生锁冲突。
而ConcurrentHashMap每个哈希桶都有自己的锁,哈希表中哈希桶数量很多,大大降低了锁冲突的概率,性能也大大提升。
- ConcurrentHashMap只对写加锁,读操作不加锁
也就是说两个线程同时修改,才会有锁冲突;两个线程都读,没有锁冲突;一个线程写,一个线程读,也没有锁冲突。
为什么一个线程读一个线程写没有锁冲突?
难道不会读到修改一半的数据吗?ConcurrentHashMap在设计的时候,考虑到这个问题,所以保证在读的时候一定是读到一整数据(要么是旧版本,要么是新版本,不会是读到一半的数据)。
并且读操作也广泛使用volatile保证读到的数据是及时的。
- 充分利用CAS特性
像维护元素个数就是通过CAS实现,而不是加锁;以及使用CAS实现轻量级锁/自旋锁等等。
- 对扩容进行特殊处理
HashTable的扩容:当put元素时,发现负载因子超过阈值就触发扩容,申请一个更大的数组,把原来旧的数据搬运到新的数组上。
上述扩容方式存在很大问题,当元素个数特别多的时候,搬运操作就会开销非常大。put操作不需要扩容时瞬间完成O(1),但是触发扩容时就可能卡很久。
ConcurrentHashMap的扩容的时候,旧的数组和新的数组是同时存在的,每次进行哈希表操作都会把旧数组上的元素搬运一部分到新数组上,直到全部搬运完,再释放旧的空间。在这个过程中如果要查询元素,旧的数组和新的数组一起查;如果要插入元素,直接往新数组上插入;如果是删除元素,直接删除不用搬运。
- 面试题:HashMap,HashTable,ConcurrentHahMap的区别?
先说HashMap是线程不安全的,HashTable,ConcurrentHashMap是线程安全的。
再谈ConcurrentHashMap的优化