并发编程——3.共享模型之管程

news2024/11/17 13:53:51

目录

  • 3.共享模型之管程
    • 3.1.共享带来的问题
      • 3.1.1.Java中的体现
      • 3.1.2.问题分析
      • 3.1.3.临界区 (Critical Section)
      • 3.1.4.竞态条件 (Race Condition)
    • 3.2.synchronized 解决方案
    • 3.3.方法上的 synchronized
    • 3.4.变量的线程安全分析
      • 3.4.1.成员变量和静态变量是否线程安全?
      • 3.4.2.局部变量是否线程安全?
      • 3.4.3.局部变量线程安全分析
      • 3.4.4.常见线程安全类
    • 3.5.Monitor
      • 3.5.1.Java 对象头
      • 3.5.2. Monitor(锁)原理
    • 3.6.wait/notify
      • 3.6.1.API 介绍
      • 3.6.2.sleep(long n) 和 wait(long n) 的区别
      • 3.6.3.案例
    • 3.7.同步模式之保护性暂停
      • 3.7.1.定义
      • 3.7.2.实现
      • 3.7.3.带超时版 GuardedObject
    • 3.8.Park & Unpark
      • 3.8.1.基本使用
      • 3.8.2.特点
    • 3.9. 重新理解线程状态转换
    • 3.10.多把锁
    • 3.11.活跃性
      • 3.11.1.死锁
      • 3.11.2.定位死锁
      • 3.11.3.活锁
      • 3.11.4.饥饿
    • 3.12.ReentrantLock
      • 3.12.1.可重入
      • 3.12.2.可打断
      • 3.12.3.锁超时
      • 3.13.4.公平锁
      • 3.13.5.条件变量
    • 3.13.同步模式之固定运行顺序
      • 3.13.1. wait notify 版
      • 3.13.2.Park Unpark 版
    • 3.14.同步模式之交替执行
      • 3.14.1.wait notify 版
      • 3.14.2.Lock 条件变量版
      • 3.14.3.Park Unpark 版

本文笔记整理来自黑马视频https://www.bilibili.com/video/BV16J411h7Rd/?p=50,相关资料可在视频评论区进行获取。

3.共享模型之管程

3.1.共享带来的问题

3.1.1.Java中的体现

两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test17")
public class Test17 {
    
    static int counter = 0;
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                counter++;
            }
        }, "t1");
    
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                counter--;
            }
        }, "t2");
        
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("counter: {}", counter);
    }
}

某次输出结果如下:

10:29:34 [main] c.Test - counter: 2560

Process finished with exit code 0

3.1.2.问题分析

以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作,要彻底理解,必须从字节码来进行分析。例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 	// 准备常量1
iadd 		// 自增
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

而对应 i-- 也是类似:

getstatic i 	// 获取静态变量i的值
iconst_1	 	// 准备常量1
isub 			// 自减
putstatic i		// 将修改后的值存入静态变量i

而 Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和工作内存中进行数据交换:

在这里插入图片描述

如果是单线程以上 8 行代码是顺序执行(不会交错)没有问题:

在这里插入图片描述

但多线程下这 8 行代码可能交错运行:
① 出现负数的情况

在这里插入图片描述

② 出现正数的情况

在这里插入图片描述

3.1.3.临界区 (Critical Section)

  • 一个程序运行多个线程本身是没有问题的;
  • 问题出在多个线程访问共享资源
    • 多个线程读共享资源其实也没有问题;
    • 在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题;
  • 一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区

例如,下面代码中的临界区:

static int counter = 0;

static void increment()
// 临界区
{
    counter++;
}

static void decrement()
// 临界区
{
    counter--;
}

3.1.4.竞态条件 (Race Condition)

多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件

3.2.synchronized 解决方案

(1)应用之互斥
为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。

  • 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock;
  • 非阻塞式的解决方案:原子变量;

下面使用阻塞式的解决方案(即 synchronized)来解决上述问题,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。

注意:虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的:互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码;同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点。

(2)语法

synchronized(对象) // 线程 1,线程 2(blocked)
{
	临界区
}

修改上述代码:

Thread t1 = new Thread(() -> {
    for (int i = 0; i < 5000; i++) {
        synchronized (lock) {
            counter++;
        }
    }
}, "t1");

Thread t2 = new Thread(() -> {
    for (int i = 0; i < 5000; i++) {
        synchronized (lock) {
            counter--;
        }
    }
}, "t2");

输出结果如下:

11:00:42 [main] c.Test - counter: 0

Process finished with exit code 0

(3)分析

在这里插入图片描述

我们可以做这样的类比:

  • synchronized(对象) 中的对象,可以想象为一个房间(room),有唯一入口(门)房间只能一次进入一人进行计算,线程 t1,t2 想象成两个人;
  • 当线程 t1 执行到 synchronized(room) 时就好比 t1 进入了这个房间,并锁住了门拿走了钥匙,在门内执行 count++ 代码;
  • 这时候如果 t2 也运行到了 synchronized(room) 时,它发现门被锁住了,只能在门外等待,发生了上下文切换,阻塞住了;
  • 这中间即使 t1 的 cpu 时间片不幸用完,被踢出了门外(不要错误理解为锁住了对象就能一直执行下去哦),这时门还是锁住的,t1 仍拿着钥匙,t2 线程还在阻塞状态进不来,只有下次轮到 t1 自己再次获得时间片时才能开门进入;
  • 当 t1 执行完 synchronized{} 块内的代码,这时候才会从 obj 房间出来并解开门上的锁,唤醒 t2 线程把钥匙给他。t2 线程这时才可以进入 obj 房间,锁住了门拿上钥匙,执行它的 count-- 代码;

用图来表示:

在这里插入图片描述

(4)思考
synchronized 实际是用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切换所打断。为了加深理解,请思考下面的问题:

  • 如果把 synchronized(obj) 放在 for 循环的外面,如何理解?-- 原子性;
  • 如果 t1 synchronized(obj1) 而 t2 synchronized(obj2) 会怎样运作?-- 锁对象;
  • 如果 t1 synchronized(obj) 而 t2 没有加会怎么样?如何理解?-- 锁对象;

(5)面向对象改进
把需要保护的共享变量放入一个类。

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test17")
public class Test17 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Room room = new Room();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                room.increment();
            }
        }, "t1");
        
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                room.decrement();
            }
        }, "t2");
        
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("counter: {}", room.getCounter());
    }
}

class Room {
    private int counter = 0;
    
    public void increment() {
        synchronized (this) {
            counter++;
        }
    }
    
    public void decrement() {
        synchronized (this) {
            counter--;
        }
    }
    
    public int getCounter() {
        synchronized (this) {
            return counter;
        }
    }
}

3.3.方法上的 synchronized

class Test{
    public synchronized void test() {
        
    }
}
//等价于
class Test{
    public void test() {
        synchronized(this) {
            
        }
    }
}
class Test{
    public synchronized static void test() {
    }
}
//等价于
class Test{
    public static void test() {
        synchronized(Test.class) {
            
        }
    }
}

不加 synchronized 的方法:不加 synchronzied 的方法就好比不遵守规则的人,不去老实排队(好比翻窗户进去的)。

3.4.变量的线程安全分析

3.4.1.成员变量和静态变量是否线程安全?

  • 如果它们没有共享,则线程安全;
  • 如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况:
    • 如果只有读操作,则线程安全;
    • 如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全;

3.4.2.局部变量是否线程安全?

  • 局部变量是线程安全的;
  • 但局部变量引用的对象则未必:
    • 如果该对象没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的;
    • 如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全;

3.4.3.局部变量线程安全分析

public static void test1() {
    int i = 10;
    i++;
}

每个线程调用 test1() 方法时局部变量 i,会在每个线程的栈帧内存中被创建多份,因此不存在共享

在这里插入图片描述

而局部变量的引用稍有不同。先看一个成员变量的例子:

public class ThreadUnsafe {
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    
    public void method1(int loopNumber) {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            // { 临界区, 会产生竞态条件
            method2();
            method3();
            
            // } 临界区
        }
    }
    
    private void method2() {
        list.add("1");
    }
    
    private void method3() {
        list.remove(0);
    }
}

执行

static final int THREAD_NUMBER = 2;
static final int LOOP_NUMBER = 200;
public static void main(String[] args) {
    ThreadUnsafe test = new ThreadUnsafe();
    for (int i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) {
        new Thread(() -> {
            test.method1(LOOP_NUMBER);
        }, "Thread" + i).start();
    }
}

其中一种情况是,如果线程2 还未 add,线程1 remove 就会报错:

Exception in thread "Thread1" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0
		 at java.util.ArrayList.rangeCheck(ArrayList.java:657)
		 at java.util.ArrayList.remove(ArrayList.java:496)
		 at cn.itcast.n6.ThreadUnsafe.method3(TestThreadSafe.java:35)
		 at cn.itcast.n6.ThreadUnsafe.method1(TestThreadSafe.java:26)
		 at cn.itcast.n6.TestThreadSafe.lambda$main$0(TestThreadSafe.java:14)
		 at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

分析:

  • 无论哪个线程中的 method2 引用的都是同一个对象中的 list 成员变量;
  • method3 与 method2 分析相同;

在这里插入图片描述

将 list 修改为局部变量:

public class ThreadSafe {
    public void method1(int loopNumber) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            // { 临界区, 会产生竞态条件
            method2(list);
            method3(list);
            
            // } 临界区
        }
    }
    
    private void method2(ArrayList<String> list) {
        list.add("1");
    }
    
    private void method3(ArrayList<String> list) {
        list.remove(0);
    }
}

那么就不会有上述问题了,分析:

  • list 是局部变量,每个线程调用时会创建其不同实例,没有共享;
  • 而 method2 的参数是从 method1 中传递过来的,与 method1 中引用同一个对象;
  • method3 的参数分析与 method2 相同;

在这里插入图片描述

方法访问修饰符带来的思考,如果把 method2 和 method3 的方法修改为 public 会不会代理线程安全问题?

  • 情况1:有其它线程调用 method2 和 method3;
  • 情况2:在 情况1 的基础上,为 ThreadSafe 类添加子类,子类覆盖 method2 或 method3 方法,即
public class ThreadSafe {
    public void method1(int loopNumber) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            // { 临界区, 会产生竞态条件
            method2(list);
            method3(list);
            
            // } 临界区
        }
    }
    
    private void method2(ArrayList<String> list) {
        list.add("1");
    }
    
    private void method3(ArrayList<String> list) {
        list.remove(0);
    }
}

class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe{
    @Override
    public void method3(ArrayList<String> list) {
        new Thread(() -> {
            list.remove(0);
        }).start();
    }
}

从这个例子可以看出 private 或 final 提供【安全】的意义所在,请体会开闭原则中的【闭】;

3.4.4.常见线程安全类

  • String
  • Integer
  • StringBuffer
  • Random
  • Vector
  • Hashtable
  • java.util.concurrent 包下的类

这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。也可以理解为:

Hashtable table = new Hashtable();
new Thread(()->{
    table.put("key", "value1");
}).start();
new Thread(()->{
    table.put("key", "value2");
}).start();
  • 它们的每个方法是原子的;
  • 但注意它们多个方法的组合不是原子的,见后面分析;

(1)线程安全类方法的组合
分析下面代码是否线程安全?

Hashtable table = new Hashtable();
// 线程1,线程2
if( table.get("key") == null) {
	table.put("key", value);
}

在这里插入图片描述

(2)不可变类线程安全性
String、Integer 等都是不可变类,因为其内部的状态不可以改变,因此它们的方法都是线程安全的。有同学或许有疑问,String 有 replace,substring 等方法【可以】改变值啊,那么这些方法又是如何保证线程安全的呢?通过分析源码可知,这些方法都是生成了新的字符串对象,而并未改变原始的字符串。

3.5.Monitor

3.5.1.Java 对象头

以 32 位虚拟机为例:
(1)普通对象

|--------------------------------------------------------------|
| Object Header (64 bits) |
|------------------------------------|-------------------------|
| Mark Word (32 bits) | Klass Word (32 bits) |
|------------------------------------|-------------------------|

(2)数组对象

|---------------------------------------------------------------------------------|
| Object Header (96 bits) |
|--------------------------------|-----------------------|------------------------|
| Mark Word(32bits) | Klass Word(32bits) | array length(32bits) |
|--------------------------------|-----------------------|------------------------|

其中 Mark Word 结构为:

|-------------------------------------------------------|--------------------|
| Mark Word (32 bits) | State |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| hashcode:25 | age:4 | biased_lock:0 | 01 | Normal |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| thread:23 | epoch:2 | age:4 | biased_lock:1 | 01 | Biased |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_lock_record:30 | 00 | Lightweight Locked |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_heavyweight_monitor:30 | 10 | Heavyweight Locked |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| | 11 | Marked for GC |
|-------------------------------------------------------|--------------------|

(3)64 位虚拟机 Mark Word

|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| Mark Word (64 bits) | State |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| unused:25 | hashcode:31 | unused:1 | age:4 | biased_lock:0 | 01 | Normal |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| thread:54 | epoch:2 | unused:1 | age:4 | biased_lock:1 | 01 | Biased |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_lock_record:62 | 00 | Lightweight Locked |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_heavyweight_monitor:62 | 10 | Heavyweight Locked |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| | 11 | Marked for GC |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|

3.5.2. Monitor(锁)原理

Monitor 被翻译为监视器管程,每个 Java 对象都可以关联一个 Monitor 对象,如果使用 synchronized 给对象上锁(重量级)之后,该对象头的 Mark Word 中就被设置指向 Monitor 对象的指针,Monitor 结构如下:

在这里插入图片描述

  • 刚开始 Monitor 中 Owner 为 null;
  • 当 Thread-2 执行 synchronized(obj) 就会将 Monitor 的所有者 Owner 置为 Thread-2,Monitor中只能有一个 Owner;
  • 在 Thread-2 上锁的过程中,如果 Thread-3,Thread-4,Thread-5 也来执行 synchronized(obj),就会进入EntryList BLOCKED;
  • Thread-2 执行完同步代码块的内容,然后唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争的时是非公平的
  • 图中 WaitSet 中的 Thread-0,Thread-1 是之前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程,后面讲 wait-notify 时会分析;

注意:synchronized 必须是进入同一个对象的 monitor 才有上述的效果,不加 synchronized 的对象不会关联监视器,不遵从以上规则。

3.6.wait/notify

3.6.1.API 介绍

obj.wait()让进入 object 监视器的线程到 waitSet 等待
obj.notify()在 object 上正在 waitSet 等待的线程中挑一个唤醒
obj.notifyAll()让 object 上正在 waitSet 等待的线程全部唤醒

它们都是线程之间进行协作的手段,都属于 Object 对象的方法。必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法。

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
public class TestWaitNotify {
    
    final static Object obj = new Object();
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                log.debug("执行");
                try {
                    obj.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                log.debug("其它代码");
            }
        }, "t1").start();
    
        new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                log.debug("执行");
                try {
                    obj.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                log.debug("其它代码");
            }
        }, "t2").start();
        
        //主线程在 2s 后执行
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        log.debug("唤醒 obj 上的其它线程");
        synchronized (obj) {
            //随机唤醒一个线程
            obj.notify();
            //唤醒所有线程
            //obj.notifyAll();
        }
    }
}

notify 的一种结果如下:

12:26:08 [t1] c.TestWaitNotify - 执行
12:26:08 [t2] c.TestWaitNotify - 执行
12:26:10 [main] c.TestWaitNotify - 唤醒 obj 上的其它线程
12:26:10 [t1] c.TestWaitNotify - 其它代码

notifyAll 的一种结果如下:

12:27:20 [t1] c.TestWaitNotify - 执行
12:27:20 [t2] c.TestWaitNotify - 执行
12:27:22 [main] c.TestWaitNotify - 唤醒 obj 上的其它线程
12:27:22 [t2] c.TestWaitNotify - 其它代码
12:27:22 [t1] c.TestWaitNotify - 其它代码

Process finished with exit code 0

wait() 方法会释放对象的锁,进入 WaitSet 等待区,从而让其他线程就机会获取对象的锁。无限制等待,直到notify 为止;wait(long n) 有时限的等待, 到 n 毫秒后结束等待,或是被 notify。

3.6.2.sleep(long n) 和 wait(long n) 的区别

  1. sleep 是 Thread 方法,而 wait 是 Object 的方法;
  2. sleep 不需要强制和 synchronized 配合使用,但 wait 需要和 synchronized 一起用;
  3. sleep 在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但 wait 在等待的时候会释放对象锁;
  4. 使用它们时,线程的状态均为 TIMED_WAITING;

3.6.3.案例

(1)案例代码如下:

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.Test19")
public class Test19 {
    
    static final Object room = new Object();
    static boolean hasCigarette = false;
    static boolean hasTakeout = false;
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
                while (!hasCigarette) {
                    log.debug("没烟,先歇会!");
                    try {
                        room.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
                if (hasCigarette) {
                    log.debug("可以开始干活了");
                } else {
                    log.debug("没干成活...");
                }
            }
        }, "小南").start();
    
        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                Thread thread = Thread.currentThread();
                log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
                while (!hasTakeout) {
                    log.debug("没外卖,先歇会!");
                    try {
                        room.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
                if (hasTakeout) {
                    log.debug("可以开始干活了");
                } else {
                    log.debug("没干成活...");
                }
            }
        }, "小女").start();
    
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                hasTakeout = true;
                log.debug("外卖到了噢!");
                room.notifyAll();
            }
        }, "送外卖的").start();
    }
}

输出如下:

11:07:17 [小南] c.Test19 - 有烟没?[false]
11:07:17 [小南] c.Test19 - 没烟,先歇会!
11:07:17 [小女] c.Test19 - 外卖送到没?[false]
11:07:17 [小女] c.Test19 - 没外卖,先歇会!
11:07:18 [送外卖的] c.Test19 - 外卖到了噢!
11:07:18 [小女] c.Test19 - 外卖送到没?[true]
11:07:18 [小女] c.Test19 - 可以开始干活了
11:07:18 [小南] c.Test19 - 没烟,先歇会!

(2)分析:

  • notify 只能随机唤醒一个 WaitSet 中的线程,这时如果有其它线程也在等待,那么就可能唤醒不了正确的线程,称之为虚假唤醒;解决方法:改为 notifyAll;
  • 用 notifyAll 仅解决某个线程的唤醒问题,但使用 if + wait 判断仅有一次机会,一旦条件不成立,就没有重新判断的机会了;解决方法:用 while + wait,当条件不成立,再次 wait;

(3)wait/notify使用模板总结:

synchronized(lock) {
	while(条件不成立) {
		lock.wait();
	}
	// 干活
}
//另一个线程
synchronized(lock) {
	lock.notifyAll();
}

3.7.同步模式之保护性暂停

3.7.1.定义

保护性暂停即 Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果。要点:

  • 有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个 GuardedObject;
  • 如果有结果不断从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列(见生产者/消费者);
  • JDK 中,join 的实现、Future 的实现,采用的就是此模式;
  • 因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式;

在这里插入图片描述

3.7.2.实现

package cn.itcast.pattern;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Downloader {
    public static List<String> download() throws IOException {
        HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) new URL("https://www.baidu.com/").openConnection();
        ArrayList<String> lines = new ArrayList<>();
        try (BufferedReader reader =
                     new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8))) {
            String line;
            while ((line = reader.readLine()) != null) {
                lines.add(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return lines;
    }
}
package cn.itcast.pattern;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.util.List;

import static cn.itcast.pattern.Downloader.download;

@Slf4j(topic = "c.GuardedObject")
public class GuardedObject {
    private Object response;
    private final Object lock = new Object();
    
    public Object get() {
        synchronized (lock) {
            // 条件不满足则等待
            while (response == null) {
                try {
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return response;
        }
    }
    
    public void complete(Object response) {
        synchronized (lock) {
            // 条件满足,通知等待线程
            this.response = response;
            lock.notifyAll();
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        GuardedObject guardedObject = new GuardedObject();
        new Thread(() -> {
            try {
                // 子线程执行下载
                List<String> response = download();
                log.debug("download complete...");
                guardedObject.complete(response);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "t1").start();
        log.debug("waiting...");
        // 主线程阻塞等待
        Object response = guardedObject.get();
        log.debug("get response: [{}] lines", ((List<String>) response).size());
    }
}

输出结果如下:


15:48:29 [main] c.GuardedObject - waiting...
15:48:33 [t1] c.GuardedObject - download complete...
15:48:33 [main] c.GuardedObject - get response: [3] lines

Process finished with exit code 0

3.7.3.带超时版 GuardedObject

如果要控制超时时间呢?

public Object get(long timeout) {
    synchronized (lock) {
        // 开始时间
        long begin = System.currentTimeMillis();
        //经历的时间
        long passedTime = 0;
        // 条件不满足则等待
        while (response == null) {
            //这一轮循环应该等待的时间
            long waitTime = timeout - passedTime;
            //经历的时间超过了最大等待时间时,退出循环
            if (waitTime <= 0) {
                break;
            }
            try {
                lock.wait(waitTime);    //注意虚假唤醒问题
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //计算经历时间
            passedTime = System.currentTimeMillis() - begin;
        }
        return response;
    }
}

3.8.Park & Unpark

3.8.1.基本使用

(1)它们是 LockSupport 类中的方法:

// 暂停当前线程
LockSupport.park();

// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象);

(2)先 park 再 unpark:

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

@Slf4j(topic = "c.TestParkUnpark")
public class TestParkUnpark {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("start...");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.debug("park...");
            LockSupport.park();
            log.debug("resume...");
        },"t1");
        t1.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        log.debug("unpark...");
        LockSupport.unpark(t1);
    }
}

输出如下:

11:47:01 [t1] c.TestParkUnpark - start...
11:47:02 [t1] c.TestParkUnpark - park...
11:47:03 [main] c.TestParkUnpark - unpark...
11:47:03 [t1] c.TestParkUnpark - resume...

Process finished with exit code 0

(3)先 unpark 再 park:

@Slf4j(topic = "c.TestParkUnpark")
public class TestParkUnpark {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("start...");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.debug("park...");
            LockSupport.park();
            log.debug("resume...");
        },"t1");
        t1.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        log.debug("unpark...");
        LockSupport.unpark(t1);
    }
}

输出如下:

11:47:55 [t1] c.TestParkUnpark - start...
11:47:56 [main] c.TestParkUnpark - unpark...
11:47:57 [t1] c.TestParkUnpark - park...
11:47:57 [t1] c.TestParkUnpark - resume...

Process finished with exit code 0

3.8.2.特点

与 Object 的 wait & notify 相比:

  • wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必;
  • park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】;
  • park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify;

3.9. 重新理解线程状态转换

在这里插入图片描述

假设有线程 Thread t。

情况 1 NEW --> RUNNABLE
当调用 t.start() 方法时,由 NEW --> RUNNABLE;

情况 2 RUNNABLE <–> WAITING
t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后:

  • 调用 obj.wait() 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> WAITING;
  • 调用 obj.notify() , obj.notifyAll() , t.interrupt() 时
    • 竞争锁成功,t 线程从 WAITING --> RUNNABLE;
    • 竞争锁失败,t 线程从 WAITING --> BLOCKED;

情况 3 RUNNABLE <–> WAITING

  • 当前线程调用 t.join() 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> WAITING(注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待);
  • t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 WAITING --> RUNNABLE;

情况 4 RUNNABLE <–> WAITING

  • 当前线程调用 LockSupport.park() 方法会让当前线程从 RUNNABLE --> WAITING;
  • 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,会让目标线程从 WAITING -->RUNNABLE;

情况 5 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后:

  • 调用 obj.wait(long n) 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING;
  • t 线程等待时间超过了 n 毫秒,或调用 obj.notify() , obj.notifyAll() , t.interrupt() 时
    • 竞争锁成功,t 线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE;
    • 竞争锁失败,t 线程从 TIMED_WAITING --> BLOCKED;

情况 6 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用 t.join(long n) 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING(注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待);
  • 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,或t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE;

情况 7 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用 Thread.sleep(long n) ,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING;
  • 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE;

情况 8 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用 LockSupport.parkNanos(long nanos) 或 LockSupport.parkUntil(long millis) 时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING;
  • 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,或是等待超时,会让目标线程从 TIMED_WAITING–> RUNNABLE;

情况 9 RUNNABLE <–> BLOCKED

  • t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁时如果竞争失败,从 RUNNABLE --> BLOCKED;
  • 持 obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BLOCKED 的线程重新竞争,如果其中 t 线程竞争成功,从 BLOCKED --> RUNNABLE ,其它失败的线程仍然 BLOCKED;

情况 10 RUNNABLE <–> TERMINATED
当前线程所有代码运行完毕,进入 TERMINATED;

3.10.多把锁

(1)一间大屋子有两个功能:睡觉、学习,互不相干。现在小南要学习,小女要睡觉,但如果只用一间屋子(一个对象锁)的话,那么并发度很低。解决方法是准备多个房间(多个对象锁),例如:

class BigRoom {
    public void sleep() throws InterruptedException {
        synchronized (this) {
            log.debug("sleeping 2 小时");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        }
    }
    public void study() throws InterruptedException {
        synchronized (this) {
            log.debug("study 1 小时");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }
    }
}
BigRoom bigRoom = new BigRoom();
new Thread(() -> {
    bigRoom.compute();
},"小南").start();
new Thread(() -> {
    bigRoom.sleep();
},"小女").start();

(2)改进

import java.util.concurrent.TimeUnit;

class BigRoom {
    private final Object studyRoom = new Object();
    private final Object bedRoom = new Object();
    public void sleep() throws InterruptedException {
        synchronized (bedRoom) {
            log.debug("sleeping 2 小时");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        }
    }
    public void study() throws InterruptedException {
        synchronized (studyRoom) {
            log.debug("study 1 小时");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }
    }
}

将锁的粒度细分:

  • 好处:可以增强并发度;
  • 坏处:如果一个线程需要同时获得多把锁,就容易发生死锁;

3.11.活跃性

3.11.1.死锁

有这样的情况:一个线程需要同时获取多把锁,这时就容易发生死锁。t1 线程获得 A 对象锁,接下来想获取 B 对象的锁;t2 线程获得 B对象锁,接下来想获取 A 对象的锁:

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.TestDeadLock")
public class TestDeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Object A = new Object();
        Object B = new Object();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (A) {
                log.debug("lock A");
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (B) {
                    log.debug("lock B");
                    log.debug("操作...");
                }
            }
        }, "t1");
        
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            synchronized (B) {
                log.debug("lock B");
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (A) {
                    log.debug("lock A");
                    log.debug("操作...");
                }
                
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

输出结果如下:

11:06:38 [t1] c.TestDeadLock - lock A
11:06:38 [t2] c.TestDeadLock - lock B

3.11.2.定位死锁

(1)检测死锁可以使用 jconsole工具,或者使用 jps 定位进程 id,再用 jstack 定位死锁:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

(2)避免死锁要注意加锁顺序,另外如果由于某个线程进入了死循环,导致其它线程一直等待,对于这种情况 linux 下可以通过 top 先定位到 CPU 占用高的 Java 进程,再利用 top -Hp 进程id 来定位是哪个线程,最后再用 jstack 排查。

3.11.3.活锁

活锁出现在两个线程互相改变对方的结束条件,最后谁也无法结束,例如:

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.TestLiveLock")
public class TestLiveLock {
    static volatile int count = 10;
    static final Object lock = new Object();
    
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            // 期望减到 0 退出循环
            while (count > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                count--;
                log.debug("count: {}", count);
            }
        }, "t1").start();
        new Thread(() -> {
            // 期望超过 20 退出循环
            while (count < 20) {
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                count++;
                log.debug("count: {}", count);
            }
        }, "t2").start();
    }
}

3.11.4.饥饿

很多教程中把饥饿定义为,一个线程由于优先级太低,始终得不到 CPU 调度执行,也不能够结束,饥饿的情况不易演示,讲读写锁时会涉及饥饿问题。下面讲一下遇到的一个线程饥饿的例子,先来看看使用顺序加锁的方式解决之前的死锁问题:

在这里插入图片描述

顺序加锁的解决方案

在这里插入图片描述

3.12.ReentrantLock

(1)相对于 synchronized 它具备如下特点:

  • 可中断;
  • 可以设置超时时间;
  • 可以设置为公平锁;
  • 支持多个条件变量;

(2)与 synchronized 一样,都支持可重入,基本语法如下:

// 获取锁
reentrantLock.lock();
try {
	// 临界区
} finally {
	// 释放锁
	reentrantLock.unlock();
}

3.12.1.可重入

可重入是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此有权利再次获取这把锁。如果是不可重入锁,那么第二次获得锁时,自己也会被锁挡住。

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

@Slf4j(topic = "c.Test22")
public class Test22 {
    private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
    public static void main(String[] args) {
        lock.lock();
        try {
            log.debug("enter main");
            m1();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public static void m1() {
        lock.lock();
        try {
            log.debug("enter m1");
            m2();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public static void m2() {
        lock.lock();
        try {
            log.debug("enter m2");
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

输出结果如下:

16:19:07 [main] c.Test22 - enter main
16:19:07 [main] c.Test22 - enter m1
16:19:07 [main] c.Test22 - enter m2

Process finished with exit code 0

3.12.2.可打断

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

@Slf4j(topic = "c.Test22")
public class Test22 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("启动...");
            try {
                lock.lockInterruptibly();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                log.debug("等锁的过程中被打断");
                return;
            }
            try {
                log.debug("获得了锁");
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }, "t1");
        lock.lock();
        log.debug("获得了锁");
        t1.start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            t1.interrupt();
            log.debug("执行打断");
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

输出结果如下:

16:54:58 [main] c.Test22 - 获得了锁
16:54:58 [t1] c.Test22 - 启动...
16:54:59 [main] c.Test22 - 执行打断
16:54:59 [t1] c.Test22 - 等锁的过程中被打断
java.lang.InterruptedException
	at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.doAcquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchronizer.java:898)
	at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchronizer.java:1222)
	at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.lockInterruptibly(ReentrantLock.java:335)
	at cn.itcast.test.Test22.lambda$main$0(Test22.java:15)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

Process finished with exit code 0

注意:如果是不可中断模式,那么即使使用了 interrupt 也不会让等待中断。

3.12.3.锁超时

(1)立刻失败

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

@Slf4j(topic = "c.Test22")
public class Test22 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("启动...");
            if (!lock.tryLock()) {
                log.debug("获取立刻失败,返回");
                return;
            }
            try {
                log.debug("获得了锁");
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }, "t1");
        lock.lock();
        log.debug("获得了锁");
        t1.start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

输出结果如下:

19:00:17 [main] c.Test22 - 获得了锁
19:00:17 [t1] c.Test22 - 启动...
19:00:17 [t1] c.Test22 - 获取立刻失败,返回

Process finished with exit code 0

(2)超时失败

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

@Slf4j(topic = "c.Test22")
public class Test22 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("启动...");
            try {
                if (!lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
                    log.debug("获取等待 1s 后失败,返回");
                    return;
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                log.debug("获得了锁");
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }, "t1");
        lock.lock();
        log.debug("获得了锁");
        t1.start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

输出结果如下:

19:02:24 [main] c.Test22 - 获得了锁
19:02:24 [t1] c.Test22 - 启动...
19:02:25 [t1] c.Test22 - 获取等待 1s 后失败,返回

Process finished with exit code 0

3.13.4.公平锁

ReentrantLock 默认是不公平的。公平锁一般没有必要,会降低并发度,后面分析原理时会讲解。

/**
 * Creates an instance of {@code ReentrantLock}.
 * This is equivalent to using {@code ReentrantLock(false)}.
 */
public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}

/**
 * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
 * given fairness policy.
 *
 * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
 */
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

3.13.5.条件变量

(1)synchronized 中也有条件变量,就是我们讲原理时那个 waitSet 休息室,当条件不满足时进入 waitSet 等待。ReentrantLock 的条件变量比 synchronized 强大之处在于,它是支持多个条件变量的,这就好比:

  • synchronized 是那些不满足条件的线程都在一间休息室等消息;
  • 而 ReentrantLock 支持多间休息室,有专门等烟的休息室、专门等早餐的休息室、唤醒时也是按休息室来唤醒;

(2)使用要点:

  • await 前需要获得锁;
  • await 执行后,会释放锁,进入 conditionObject 等待;
  • await 的线程被唤醒(或打断、或超时)取重新竞争 lock 锁;
  • 竞争 lock 锁成功后,从 await 后继续执行;

(3)案例如下:

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

@Slf4j(topic = "c.Test23")
public class Test23 {
    static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    static Condition waitCigaretteQueue = lock.newCondition();
    static Condition waitbreakfastQueue = lock.newCondition();
    static volatile boolean hasCigrette = false;
    static volatile boolean hasBreakfast = false;
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            try {
                lock.lock();
                while (!hasCigrette) {
                    try {
                        waitCigaretteQueue.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("等到了它的烟");
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }).start();
    
        new Thread(() -> {
            try {
                lock.lock();
                while (!hasBreakfast) {
                    try {
                        waitbreakfastQueue.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("等到了它的早餐");
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }).start();
    
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        sendBreakfast();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        sendCigarette();
    }
    
    private static void sendCigarette() {
        lock.lock();
        try {
            log.debug("送烟来了");
            hasCigrette = true;
            waitCigaretteQueue.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    
    }
    
    private static void sendBreakfast() {
        lock.lock();
        try {
            log.debug("送早餐来了");
            hasBreakfast = true;
            waitbreakfastQueue.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

输出结果如下:

12:30:52 [main] c.Test23 - 送早餐来了
12:30:52 [Thread-1] c.Test23 - 等到了它的早餐
12:30:53 [main] c.Test23 - 送烟来了
12:30:53 [Thread-0] c.Test23 - 等到了它的烟

Process finished with exit code 0

3.13.同步模式之固定运行顺序

固定运行顺序,比如,必须先 2 后 1 打印。

3.13.1. wait notify 版

package cn.itcast.pattern;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.TestSequentialControl")
public class TestSequentialControl {
    
    //用来同步的对象
    static Object obj = new Object();
    // t2 运行标记,代表 t2 是否已经执行过
    static boolean t2runed = false;
    
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                while (!t2runed) {
                    // t1 先等一会儿
                    try {
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            log.debug("1");
        }, "t1");
    
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            log.debug("2");
            synchronized (obj) {
                //修改运行标记
                t2runed = true;
                //通知 obj 上等待的线程(可能有多个,因此需要使用 notifyAll)
                obj.notifyAll();
            }
        }, "t2");
        
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

输出结果如下:

14:30:30 [t2] c.TestSequentialControl - 2
14:30:30 [t1] c.TestSequentialControl - 1

Process finished with exit code 0

3.13.2.Park Unpark 版

(1)可以看到,实现上很麻烦:

  • 首先,需要保证先 wait 再 notify,否则 wait 线程永远得不到唤醒。因此使用了『运行标记』来判断该不该 wait;
  • 第二,如果有些干扰线程错误地 notify 了 wait 线程,条件不满足时还要重新等待,使用了 while 循环来解决此问题;
  • 最后,唤醒对象上的 wait 线程需要使用 notifyAll,因为『同步对象』上的等待线程可能不止一个;

(2)可以使用 LockSupport 类的 park 和 unpark 来简化上面的题目:

package cn.itcast.pattern;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

@Slf4j(topic = "c.TestSequentialControl")
public class TestSequentialControl {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            LockSupport.park();
            log.debug("1");
        }, "t1");
        t1.start();
    
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            log.debug("2");
            LockSupport.unpark(t1);
        }, "t2");
        t2.start();
    }
}

输出结果如下:

15:05:18 [t2] c.TestSequentialControl - 2
15:05:18 [t1] c.TestSequentialControl - 1

Process finished with exit code 0

park 和 unpark 方法比较灵活,他俩谁先调用,谁后调用无所谓。并且是以线程为单位进行『暂停』和『恢复』,不需要『同步对象』和『运行标记』。

3.14.同步模式之交替执行

线程 1 输出 a 5 次,线程 2 输出 b 5 次,线程 3 输出 c 5 次。现在要求输出 abcabcabcabcabc 怎么实现?

3.14.1.wait notify 版

package cn.itcast.pattern;

public class TestAlternateExecution {
    public static void main(String[] args) {
        SyncWaitNotify syncWaitNotify = new SyncWaitNotify(1, 5);
        new Thread(() -> {
            syncWaitNotify.print(1, 2, "a");
        }).start();
        new Thread(() -> {
            syncWaitNotify.print(2, 3, "b");
        }).start();
        new Thread(() -> {
            syncWaitNotify.print(3, 1, "c");
        }).start();
    }
}

class SyncWaitNotify {
    private int flag;
    private int loopNumber;
    
    public SyncWaitNotify(int flag, int loopNumber) {
        this.flag = flag;
        this.loopNumber = loopNumber;
    }
    
    public void print(int waitFlag, int nextFlag, String str) {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            synchronized (this) {
                while (this.flag != waitFlag) {
                    try {
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.print(str);
                flag = nextFlag;
                this.notifyAll();
            }
        }
    }
}

结果输出如下:

abcabcabcabcabc
Process finished with exit code 0

3.14.2.Lock 条件变量版

package cn.itcast.pattern;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestAlternateExecution {
    public static void main(String[] args) {
        AwaitSignal as = new AwaitSignal(5);
        Condition aWaitSet = as.newCondition();
        Condition bWaitSet = as.newCondition();
        Condition cWaitSet = as.newCondition();
        new Thread(() -> {
            as.print("a", aWaitSet, bWaitSet);
        }).start();
        new Thread(() -> {
            as.print("b", bWaitSet, cWaitSet);
        }).start();
        new Thread(() -> {
            as.print("c", cWaitSet, aWaitSet);
        }).start();
        as.start(aWaitSet);
    }
}

@Slf4j(topic = "c.AwaitSignal")
class AwaitSignal extends ReentrantLock {
    //循环次数
    private int loopNumber;
    
    public AwaitSignal(int loopNumber) {
        this.loopNumber = loopNumber;
    }
    
    public void start(Condition first) {
        this.lock();
        try {
            log.debug("start");
            first.signal();
        } finally {
            this.unlock();
        }
    }
    
    public void print(String str, Condition current, Condition next) {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            this.lock();
            try {
                current.await();
                System.out.print(str);
                next.signal();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                this.unlock();
            }
        }
    }
}

输出结果如下:

15:58:14 [main] c.AwaitSignal - start
abcabcabcabcabc
Process finished with exit code 0

3.14.3.Park Unpark 版

package cn.itcast.pattern;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestAlternateExecution {
    static Thread t1;
    static Thread t2;
    static Thread t3;
    public static void main(String[] args) {
        ParkUnpark pu = new ParkUnpark(5);
        t1 = new Thread(() -> {
            pu.print("a", t2);
        });
        t2 = new Thread(() -> {
            pu.print("b", t3);
        });
        t3 = new Thread(() -> {
            pu.print("c", t1);
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        LockSupport.unpark(t1);
    }
}

class ParkUnpark {
    private int loopNumber;
    
    public ParkUnpark(int loopNumber) {
        this.loopNumber = loopNumber;
    }
    
    public void print(String str, Thread next) {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            LockSupport.park();
            System.out.print(str);
            LockSupport.unpark(next);
        }
    }
}

输出结果如下:

abcabcabcabcabc
Process finished with exit code 0

在这里插入图片描述

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Centos7下mysql8.0读写分离的配置

1.前言 1.关于读写分离的原理&#xff0c;这里不做太多赘述。主要从服务器去读取主服务的binlog日志&#xff0c;完成数据同步的过程。 这里我在mac开启了2个虚拟机&#xff0c;ip分别为192.168.31.109 ,192.168.31.208系统为centos 2.配置主从分离之前&#xff0c;需要安装…

第二十五讲:OSPF路由协议邻居认证配置

在相同OSPF区域的路由器上启用身份验证的功能&#xff0c;只有经过身份验证的同一区域的路由器才能互相通告路由信息。这样做不但可以增加网络安全性&#xff0c;对OSPF重新配置时&#xff0c;不同口令可以配置在新口令和旧口令的路由器上&#xff0c;防止它们在一个共享的公共…

android血量条的制作

最近&#xff0c;项目中需要用到血量条&#xff0c;想到血量条这东西&#xff0c;在游戏中经常见到。那么&#xff0c;再android开发中如何制作血量条呢&#xff1f;这里本人想到了两种方法&#xff0c;在网上找到一种最优方案。 方法一&#xff1a;用多张相同的图片拼凑而成的…

Docker安装nginx以及nginx-gui控制面板

一、安装nginx 1、搜索镜像 docker search nginx2、拉取镜像 docker pull nginx3、创建Nginx挂载配置文件 # 创建挂载目录 mkdir -p /install/nginx/conf mkdir -p /install/nginx/log mkdir -p /install/nginx/html# 生成容器 # 将容器nginx.conf文件复制到宿主机 # 将容器…

公网远程连接本地socket服务【内网穿透】

文章目录1. 配置本地socket服务2. 本地socket服务暴露至公网2.1 创建隧道映射9999端口2.2 获取公网地址3. 公网连接本地socket服务端1. 配置本地socket服务 Java 服务端demo环境 jdk1.8框架:springbootmaven开发工具:IDEA 在pom文件引入第三包封装的netty框架maven坐标 <…

【MyBatis】安装 + 框架搭建 + 优化 + 增删改查(全程一条龙服务讲解~)

目录 前言 一、准备工作 1.1、下载MyBatis 1.2、数据库设计 二、搭建框架 2.1、创建Maven项目 2.2、jar包、引入依赖 2.3、创建MyBatis核心配置文件 2.4、映射文件 2.5、通过junit测试功能 2.6、框架优化 三、增删改查优化 四、小结——注意事项 前言 本篇全程从0…

软件测试工程师的发展道路

最近看到一些测试朋友&#xff0c;对测试未来比较迷茫&#xff0c;不知该如何前行&#xff0c;无方向感。目前来看&#xff0c;业界目前存在一个普遍的矛盾&#xff0c;一方面很多人会觉得测试没有发展前途&#xff0c;另一方面&#xff0c;又有非常多的企业急需专业的测试人员…

React学习05-React Router 5

React Router 5 相关理解 SPA 单页Web应用&#xff08;single page web application&#xff0c;SPA&#xff09;。整个应用只有一个完整的页面。点击页面中的链接不会刷新页面&#xff0c;只会做页面的局部更新。数据都需要通过ajax请求获取, 并在前端异步展现。 路由 什么…

全球十大数据安全事件

2021年&#xff0c;数据隐私泄露事件频发&#xff0c;涉及面广&#xff0c;影响力大&#xff0c;企业因此陷入数据保护合规与社会舆情压力的双重危机。近日&#xff0c;有国外媒体梳理了2021年十大数据泄密事件&#xff0c;并对事件进行了点评分析&#xff0c;可供读者参考。据…

第二十九讲:神州路由器DHCP协议的配置

实验拓扑图如下所示 操作步骤&#xff1a; 步骤1&#xff1a;按照图1&#xff0c;正确连接拓扑结构图。 步骤2&#xff1a;为路由器设置主机名称和配置接口IP地址。 Router>enable &#xff01;进入特权模式 Router #config &a…

MySQL高级【SQL性能分析】

目录 1&#xff1a;SQL性能分析 1.1&#xff1a;SQL执行频率 1.2&#xff1a;慢查询日志 1.3&#xff1a;profile详情 1.4&#xff1a;explain 1&#xff1a;SQL性能分析 1.1&#xff1a;SQL执行频率 MySQL 客户端连接成功后&#xff0c;通过 show [session|global] sta…

2022年的5G行业:“5G+”很火,5G网络迟迟未能普及

作者 | 曾响铃 文 | 响铃说 2022年&#xff0c;5G行业依旧是如火如荼地发展&#xff0c;5G技术继续深刻地改变着我们的生活与生产&#xff0c;影响社会经济发展的方方面面。 回顾过去的一年&#xff0c;5G行业有看点&#xff0c;也有疑虑。 5G网络已基本覆盖全国。截至 202…

PaddleNLP开源基于UIE的情感分析,解决小样本难题,助力客户意见洞察与舆情分析!

情感分析&#xff08;Sentiment Analysis&#xff09;是近年来国内外研究的热点&#xff0c;旨在对带有情感色彩的主观性文本进行分析、处理、归纳和推理。情感分析具有广泛的应用场景&#xff0c;可被应用于消费决策、舆情分析、个性化推荐等领域。 如上图所示&#xff0c;情…

移位操作符、位操作符,原码、反码、补码

整数的二进制的表达形式有3种。原码反码补码下面我们举一个例子吧十进制的2原码&#xff1a;00000000000000000000000000000010&#xff08;常见的形式&#xff09;反码&#xff1a;00000000000000000000000000000010补码&#xff1a;00000000000000000000000000000010小结 正整…