目录
- 3.共享模型之管程
- 3.1.共享带来的问题
- 3.1.1.Java中的体现
- 3.1.2.问题分析
- 3.1.3.临界区 (Critical Section)
- 3.1.4.竞态条件 (Race Condition)
- 3.2.synchronized 解决方案
- 3.3.方法上的 synchronized
- 3.4.变量的线程安全分析
- 3.4.1.成员变量和静态变量是否线程安全?
- 3.4.2.局部变量是否线程安全?
- 3.4.3.局部变量线程安全分析
- 3.4.4.常见线程安全类
- 3.5.Monitor
- 3.5.1.Java 对象头
- 3.5.2. Monitor(锁)原理
- 3.6.wait/notify
- 3.6.1.API 介绍
- 3.6.2.sleep(long n) 和 wait(long n) 的区别
- 3.6.3.案例
- 3.7.同步模式之保护性暂停
- 3.7.1.定义
- 3.7.2.实现
- 3.7.3.带超时版 GuardedObject
- 3.8.Park & Unpark
- 3.8.1.基本使用
- 3.8.2.特点
- 3.9. 重新理解线程状态转换
- 3.10.多把锁
- 3.11.活跃性
- 3.11.1.死锁
- 3.11.2.定位死锁
- 3.11.3.活锁
- 3.11.4.饥饿
- 3.12.ReentrantLock
- 3.12.1.可重入
- 3.12.2.可打断
- 3.12.3.锁超时
- 3.13.4.公平锁
- 3.13.5.条件变量
- 3.13.同步模式之固定运行顺序
- 3.13.1. wait notify 版
- 3.13.2.Park Unpark 版
- 3.14.同步模式之交替执行
- 3.14.1.wait notify 版
- 3.14.2.Lock 条件变量版
- 3.14.3.Park Unpark 版
本文笔记整理来自黑马视频https://www.bilibili.com/video/BV16J411h7Rd/?p=50,相关资料可在视频评论区进行获取。
3.共享模型之管程
3.1.共享带来的问题
3.1.1.Java中的体现
两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test17")
public class Test17 {
static int counter = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
counter++;
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
counter--;
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
log.debug("counter: {}", counter);
}
}
某次输出结果如下:
10:29:34 [main] c.Test - counter: 2560
Process finished with exit code 0
3.1.2.问题分析
以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作,要彻底理解,必须从字节码来进行分析。例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:
getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
iadd // 自增
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i
而对应 i-- 也是类似:
getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
isub // 自减
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i
而 Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和工作内存中进行数据交换:
如果是单线程以上 8 行代码是顺序执行(不会交错)没有问题:
但多线程下这 8 行代码可能交错运行:
① 出现负数的情况
② 出现正数的情况
3.1.3.临界区 (Critical Section)
- 一个程序运行多个线程本身是没有问题的;
- 问题出在多个线程访问共享资源
- 多个线程读共享资源其实也没有问题;
- 在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题;
- 一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区;
例如,下面代码中的临界区:
static int counter = 0;
static void increment()
// 临界区
{
counter++;
}
static void decrement()
// 临界区
{
counter--;
}
3.1.4.竞态条件 (Race Condition)
多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件。
3.2.synchronized 解决方案
(1)应用之互斥
为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。
- 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock;
- 非阻塞式的解决方案:原子变量;
下面使用阻塞式的解决方案(即 synchronized)来解决上述问题,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。
注意:虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的:互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码;同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点。
(2)语法
synchronized(对象) // 线程 1,线程 2(blocked)
{
临界区
}
修改上述代码:
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
synchronized (lock) {
counter++;
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
synchronized (lock) {
counter--;
}
}
}, "t2");
输出结果如下:
11:00:42 [main] c.Test - counter: 0
Process finished with exit code 0
(3)分析
我们可以做这样的类比:
- synchronized(对象) 中的对象,可以想象为一个房间(room),有唯一入口(门)房间只能一次进入一人进行计算,线程 t1,t2 想象成两个人;
- 当线程 t1 执行到 synchronized(room) 时就好比 t1 进入了这个房间,并锁住了门拿走了钥匙,在门内执行 count++ 代码;
- 这时候如果 t2 也运行到了 synchronized(room) 时,它发现门被锁住了,只能在门外等待,发生了上下文切换,阻塞住了;
- 这中间即使 t1 的 cpu 时间片不幸用完,被踢出了门外(不要错误理解为锁住了对象就能一直执行下去哦),这时门还是锁住的,t1 仍拿着钥匙,t2 线程还在阻塞状态进不来,只有下次轮到 t1 自己再次获得时间片时才能开门进入;
- 当 t1 执行完 synchronized{} 块内的代码,这时候才会从 obj 房间出来并解开门上的锁,唤醒 t2 线程把钥匙给他。t2 线程这时才可以进入 obj 房间,锁住了门拿上钥匙,执行它的 count-- 代码;
用图来表示:
(4)思考
synchronized 实际是用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切换所打断。为了加深理解,请思考下面的问题:
- 如果把 synchronized(obj) 放在 for 循环的外面,如何理解?-- 原子性;
- 如果 t1 synchronized(obj1) 而 t2 synchronized(obj2) 会怎样运作?-- 锁对象;
- 如果 t1 synchronized(obj) 而 t2 没有加会怎么样?如何理解?-- 锁对象;
(5)面向对象改进
把需要保护的共享变量放入一个类。
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test17")
public class Test17 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Room room = new Room();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
room.increment();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
room.decrement();
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
log.debug("counter: {}", room.getCounter());
}
}
class Room {
private int counter = 0;
public void increment() {
synchronized (this) {
counter++;
}
}
public void decrement() {
synchronized (this) {
counter--;
}
}
public int getCounter() {
synchronized (this) {
return counter;
}
}
}
3.3.方法上的 synchronized
class Test{
public synchronized void test() {
}
}
//等价于
class Test{
public void test() {
synchronized(this) {
}
}
}
class Test{
public synchronized static void test() {
}
}
//等价于
class Test{
public static void test() {
synchronized(Test.class) {
}
}
}
不加 synchronized 的方法:不加 synchronzied 的方法就好比不遵守规则的人,不去老实排队(好比翻窗户进去的)。
3.4.变量的线程安全分析
3.4.1.成员变量和静态变量是否线程安全?
- 如果它们没有共享,则线程安全;
- 如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况:
- 如果只有读操作,则线程安全;
- 如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全;
3.4.2.局部变量是否线程安全?
- 局部变量是线程安全的;
- 但局部变量引用的对象则未必:
- 如果该对象没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的;
- 如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全;
3.4.3.局部变量线程安全分析
public static void test1() {
int i = 10;
i++;
}
每个线程调用 test1() 方法时局部变量 i,会在每个线程的栈帧内存中被创建多份,因此不存在共享。
而局部变量的引用稍有不同。先看一个成员变量的例子:
public class ThreadUnsafe {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
public void method1(int loopNumber) {
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
// { 临界区, 会产生竞态条件
method2();
method3();
// } 临界区
}
}
private void method2() {
list.add("1");
}
private void method3() {
list.remove(0);
}
}
执行
static final int THREAD_NUMBER = 2;
static final int LOOP_NUMBER = 200;
public static void main(String[] args) {
ThreadUnsafe test = new ThreadUnsafe();
for (int i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) {
new Thread(() -> {
test.method1(LOOP_NUMBER);
}, "Thread" + i).start();
}
}
其中一种情况是,如果线程2 还未 add,线程1 remove 就会报错:
Exception in thread "Thread1" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0
at java.util.ArrayList.rangeCheck(ArrayList.java:657)
at java.util.ArrayList.remove(ArrayList.java:496)
at cn.itcast.n6.ThreadUnsafe.method3(TestThreadSafe.java:35)
at cn.itcast.n6.ThreadUnsafe.method1(TestThreadSafe.java:26)
at cn.itcast.n6.TestThreadSafe.lambda$main$0(TestThreadSafe.java:14)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
分析:
- 无论哪个线程中的 method2 引用的都是同一个对象中的 list 成员变量;
- method3 与 method2 分析相同;
将 list 修改为局部变量:
public class ThreadSafe {
public void method1(int loopNumber) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
// { 临界区, 会产生竞态条件
method2(list);
method3(list);
// } 临界区
}
}
private void method2(ArrayList<String> list) {
list.add("1");
}
private void method3(ArrayList<String> list) {
list.remove(0);
}
}
那么就不会有上述问题了,分析:
- list 是局部变量,每个线程调用时会创建其不同实例,没有共享;
- 而 method2 的参数是从 method1 中传递过来的,与 method1 中引用同一个对象;
- method3 的参数分析与 method2 相同;
方法访问修饰符带来的思考,如果把 method2 和 method3 的方法修改为 public 会不会代理线程安全问题?
- 情况1:有其它线程调用 method2 和 method3;
- 情况2:在 情况1 的基础上,为 ThreadSafe 类添加子类,子类覆盖 method2 或 method3 方法,即
public class ThreadSafe {
public void method1(int loopNumber) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
// { 临界区, 会产生竞态条件
method2(list);
method3(list);
// } 临界区
}
}
private void method2(ArrayList<String> list) {
list.add("1");
}
private void method3(ArrayList<String> list) {
list.remove(0);
}
}
class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe{
@Override
public void method3(ArrayList<String> list) {
new Thread(() -> {
list.remove(0);
}).start();
}
}
从这个例子可以看出 private 或 final 提供【安全】的意义所在,请体会开闭原则中的【闭】;
3.4.4.常见线程安全类
- String
- Integer
- StringBuffer
- Random
- Vector
- Hashtable
- java.util.concurrent 包下的类
这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。也可以理解为:
Hashtable table = new Hashtable();
new Thread(()->{
table.put("key", "value1");
}).start();
new Thread(()->{
table.put("key", "value2");
}).start();
- 它们的每个方法是原子的;
- 但注意它们多个方法的组合不是原子的,见后面分析;
(1)线程安全类方法的组合
分析下面代码是否线程安全?
Hashtable table = new Hashtable();
// 线程1,线程2
if( table.get("key") == null) {
table.put("key", value);
}
(2)不可变类线程安全性
String、Integer 等都是不可变类,因为其内部的状态不可以改变,因此它们的方法都是线程安全的。有同学或许有疑问,String 有 replace,substring 等方法【可以】改变值啊,那么这些方法又是如何保证线程安全的呢?通过分析源码可知,这些方法都是生成了新的字符串对象,而并未改变原始的字符串。
3.5.Monitor
3.5.1.Java 对象头
以 32 位虚拟机为例:
(1)普通对象
|--------------------------------------------------------------|
| Object Header (64 bits) |
|------------------------------------|-------------------------|
| Mark Word (32 bits) | Klass Word (32 bits) |
|------------------------------------|-------------------------|
(2)数组对象
|---------------------------------------------------------------------------------|
| Object Header (96 bits) |
|--------------------------------|-----------------------|------------------------|
| Mark Word(32bits) | Klass Word(32bits) | array length(32bits) |
|--------------------------------|-----------------------|------------------------|
其中 Mark Word 结构为:
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| Mark Word (32 bits) | State |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| hashcode:25 | age:4 | biased_lock:0 | 01 | Normal |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| thread:23 | epoch:2 | age:4 | biased_lock:1 | 01 | Biased |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_lock_record:30 | 00 | Lightweight Locked |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_heavyweight_monitor:30 | 10 | Heavyweight Locked |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| | 11 | Marked for GC |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
(3)64 位虚拟机 Mark Word
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| Mark Word (64 bits) | State |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| unused:25 | hashcode:31 | unused:1 | age:4 | biased_lock:0 | 01 | Normal |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| thread:54 | epoch:2 | unused:1 | age:4 | biased_lock:1 | 01 | Biased |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_lock_record:62 | 00 | Lightweight Locked |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_heavyweight_monitor:62 | 10 | Heavyweight Locked |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| | 11 | Marked for GC |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
3.5.2. Monitor(锁)原理
Monitor 被翻译为监视器或管程,每个 Java 对象都可以关联一个 Monitor 对象,如果使用 synchronized 给对象上锁(重量级)之后,该对象头的 Mark Word 中就被设置指向 Monitor 对象的指针,Monitor 结构如下:
- 刚开始 Monitor 中 Owner 为 null;
- 当 Thread-2 执行 synchronized(obj) 就会将 Monitor 的所有者 Owner 置为 Thread-2,Monitor中只能有一个 Owner;
- 在 Thread-2 上锁的过程中,如果 Thread-3,Thread-4,Thread-5 也来执行 synchronized(obj),就会进入EntryList BLOCKED;
- Thread-2 执行完同步代码块的内容,然后唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争的时是非公平的;
- 图中 WaitSet 中的 Thread-0,Thread-1 是之前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程,后面讲 wait-notify 时会分析;
注意:synchronized 必须是进入同一个对象的 monitor 才有上述的效果,不加 synchronized 的对象不会关联监视器,不遵从以上规则。
3.6.wait/notify
3.6.1.API 介绍
obj.wait() | 让进入 object 监视器的线程到 waitSet 等待 |
---|---|
obj.notify() | 在 object 上正在 waitSet 等待的线程中挑一个唤醒 |
obj.notifyAll() | 让 object 上正在 waitSet 等待的线程全部唤醒 |
它们都是线程之间进行协作的手段,都属于 Object 对象的方法。必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法。
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
public class TestWaitNotify {
final static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
log.debug("执行");
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("其它代码");
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
log.debug("执行");
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("其它代码");
}
}, "t2").start();
//主线程在 2s 后执行
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
log.debug("唤醒 obj 上的其它线程");
synchronized (obj) {
//随机唤醒一个线程
obj.notify();
//唤醒所有线程
//obj.notifyAll();
}
}
}
notify 的一种结果如下:
12:26:08 [t1] c.TestWaitNotify - 执行
12:26:08 [t2] c.TestWaitNotify - 执行
12:26:10 [main] c.TestWaitNotify - 唤醒 obj 上的其它线程
12:26:10 [t1] c.TestWaitNotify - 其它代码
notifyAll 的一种结果如下:
12:27:20 [t1] c.TestWaitNotify - 执行
12:27:20 [t2] c.TestWaitNotify - 执行
12:27:22 [main] c.TestWaitNotify - 唤醒 obj 上的其它线程
12:27:22 [t2] c.TestWaitNotify - 其它代码
12:27:22 [t1] c.TestWaitNotify - 其它代码
Process finished with exit code 0
wait() 方法会释放对象的锁,进入 WaitSet 等待区,从而让其他线程就机会获取对象的锁。无限制等待,直到notify 为止;wait(long n) 有时限的等待, 到 n 毫秒后结束等待,或是被 notify。
3.6.2.sleep(long n) 和 wait(long n) 的区别
- sleep 是 Thread 方法,而 wait 是 Object 的方法;
- sleep 不需要强制和 synchronized 配合使用,但 wait 需要和 synchronized 一起用;
- sleep 在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但 wait 在等待的时候会释放对象锁;
- 使用它们时,线程的状态均为 TIMED_WAITING;
3.6.3.案例
(1)案例代码如下:
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.Test19")
public class Test19 {
static final Object room = new Object();
static boolean hasCigarette = false;
static boolean hasTakeout = false;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
while (!hasCigarette) {
log.debug("没烟,先歇会!");
try {
room.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
if (hasCigarette) {
log.debug("可以开始干活了");
} else {
log.debug("没干成活...");
}
}
}, "小南").start();
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
Thread thread = Thread.currentThread();
log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
while (!hasTakeout) {
log.debug("没外卖,先歇会!");
try {
room.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
if (hasTakeout) {
log.debug("可以开始干活了");
} else {
log.debug("没干成活...");
}
}
}, "小女").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
hasTakeout = true;
log.debug("外卖到了噢!");
room.notifyAll();
}
}, "送外卖的").start();
}
}
输出如下:
11:07:17 [小南] c.Test19 - 有烟没?[false]
11:07:17 [小南] c.Test19 - 没烟,先歇会!
11:07:17 [小女] c.Test19 - 外卖送到没?[false]
11:07:17 [小女] c.Test19 - 没外卖,先歇会!
11:07:18 [送外卖的] c.Test19 - 外卖到了噢!
11:07:18 [小女] c.Test19 - 外卖送到没?[true]
11:07:18 [小女] c.Test19 - 可以开始干活了
11:07:18 [小南] c.Test19 - 没烟,先歇会!
(2)分析:
- notify 只能随机唤醒一个 WaitSet 中的线程,这时如果有其它线程也在等待,那么就可能唤醒不了正确的线程,称之为虚假唤醒;解决方法:改为 notifyAll;
- 用 notifyAll 仅解决某个线程的唤醒问题,但使用 if + wait 判断仅有一次机会,一旦条件不成立,就没有重新判断的机会了;解决方法:用 while + wait,当条件不成立,再次 wait;
(3)wait/notify使用模板总结:
synchronized(lock) {
while(条件不成立) {
lock.wait();
}
// 干活
}
//另一个线程
synchronized(lock) {
lock.notifyAll();
}
3.7.同步模式之保护性暂停
3.7.1.定义
保护性暂停即 Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果。要点:
- 有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个 GuardedObject;
- 如果有结果不断从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列(见生产者/消费者);
- JDK 中,join 的实现、Future 的实现,采用的就是此模式;
- 因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式;
3.7.2.实现
package cn.itcast.pattern;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Downloader {
public static List<String> download() throws IOException {
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) new URL("https://www.baidu.com/").openConnection();
ArrayList<String> lines = new ArrayList<>();
try (BufferedReader reader =
new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8))) {
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
lines.add(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return lines;
}
}
package cn.itcast.pattern;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
import static cn.itcast.pattern.Downloader.download;
@Slf4j(topic = "c.GuardedObject")
public class GuardedObject {
private Object response;
private final Object lock = new Object();
public Object get() {
synchronized (lock) {
// 条件不满足则等待
while (response == null) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return response;
}
}
public void complete(Object response) {
synchronized (lock) {
// 条件满足,通知等待线程
this.response = response;
lock.notifyAll();
}
}
public static void main(String[] args) {
GuardedObject guardedObject = new GuardedObject();
new Thread(() -> {
try {
// 子线程执行下载
List<String> response = download();
log.debug("download complete...");
guardedObject.complete(response);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t1").start();
log.debug("waiting...");
// 主线程阻塞等待
Object response = guardedObject.get();
log.debug("get response: [{}] lines", ((List<String>) response).size());
}
}
输出结果如下:
15:48:29 [main] c.GuardedObject - waiting...
15:48:33 [t1] c.GuardedObject - download complete...
15:48:33 [main] c.GuardedObject - get response: [3] lines
Process finished with exit code 0
3.7.3.带超时版 GuardedObject
如果要控制超时时间呢?
public Object get(long timeout) {
synchronized (lock) {
// 开始时间
long begin = System.currentTimeMillis();
//经历的时间
long passedTime = 0;
// 条件不满足则等待
while (response == null) {
//这一轮循环应该等待的时间
long waitTime = timeout - passedTime;
//经历的时间超过了最大等待时间时,退出循环
if (waitTime <= 0) {
break;
}
try {
lock.wait(waitTime); //注意虚假唤醒问题
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//计算经历时间
passedTime = System.currentTimeMillis() - begin;
}
return response;
}
}
3.8.Park & Unpark
3.8.1.基本使用
(1)它们是 LockSupport 类中的方法:
// 暂停当前线程
LockSupport.park();
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象);
(2)先 park 再 unpark:
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
@Slf4j(topic = "c.TestParkUnpark")
public class TestParkUnpark {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("start...");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("resume...");
},"t1");
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
log.debug("unpark...");
LockSupport.unpark(t1);
}
}
输出如下:
11:47:01 [t1] c.TestParkUnpark - start...
11:47:02 [t1] c.TestParkUnpark - park...
11:47:03 [main] c.TestParkUnpark - unpark...
11:47:03 [t1] c.TestParkUnpark - resume...
Process finished with exit code 0
(3)先 unpark 再 park:
@Slf4j(topic = "c.TestParkUnpark")
public class TestParkUnpark {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("start...");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("resume...");
},"t1");
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("unpark...");
LockSupport.unpark(t1);
}
}
输出如下:
11:47:55 [t1] c.TestParkUnpark - start...
11:47:56 [main] c.TestParkUnpark - unpark...
11:47:57 [t1] c.TestParkUnpark - park...
11:47:57 [t1] c.TestParkUnpark - resume...
Process finished with exit code 0
3.8.2.特点
与 Object 的 wait & notify 相比:
- wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必;
- park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】;
- park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify;
3.9. 重新理解线程状态转换
假设有线程 Thread t。
情况 1 NEW --> RUNNABLE
当调用 t.start() 方法时,由 NEW --> RUNNABLE;
情况 2 RUNNABLE <–> WAITING
t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后:
- 调用 obj.wait() 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> WAITING;
- 调用 obj.notify() , obj.notifyAll() , t.interrupt() 时
- 竞争锁成功,t 线程从 WAITING --> RUNNABLE;
- 竞争锁失败,t 线程从 WAITING --> BLOCKED;
情况 3 RUNNABLE <–> WAITING
- 当前线程调用 t.join() 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> WAITING(注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待);
- t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 WAITING --> RUNNABLE;
情况 4 RUNNABLE <–> WAITING
- 当前线程调用 LockSupport.park() 方法会让当前线程从 RUNNABLE --> WAITING;
- 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,会让目标线程从 WAITING -->RUNNABLE;
情况 5 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后:
- 调用 obj.wait(long n) 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING;
- t 线程等待时间超过了 n 毫秒,或调用 obj.notify() , obj.notifyAll() , t.interrupt() 时
- 竞争锁成功,t 线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE;
- 竞争锁失败,t 线程从 TIMED_WAITING --> BLOCKED;
情况 6 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
- 当前线程调用 t.join(long n) 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING(注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待);
- 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,或t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE;
情况 7 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
- 当前线程调用 Thread.sleep(long n) ,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING;
- 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE;
情况 8 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
- 当前线程调用 LockSupport.parkNanos(long nanos) 或 LockSupport.parkUntil(long millis) 时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING;
- 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,或是等待超时,会让目标线程从 TIMED_WAITING–> RUNNABLE;
情况 9 RUNNABLE <–> BLOCKED
- t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁时如果竞争失败,从 RUNNABLE --> BLOCKED;
- 持 obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BLOCKED 的线程重新竞争,如果其中 t 线程竞争成功,从 BLOCKED --> RUNNABLE ,其它失败的线程仍然 BLOCKED;
情况 10 RUNNABLE <–> TERMINATED
当前线程所有代码运行完毕,进入 TERMINATED;
3.10.多把锁
(1)一间大屋子有两个功能:睡觉、学习,互不相干。现在小南要学习,小女要睡觉,但如果只用一间屋子(一个对象锁)的话,那么并发度很低。解决方法是准备多个房间(多个对象锁),例如:
class BigRoom {
public void sleep() throws InterruptedException {
synchronized (this) {
log.debug("sleeping 2 小时");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
}
}
public void study() throws InterruptedException {
synchronized (this) {
log.debug("study 1 小时");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
}
}
BigRoom bigRoom = new BigRoom();
new Thread(() -> {
bigRoom.compute();
},"小南").start();
new Thread(() -> {
bigRoom.sleep();
},"小女").start();
(2)改进
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class BigRoom {
private final Object studyRoom = new Object();
private final Object bedRoom = new Object();
public void sleep() throws InterruptedException {
synchronized (bedRoom) {
log.debug("sleeping 2 小时");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
}
}
public void study() throws InterruptedException {
synchronized (studyRoom) {
log.debug("study 1 小时");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
}
}
将锁的粒度细分:
- 好处:可以增强并发度;
- 坏处:如果一个线程需要同时获得多把锁,就容易发生死锁;
3.11.活跃性
3.11.1.死锁
有这样的情况:一个线程需要同时获取多把锁,这时就容易发生死锁。t1 线程获得 A 对象锁,接下来想获取 B 对象的锁;t2 线程获得 B对象锁,接下来想获取 A 对象的锁:
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.TestDeadLock")
public class TestDeadLock {
public static void main(String[] args) {
Object A = new Object();
Object B = new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (A) {
log.debug("lock A");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (B) {
log.debug("lock B");
log.debug("操作...");
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (B) {
log.debug("lock B");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (A) {
log.debug("lock A");
log.debug("操作...");
}
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
输出结果如下:
11:06:38 [t1] c.TestDeadLock - lock A
11:06:38 [t2] c.TestDeadLock - lock B
3.11.2.定位死锁
(1)检测死锁可以使用 jconsole工具,或者使用 jps 定位进程 id,再用 jstack 定位死锁:
(2)避免死锁要注意加锁顺序,另外如果由于某个线程进入了死循环,导致其它线程一直等待,对于这种情况 linux 下可以通过 top 先定位到 CPU 占用高的 Java 进程,再利用 top -Hp 进程id 来定位是哪个线程,最后再用 jstack 排查。
3.11.3.活锁
活锁出现在两个线程互相改变对方的结束条件,最后谁也无法结束,例如:
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.TestLiveLock")
public class TestLiveLock {
static volatile int count = 10;
static final Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
// 期望减到 0 退出循环
while (count > 0) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count--;
log.debug("count: {}", count);
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
// 期望超过 20 退出循环
while (count < 20) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count++;
log.debug("count: {}", count);
}
}, "t2").start();
}
}
3.11.4.饥饿
很多教程中把饥饿定义为,一个线程由于优先级太低,始终得不到 CPU 调度执行,也不能够结束,饥饿的情况不易演示,讲读写锁时会涉及饥饿问题。下面讲一下遇到的一个线程饥饿的例子,先来看看使用顺序加锁的方式解决之前的死锁问题:
顺序加锁的解决方案
3.12.ReentrantLock
(1)相对于 synchronized 它具备如下特点:
- 可中断;
- 可以设置超时时间;
- 可以设置为公平锁;
- 支持多个条件变量;
(2)与 synchronized 一样,都支持可重入,基本语法如下:
// 获取锁
reentrantLock.lock();
try {
// 临界区
} finally {
// 释放锁
reentrantLock.unlock();
}
3.12.1.可重入
可重入是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此有权利再次获取这把锁。如果是不可重入锁,那么第二次获得锁时,自己也会被锁挡住。
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
@Slf4j(topic = "c.Test22")
public class Test22 {
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
lock.lock();
try {
log.debug("enter main");
m1();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void m1() {
lock.lock();
try {
log.debug("enter m1");
m2();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void m2() {
lock.lock();
try {
log.debug("enter m2");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
输出结果如下:
16:19:07 [main] c.Test22 - enter main
16:19:07 [main] c.Test22 - enter m1
16:19:07 [main] c.Test22 - enter m2
Process finished with exit code 0
3.12.2.可打断
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
@Slf4j(topic = "c.Test22")
public class Test22 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("启动...");
try {
lock.lockInterruptibly();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
log.debug("等锁的过程中被打断");
return;
}
try {
log.debug("获得了锁");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1");
lock.lock();
log.debug("获得了锁");
t1.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
t1.interrupt();
log.debug("执行打断");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
输出结果如下:
16:54:58 [main] c.Test22 - 获得了锁
16:54:58 [t1] c.Test22 - 启动...
16:54:59 [main] c.Test22 - 执行打断
16:54:59 [t1] c.Test22 - 等锁的过程中被打断
java.lang.InterruptedException
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.doAcquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchronizer.java:898)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchronizer.java:1222)
at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.lockInterruptibly(ReentrantLock.java:335)
at cn.itcast.test.Test22.lambda$main$0(Test22.java:15)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Process finished with exit code 0
注意:如果是不可中断模式,那么即使使用了 interrupt 也不会让等待中断。
3.12.3.锁超时
(1)立刻失败
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
@Slf4j(topic = "c.Test22")
public class Test22 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("启动...");
if (!lock.tryLock()) {
log.debug("获取立刻失败,返回");
return;
}
try {
log.debug("获得了锁");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1");
lock.lock();
log.debug("获得了锁");
t1.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
输出结果如下:
19:00:17 [main] c.Test22 - 获得了锁
19:00:17 [t1] c.Test22 - 启动...
19:00:17 [t1] c.Test22 - 获取立刻失败,返回
Process finished with exit code 0
(2)超时失败
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
@Slf4j(topic = "c.Test22")
public class Test22 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("启动...");
try {
if (!lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
log.debug("获取等待 1s 后失败,返回");
return;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
log.debug("获得了锁");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1");
lock.lock();
log.debug("获得了锁");
t1.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
输出结果如下:
19:02:24 [main] c.Test22 - 获得了锁
19:02:24 [t1] c.Test22 - 启动...
19:02:25 [t1] c.Test22 - 获取等待 1s 后失败,返回
Process finished with exit code 0
3.13.4.公平锁
ReentrantLock 默认是不公平的。公平锁一般没有必要,会降低并发度,后面分析原理时会讲解。
/**
* Creates an instance of {@code ReentrantLock}.
* This is equivalent to using {@code ReentrantLock(false)}.
*/
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
/**
* Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
* given fairness policy.
*
* @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
*/
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
3.13.5.条件变量
(1)synchronized 中也有条件变量,就是我们讲原理时那个 waitSet 休息室,当条件不满足时进入 waitSet 等待。ReentrantLock 的条件变量比 synchronized 强大之处在于,它是支持多个条件变量的,这就好比:
- synchronized 是那些不满足条件的线程都在一间休息室等消息;
- 而 ReentrantLock 支持多间休息室,有专门等烟的休息室、专门等早餐的休息室、唤醒时也是按休息室来唤醒;
(2)使用要点:
- await 前需要获得锁;
- await 执行后,会释放锁,进入 conditionObject 等待;
- await 的线程被唤醒(或打断、或超时)取重新竞争 lock 锁;
- 竞争 lock 锁成功后,从 await 后继续执行;
(3)案例如下:
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
@Slf4j(topic = "c.Test23")
public class Test23 {
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
static Condition waitCigaretteQueue = lock.newCondition();
static Condition waitbreakfastQueue = lock.newCondition();
static volatile boolean hasCigrette = false;
static volatile boolean hasBreakfast = false;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
try {
lock.lock();
while (!hasCigrette) {
try {
waitCigaretteQueue.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("等到了它的烟");
} finally {
lock.unlock();
}
}).start();
new Thread(() -> {
try {
lock.lock();
while (!hasBreakfast) {
try {
waitbreakfastQueue.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("等到了它的早餐");
} finally {
lock.unlock();
}
}).start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
sendBreakfast();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
sendCigarette();
}
private static void sendCigarette() {
lock.lock();
try {
log.debug("送烟来了");
hasCigrette = true;
waitCigaretteQueue.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private static void sendBreakfast() {
lock.lock();
try {
log.debug("送早餐来了");
hasBreakfast = true;
waitbreakfastQueue.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
输出结果如下:
12:30:52 [main] c.Test23 - 送早餐来了
12:30:52 [Thread-1] c.Test23 - 等到了它的早餐
12:30:53 [main] c.Test23 - 送烟来了
12:30:53 [Thread-0] c.Test23 - 等到了它的烟
Process finished with exit code 0
3.13.同步模式之固定运行顺序
固定运行顺序,比如,必须先 2 后 1 打印。
3.13.1. wait notify 版
package cn.itcast.pattern;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.TestSequentialControl")
public class TestSequentialControl {
//用来同步的对象
static Object obj = new Object();
// t2 运行标记,代表 t2 是否已经执行过
static boolean t2runed = false;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
while (!t2runed) {
// t1 先等一会儿
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
log.debug("1");
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
log.debug("2");
synchronized (obj) {
//修改运行标记
t2runed = true;
//通知 obj 上等待的线程(可能有多个,因此需要使用 notifyAll)
obj.notifyAll();
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
输出结果如下:
14:30:30 [t2] c.TestSequentialControl - 2
14:30:30 [t1] c.TestSequentialControl - 1
Process finished with exit code 0
3.13.2.Park Unpark 版
(1)可以看到,实现上很麻烦:
- 首先,需要保证先 wait 再 notify,否则 wait 线程永远得不到唤醒。因此使用了『运行标记』来判断该不该 wait;
- 第二,如果有些干扰线程错误地 notify 了 wait 线程,条件不满足时还要重新等待,使用了 while 循环来解决此问题;
- 最后,唤醒对象上的 wait 线程需要使用 notifyAll,因为『同步对象』上的等待线程可能不止一个;
(2)可以使用 LockSupport 类的 park 和 unpark 来简化上面的题目:
package cn.itcast.pattern;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
@Slf4j(topic = "c.TestSequentialControl")
public class TestSequentialControl {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
LockSupport.park();
log.debug("1");
}, "t1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(() -> {
log.debug("2");
LockSupport.unpark(t1);
}, "t2");
t2.start();
}
}
输出结果如下:
15:05:18 [t2] c.TestSequentialControl - 2
15:05:18 [t1] c.TestSequentialControl - 1
Process finished with exit code 0
park 和 unpark 方法比较灵活,他俩谁先调用,谁后调用无所谓。并且是以线程为单位进行『暂停』和『恢复』,不需要『同步对象』和『运行标记』。
3.14.同步模式之交替执行
线程 1 输出 a 5 次,线程 2 输出 b 5 次,线程 3 输出 c 5 次。现在要求输出 abcabcabcabcabc 怎么实现?
3.14.1.wait notify 版
package cn.itcast.pattern;
public class TestAlternateExecution {
public static void main(String[] args) {
SyncWaitNotify syncWaitNotify = new SyncWaitNotify(1, 5);
new Thread(() -> {
syncWaitNotify.print(1, 2, "a");
}).start();
new Thread(() -> {
syncWaitNotify.print(2, 3, "b");
}).start();
new Thread(() -> {
syncWaitNotify.print(3, 1, "c");
}).start();
}
}
class SyncWaitNotify {
private int flag;
private int loopNumber;
public SyncWaitNotify(int flag, int loopNumber) {
this.flag = flag;
this.loopNumber = loopNumber;
}
public void print(int waitFlag, int nextFlag, String str) {
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
synchronized (this) {
while (this.flag != waitFlag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.print(str);
flag = nextFlag;
this.notifyAll();
}
}
}
}
结果输出如下:
abcabcabcabcabc
Process finished with exit code 0
3.14.2.Lock 条件变量版
package cn.itcast.pattern;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestAlternateExecution {
public static void main(String[] args) {
AwaitSignal as = new AwaitSignal(5);
Condition aWaitSet = as.newCondition();
Condition bWaitSet = as.newCondition();
Condition cWaitSet = as.newCondition();
new Thread(() -> {
as.print("a", aWaitSet, bWaitSet);
}).start();
new Thread(() -> {
as.print("b", bWaitSet, cWaitSet);
}).start();
new Thread(() -> {
as.print("c", cWaitSet, aWaitSet);
}).start();
as.start(aWaitSet);
}
}
@Slf4j(topic = "c.AwaitSignal")
class AwaitSignal extends ReentrantLock {
//循环次数
private int loopNumber;
public AwaitSignal(int loopNumber) {
this.loopNumber = loopNumber;
}
public void start(Condition first) {
this.lock();
try {
log.debug("start");
first.signal();
} finally {
this.unlock();
}
}
public void print(String str, Condition current, Condition next) {
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
this.lock();
try {
current.await();
System.out.print(str);
next.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
this.unlock();
}
}
}
}
输出结果如下:
15:58:14 [main] c.AwaitSignal - start
abcabcabcabcabc
Process finished with exit code 0
3.14.3.Park Unpark 版
package cn.itcast.pattern;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestAlternateExecution {
static Thread t1;
static Thread t2;
static Thread t3;
public static void main(String[] args) {
ParkUnpark pu = new ParkUnpark(5);
t1 = new Thread(() -> {
pu.print("a", t2);
});
t2 = new Thread(() -> {
pu.print("b", t3);
});
t3 = new Thread(() -> {
pu.print("c", t1);
});
t1.start();
t2.start();
t3.start();
LockSupport.unpark(t1);
}
}
class ParkUnpark {
private int loopNumber;
public ParkUnpark(int loopNumber) {
this.loopNumber = loopNumber;
}
public void print(String str, Thread next) {
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
LockSupport.park();
System.out.print(str);
LockSupport.unpark(next);
}
}
}
输出结果如下:
abcabcabcabcabc
Process finished with exit code 0