推荐学习专栏:Java 编程进阶之路【从入门到精通】
文章目录
- 1. 面向对象初识
- 2. 类和对象
- 2.1 类的定义
- 2.2 对象的创建和使用
- 3. 构造方法
- 4. 方法重载
- 5. static 关键字
- 5.1 static 方法
- 5.2 static 变量
- 6. 对象的引用和 this
- 7. 总结
1. 面向对象初识
之前我们学习了 C 语言,在使用 C 语言解决实际的问题时,我们会把解决问题的步骤封装成不同的函数,然后在需要使用时调用函数执行,这就是面向过程编程的思想。
使用面向过程使程序的流程十分清楚,例如完成早上去上学这件事情,我们要粗略做以下的步骤,只要以函数的形式详细的完成每个步骤,就成功的解决了这个问题:
- 起床
- 穿衣服
- 刷牙洗脸
- 上学
而面向对象中,我们可以抽象出一个学生类,该类中包含了上面的四个方法,此时我们并不需要按上面的步骤来完成。
可能你现在还没有理解到面向对象的思想,但是,事实就是面向对象的思想更加贴近现实的问题。Java 之所以受到程序员的喜爱,一个重要的原因就是面向对象的思想。你现在暂时可以这样理解,在一个大型的项目中,面向过程的思想显然是复杂难以实现的,而使用面向对象思想,不仅减少了代码的冗余,具有更好的可扩展性,而且更加贴近于我们日常解决问题的方式。相信在学完接下的内容,你也会对面向对象有更加深刻的理解。
2. 类和对象
Java 是面向对象的程序设计语言,类和对象是面向对象中十分重要的概念,类就是具有相同属性和行为的一类事物的抽象化,是对现实事物的描述,而对象就是类的实例化。例如在前面我们把学生抽象为一个类,而某一个学生就是这个类的实例化对象,他具有这个类的特征。
类是由属性和方法构成的,属性就是事物的特征,例如学生的姓名,而行为是事物执行的操作,例如学生上课。如下:
- 属性
- 行为
我们可以把类当做一种自定义的数据类型,那么我们就可以使用这个类来定义变量,这种类型的变量叫做引用类型的变量,也就是说,所有的类都是引用数据类型。
2.1 类的定义
我们一般分三步定义一个类:
- 定义类名
- 定义成员变量
- 定义成员方法
public class 类名 {
// 成员变量
数据类型 变量1;
数据类型 变量2;
…
// 成员方法
方法1;
方法2;
}
其中的 public 是访问权限修饰符,表示可以跨类和跨包使用该类,类似的关键字还有 private ,protected 等,后面讲到。
示例:定义一个学生类,包含姓名,年龄属性和学习,唱歌方法。
public class Student{
public Student(){
//....
}
public Student(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String name;
public int age;
//.....
public void study(){
System.out.println("正在学习");
}
public void sing(){
//唱歌
System.out.println("正在唱歌");
}
}
2.2 对象的创建和使用
对象的创建语法:
类名 对象名 = new 类名();
示例:
Student stu = new Student();
使用对象的语法:
使用类的属性: 对象名.属性
实用类的方法: 对象名.方法名()
示例:
Student s = new Student();
s.age = 18; //为属性age赋值为18
s.sing(); //调用sing方法
3. 构造方法
构造方法定义在类中,是一种特殊的方法,用于构造出来一个类的实例对象时,对构造出来的类的对象初始化。
构造方法的名字与类名相同,没有返回值,你甚至不能定义为 void 类型,构造方法也可以重载,系统会默认为类定义一个无参构造方法,即默认构造方法。若显式定义了构造方法,则系统不会提供默认无参构造方法。
示例:
public class Student {
public Student() {
//....
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String name;
public int age;
//...
}
4. 方法重载
为什我们在上面定义了两个名字完全相同的方法呢?按照以往的理解,在对象调用方法时,如果出现两个相同的方法,程序并不知道我们调用的是哪一个方法。其实上面的程序并没有错误,于是我们引出了方法重载的概念。
如果两个方法的方法名相同,但是参数的类型不同,个数不同或者位置不同,我们说这两个方法发生了重载,需要注意的是方法重载和访问权限或者返回值类型无关。
示例:
public int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
//方法重载
public int sum(int a, int b, int c) {
return a + b + c;
}
5. static 关键字
被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。也就是静态的变量或者方法是该类实例化的每个对象公有的,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。
5.1 static 方法
static 方法又被称作静态方法,静态方法被该类实例的所有对象共享,不需要使用对象就可以访问,使用时需要注意一下几点:
- static是没有 this 的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。
- 在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
- 虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。
5.2 static 变量
static 变量又被称作静态变量,静态变量被该类实例的所有对象共享,不需要使用对象就可以访问。使用时需要注意一下几点:
- 静态变量在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。
- 非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
6. 对象的引用和 this
创建两个学生对象:
Student stu=new Student("张三",20);
Student stu2=new Student("李四",18);
在我们创建上面的对象时,对象名 stu 其实是该对象的引用,指向该对象,存放了该对象的地址。我们实例化了两个 Student 的对象,当其中某一个对象要调用 Student 类的方法时,因为共有了一份方法的数据,所以程序并不知道是哪一个对象在调用该方法,此时就需要一个事物来指向正在调用方法的对象,这就是 this 关键字。
你还可以这样理解,在方法中将形式参数 name 传递给成员变量 name ,此时两个变量名相同,Java编译器为了区分两个变量,出现了 this 的概念,其中 this 代表了对象的成员变量或者成员方法。
this 还有一个重大的作用就是返回类的引用。例如使用 return this 来返回某个类的引用。此时这个 this 关键字就代表类的名称。如上面代码代表的含义就是 return student。可见,this 可以作为类的返回值,这才是this关键字最引人注意的地方。
this 关键字有三个作用:
- 在构造方法中调用其他构造方法
- 返回当前对象的引用
- 区分成员变量名和参数名
示例:
7. 总结
本文初次探索了面向对象的思想和面向对象思想相关的一些概念,例如类,对象,方法等。在以后的学习中,实际是对面向对象思想的深入理解。
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