让自己成为一个创作者

news2024/11/20 2:30:48

写博客三年多,创作不易,以下是自己的一点感悟,大家共勉!

在这里插入图片描述

“千万不要把“创作”当成是一件很大的事情,那只是思维方式和行为的转变而已!”

01

我有个爱好--打游戏,

特别喜欢宫崎英高的魂系游戏。

在游戏中,只要击杀了超难的BOSS,就会让我觉得很“爽”。

我还有个爱好--写博客,

我发现,写博客,不仅让我在学习上有所收获,

更能给我带来满足感。

当然,两者带来的快乐是有不同的:

打游戏带来的“爽”感,是短暂的,转瞬即逝,

前一分钟还在回味击杀BOSS的快感,

放下游戏手柄的功夫就没了。

写博客带来的满足感,则会更长久,

因为,在学习的时候,需要思考,在写博客的时候,更需要思考,

深度思考留下的“印痕”,

会让我回味,会给我慰藉。

虽然我觉得,喜欢写博客并不比喜欢打游戏来得更高级,

但有时候,打游戏时间长了,我会产生内疚,

感觉自己像是虚度了光阴。

而创作,就有一个明确的目标,

给我的感觉是充实,

如果我输出的观点还能得到读者的反馈,

我还会有些许成就感。

这两种感觉的区别,让我对自己发出了灵魂拷问:

同样让自己快乐的事情,为什么感觉上会有这么大的差异呢?

难道是虚荣心在作怪?

02

其实不然!

打游戏这个爱好,我享受它,只是尽兴。

写博客这个爱好,我享受它,那是“创作”。

千万不要把“创作”当成是一件很大的事情,

那只是思维方式和行为的简单转变而已。

比如,我除了爱打游戏,

我还会想:“我是不是应该制作一个通关视频,让更多的人看到它?”

然后,我真的这样去做了。

还比如,我本来就喜欢读书,

并且读了书后,我还会有很多思考,

我会想:“我应该把这些思考都记录下来,形成自己的观点,说不定对别人也有帮助?”

然后,我真的这样去写了。

一旦你试着去构思、取材、加工,输出,

让自己去经历从想到做的整个过程,

你的感觉就完全不一样了,

你成了一个“创作”者,

你像是在“玩“一种更好玩、更有趣、更高级的“游戏”,

自然,你也会”享受“到一种更高层级的快乐。

这让我想到了马斯洛需求层次理论:

也许,生理、安全、归属、爱和尊重都是属于尽兴级的满足,

而自我实现则是“创作“级的快乐了。

03

实话实说,我们现在的教育,

它不会教人主动“创作”,

它只不过是为了培训出更多的参与者。

而创作者的思维方式与参与者的思维方式是完全不同的,

作为一位创作者,

需要你具备看待事物的独特视角,

也需要你有更丰富、更细腻的审美感,

更需要你从事物的底层原理去思考问题,

甚至,层次再高一点:

如果你有某种爱好,试着不要只是“玩”,

而是反问自己:我是否能够加入进来,创作一些东西?

为了创作这些东西,我需要哪些能力?

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