设计行业的工具层出不穷,在我看来sketch它在一定程度上被颠覆了PS,如今sketch已经成为许多设计团队的设计工具。
那么Figma相对于Sketch自身优势是什么?有什么不便?让我们从几个方面来了解。
两个软件都很适合创建UI和组件库。Sketch它还增加了云、团队合作和其他功能。这两种软件在设计行业也很受欢迎。目前,国内一些企业团队已经开始使用它们Figma去合作设计,我自己的企业已经有团队开始使用了。
软件固有
Figma可以打开Sketch文件
Figma基于浏览器的终端系统没有限制,Sketch只能在MAC系统中使用
Figma网络要求很高,最好有科学的上网,Sketch打开文件通常非常快
两个软件对UI设计很友好,效率很高
Figma免费版本不能跨文件共享组件(Components),Sketch没有此限制
组件(Component&Symbol)
UI设计对于构件库的搭建,协使用非常重要。
在整个设计中可以重复使用的元素。它们有助于创建和管理跨项目的一致设计。
您可以从设计的任何层或对象创建组件。这些可能是一整套东西,比如按钮、图标、布局等等。就个人经历而言,Figma组件库的制作原理会更好、更快。
拿按钮为例
Figma我们可以直接调整按钮组件的圆角和颜色Sketch在中,我们可以使用控件编辑文本或交换嵌套Symbols。然而,如果你想改变其他属性(字体大小、框架厚度或背景颜色等),你必须创建一个新的属性Symbol。因此,对于大型项目和复杂项目,组件的数量将越来越多UI,你的Symbol会越来越多,文件会变得特别复杂,嵌入的层次也会越来越多。
Figma最强大的是组件的嵌套原理、颜色、字体大小、投影等参数可以独立于组件之外,可以随时修改,不像Sketch这需要设置很多Symbols进行覆盖。
标注
Figma内置在线标注,但由于网络原因使用不太方便。Sketch一些优秀的第三方插件可以用来在线标注开发,比如国内常用的蓝湖,国外常用的蓝湖Zeplin。Sketch官方有Cloud可以实现标注问题,但仍处于功能不完善的测试阶段。
插件
Figma相对于Sketch插件不够丰富,Figma有自己的插件店供您下载使用,Sketch官网也有推荐的插件可以下载,大部分仍然来自一些第三方网站整理的插件。
最后,从Sketch看看最近的版本迭代,Sketch也在追赶Figma功能包括一些提高效率的功能,如组件的着色功能,可以直接改变组件的颜色,而无需提前创建Symbols。着色是一个整体。例如,按钮着色,按钮上的文本将被覆盖。灵活性相对于按钮Figma差一些。更多figma和sketch相关的内容:https://js.design/special/article/1.html
看看实际使用,Sketch迁移到Sketch基本上可以快速迁移,学习成本不高。有兴趣的朋友可以试试。