Sentinel核心类解读:Node

news2024/10/7 4:28:07

基本介绍

Sentinel中的簇点链路是由一个个的Node组成的,Node是一个接口。Node中保存了对资源的实时数据的统计,Sentinel中的限流或者降级等功能就是通过Node中的数据进行判断的。

Sentinel中是这样描述Node的:

Holds real-time statistics for resources.

保存资源的实时统计信息。 

Node继承结构体系图: 

所有的节点都可以记录对资源的访问统计数据,所以都是StatisticNode的子类。

按照作用分为两类Node:

  • DefaultNode:代表链路树中的每一个资源,一个资源出现在不同链路中时,会创建不同的DefaultNode节点。而树的入口节点叫EntranceNode,是一种特殊的DefaultNode

  • ClusterNode:代表资源,一个资源不管出现在多少链路中,只会有一个ClusterNode。记录的是当前资源被访问的所有统计数据之和。

DefaultNode记录的是资源在当前链路中的访问数据,用来实现基于链路模式的限流规则。

ClusterNode记录的是资源在所有链路中的访问数据,实现默认模式、关联模式的限流规则。

链路模式:只针对从指定链路访问到本资源的请求做统计,判断是否超过阈值。 

 StatisticNode

StatisticNode实现了Node接口,其他的Node都继承了该接口。所以这个Node是一个最基础的Node,StatisticNode中保存了资源的实时统计数据(基于滑动时间窗口机制),通过这些统计数据,sentinel才能进行限流、降级等一系列操作。StatisticNode属性如下:

public class StatisticNode implements Node {
    /**
     * 秒级的滑动时间窗口(时间窗口单位500ms)
     */
    private transient volatile Metric rollingCounterInSecond = new ArrayMetric(SampleCountProperty.SAMPLE_COUNT,
        IntervalProperty.INTERVAL);
    /**
     * 分钟级的滑动时间窗口(时间窗口单位1s)
     */
    private transient Metric rollingCounterInMinute = new ArrayMetric(60, 60 * 1000, false);
    /**
     * The counter for thread count. 
 * 线程个数用户触发线程数流控
     */
    private LongAdder curThreadNum = new LongAdder();
}
public class ArrayMetric implements Metric {
    private final LeapArray<MetricBucket> data;
}
public class MetricBucket {
// 保存统计值
    private final LongAdder[] counters;
// 最小rt
    private volatile long minRt;
}

 在Sentinel中单独使用StatisticNode来作为统计节点的地方是统计来源节点相关的指标的时候,来源节点创建则是在ClusterBuilderSlot中。

DefaultNode 

DefaultNode 由俩个类EntranceNode跟DefaultNode继承

  • EntranceNode:该类的创建是在初始化Context时完成的(ContextUtil.trueEnter方法),注意该类是针对Context维度的,也就是一个context有且仅有一个EntranceNode。
  • DefaultNode:该类的创建是在NodeSelectorSlot.entry完成的,当不存在context.name对应的DefaultNode时会新建(new DefaultNode(resourceWrapper, null),对应resouce)并保存到本地缓存(NodeSelectorSlot中private volatile Map<String, DefaultNode> map);获取到context.name对应的DefaultNode后会将该DefaultNode设置到当前context的curEntry.curNode属性,也就是说,在NodeSelectorSlot中是一个context有且仅有一个DefaultNode。

DefaultNode结构如下:

public class DefaultNode extends StatisticNode {
    private ResourceWrapper id;
    /**
     * The list of all child nodes.
     * 子节点集合
     */
    private volatile Set<Node> childList = new HashSet<>();
    /**
     * Associated cluster node.
     */
    private ClusterNode clusterNode;
}

 DefaultNode持有指定的Context和指定的Resource的统计数据,意味着DefaultNode是以Context和Resource为维度的统计节点。这一点非常的重要,因为如果想对某个Context中某个Resource的进行限流等操作,就需要使用DefaultNode类型的节点来统计数据。源码中还描述到,多次在同一个上下文中获取资源,会产生一些子节点,这些子节点保存在DefaultNode的childList中。

EntranceNode代表调用链的入口节点,持有某个Context中调用的信息,同一个Context共享一个EntranceNode。EntranceNode的统计维度为Context。需要注意的是EntranceNode继承了DefaultNode。 

ClusterNode 

ClusterNode保存的是同一个Resource的相关的统计信息,是以Resource为维度的,不区分Context,这个是和DefaultNode的区别。

ClusterNode:簇点,用于统计每个资源全局的数据(不区分调用链路),以及存放该资源的按来源区分的调用数据(类型为 StatisticNode)。特别地,Constants.ENTRY_NODE 节点用于统计全局的入口资源数据。

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