TIPS
1. 函数实参与形参地址不一样,形参的话有自己的内存空间与地址,当函数进行传值调用的时候,形参是实参的一份临时拷贝,各种对于形参的改变,对于实参来说不会产生任何影响。
2. 函数的实参与形参的关系就相当于两者中间加个等号,等价于这一步运算。
3. 形式参数只有在函数调用的时候才会被实例化,才会为其开辟一个内存空间。它相当于实参的一份临时拷贝,当函数调用完成之后就会被自动销毁,因此形式参数也只有在函数当中才有效。形参与实参分别占有不同的内存块,对形参的修改不会影响实参,如果想要在函数内外建立起真正的联系,这时候就需要传入一个地址,也就是说传址调用。
4. 内存主要分为三个区域:栈区,堆区与静态区。栈区主要是用来存放一些临时的变量,如局部变量,函数参数.....栈区里面存放的东西,进入作用域就创建,出了作用于就销毁。堆区的话主要涉及动态内存分配,目前也暂不涉及。静态区里面主要放的是全局变量静态变量。这里面的东西数据创建之后,直到程序结束才释放。
5. %p是专门用来打印地址的,%zd是专门用来打印sizeof的返回值的,sizeof的返回单位是字节,返回的是变量占内存单元的大小。
6. 目前来看的话,字符串与字符数组就把它等价着理解。如果想要计算字符数组元素个数的话就用strlen(),如果想要计算其他类型数组的元素个数,用int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])。
7. printf的功能与返回值两个不一样。它的功能是打印相应的内容。但它的返回值是打进在屏幕上的字符的个数。如:printf("%d",43),它的返回值就是2。printf("%d\n",43),它的返回值就是3,printf("%d ",43),它的返回值也是3。
8. 真正在工程里面的话,一般会创建一个源文件,然后再创建一个头文件。函数的定义放在源文件,函数的声明放在头文件。然后如果想要在工程里面使用函数,只需要#include "头文件名"即可。
9. 全局变量不初始化的时候,默认为0。
10. 在使用递归的时候,并不需要对内部操作过程特别的明细。反正就是说要按照以下步骤:
1. 明确这个函数的功能所在,有时候功能是返回东西,有时候是进行某个操作(如打印等等)
2.明确整个过程,并且分拆过程,其中某个过程必须得是与母过程结果构类型一模一样。
3. 在使用函数递归的时候,最好是能够求出像数列的递推公式一样的这么一个表达式。
4. 添加限制条件,限制条件最好是控制那个与母过程一模一样的子过程
11. 每调用一次函数(就算是再调用一次相同的),都会为本次函数在内存的栈区上开辟一个内存空间,称为本次函数的函数栈帧。一旦函数调用完成,这块内存空间又会还给操作系统。
12. 静态区里面的数据没有初始化的时候,默认为零。但是局部变量与形式参数必须要初始化,因为如果不初始化,里面放的是随机值。
13. 字符串的末尾都是默认带有一个\0的,因此当你写下char arr[ ]="asdcfgh"时,其实这个字符数组里面有8个元素。
14. 数组传参事实上就是传址调用,数组名本身实际上就是一个地址。
15. 在创建字符数组的时候,如果没有放进去一个\0,那么在打印字符串与计算字符串长度的时候都会受到很大影响。
16. 全局变量与全局数组一样,当不初始化的时候,默认初始化都是0,因为它们都是在静态区里面。
17. 一维数组在内存当中是连续存放的,随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的。二维数组在内存当中也是线性存放的。
18. 二维数组行数的求法:sizeof(arr)/sizeof(arr[0]),二维数组列数的求法:sizeof(arr[0])/sizeof(arr[0][0])
19. printf()与strlen()在处理字符串时都是把\0当做结束的标志,\0不在统计范围之内。但是sizeof()不一样,当计算字符串或字符数组时,\0也是当做一个字符计算在内。比如说:printf("%zd",sizeof("ElonMusk")),这个打印出来就是9。
20. 数组名在绝大部分情况下都是数组首元素的地址。但是也有两个场景除外。
1. sizeof(数组名)时,这里的数组名是表示整个数组,因此计算的是整个数组所占内存大小,单位为字节。
2. &数组名,这里的数组名也代表整个数组。取地址取出的是数组的地址。数组的地址与数组首元素的地址看似是一样。但是它们的步长却不一样。
(以上就是两个例外)
21. 其实代码里面的arr[ i ]等价于*(arr+i),前者实际上也是要转化为后者。
22. \0与\n我老是经常要搞混,\0是C语言中的字符串结束符,在ACSII字符集中对应空字符NULL,数值为0。而\n是转义字符,是换行符,其对应的ASCII值为10。