OpenHarmony#深入浅出学习eTs#(三)UI布局

news2024/12/26 21:56:35

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一、ArkUI介绍

框架介绍

方舟开发框架(简称:ArkUI),是一套UI开发框架,提供开发者进行应用UI开发时所必需的能力。

基本概念

  • 组件:组件是界面搭建与显示的最小单位。开发者通过多种组件的组合,构建出满足自身应用诉求的完整界面。
  • 页面:page页面是方舟开发框架最小的调度分割单位。开发者可以将应用设计为多个功能页面,每个页面进行单独的文件管理,并通过路由API实现页面的调度管理,以实现应用内功能的解耦。

主要特征

  • UI组件:方舟开发框架不仅提供了多种基础组件,如文本显示、图片显示、按键交互等,也提供了支持视频播放能力的媒体组件。并且针对不同类型设备进行了组件设计,提供了组件在不同平台上的样式适配能力,此种组件称为“多态组件”。
  • 布局:UI界面设计离不开布局的参与。方舟开发框架提供了多种布局方式,不仅保留了经典的弹性布局能力,也提供了列表、宫格、栅格布局和适应多分辨率场景开发的原子布局能力。
  • 动画:方舟开发框架对于UI界面的美化,除了组件内置动画效果外,也提供了属性动画、转场动画和自定义动画能力。
  • 绘制:方舟开发框架提供了多种绘制能力,以满足开发者绘制自定义形状的需求,支持图形绘制、颜色填充、文本绘制、图片绘制等。
  • 交互事件:方舟开发框架提供了多种交互能力,满足应用在不同平台通过不同输入设备均可正常进行UI交互响应,默认适配了触摸手势、遥控器、鼠标等输入操作,同时也提供事件通知能力。
  • 平台API通道:方舟开发框架提供了API扩展机制,平台能力通过此种机制进行封装,提供风格统一的JS接口。

二、常见布局

弹性布局

Flex组件用于创建弹性布局,开发者可以通过Flex的接口创建容器组件,进而对容器内的其他元素进行弹性布局,例如:使三个元素在容器内水平居中,垂直等间隔分散。

栅格布局

栅格系统作为一种辅助布局的定位工具,在平面设计和网站设计都起到了很好的作用,对移动设备的界面设计有较好的借鉴作用。总结栅格系统对于移动设备的优势主要有:

  1. 给布局提供一种可循的规律,解决多尺寸多设备的动态布局问题。
  2. 给系统提供一种统一的定位标注,保证各模块各设备的布局一致性。
  3. 给应用提供一种灵活的间距调整方法,满足特殊场景布局调整的可能性。

媒体查询

媒体查询(Media Query)在移动设备上应用十分广泛,开发者经常需要根据设备的大致类型或者特定的特征和设备参数(例如屏幕分辨率)来修改应用的样式。为此媒体查询提供了如下功能:

  1. 针对设备和应用的属性信息,可以设计出相匹配的布局样式。
  2. 当屏幕发生动态改变时(比如分屏、横竖屏切换),应用页面布局同步更新。

本教程主要涉及弹性布局和栅格布局的讲解和演示

三、弹性布局

Flex:官方文档

应用弹性方式布局子组件的容器组件。

  • 参数

    参数名参数类型必填默认值参数描述
    directionFlexDirectionFlexDirection.Row子组件在Flex容器上排列的方向,即主轴的方向。
    wrapFlexWrapFlexWrap.NoWrapFlex容器是单行/列还是多行/列排列。
    justifyContentFlexAlignFlexAlign.Start子组件在Flex容器主轴上的对齐格式。
    alignItemsItemAlignItemAlign.Stretch子组件在Flex容器交叉轴上的对齐格式。
    alignContentFlexAlignFlexAlign.Start交叉轴中有额外的空间时,多行内容的对齐方式。仅在wrap为Wrap或WrapReverse下生效。

在Super Visual中导入一个flex布局,在右侧可以看到如上的参数

  • FlexDirection枚举说明
名称描述
Row主轴与行方向一致作为布局模式。
RowReverse与Row方向相反方向进行布局。
Column主轴与列方向一致作为布局模式。
ColumnReverse与Column相反方向进行布局。

在flex中放置两个标签,通过修改该参数可以实现横向和竖向的显示



如上图,是direction的演示,Flex还有其它参数

四、栅格布局

栅格系统

栅格系统有Column、Margin、Gutter三个概念

  1. Gutter: 用来控制元素与元素之间距离关系。可以根据设备的不同尺寸,定义不同的gutter值,作为栅格布局的统一规范。为了保证较好的视觉效果,通常gutter的取值不会大于margin的取值。
  2. Margin: 离栅格容器边缘的距离。可以根据设备的不同尺寸,定义不同的margin值,作为栅格布局的统一规范。
  3. Column: 栅格布局的主要定位工具。根据设备的不同尺寸,把栅格容器分割成不同的列数,在保证margin和gutter符合规范的情况下,根据总Column的个数计算每个Column列的宽度。

系统栅格断点

系统根据不同水平宽度设备对应Column的数量关系,形成了一套断点规则定义。

系统以设备的水平宽度的屏幕密度像素值作为断点依据,根据当前设备水平宽度所在的断点范围,定义了设备的宽度类型。系统的栅格断点范围、设备宽度类型及其描述,以及对应的默认总列数(column),边距(margin),间隔(gutter)定义如下:

设备水平宽度断点范围设备宽度类型描述columnsguttermargin
0<水平宽度<320vpXS最小宽度类型设备。212vp12vp
320vp<=水平宽度<600vpSM小宽度类型设备。424vp24vp
600vp<=水平宽度<840vpMD中等宽度类型设备。824vp32vp
840<=水平分辨率LG大宽度类型设备。1224vp48vp

这里以两层嵌套为例:形成一个田字格


中间是经过多层嵌套形成的田字格,左边是如何进行嵌套的层级展示,Row为竖向,Column为横向,如果大家要做一个计算器或者任意形式的布局,使用Row和Column基本都可以实现

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