2020
1.关于联合体和结构体错误的是(a)
a.联合体union的存放顺序是所有成员都从高地址开始存放的(x)
(ps:联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的)
b.联合体中可以定义多个成员,联合体的大小由最大的成员的大小决定。
c.可以使用匿名结构体来定义结构体变量
d.结构体变量可以用.运算符访问其成员
(ps:1.“.”运算符用于访问结构体变量中的成员,表示结构体变量的成员变量或成员函数;
2.->”运算符用于访问结构体指针中的成员,表示结构体指针变量所指向的结构体变量的成员变量或成员函数
)
2.关于结构体,以下描述正确的是(b)
a.结构体成员是全局变量
(ps:结构体成员不是全局变量,它们是结构体类型的一部分。结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量,这些成员变量可以是基本数据类型、指针、数组、甚至是其他结构体类型。结构体成员变量只能在结构体内部使用,不能在结构体外部直接访问。如果要访问结构体成员变量,需要使用结构体变量来引用它们)
b.结构体指针变量可以用->运算符访问其成员
c.两个结构体变量之间不能直接用\'=\'相互赋值
(如果这两个结构体变量类型一样,是可以直接赋值的,如果类型不一样,不能直接赋值)
d.结构体指针在声明时会自动为其分配结构体内存空间
(ps:1.使用结构体指针时,需要手动分配和释放内存。确保在不再需要指针指向的结构体时,调用 `free` 函数来释放内存,以避免内存泄漏.
)
3.以下描述正确的是(C)
a.C语言程序可以有多个main函数(ps:1个)
b.函数可以嵌套定义(ps:c语言的函数不可以嵌套定义)
c.C语言源程序中,main函数可以在其它函数之后
d.C语言是计算机低级语言
(机器语言和汇编语言因为距离计算机非常近所以被称为低级语言,c语言是高级语言)
4.在调用函数时,若实参是数组名, 它与对应形参之间的数据传递方式是(C)
a.单向值传递(如果实参是简单变量,它与对应形参之间的数据传递方式是单向值传递)
b.由实参传形参,再由形参传实参
c.地址传递
d.传递方式由用户指定
5.以下关于指针的描述,错误的是(C)
a.不同数据类型的指针在同一编译环境下所占的字节大小相同
b.空指针指向内存中一块特殊的区域
c.野指针是指NULL指针
(1.所谓野指针(wild pointer),简单讲是指指向不可用的内存区域的指针。野指针与NULL空指针是不同的。NULL指针一般比较好判断,直接用if (p==NULL)语句判断即可。)
d.相同类型的指针之间可以做减法运算
6.设有定义: int n[5]={1,2},*p=n,**q=&p;以下描述错误的是(C)
c.**q是二级指针
(q是二级指针)
(ps:二级指针是指向指针的指针)
7.关于指针,以下描述错误的是(C)
a.指针所占内存空间大小与编译环境有关
b.指针之间相乘无意义
c.若有指针p,对于语句*p++和(*p)++,其表达效果一样
(*p++表达式首先返回“p”指向的值,然后将“p”递增,(*p)++返回“p”指向的值,然后将该值递增。)
d.指针可以用关系运算符进行比较
8.(*(p+1)+2)=4
*(p+1)=n[0][1]=2 2+2=4
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{ int n[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
int *p;
p=n[0];
cout<<(*(p+1)+2)<<endl;
return 0;
}
2021
1.C语言中有语句: char a[]="\0abc\012345"; 则数组 a所占的内存空间的字节数为( 9)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
char a[]="\0abc\012345";
cout<<sizeof(a)<<endl;
return 0;
}
2.有如下程序代码:
void f(double a[20]){}
其中f函数形参a(指针)所占的内存是(4)字节
16 位系统存储大小 2 字节,
32 位系统存储大小 4 字节,
64 位系统存储大小 8 字节。
3.以下叙述正确的是(d)。
a.在C程序,main函数调用main函数有语法错误(ps:看顺序)
(如果在main函数中,调用一个在其之后定义的函数,编译器会报错,找不到标识符)
b.C程序的一行只能写一条语句(错误,可以多条语句)
c.对一个C程序进行编译就可以生成可执行文件
(将一个输入的c文件变成可执行文件,需要经过预编译,编译,汇编,链接四个步骤)
d.C程序中的注释可以放在某条语句前面或后面
4.下面选项中,不合法的C语言转义字符的是(C)。
a.'\012'
b.'\n'
c.'\999'(\ddd表示1到3为八进制数所代表的任意字符,但现在有数字超过7,则不对)
d.'\x30'(\xhh十六进制所代表的任意字符)
5.关于C程序中float和double类型数据在内存中所占字节数,下列描述正确的是(C)
a.float为2字节
b.double为4字节
c.dobule为8字节(double 8字节,float 4字节)
d.由程序员定义其长度
常见的类型的字节
即使同一种数据类型在不同平台下所占内存大小亦不相同
6.C程序中,已有语句int year;int month;int day;
scanf("%d-%d-%d",&x,&y,&z); ,要求使用变量year,month,day的值分别为2021,12,19,则正确的数据输入方式是(2021-12-19)。
7.运行语句int x=2021,y=12,z=19,flag=0;
flag=(x,y,z),变量flag的取值为(19)。
逗号表达式,从左至右进行运算,即flag=z=19;
void solve()
{
int x=2020,y=12,z=19,flag=0;
flag=(x,y,z);
cout<<flag<<endl;
}
8.f函数代码如下:
int f(char s[])
{
int t=0;
char *p=s;
char ch;
while(ch=*p++)
{
printf("%c",ch);
if(isdigit(ch)>0)
t=10*t+ch-'0';
else
break;
}
return t;
}
该函数的功能是(将字符串s中前面的数字转换成数字,遇到非数字停止转换,并返回转换后的值)
9.已有定义int a,b,c;则表达式x=(a = 10,b = 20,b++,a+b)的值为(31)
如果最后的末尾是y++这种形式,先输出使用的y之后,再加一
void solve()
{
int a,b,c,x=0;
x=(a=10,b=20,b++,a+b);
cout<<"x="<<x<<endl;
int i=1,j=2,k=3,y=0,w=0,h=0,g=0;
int d=1,e=2,f=3;
int l=1,r=2,z=3;
int o=1,p=2,q=3;
y=(i++,j++,k++);
cout<<"y="<<y<<endl;
w=(d++,e++,f++,e++);
cout<<"w="<<w<<endl;
h=(l++,r++,z++,z);
cout<<"h="<<h<<endl;
g=(o++,p++,q++,q++);
cout<<"g="<<g<<endl;//q++ =4 q++ ,先使用q=4,再加1
}
2022
1 .以下描述不正确的是( B )。
a.C程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件
b.C语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令
(诸如括号、注释等非可执行语句并不会转化为机器指令)
c,C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序
d.用C语言编写的程序称为源程序,它以ASCII代码形式存放在一个文本文件中
2.以下叙述中正确的是( D )。
a.由三种基本结构构成的程序只能解诀小规模的问题
b.一个结构化程序必须同时由顺序、分支、循环三种结构组成
c.结构化程序使用goto语句会很便捷
(使用goto语句,应该尽可能地将其限制在最少得数量,并确保他们具有明确的含义和用途)
d.在C语言中,程序的模块化是利用函数实现的
3. 以下说法中不正确的是( C)。
a.在程序结束时,应当用fclose函数关闭已打开的文件
b.二进制文件打开后可以先读文件的末尾,而顺序文件不可以
c.不可以用FILE定义指向二进制文件的文件指针(可以)
d.利用fread函数从二进制文件中读数据,可以用数组名给数组中所有元素读入数据
4.以下定义不正确的是( B )。
a.
#define X struct xx
X{
int a;
float b;
}stu;
b.
struct
{
int a;
float b;
}xx;
struct xx stu;
(ps:上面的名字如果不写就不能定义其他了)
c.
typedef struct xx
{
int a;
float b;
}X;
X stu;
d.
struct
{
int a;
float b;
}stu;
5.以下描述正确的是(A )。
a.位运算的对象只能是整型或字符型数据
b.右移运算时,高位总是补0 (右移运算时,在某些情况下高位不补零)
c.左移运算的结果总是原操作数据2倍 (只有在左移一位的情况下)
d.位运算符都需要两个操作数 (~按位取反只需要一个操作数)
1.&(双目运算符) 按位与 1&1=1,其他情况为0
2.|(双目运算符) 按位或 1|1=1 1|0=1,其他情况为0
3.^(双目运算符) 按位异或 1^0=1 1^1=0 0^0=0;
4.<<(双目运算符) 左移 左移n位,乘以2的n次方
5.>>(双目运算符) 右移 右移n位,除以2的n次方
6.~(单目运算符) 按位取反
ps:
1.左移:由右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。
2.右移:应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。
当为正数时,最高位补0,为负数时,符号位为1,
最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。
6.若函数调用时的实参为变量时,以下叙述中正确的是( B )。
a.同名的实参和形参占同一存储单元
b.函数的形参和实参分别占用不同的存储单元
c.函数的实参和其对应的形参共占同一存储单元
d.形参只是形式上的存在,不占用具体存储单元
实参和形参是各占独立存储空间,函数调用过程中,实参向形参拷贝复制值。实参是个变量,形参也是个变量。
如果占用同一片空间的话,编译时候就不存在实参形参类型不匹配的报错。参数传递中,形参值的改变不影响实参的值。
形参和实参区别:
1、形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时, 即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。 函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
2、实参可以是常量、变量、表达式、函数等, 无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值, 以便把这些值传送给形参。 因此应预先用赋值,输入等办法使实参获得确定值。
3、实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致, 否则会发生“类型不匹配”的错误。
4、函数调用中发生的数据传送是单向的。 即只能把实参的值传送给形参,而不能把形参的值反向地传送给实参。 因此在函数调用过程中,形参的值发生改变,而实参中的值不会变化。